Sirius Software fue una editorial californiana de videojuegos para Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 y VIC-20 . La mayoría de sus juegos se desarrollaron para Apple II y posteriormente se adaptaron a otros sistemas. La compañía fue fundada en 1980 por Jerry Jewell y Terry Bradley y lanzó más de 160 juegos antes de cerrar en 1984. Sirius también desarrolló juegos para Atari 2600 , publicados en 1982 y 1983 por 20th Century Fox Video Games . El impago de Fox a Sirius provocó la quiebra de la compañía. Nasir Gebelli escribió algunos de los primeros éxitos de Sirius, consolidando su reputación como programador de juegos para Apple II.
Historia

La empresa fue fundada en 1980 por Jerry Jewell y Terry Bradley. Se hizo famosa por su meteórico ascenso a la fama y su igualmente fulgurante caída en 1984, después de que 20th Century Fox (Fox Video Games) no pagara más de 18 millones de dólares en regalías adeudadas. [ 1 ] Sirius Software diseñó y comercializó más de 160 videojuegos , productos de software y dispositivos de hardware en todo el mundo. El autor Steven Levy dedicó un perfil a Jewell en su libro Hackers .
El rápido ascenso de Sirius se debió en parte a una serie de éxitos del programador Nasir Gebelli . [ 1 ] El juego que catapultó a la fama a Gebelli fue Gorgon , que llevó la mecánica de juego del arcade Defender al Apple II. Su habilidad técnica y las habilidades de ventas y marketing de Jewell se combinaron para crear en un solo año una empresa multimillonaria que operaba desde un apartamento alquilado. Para junio de 1982, el juego había vendido 23.000 copias, convirtiéndose en uno de los juegos de ordenador más vendidos de la época. [ 2 ] A principios de 1984, InfoWorld estimó que Sirius era la decimoquinta empresa de software para microordenadores más grande del mundo, con 11 millones de dólares en ventas en 1983. [ 3 ]
Sirius también publicó una línea de juegos de aventuras gráficas en un intento por competir con Sierra On-Line , pero sin mucho éxito. La mayoría de los juegos de la compañía se lanzaron para la línea de computadoras Apple II , pero también lanzaron algunos para las computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 y VIC-20 . [ 1 ]
El Museo Smithsonian produjo un video de "historia viva" sobre el papel de Jewell en los inicios de la industria de las computadoras personales. [ 4 ]
Juegos
- Ambos barriles (1980)
- Ataque cibernético (1980)
- Los cinco fantasmas (1980)
- Crucero estelar (1980)
- Autobahn (1981)
- Beer Run (1981)
- Época (1981)
- Gamma Goblins (1981)
- Gorgona (1981)
- Minotauro (1981)
- Puesto de avanzada (1981)
- Pulsar II (1981)
- Zapatillas deportivas (1981)
- Huevos espaciales (1981)
- Bandidos (1982)
- Caída libre (1982)
- Lemmings (1982)
- Snake Byte (1982)
- Ataque de tipo (1982)
- Salida (1982)
- Buzzard Bait (1983)
- Captura la bandera (1983)
- Coptos y ladrones (1983)
- Órbita final (1983)
- Moogles (1983)
- Plasmania (1983)
- Repton (1983)
- Aplástalos (1983)
- Marina ondulada (1983)
Aventura
- La espada de Blackpoole (1982)
- Masa crítica (1982)
- Escape de Rungistan (1982)
- Espía en Kabul (1982)
- Gruds en el espacio (1983)
- Encuentro alpino (1985)
Estrategia
- Cicloda (1981)
- Bosque Oscuro (1981)
- Llamada a las armas (1982)
Atari 2600
- Beany Bopper (1982)
- Pato mortal (1982)
- Viaje fantástico (1982)
- Eddie el Rápido (1982)
- Turbulencia (1982)
- La guerra de los gusanos I (1982)
- Flash Gordon (1983)
- SpaceMaster X-7 (1983)
- La Tierra muere gritando (1983)
Referencias
- 1 2 3 S. Levy, Hackers: Héroes de la revolución informática , Doubleday, Garden City, 1984
- ↑ "Lista de los más vendidos" . Computer Gaming World . Vol. 2, n.º 5. Septiembre-octubre de 1982. pág. 2.
- ↑ Caruso, Denise ( 1984-04-02). "Estrategias de empresa boomerang" . InfoWorld . págs. 80–83 . Recuperado el 10 de febrero de 2015 .
- ↑ Archivos de la Institución Smithsoniana
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