Articulo de referencia

Correr Saber

Run Saber es un juego de acción de desplazamiento lateral desarrollado por Horisoft y publicado por Atlus para Super Nintendo Entertainment System . [ 5 ] El juego fue lanzado e...

Run Saber es un juego de acción de desplazamiento lateral desarrollado por Horisoft y publicado por Atlus para Super Nintendo Entertainment System . [ 5 ] El juego fue lanzado en Norteamérica el 8 de junio de 1993 y en Europa en 1993. Run Saber presenta combates de desplazamiento lateral donde los dos héroes principales, Allen y Sheena, los Run Sabers, luchan para salvar el planeta. La jugabilidad es similar a Strider , Valis y algunos elementos de Psycho Dream .

Run Saber no se lanzó en Japón, a pesar de haber sido desarrollado por un equipo mayoritariamente japonés. [ 6 ]

Jugabilidad

La apariencia de este jefe se modificó en el juego final debido a infracciones de las directrices de contenido. [ 7 ]

Tras elegir entre el personaje masculino, Allen, o el femenino, Sheena, el jugador es enviado a cinco niveles distintos en una Tierra fantástica . Sheena tiene afinidad con el hielo, mientras que Allen la tiene con el rayo. Un tercer Saber, Kurtz, está alineado con el fuego y es un enemigo al que el jugador debe enfrentarse varias veces.

Los jugadores pueden usar un ataque de corte (el ataque estándar) que Allen realiza hacia adelante y Sheena hacia arriba, usar una patada en el aire o usar la Hiperbomba (objeto especial). Los jugadores también pueden trepar por las paredes y colgarse del techo. Hay un salto potente similar al Ataque Espiral de Super Metroid .

En cada uno de los cinco niveles (Base Taj, Ciudad Tong, Jodvalley, Grey Fac y Bruford), hay varios jefes menores y un jefe final al final de cada nivel. Estas batallas se indican mediante un mensaje de alerta que aparece en la pantalla. Entre cada jefe, el jugador debe luchar contra hordas de enemigos y recoger botiquines y potenciadores de armas.

Trama

Años después, tras una Tierra excesivamente contaminada y con los recursos agotándose, un científico encuentra rápidamente una solución: una nueva sustancia química capaz de revertir los efectos de la contaminación. Mientras los colonos se asientan en el espacio para evitarla, la sustancia recién descubierta es lanzada rápidamente en un misil a la atmósfera, donde explota y libera la sustancia, que comienza a mutar horriblemente a todos los humanos infectados. El científico conoce los efectos de su sustancia y utiliza a los mutantes como soldados para dominar la Tierra.

La única esperanza de la humanidad reside en una nueva arma conocida como Proyecto Sable: tres cíborgs genéticamente modificados hasta niveles sobrenaturales. Kurtz, el primer Sable, sufre una avería y escapa a la Tierra antes de que el proyecto esté completo. Los otros dos Sables, Allen y Sheena, son enviados para eliminar al científico y su amenaza mutante militante, y neutralizar a Kurtz si es posible.

Desarrollo y lanzamiento

Originalmente, el jefe final del nivel de Tong City iba a ser una mujer tumbada de lado, pero Nintendo consideró que esto infringía sus directrices de contenido, ya que no querían representar ni hacer referencia a la violencia contra las mujeres en su hardware, por lo que la mujer fue cambiada por una mujer muerta y fue aprobada. [ 8 ]

Recepción

Run Saber recibió críticas promedio. [ 18 ] [ 19 ]

Los primeros críticos compararon Run Saber con el juego arcade Strider de Capcom, señalando que este es el único juego "al estilo Strider" en Super Nintendo Entertainment System. [ 11 ]

El juego recibió críticas por su corta duración [ 9 ] y su fácil dificultad [ 11 ] . Como comenta Super Pro: "Terminará en una hora en el nivel más fácil, y no mucho más en el más difícil". [ 3 ]

Referencias

  1. "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Archivado del original (PDF) el 20 de septiembre de 2008. Consultado el 22 de junio de 2025 .
  2. ^ Rouré, Maxime; Souibgui, Sami (noviembre de 1993). "Revisión de Super Nintendo: Ejecuta Sabre" . Consolas + (en francés). N° 25. EM-Imágenes SA. págs. 150-151 .  
  3. 1 2 3 Westley, Dave (noviembre de 1993). "Reseña oficial: Run Saber" . Super Pro . N.° 12. Paragon Publishing . pág. 62.  
  4. 1 2 Klugkist, Martin (febrero de 1994). "Prueba de SNES: Run Saber". Total! (en alemán). N.° 9. Alemania: MVL-Verlag. pág. 62.  
  5. Kulata y Plasket (2015) , pág. 103.
  6. "Run Saber – Introducción a los videojuegos hardcore" .
  7. Kulata y Plasket (2015) , pág. 107.
  8. "Sí o no: ¿Podría ser...?" . Videojuegos y entretenimiento informático . N.° 55. Publicaciones de Larry Flynt . Agosto de 1993. pág. 13.  
  9. 1 2 Weigand, Mike (octubre de 1993). "Equipo de revisión: Resumen de juegos del mayor Mike: Run Saber" . Electronic Gaming Monthly . N.° 51. Sendai Publishing. pág. 36.  
  10. Ellis, Les (febrero de 1994). "Review Shorts". GamesMaster . N.° 14. Future Publishing . pág. 87.  
  11. 1 2 3 "Reseña: Run Saber" . Nintendo Magazine System . N.° 16. EMAP . Enero de 1994. pág. 72.  
  12. Davies, Jonathan (agosto de 1993). "Reseña de importación: Run Saber". Super Play . N.° 10. Future Publishing . pág. 56.  
  13. Buxton, Chris (septiembre de 1993). "Resumen de SNES: Run Saber" . Total! N.° 21. Reino Unido: Future Publishing . pág. 41.  
  14. Meston, Zach (agosto de 1993). "Reseñas de videojuegos: Run Saber" . Videojuegos y entretenimiento informático . N.° 55. Publicaciones de Larry Flynt . pág. 62.  
  15. Webb, Trenton (marzo de 1994). "Reseña: Run Sabre" . Nintendo Game Zone . N.° 17. Future Publishing . págs. 42–43 .  
  16. Jones, Neil (enero de 1994). "Reseña oficial: Run Saber" . Super Action . N.° 17. Europress . pág. 34.  
  17. "AZ de Juegos - Índice de Juegos de Nintendo: Super NES" . Super Gamer . N.° 1. Paragon Publishing . Abril de 1994. págs. 122–124 .  
  18. Neves, Lawrence (junio de 1993). "Super NES ProReview: Run Saber" . GamePro . N.° 47. IDG . pág. 96.  
  19. "Ahora en juego: Run Saber". Nintendo Power . Vol. 50. Nintendo of America . Julio de 1993. págs. 103, 107.  

Bibliografía

  • Kulata, Kurt; Plasket, Michael (2015). Juegos incondicionales 101 Digest vol. 1: Strider y Comando Biónico . Pluma y espada. ISBN 978-1508894803.