Saber Interactive Inc. es una desarrolladora y editora estadounidense de videojuegos con sede en Fort Lauderdale, Florida . Fundada por Andrey Iones, Matthew Karch y Anton Krupkin en 2001, está controlada por la empresa de inversión de Karch, Beacon Interactive, creada en 2024. [ 2 ] La empresa emplea a más de 1350 personas. [ 3 ] [ 4 ]
Saber fue adquirida inicialmente por Embracer Group en febrero de 2020. [ 5 ] En marzo de 2024, en medio de dificultades financieras, Embracer Group vendió Saber Interactive a Beacon Interactive, devolviendo el control al cofundador Karch.
Historia
Saber Interactive fue fundada en 2001 por Andrey Iones, Matthew Karch y Anton Krupkin. [ 6 ] [ 7 ] Juntos crearon un motor 3D desde cero, reunieron un equipo de artistas de San Petersburgo, Rusia, y comenzaron a trabajar en su primer juego, Will Rock . [ 8 ] Después del lanzamiento de Will Rock , Saber desarrolló su motor de juego propio, Saber3D, que se utilizó en su segundo título, TimeShift (2007). [ 9 ] Desde entonces, el motor Saber3D se ha actualizado y evolucionado continuamente para su uso en juegos actuales. [ 10 ] [ 11 ]
En 2010, 343 Industries de Microsoft contactó a Saber para rehacer Halo: Combat Evolved con motivo del décimo aniversario del juego. Esta sería la primera participación de Saber en una franquicia importante y el director de operaciones, Andrey Iones, la consideró "una oportunidad que no podíamos dejar pasar". Para mantener la experiencia de juego original, Saber utilizó el motor original para la jugabilidad y el motor Saber3D para los gráficos. [ 12 ] Halo Combat Evolved Anniversary se lanzó el 15 de noviembre de 2011 con críticas positivas. [ 13 ] Saber luego colaboró en 2014 en el desarrollo de Halo: The Master Chief Collection . [ 14 ]
El 1 de agosto de 2016, Saber Interactive abrió su primer estudio interno fuera de Rusia en Madrid . [ 15 ] Este fue el comienzo de una importante expansión internacional, con Saber abriendo estudios en Sundsvall, Suecia (al comprar el estudio de portabilidad Binary Motion), [ 16 ] y Minsk, Bielorrusia .
CD Projekt Red se asoció con Saber en 2018 para la versión de Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition . [ 17 ] La versión se lanzó el 15 de octubre de 2019 y recibió críticas positivas que destacaron su rendimiento y jugabilidad. [ 18 ] [ 19 ]
El 16 de abril de 2019, Saber lanzó World War Z. El juego vendió más de un millón de unidades en su primera semana de lanzamiento. [ 20 ]
El director del estudio id Software, Tim Willits, se unió a Saber como director creativo el 1 de agosto de 2019. [ 21 ]
En octubre de 2019, Saber Interactive adquirió Bigmoon Entertainment , [ 22 ] un estudio de desarrollo de juegos de cuarenta personas con sede en Porto, Portugal , y cambió el nombre del estudio a Saber Porto. [ 22 ] [ 23 ]
Saber fue adquirida por Embracer Group en febrero de 2020 en una operación valorada en 525 millones de dólares estadounidenses. [ 5 ] En virtud de dicha operación, Saber se convirtió en la quinta filial directa de Embracer y mantiene su autonomía. Tras la adquisición, Matthew Karch continúa como director ejecutivo y Andrey Iones como director de operaciones . [ 24 ] Después de unirse a Embracer, Saber se convirtió en una plataforma para futuras adquisiciones de otros estudios.
En agosto de 2020, Saber Interactive adquirió 4A Games , los desarrolladores de la serie de videojuegos Metro , y New World Interactive , los desarrolladores de Insurgency: Sandstorm . [ 25 ] [ 26 ] En noviembre de 2020, Saber Interactive adquirió 34BigThings, Mad Head Games , Nimble Giant Entertainment , Snapshot Games y Zen Studios . [ 27 ] El ex presidente y director ejecutivo de id Software, Todd Hollenshead , se unió a Saber como director de publicación el 18 de noviembre de 2020. [ 28 ]
Saber y Boss Team Games anunciaron Evil Dead: The Game durante The Game Awards 2020. [ 29 ]
En febrero de 2021, Embracer Group anunció la adquisición de Aspyr y que la desarrolladora se convertiría en una filial de Saber Interactive. El precio de compra inicial asciende a 100 millones de dólares estadounidenses, libres de efectivo y deuda, de los cuales 60 millones se pagan en efectivo y 40 millones en acciones de nueva emisión de clase B de Embracer. Según el acuerdo, se podrá abonar una contraprestación adicional de hasta 350 millones de dólares estadounidenses, sujeta a ciertas condiciones. [ 30 ]
En junio de 2021, la nueva editorial Prime Matter anunció que Saber Interactive estaba desarrollando una nueva entrega de la franquicia Painkiller . Ese mismo mes, Warhorse Studios anunció que Saber Interactive desarrollaría una versión de Kingdom Come: Deliverance para Nintendo Switch . [ 31 ]
En agosto de 2021, Saber Interactive adquirió 3D Realms , Slipgate Ironworks , SmartPhone Labs, Demiurge Studios y Fractured Byte. [ 32 ] [ 33 ] Al mes siguiente, Saber Interactive adquirió Bytex. [ 34 ] En diciembre de ese año, Saber Interactive adquirió DIGIC Pictures y Shiver Entertainment. [ 35 ] [ 36 ]
En marzo de 2024, tras informes anteriores, [ 37 ] Embracer Group anunció que se desharía de Saber Interactive vendiéndola a Beacon Interactive, una empresa propiedad de Karch, por 247 millones de dólares estadounidenses . Como parte del acuerdo, Saber Interactive conservó los estudios de la marca Saber, 3D Realms, Digic Pictures, Fractured Byte, Mad Head Games , New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, SmartPhone Labs, Slipgate Ironworks y Stuntworks, así como sus propiedades intelectuales asociadas, mientras que Embracer Group se quedó con 34BigThings, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver Entertainment (vendida posteriormente a Nintendo ), Snapshot Games, Tripwire Interactive y Tuxedo Labs. [ 38 ] [ 39 ] A Beacon Interactive también se le dio la opción de comprar 4A Games y Zen Studios en una fecha posterior, pero ambos estudios finalmente permanecieron con Embracer Group. [ 40 ]
Juegos
Filiales
Antiguas filiales
- 34BigThings, con sede en Turín , Italia, fue fundada en enero de 2013, adquirida en noviembre de 2020 y permaneció en el Grupo Embracer hasta marzo de 2024.
- 4A Games, con sede en Sliema (Malta) y Kiev (Ucrania), fue fundada en 2006, adquirida en agosto de 2020 y permaneció en Embracer Group hasta marzo de 2024.
- Aspyr, con sede en Austin, Texas , EE. UU., fue fundada en septiembre de 1996, adquirida en febrero de 2021 y permaneció en Embracer Group hasta marzo de 2024.
- Demiurge Studios, con sede en Boston , Massachusetts , EE. UU., fue fundada en 2002, adquirida en agosto de 2021 y permaneció bajo la tutela de Embracer Group en marzo de 2024.
- Shiver Entertainment, con sede en Miami , Florida , EE. UU., fue fundada en 2012, adquirida en diciembre de 2021 y vendida a Nintendo en mayo de 2024.
- Snapshot Games, con sede en Sofía , Bulgaria, fue fundada en 2013, adquirida en noviembre de 2020 y permaneció en Embracer Group hasta marzo de 2024.
- Tripwire Interactive, con sede en Roswell, Georgia , EE. UU., fue fundada en febrero de 2005, adquirida en agosto de 2022 y permaneció bajo la tutela de Embracer Group en marzo de 2024.
- Tuxedo Labs, con sede en Malmö , Suecia, fue adquirida en agosto de 2022 y permaneció en manos de Embracer Group en marzo de 2024.
- Zen Studios en Budapest , Hungría; fundado en 2003, adquirido en noviembre de 2020, permaneció con Embracer Group en marzo de 2024.
Referencias
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Enlaces externos
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