FUN Technologies era una empresa de juegos en línea con sede en Toronto . Fundada en 2002 por los empresarios canadienses Lorne Abony y Andrew Rivkin , [ 1 ] FUN creció hasta convertirse en el mayor proveedor mundial de juegos casuales y deportes de fantasía en línea , con más de 35 millones de clientes registrados. FUN cotizaba en bolsa, con una cotización completa en la Bolsa de Valores de Londres en 2003 y en la Bolsa de Valores de Toronto en 2004. Abony era su director ejecutivo cuando FUN cotizó en la TSX, lo que lo convirtió en el director ejecutivo más joven de cualquier empresa que cotizara en la bolsa. [ 2 ]
FUN fue una de las empresas de más rápido crecimiento en la historia de la Bolsa de Valores de Toronto. En menos de tres años, la compañía recaudó más de 160 millones de dólares en cinco rondas de financiación de capital, incluyendo su salida a bolsa . FUN completó ocho adquisiciones estratégicas por un valor total de 128 millones de dólares. En marzo de 2006, el gigante estadounidense de medios Liberty Media adquirió FUN [ 3 ] en una transacción que valoró la compañía en 484 millones de dólares. [ 4 ]
En septiembre de 2006, FUN Technologies organizó un concurso con un gran premio de 1 millón de dólares con el objetivo de encontrar al "mejor jugador casual del mundo". El concurso contó con 71 participantes y presentó los juegos casuales Bejeweled 2 , Solitario y Zuma . El premio principal de 1 millón de dólares fue otorgado a una joven de Odessa, Texas, llamada Kavitha Yalavarthi (ahora Kavitha Shah). Esto la convirtió en la primera millonaria de los esports y la mujer con mayores ingresos en este deporte hasta la fecha. [ 5 ]
SkillJam , fundada por Justin Beckett , Michael Raeford y Mark Elfenbein [ 6 ] en 1999 como EGamesGroup antes de ser adquirida por EUniverse, con sede en Los Ángeles , el 8 de noviembre de 2001, fue adquirida por FUN Technologies en 2004. El sitio web de SkillJam solía tener juegos en línea basados en la habilidad , incluyendo la licencia exclusiva de Bejeweled de Pop Cap para dinero en efectivo y premios, sudoku , ajedrez , [ 7 ] Zuma , Big Money! y Dynomite!, [ 8 ] así como asociaciones con proveedores de servicios como DirecTV, ofreciendo sus torneos de juegos a través de los decodificadores de DirecTV. [ 9 ]
En 2006, FUN adquirió a su competidor WorldWinner , con sede en Newton, Massachusetts , una plataforma de juegos de torneos consolidada con un amplio catálogo de juegos, incluyendo Scrabble Cubes , solitario y Luxor , fundada por Alex Bloom (Saidakovsky), Alex Ganelis y Daniil Utin en 1999. [ 10 ] En 2007, fusionó SkillJam con WorldWinner.com, eliminando la marca SkillJam. [ 8 ]
En diciembre de 2007, Liberty Media adquirió FUN Technologies. [ 11 ] Como resultado de la adquisición, WorldWinner comenzó a integrarse con Game Show Network , propiedad de Liberty , y FUN Technologies dejó de utilizarse como marca. [ 12 ]
Referencias
- ↑ Logrando un segundo éxito. Archivado el 10 de julio de 2011 en Wayback Machine , revista eGaming Review , 7 de diciembre de 2005.
- ↑ Thomas Watson (14 de marzo de 2005). "Diversión y juegos" . Semanario de negocios canadiense . Archivado del original (Artículo de revista) el 29 de junio de 2006. Recuperado el 14 de marzo de 2005 .
- ↑ Marketwire (1 de octubre de 2007). "Liberty Media Corporation adquirirá Fun Technologies" (NewsWire) . CBS Interactive . Consultado el 1 de octubre de 2007 .
- ↑ Peter C. Newman (1 de octubre de 2007). "Los nuevos amos del universo: Lorne Abony" . Globe & Mail . Archivado del original el 23 de octubre de 2007. Consultado el 1 de octubre de 2007 .
- ↑ Jugador ocasional recibe un premio importante , GameSpot, 12 de septiembre de 2006. Archivado el 12 de octubre de 2007 en Wayback Machine.
- ↑ Cashmore, Pete (30 de octubre de 2006). "SaySwap lanza un sitio de intercambio de juegos, respaldado por el fundador de MySpace" . Mashable . Consultado el 18 de julio de 2020 .
- ↑ Potter, Beth (23 de noviembre de 2005). "Liberty prueba suerte con los juegos en la web" . The Denver Post . Recuperado el 25 de agosto de 2009 .
- 1 2 "La red de juegos de habilidad de FUN Technologies alcanza un récord de la industria con más de 30 millones de jugadores a nivel mundial" . Marketwire (comunicado de prensa). 6 de marzo de 2007. Recuperado el 25 de agosto de 2009 .
{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Fun Tech se asocia con DirecTV" . The Boston Globe . 15 de febrero de 2007. Archivado del original el 5 de diciembre de 2008. Consultado el 25 de agosto de 2009 .
- ↑ "WorldWinner.com lanza un sitio de juegos en línea que premia a los jugadores habilidosos con premios en efectivo; este nuevo destino de juegos trae la emoción de la competencia a juegos conocidos. - Biblioteca en línea gratuita" . www.thefreelibrary.com . Archivado del original el 4 de agosto de 2016. Consultado el 3 de junio de 2016 .
- ↑ "Liberty Media Corporation completa la adquisición de FUN Technologies Inc." . Comunicado de prensa . Archivado del original el 13 de marzo de 2016 . Consultado el 5 de febrero de 2012 .
- ↑ Viscarolosaga, Efrain. "El padre de WorldWinner planea un juego completamente nuevo" . Mass High Tech. Archivado del original el 29 de agosto de 2011. Recuperado el 5 de febrero de 2012 .
- Empresas que anteriormente cotizaban en la Bolsa de Valores de Londres.
- Empresas de videojuegos fundadas en 2002
- Filiales canadienses de empresas extranjeras
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Canadá
- Empresas de juegos de azar en línea de Canadá
- Establecimientos en Ontario en 2002
- Empresas de juegos casuales