Articulo de referencia

Sinistar

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Sinistar es un videojuego arcade de disparos multidireccional de 1983 desarrollado y fabricado por Williams Electronics . [ 3 ] Fue creado por Sam Dicker, [ 4 ] Jack Haeger, [ 4 ] Noah Falstein , [ 5 ] RJ Mical , Python Anghelo , [ 1 ] y Richard Witt. [ 4 ] Los jugadores controlan a un piloto espacial que lucha contra el Sinistar epónimo, una nave espacial gigante y antropomórfica. El juego es conocido por su uso de voz digitalizada y su alto nivel de dificultad. [ 6 ] [ 7 ]

Aunque no se lanzó como juego independiente para consolas domésticas, Sinistar se incluyó en varias recopilaciones de juegos arcade. Una secuela, Sinistar: Unleashed, desarrollada y publicada por otra compañía, se lanzó para Microsoft Windows en 1999.

Jugabilidad

La nave del jugador, a la izquierda del centro, debajo de un Guerrero y parcialmente oculta por una Bomba Sini recién lanzada.

El jugador pilota una nave espacial solitaria que recorre una vasta región del espacio, parte de la cual se muestra en el minimapa superior de la pantalla. Al disparar a los planetoides a la deriva , se liberan pequeños cristales blancos . Al recogerlos, cada cristal se convierte en una "Sinibomba", el arma para derrotar al jefe final del nivel , Sinistar, una nave espacial animada con rostro de calavera demoníaca . Cada planetoide contiene una cantidad limitada de cristales; si se le dispara demasiado rápido, explota.

Sinistar no existe al inicio de un nivel, sino que es construido por naves obreras enemigas rojas. Las obreras no pueden dañar al jugador, pero compiten por recolectar cristales para construir Sinistar. Las naves guerreras atacan directamente la nave del jugador, disparan a planetoides para extraer cristales y protegen Sinistar mientras se construye. Se necesitan 20 cristales para crear las 20 piezas de un Sinistar completamente construido, pero solo 13 Sinibombas para destruirlo. Las 7 piezas que componen la cara se consideran una sola pieza una vez que Sinistar está activo.

Cuando Sinistar está completo, su voz digitalizada anuncia "¡Cuidado, vivo!" y Sinistar persigue la nave del jugador mientras profiere amenazas: "¡Corre! ¡Corre! ¡Corre!", "¡Cuidado, cobarde!", "¡Tengo hambre!", "¡Corre, cobarde!", y un fuerte rugido. No tiene armas, pero destruye la nave del jugador al contacto, tras lo cual a veces proclama "Soy Sinistar". Un botón específico libera una Sinibomba que apunta automáticamente a Sinistar. Una Sinibomba puede ser interceptada en pleno vuelo por Trabajadores, Guerreros y planetoides. Dañar con éxito a Sinistar provoca un rugido furioso.

El jugador se teletransporta a una nueva zona cada vez que derrota a Sinistar . La primera zona, sin nombre, es seguida por la Zona de Trabajadores, la Zona de Guerreros, la Zona de Planetoides y la Zona del Vacío, para luego regresar a la Zona de Trabajadores. Cada zona se centra en una característica particular del juego, siendo la Zona del Vacío la que cuenta con menos planetoides. En todas las zonas, excepto en la primera, un Sinistar completo pero dañado puede ser reparado por los Trabajadores enemigos, lo que prolonga su vida útil si el jugador no logra destruirlo rápidamente.

Desarrollo

Sinistar utiliza un joystick óptico de 49 direcciones que Williams produjo específicamente para este juego. [ 4 ]

El diálogo de Sinistar fue narrado por el locutor de radio John Doremus, mientras que su rugido se creó a partir de una grabación de archivo preexistente de un gorila. [ 8 ] El audio se reprodujo a través de un decodificador CVSD HC-55516 . [ 9 ] [ 10 ]

Sinistar contiene un error que otorga al jugador muchas vidas (naves). Esto ocurre solo si al jugador le queda una vida y Sinistar está a punto de devorar su nave. Si una nave guerrera dispara y destruye la nave en ese momento, el jugador se queda inmediatamente con cero vidas, y Sinistar, al devorar al jugador, le resta otra vida. Dado que el número de vidas se almacena en el juego como un entero sin signo de 8 bits , la resta desde cero hará que el entero se redondee al valor máximo representable con 8 bits, que es 255 en decimal. [ 11 ]

El código fuente 6809 de Sinistar está disponible en https://github.com/historicalsource/sinistar .

Recepción

En 1995, la revista Flux clasificó a Sinistar en el puesto 72 de su lista de los 100 mejores videojuegos. Elogiaron el juego, calificándolo como un clásico arcade "verdaderamente aterrador". [ 12 ]

Legado

No hubo versiones contemporáneas de Sinistar . Se estaban desarrollando versiones para Atari 2600 [ 13 ] y las computadoras Atari de 8 bits , [ 14 ] pero no se completaron. Sinistar estuvo disponible comercialmente a mediados de la década de 1990 como parte de Greatest Hits de Williams Arcade para Super NES , Sega Genesis Saturn , Dreamcast , PlayStation y Microsoft Windows . También está disponible como parte de Midway Arcade Treasures para Xbox , GameCube y PlayStation 2 en 2003, y para Windows en 2004; parte de Midway Arcade Treasures: Extended Play para PlayStation Portable a finales de 2005; y parte de Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 15 ] Sinistar está incluido en Greatest Arcade Hits de Midway para Game Boy Advance . [ 16 ]

Una secuela en 3D de un desarrollador y editor diferente se lanzó para Windows en 1999 como Sinistar: Unleashed . [ 17 ] El proyecto originalmente no estaba conectado con Sinistar , pero la licencia se adquirió durante el desarrollo. [ 18 ]

Clones

Deathstar es un clon de Sinistar para BBC Micro y Acorn Electron , publicado por Superior Software en 1984. [ 19 ] Originalmente fue desarrollado como un puerto oficial para ser lanzado por Atarisoft , pero decidieron abandonar la plataforma BBC mientras varios juegos aún estaban en desarrollo. Sinistaar (1989) es un clon para Tandy Color Computer 3. [ 20 ] Xenostar (1994) es un clon de dominio público para Amiga. [ 21 ] Sinistar.GS (2026) es un clon para Apple IIGS . [ 22 ]

Sinistar es referenciado en varios medios no relacionados con videojuegos. La canción de The Cage "Grand Ol' Party Crash" samplea a Sinistar. La película We Are the Strange utiliza "Beware, I live", "I hunger", "Run, coward" y el rugido de Sinistar. Sinistar hace varias apariciones en el webcómic Bob the Angry Flower , y también aparece como el título de una de las ediciones impresas del cómic. Sinistar aparece en la versión en DVD de la trilogía de episodios de South Park " Imaginationland ". El fragmento de sonido "Beware, coward" se utilizó en la sintonía del programa de televisión de videojuegos británico de Channel 4, Bits . [ 23 ] La versión de audio del podcast IGN Game Scoop utiliza el fragmento de sonido "Beware, I live" en su sintonía. [ 24 ] El juego apareció prominentemente en el video musical de la canción de Sheena Easton " Almost Over You ". [ 25 ] El propio Sinistar es mencionado y varias de sus líneas son citadas en la Etapa 42 de Neon Genesis Evangelion: Shinji Ikari Raising Project .

Sinistar recibe una gran referencia en los capítulos 30 y 31 del libro Ghost Story , una novela de 2011 de la serie Dresden Files de Jim Butcher , durante un recuerdo de una batalla demoníaca de la juventud del protagonista. [ 26 ]

Se utilizan muestras vocales de Sinistar en la canción "Revenge of The Double-Man" de Buckethead , que aparece en el álbum Monsters and Robots de 1999 .

Notas

  1. El juego se lanzó en 1983. [ 1 ] [ 2 ] El aviso de derechos de autor dentro del juego dice incorrectamente 1982.

Referencias

  1. 1 2 3 Falstein, Noah (otoño de 2009). "Reflexiones sobre el nacimiento de Sinistar" . Gamesauce .
  2. Manual de instrucciones de Sinistar . Williams Electronics. 1983.
  3. Burnham, Van (2003) "Supercade: Una historia visual de la era de los videojuegos 1971-1984" ISBN 0-262-52420-1
  4. 1 2 3 4 "Noah Falstein sobre el desarrollo de Sinistar" . www.sinistar.com . Archivado del original el 16 de mayo de 2021. Consultado el 24 de noviembre de 2014 .
  5. Burnham (2003) pág. 320
  6. Sawyer, Steve. "¡Los juegos arcade más difíciles de la historia!" . Blog de Liberty Games .
  7. Williams, G. Christopher (26 de enero de 2021) .'Beware, I Live': La voz del antagonismo, la voz de la sala de juegos . Pop Matters .
  8. "Resucitando a Sinistar: Un documental de ciberarqueología de SynaMax" . YouTube . 30 de abril de 2025.
  9. "Registro de cambios de MAME 0.36b7" . Archivado del original el 7 de octubre de 2011. Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  10. "Sistema 16 - Hardware de la unidad Y de Williams/Midway (Midway)" . www.system16.com .
  11. Entrevista a Noah Falstein , CD-ROM Williams Arcade Classics para DOS y Microsoft Windows, Williams Entertainment, 1996
  12. "Los 100 mejores videojuegos" . Flux (4). Harris Publications: 31 de abril de 1995.
  13. Reichert, Matt. "Sinistar (Atari 2600)" . AtariProtos.com . Consultado el 5 de marzo de 2011 .
  14. Reichert, Matt. "Sinistar (Atari 8-bit)" . AtariProtos.com . Consultado el 5 de marzo de 2011 .
  15. Claiborn, Samuel (13 de noviembre de 2012). "Reseña de Midway Arcade Origins" .
  16. IGN
  17. Webcitation.org
  18. "AGH Preview – Sinistar: Unleashed" . Sede de Atari Gaming . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de septiembre de 2012 . 
  19. "Archivo de reseñas de usuarios de Acorn: DEATHSTAR" . www.acornelectron.co.uk . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 24 de noviembre de 2014 .
  20. Boyle, L. Curtis. "Sinistaar" . Lista de juegos de computadora en color de Tandy .
  21. "Aminet - juego/Disparo/Xenostar.lha" .
  22. https://github.com/uraniumgun/sinistar-gs
  23. DKTronics70 (19/06/2008), Serie Bits 1 Parte 1 , archivado del original el 14/07/2012 , recuperado el 19/10/2018{{citation}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  24. FM, Jugador. "¡Noticias del partido!" . ¡Noticias del partido! . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
  25. lolymaslol (9 de septiembre de 2010). "Sheena easton - Almost over you - 1983" . Archivado del original el 13 de diciembre de 2021. Recuperado el 12 de abril de 2018 a través de YouTube.
  26. "Historia de fantasmas" . 27 de diciembre de 2010. Consultado el 7 de diciembre de 2020 .
  • Sinistar en la Lista Asesina de Videojuegos
  • La página de información de SiniStar en sinistar.com
  • La página de Sinistar de Tyler , otro sitio de Sinistar
  • RJ Mical habla sobre el huevo de Pascua en Sinistar.