Articulo de referencia

¡Salva al gato!: El último libro sobre guionismo que necesitarás

¡Salva al gato! El último libro sobre guionismo que necesitarás es unlibro de no ficción de 2005 sobre guionismo escrito por el guionista Blake Snyder , que explora la estructur...

¡Salva al gato! El último libro sobre guionismo que necesitarás es unlibro de no ficción de 2005 sobre guionismo escrito por el guionista Blake Snyder , que explora la estructura de la trama en el cine comercial. [ 1 ] El enfoque de Snyder ha sido ampliamente adoptado en toda la industria cinematográfica [ 2 ] [ 3 ] y el libro se ha mantenido como un éxito de ventas desde su publicación, [ 1 ] [ 4 ] aunque ha recibido críticas por sexismo [ 3 ] [ 5 ] y por ofrecer lo que se percibe como una visión demasiado formulista de la estructura. [ 2 ] [ 3 ]

Resumen

Capítulo 1: ¿Qué es?

Snyder comienza argumentando a favor de la importancia de desarrollar una sinopsis breve antes de escribir el guion. Define una sinopsis breve como un resumen de una o dos frases de una película que encapsula su tono, potencial, dilema, personajes y público objetivo. Snyder afirma que la sinopsis breve ideal debe cumplir cuatro requisitos:

  1. Ironía : La sinopsis debe ser irónica y generar una fuerte carga emocional.
  2. Una imagen mental convincente : la sinopsis debe sugerir la película completa.
  3. Público objetivo y coste : la sinopsis debe delimitar el público objetivo y el coste potencial de producción.
  4. Un título impactante : la sinopsis debe incluir un título que comunique de forma ingeniosa la esencia de la historia.

Según Snyder, todo esto se relaciona con el concepto de "macroconcepto" , término que describe obras que se pueden presentar fácilmente a un público potencial. Snyder afirma que la mejor manera de probar las sinopsis es presentándolas a cualquiera que esté dispuesto a escuchar y ajustándolas según sea necesario.

Capítulo 2: ¡Dame lo mismo... pero diferente!

Snyder subraya la importancia de ver películas similares a la propia y analizar sus puntos fuertes y débiles. Sugiere que dividir las películas en categorías según su tipo de historia es más valioso que usar los géneros tradicionales (por ejemplo, romance o acción). Las categorías que utiliza son:

Capítulo 3: Se trata de un tipo que...

En esta sección, Snyder analiza el personaje y la importancia de encontrar al héroe adecuado para cada historia. El héroe ideal, argumenta, es aquel que experimenta el mayor conflicto en la situación de la historia, tiene el viaje emocional más largo y posee un objetivo primordial (por ejemplo, la supervivencia, el hambre, el sexo, la protección de sus seres queridos).

Capítulo 4: ¡Vamos a acabar con esto a golpes!

Aquí Snyder presenta lo que hace famosa a Save the Cat!: la hoja de ritmo de Blake Snyder (o BS2, como él la llama). La BS2 sigue la estructura clásica de tres actos , pero es más específica. Snyder se refiere a cada acto como tesis, antítesis y síntesis, respectivamente.

  1. Imagen de apertura (pág.  1) – La imagen de apertura es el primer elemento visual de cualquier película y debe dar una impresión del tono, el ambiente, el tipo y el alcance de la misma.
  2. Tema planteado (pág.  5) – Un personaje secundario plantea el tema de la película, generalmente de manera casual.
  3. Planteamiento (págs.  1-10): El Planteamiento, las primeras diez páginas del guion, muestra el mundo del héroe antes del cambio que traerá la historia. Todos los personajes principales de la trama principal se presentan o se insinúan. El Planteamiento debe presentar las "Seis Cosas que Necesitan Corrección": las cosas que faltan o necesitan cambiarse en la vida del héroe, desde defectos de carácter hasta necesidades básicas y deseos. (Snyder afirma que seis es un número arbitrario).
  4. Catalizador (p.  12) – El catalizador es un momento crucial que marca el inicio de la aventura del héroe o que le impide continuar en su estado actual. También se le conoce como el incidente desencadenante o la llamada a la aventura.
  5. Debate (págs.  12-25): Durante esta sección, el héroe debate qué hacer con el Catalizador y, a veces, rechaza el desafío, para luego aceptarlo.
  6. Dividirse en dos (p.  25) – El héroe decide emprender la aventura. Esto lo impulsa al Acto II, la antítesis del Acto I.
  7. Historia B (p.  30) – La historia B representa un respiro de la trama principal y mantiene el tema central de la película, generalmente en consonancia con la historia A, pero con un alcance diferente. A menudo se trata de una historia de amor, y pueden presentarse nuevos personajes. Snyder argumenta que la función de la historia B es ofrecer al público un respiro tras la división en dos historias.
  8. Diversión y juegos (págs.  30-55) – La sección de Diversión y juegos, la primera mitad del segundo acto, ofrece «la promesa de la premisa»: el núcleo divertido de la película, que no se preocupa tanto por el avance de la historia. Suele tener un tono más ligero que el resto del filme.
  9. Punto medio (p.  55) – El punto medio representa una falsa victoria o una falsa derrota, lo que aumenta la tensión. A menudo, el momento de "Todo está perdido" se corresponde inversamente con el punto medio: por ejemplo, si el punto medio es una falsa derrota, el momento de "Todo está perdido" será una falsa victoria.
  10. Los villanos se acercan (págs.  55-75): Las cosas empiezan a empeorar para el héroe durante esta sección, mientras los villanos se reagrupan. El héroe se enfrenta a obstáculos cada vez más complejos y aparentemente insuperables para alcanzar su objetivo.
  11. Todo está perdido (p.  75) – Este es el punto más bajo de la historia: la vida del héroe se desmorona y no hay esperanza. A menudo hay un "aroma a muerte", cualquier cosa que implique una muerte (por ejemplo, la insinuación de un suicidio o la muerte de un mentor).
  12. La noche oscura del alma (págs.  75-85): Esta es la oscuridad antes del amanecer, cuando el héroe se revuelca en la desesperanza absoluta, antes de levantarse, cavar en lo más profundo y encontrar una solución.
  13. Dividirse en tres partes (pág.  85): Las historias A y B se entrelazan y ayudan al héroe a encontrar la solución. Comienza el acto final (síntesis).
  14. Final (págs.  85-110): El viaje culmina cuando el héroe aplica las lecciones aprendidas, el viejo mundo se transforma, se crea uno nuevo y los villanos son derrotados en orden ascendente (de menor a mayor importancia). Snyder sugiere que no basta con que el héroe tenga éxito, sino que debe cambiar el mundo.
  15. Imagen final (pág.  110) – La imagen final refleja la imagen inicial, lo que demuestra que se ha producido un cambio.

Capítulo 5: Construyendo la bestia perfecta

Snyder presenta su método de planificación de historias, al que denomina «El Tablero»: un tablero de corcho o similar dividido en cuatro filas (Acto Uno, primera mitad del Acto Dos, segunda mitad del Acto Dos y Acto Tres), en el que se fijan fichas que corresponden a las escenas. El escritor crea una ficha para cada escena, en la que también anota el cambio emocional y el conflicto. Snyder recomienda codificar estas fichas por colores según los personajes, las tramas y los temas.

Capítulo 6: Las leyes inmutables de la física del guion

Aquí Snyder enumera trucos y reglas que ha recopilado a lo largo de los años, incluida la regla homónima de Salvar al Gato: el héroe debe hacer algo que haga que el público lo aprecie y quiera que gane (por ejemplo, en Aladdin de Disney , Aladdin comparte su comida robada con algunos niños hambrientos). Otras reglas y trucos incluyen El Papa en la Piscina (un truco para introducir exposición sin aburrir al público),

Capítulo 7: ¿Qué hay de malo en esta imagen?

En esta sección, Snyder ofrece métodos para solucionar problemas en un guion terminado, identificando sus puntos débiles y corrigiéndolos.

Capítulo 8: Fundido de entrada final

En el último capítulo, Snyder analiza estrategias para vender un guion y triunfar en la industria cinematográfica.

Secuelas

¡Salven al gato! es el primero de la serie de libros ¡Salven al gato!, y fue seguido por dos libros también escritos por Blake Snyder: ¡Salven al gato! va al cine (2007) y ¡Salven al gato! contraataca: más problemas para los guionistas en los que meterse... y de los que salir (2009).

Tras la muerte de Snyder en 2009, la serie continuó con Save the Cat! Blake's Blogs: More Information and Inspiration for Writers (2016), que es una recopilación de las entradas del blog de Blake Snyder y otros escritos sobre el tema de la escritura de guiones.

El primer libro de la serie que no incluyó textos de Snyder fue ¡ Salva al gato! Va a las Indias , un libro de 2017 de Salva Rubio que analiza películas independientes según los principios de Snyder. Le siguió en 2018 ¡ Salva al gato! Escribe una novela: El último libro sobre escritura de novelas que necesitarás, de Jessica Brody.

Recepción

¡Salva al gato! ha tenido éxito comercial y se ha mantenido como un bestseller en Amazon durante quince años. [ 4 ] Incluso en 2020, ¡Salva al gato! seguía siendo el bestseller número uno de Amazon en las categorías de Guion y Escritura de guiones. [ 4 ] La Guía de Blake Snyder se ha convertido en "un elemento básico en las clases de escritura", [ 6 ] y los críticos han argumentado (positiva y negativamente) que el libro se diferencia de otros libros de escritura de guiones debido a "la especificidad absoluta de la fórmula de Snyder, así como a su amplia adopción por la industria cinematográfica". [ 2 ]

Peter Suderman, escribiendo para la revista Slate , sugirió que el libro es responsable de una disminución en la narrativa creativa en el cine contemporáneo: [ 3 ]

En «¡ Salven al gato!», [Snyder] subraya que su esquema narrativo es una estructura , no una fórmula, basada en principios de guion cinematográfico probados. Es una forma de crear un producto con probabilidades de éxito, no un método de guion para rellenar huecos. Quizás esa era la intención de Snyder. Pero no fue así. En la práctica, el esquema narrativo de Snyder se ha apoderado de la escritura de guiones en Hollywood. Películas grandes y pequeñas se ciñen fielmente a sus esquemas y a la cantidad de páginas. Intencionadamente o no, se ha convertido en una fórmula, una fórmula que amenaza el mundo de la escritura de guiones originales tal como lo conocemos. [ 3 ]

Suderman argumenta además que muchos éxitos de taquilla anteriores a Snyder, como Jurassic Park , sí siguen todos los patrones de Snyder, pero de forma desordenada y desproporcionada. Sugiere que el verdadero problema radica en la actual adhesión de la industria cinematográfica a los patrones, el orden y el número de páginas exactos de Snyder, lo que hace que las películas parezcan formulistas. [ 3 ]

Los críticos también han argumentado que el análisis de Snyder es sexista. Mary M. Dalton, escribiendo en el Journal of Film and Video , describió ¡Salva al gato! como "conciso y casi increíblemente sexista en sus afirmaciones centrales". [ 5 ] Esta crítica fue secundada por Suderman en su reseña de Slate : "¡ Salva al gato! no llega al extremo de exigir que los protagonistas sean hombres. Pero... no es casualidad que el capítulo sobre la creación de un héroe se llame 'Se trata de un tipo que...' y no 'Se trata de una persona que...'" [ 3 ]

Otros críticos han sido más positivos. La revista Screentalk describió ¡Salva al gato! como "sencillamente una de las guías más prácticas para escribir guiones especulativos convencionales del mercado" [ 4 ] y Baptiste Charles, escribiendo para Raindance , elogió ¡Salva al gato! por ser "uno de los libros más directos que puedes encontrar" [ 6 ].

Referencias

  1. 1 2 "El guionista Blake Snyder muere a los 51 años | Hollywood Reporter" . www.hollywoodreporter.com . 6 de agosto de 2009. Consultado el 20 de agosto de 2020 .
  2. 1 2 3 Lukinbeal, Chris; Sharp, Laura (2019), "Narrative Formula Through the Geography of Transformers: Age of Extinction" , en Brunn, Stanley D; Kehrein, Roland (eds.), Handbook of the Changing World Language Map , Cham: Springer International Publishing, pp. 1–23 , doi : 10.1007/978-3-319-73400-2_141-1 , ISBN  978-3-319-73400-2, consultado el 20 de agosto de 2020
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Suderman, Peter (19 de julio de 2013). "¿Por qué todas las películas estrenadas hoy en día se sienten exactamente iguales? Este libro" . Revista Slate . Recuperado el 20 de agosto de 2020 .
  4. 1 2 3 4 "¡Salva al gato! El último libro sobre guionismo que necesitarás" . Amazon . Consultado el 20 de agosto de 2020 .
  5. 1 2 Dalton, Mary M. (2013). "Conquistar o conectar: ​​poder, patrones y la narrativa de género" . Journal of Film and Video . 65 ( 1–2 ): 23–29 . doi : 10.5406/jfilmvideo.65.1-2.0023 . ISSN 0742-4671 . JSTOR 10.5406/jfilmvideo.65.1-2.0023 .  
  6. 1 2 Charles, Baptiste (12 de enero de 2020). " [ RESEÑA DE LIBRO ] Save the Cat, de Blake Snyder" . Raindance . Recuperado el 20 de agosto de 2020 .
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