Articulo de referencia

SimHealth

SimHealth: The National Health Care Simulation es unvideojuego de simulación de gestión desarrollado por Thinking Tools y publicado por Maxis en 1994 para MS-DOS con la colabora...

SimHealth: The National Health Care Simulation es unvideojuego de simulación de gestión desarrollado por Thinking Tools y publicado por Maxis en 1994 para MS-DOS con la colaboración de la Fundación Markle . Se trata de una simulación del sistema sanitario de Estados Unidos . El juego se lanzó durante los debates en el Congreso sobre el plan de salud de Clinton .

Debido a la complejidad del juego, SimHealth se consideraba muy difícil. Sin el humor irónico que caracterizaba los juegos anteriores de Maxis, el único vínculo real con la franquicia era la interfaz de usuario inspirada en SimCity 2000. El juego se percibía como más serio que otros juegos de Maxis. Noel Fritzinger, quien junto con Lyman Orton concibió CommunityViz , afirma que su inspiración surgió al ver SimHealth y preguntarse si los mismos conceptos podrían aplicarse a la planificación del uso del suelo en el mundo real .

Recepción

En junio de 1994, Keith Schlesinger, de Computer Gaming World, afirmó que " SimHealth es un pionero en el género de las simulaciones, pero como juego tiene problemas". Reconociendo que "no fue diseñado principalmente como un producto de entretenimiento", criticó las condiciones de victoria "poco desarrolladas", e informó que obtuvo una puntuación alta en una partida "sacrificando casi todas las grandes y pequeñas empresas del país para lograr la victoria. ¿Qué clase de victoria es esa?". Schlesinger descubrió que adoptar una ideología libertaria extrema, que incluía acabar con Medicare y muchos otros servicios gubernamentales, resultaba en una victoria casi pasiva, aunque "toda la industria de seguros privados quebraba en los primeros tres meses". No obstante, concluyó que " SimHealth ofrece mucho a buen precio y por una buena causa", y lo recomendó a aquellos "que no se preocupan demasiado por ganar o perder" o que desean poder modificar los 152 supuestos del modelo. [ 1 ] Entertainment Weekly le dio al juego una calificación de C−, escribiendo: "Para una demostración vívida de lo compleja —y aburrida— que es la crisis de la atención médica, intente pasar unas horas con SimHealth, que le permite hacer lo que Hillary Clinton no pudo: diseñar un sistema nacional de atención médica exitoso". [ 2 ]

Paul Starr , experto en políticas de salud que escribe para The American Prospect , criticó el juego. Señaló varios errores de hecho y criticó extensamente sus ejes de comunidad vs. eficiencia y libertad vs. igualdad, argumentando que estos valores no necesariamente se oponían entre sí. Finalmente, concluyó que el juego "no tiene valor para evaluar la reforma del sistema de salud". [ 3 ]

Referencias

  1. Schlesinger, Keith (junio de 1994). "El alto precio de la negligencia médica" . Computer Gaming World . págs.  116, 118.
  2. Svetkey, Benjamin (13 de enero de 1995). "SimEarth" . Entertainment Weekly . Archivado del original el 1 de mayo de 2011. Recuperado el 26 de junio de 2023 .
  3. Starr, Paul (Primavera de 1994). "Seducciones de Sim: La política como juego de simulación" . The American Prospect . N.° 17. págs. 19–29 .  
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