Articulo de referencia

Simon Birrell

Simon Birrell (nacido el 26 de julio de 1966) es un empresario, tecnólogo y cineasta británico. Formó parte del equipo que inventó la inteligencia ambiental y que, junto con Eli...

Simon Birrell (nacido el 26 de julio de 1966) es un empresario, tecnólogo y cineasta británico. Formó parte del equipo que inventó la inteligencia ambiental y que, junto con Eli Zelkha , acuñó el término. [ 1 ] [ 2 ]

Biografía

Primeros años, educación y carrera profesional

Nació en 1966 en Bristol, Reino Unido. Se graduó de la Universidad de Cambridge en 1988 con una licenciatura en Ciencias Naturales. [ 3 ] [ 4 ]

Ha sido fundador o cofundador de tres empresas. Euro-Profile/i-Profile, una empresa de inteligencia empresarial con sede en Silicon Valley que fue adquirida por Virgo Capital (2008), [ 5 ] Vemm Brazil, una editorial de sitios web de asesoramiento al consumidor en Brasil que fue adquirida por QuinStreet (2015) [ 6 ] [ 7 ] y Silicon Artists, una empresa de tecnología de entretenimiento con sede en Madrid financiada por Tandem Computers, con sede en Silicon Valley . [ 8 ] [ 9 ]

Inteligencia ambiental

En 1998, Birrell formó parte del equipo de Palo Alto Ventures que inventó y desarrolló el concepto de inteligencia ambiental y que, junto con Eli Zelkha, acuñó el término. [ 10 ] [ 11 ] Fue presentado por Roel Pieper de Philips en la Conferencia Digital Living Room el 22 de junio de 1998. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 2 ]

Desde su invención en 1998, se han creado laboratorios de Inteligencia Ambiental en universidades líderes [ 15 ] [ 16 ] y la inteligencia ambiental se ha convertido en parte de las estrategias centrales de muchas de las empresas tecnológicas líderes del mundo, incluidas Microsoft, Google, Amazon e IBM. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Robótica y aprendizaje profundo

Birrell investiga el aprendizaje profundo y la robótica en la Universidad de Cambridge. [ 20 ] Es autor del blog Artificial Human Companions. [ 21 ]

Videojuegos, realidad virtual y otras actividades

Desarrolló algunos de los primeros videojuegos para Virgin Interactive de Richard Branson en 1983. [ 22 ] Estos incluyeron Bug Bomb – BBC Micro (1983), [ 23 ] Microbe – BBC Micro (1983), [ 24 ] [ 22 ] High-Rise Horror – BBC Micro y Commodore 64 (1984), [ 23 ] [ 24 ] Strangeloop – Commodore 64 (1985), [ 24 ] [ 25 ] Shogun – Commodore 64 / Amstrad (codiseño). [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 9 ]

De 1993 a 1995, Birrell fue el CTO de una empresa pionera en realidad virtual en España llamada Realidad Virtual SL [ 29 ] En Realidad Virtual, desarrolló Pandora, la primera plataforma española de realidad virtual en línea para Internet. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]

Mundo de Estrellas (1998) fue un entorno de realidad virtual distribuido para niños hospitalizados en Andalucía creado por su empresa Silicon Artists. [ 33 ] [ 34 ]

También es cineasta y escritor. Como cineasta, ha dirigido dos cortometrajes [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] y ha colaborado con los cineastas de culto Jess Franco [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] y José Ramón Larraz . [ 38 ] [ 42 ] [ 41 ]

Birrell escribió un capítulo en un libro del MIT sobre diseño de información [ 43 ] y fue coautor de un libro sobre videojuegos. [ 44 ]

Referencias

  1. Olson, Nasrine; Nolin, Jan Michael; Nelhans, Gustaf. "¿Web semántica, computación ubicua o Internet de las cosas?" . doi : 10.1108/JD-03-2013-0033 .{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
  2. ^ " Inteligencia artificial aplicada a persona" (PDF) . It.uc3m.es (en español) . Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  3. "1983: Simon Birrell de Norwich le muestra su juego para BBC Micro, Bug Bomb, a Richard Branson de Virgin Interactive" . Flashbak.com . 23 de marzo de 2014. Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  4. ^ Jacobson, Robert E.; Jacobson, Robert (2000). Diseño de información . Prensa del MIT. pag. 350.ISBN  9780262600354Consultado el 3 de mayo de 2017 a través de Google Libros.
  5. "Virgo Capital compra participación en una empresa de investigación" . News OK. 14 de septiembre de 2007. Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  6. ^ "QuinStreet anuncia la adquisición de VEMM LLC en Brasil (NASDAQ:QNST)" . Investor.quinstreet.com. 16 de abril de 2015 . Consultado el 1 de febrero de 2017 .
  7. "QuinStreet adquiere la empresa brasileña de generación de leads Vemm – QuinStreet, Inc. (NASDAQ:QNST)" . Seeking Alpha. 16 de abril de 2015. Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  8. "Sobre nosotros" . Silicon Artists . Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  9. ^ Jacobson , Robert E., ed. (1 de enero de 2000). Diseño de información . Prensa del MIT. ISBN 9780262600354.
  10. ^ Wright, David; Gutwirth, Serge; Friedewald, Michael; Vildjiounaite, Elena; Punie, Yves (8 de enero de 2008). Salvaguardias en un mundo de inteligencia ambiental . Saltador. ISBN 9781402066627 vía Google Libros.Salvaguardias en un mundo de inteligencia ambiental, página 24, por David Wright, Serge Gutwirth, Michael Friedewald, Elena Vildjiounaite, Yves Punie, publicado por Springer Publishing, 2008.
  11. "¿Qué es la inteligencia ambiental?" . 25 de marzo de 1994 . Consultado el 1 de febrero de 2017 vía YouTube.
  12. "Programación de la transmisión web de 'Digital Living Room' . ZDNet . Consultado el 1 de febrero de 2017 .
  13. ^ Aarts, Emile HL; Encarnação, José Luis (13 de diciembre de 2006). Visiones verdaderas: el surgimiento de la inteligencia ambiental . Saltador. ISBN 9783540289746 vía Google Libros.
  14. ^ Aarts, Emile HL; Encarnação, José Luis (13 de diciembre de 2006). Visiones verdaderas: el surgimiento de la inteligencia ambiental . Saltador. ISBN 9783540289746 vía Google Libros.
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  17. "Microsoft ofrece una plataforma de datos para la era de la inteligencia ambiental | Centro de noticias" . Microsoft. 15 de abril de 2014. Consultado el 1 de febrero de 2017 .
  18. Grossman, Gary (7 de mayo de 2016). "La siguiente parada en el camino hacia la revolución es la inteligencia ambiental" . TechCrunch . Consultado el 1 de febrero de 2017 .
  19. "El plan de Sundar Pichai para llevar la IA a todas partes" . Forbes (en francés) . Consultado el 3 de mayo de 2017 .
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  42. «El Último Deseo (2005)» . MYmovies.it . Consultado el 3 de mayo de 2017 .
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  44. "Juegos para tu Acorn Electron (Virgin Games) – Acorn Electron World" . Acornelectron.co.uk . Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  • El blog de Birrell