GarageGames era una empresa desarrolladora de software y tecnología para videojuegos . GarageGames era la empresa matriz de GG Interactive, desarrolladora de tecnología educativa en las áreas de informática , desarrollo de videojuegos y programación . Además, la empresa también se dedicaba al desarrollo y la publicación de videojuegos . GarageGames creó varios motores de juego dirigidos al desarrollo independiente . Fundada en Eugene, Oregón , la empresa tenía oficinas en Las Vegas , Nevada , Estados Unidos, y su sede central en Vancouver, Washington . En 2007, GarageGames fue adquirida por IAC [ 1 ] y la empresa pasó a llamarse TorquePowered. En 2011, la empresa fue comprada por Graham Software Development y recuperó su nombre original, GarageGames.
Historia
GarageGames fue fundada en Eugene, Oregón, en el año 2000 por Jeff Tunnell, Tim Gift, Rick Overman y Mark Frohnmayer. Trabajando en su garaje con sus pensiones , los fundadores crearon el nombre GarageGames como un juego de palabras con el término " garage band " (banda de garaje), con la intención de evocar una actitud similar en el desarrollo de videojuegos. El objetivo declarado de los fundadores originales de GarageGames era ofrecer licencias de motores de juegos a prácticamente cualquier persona, brindando a los desarrolladores independientes más opciones para crear y publicar videojuegos. En 2001, GarageGames lanzó el motor de juegos Torque . Este se utilizó para crear la serie de juegos Tribes y se lanzó a un precio inicial accesible para facilitar el acceso a los desarrolladores independientes. Posteriormente, la compañía amplió su catálogo de productos con herramientas adicionales, motores más avanzados e introdujo licencias por niveles. En 2005, la compañía presentó licencias Enterprise para grandes empresas e instituciones educativas, disponibles por tarifas anuales que oscilaban entre decenas y cientos de miles de dólares. En 2006, su comunidad de desarrolladores superó los 100.000 usuarios. A lo largo de su historia, la compañía lanzó varios juegos propios, entre ellos Marble Blast Ultra para Microsoft Windows y Xbox Live Arcade .
En 2006, GarageGames adquirió BraveTree Technologies, desarrolladores de Think Tanks y tecnología de física multijugador en red en tiempo real. En 2007, Barry Diller e InterActive Corporation (NASD: IACI) adquirieron una participación mayoritaria en GarageGames por un estimado de $80–100 millones en efectivo [ 2 ] y renombraron la compañía InstantAction. [ 3 ] Posteriormente, InterActive Corporation compró el resto del capital de GarageGames por una suma no revelada y el 15 de julio de 2009, Louis Castle , conocido por su serie Command & Conquer , se convertiría en el CEO de GarageGames e InstantAction. [ 4 ] La sede de la compañía se trasladó a Las Vegas y algunos empleados se reubicaron en Portland, Oregón . Poco después del traslado, la marca "GarageGames" fue retirada.
El 11 de noviembre de 2010 se anunció que IAC cerraría InstantAction y que la propiedad intelectual del motor de juego Torque se vendería. [ 5 ] El 20 de enero de 2011, el motor Torque y la marca GarageGames fueron adquiridos y la empresa se relanzó, nuevamente como GarageGames, con el nuevo CEO Eric Preisz. La empresa se mudó a una nueva oficina en Las Vegas, Nevada. [ 6 ] En 2011, GarageGames comenzó a realizar trabajos de servicio basados en juegos y tecnología. La empresa creó el Programa de Alfabetización Digital de Microsoft para Windows 8 y un proyecto no revelado para un parque temático de fama mundial. La empresa también creó cursos de aprendizaje basados en juegos para universidades en línea en las áreas de justicia penal, servicio al cliente y desarrollo profesional.
En 2014, Eric Preisz, CEO de GarageGames, anunció la creación de GG|Interactive, una filial de GarageGames dedicada a impartir cursos de diseño, programación y desarrollo de videojuegos en escuelas secundarias, preparatorias y universidades. Bajo el nombre de Dev|Pro: Game Development Curriculum, la compañía ofrece cursos de educación digital en informática, diseño y programación de videojuegos. GG|Interactive abrió oficinas en Vancouver, Washington, mientras que las oficinas de Las Vegas permanecieron abiertas.
Esfuerzo de torsión
GarageGames ofreció el motor de juego Torque a la venta en 2000, ofreciendo la tecnología bajo una licencia "Indie" por puesto . [ 7 ] GarageGames también ofreció opciones de licencia "Comercial" a empresas con más de $250,000 en ingresos anuales. En 2012, GarageGames anunció que tanto el motor Torque 2D como el motor Torque 3D se ofrecerían gratis como una licencia MIT de código abierto . [ 8 ] El código fuente se publicó en GitHub el 20 de septiembre de 2012. [ 9 ] [ 10 ] Torque es principalmente una tecnología de desarrollo de videojuegos. Varias versiones del motor se han utilizado para desarrollar más de 200 juegos publicados. [ 11 ] Ha sido licenciado por Electronic Arts , NC Soft , Sony , Disney , Vivendi Universal , Hasbro y muchos otros equipos y editores de juegos y ha brindado soporte oficial para middleware para Microsoft y Nintendo .
Torque también se utiliza para aplicaciones no lúdicas, como juegos serios y mundos virtuales . Ha sido licenciado por la NASA , L3 y Lockheed Martin , y se ha utilizado en decenas de aplicaciones de mundos virtuales como Onverse [ 12 ] y por IBM para simulaciones de entrenamiento internas y externas. [ 13 ] Actualmente, Torque se utiliza en la educación en más de 200 escuelas y universidades de todo el mundo. [ 14 ]
desarrollo de juegos
Referencias
- ↑ "IAC/InterActiveCorp adquiere participación en el diseño de videojuegos" . Wall Street Journal. 18 de septiembre de 2007. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "La apuesta de Barry Diller por los juegos en línea" . Bloomberg.com . 20 de septiembre de 2007.
- ↑ "El gran adquirente de IAC" . Fast Company. 1 de diciembre de 2007. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "Lou Castle dirigirá InstantAction como nuevo CEO" . Industrygamers.com. Archivado del original el 19 de febrero de 2012. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "Actualización de noviembre | Eric Preisz | Blogs | Comunidad | GarageGames.com" . Torquepowered.com . Consultado el 17 de junio de 2012 .
- ↑ "¡Bienvenidos de nuevo, GarageGames!" . Garagegames.com. 2011-01-20. Archivado del original el 2012-06-25 . Consultado el 2012-06-30 .
- ↑ "Motor de juegos Torque - Detalles del motor" . DevMaster.net .
- ↑ O'Conner, Alice (11 de septiembre de 2012). "El motor Torque 3D se vuelve de código abierto y gratuito" . Shacknews . Archivado del original el 21 de marzo de 2023. Consultado el 20 de marzo de 2023 .
- ↑ "GarageGames lanzará T3D como código abierto" . garagegames.com. 2012-09-20. Archivado del original el 2020-11-12 . Consultado el 2017-04-01 .
- ↑ "¡Ya está aquí! ¡El repositorio de GitHub de Torque 3D con licencia MIT está listo!" . garagegames.com. Archivado del original el 22/05/2022 . Consultado el 01/04/2017 .
- ↑ "Productos : Torque : Powered" . GarageGames. 21 de septiembre de 2006. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "El mundo es tu patio de juegos con Onverse" . Garagegames.com. 31 de agosto de 2009. Archivado del original el 9 de junio de 2012. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "Archivo del blog » El proyecto interno de metaverso IBM Innovate Quick" . eightbar. 8 de mayo de 2007. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "Soluciones : Educación" ... GarageGames. Archivado del original el 7 de enero de 2009. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "Caribbean Hideaway para PC - GameRankings" . www.gamerankings.com . Archivado del original el 22 de febrero de 2017. Consultado el 21 de febrero de 2017 .
- ↑ "Twintale encuentra oro con TGB y Match-3 | Deborah M. Fike | Blogs | Comunidad | GarageGames.com" . www.garagegames.com . Consultado el 21 de febrero de 2017 .
- ↑ "Satisface tus ansias de juego hardcore con DH:Lore Invasion en Linspire" . GamesIndustry.biz . 11 de febrero de 2005. Consultado el 20 de octubre de 2020 .
- ↑ "DH: Lore Invasion lleva la batalla a GarageGames" . GamesIndustry.biz . 22 de marzo de 2005. Archivado del original el 26 de octubre de 2020. Consultado el 20 de octubre de 2020 .
- ↑ "Realm Wars para PC - IGN" . www.ign.com . Consultado el 11 de mayo de 2017 .
- ↑ "ThinkTanks" . IGN. Archivado del original el 22/10/2014 . Consultado el 22/10/2014 .
- ↑ "GarageGames adquiere BraveTree" . Gamasutra. Archivado del original el 9 de octubre de 2012. Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ↑ "Zap - Ign" . IGN.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- GarageGames en MobyGames
- 2000 establecimientos en Oregón
- Empresas con sede en Eugene, Oregón.
- Empresas con sede en Vancouver, Washington.
- IAC Inc.
- Empresas de videojuegos fundadas en 2000
- Empresas de videojuegos con sede en el estado de Washington.
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- editores de videojuegos