El error de reproyección es un error geométrico que corresponde a la distancia de la imagen entre un punto proyectado y uno medido. Se utiliza para cuantificar qué tan cerca está una estimación de un punto 3D.recrea la proyección verdadera del punto. Más precisamente, dejemossea la matriz de proyección de una cámara yser la proyección de la imagen de, es decir. El error de reproyección dees dado por, dóndedenota la distancia euclidiana entre los puntos de la imagen representados por vectoresy.
Minimizar el error de reproyección puede utilizarse para estimar el error a partir de correspondencias de puntos entre dos imágenes. Supongamos que se nos dan correspondencias imperfectas de puntos 2D a 2D.Deseamos encontrar una homografíay pares de puntos perfectamente coincidentesy, es decir, puntos que satisfacenque minimicen la función de error de reproyección dada por
Así, las correspondencias pueden interpretarse como imágenes imperfectas de un punto del mundo, y el error de reproyección cuantifica su desviación de las proyecciones de imagen verdaderas.
Referencias
- Richard Hartley y Andrew Zisserman (2003). Geometría de múltiples vistas en visión por computadora . Cambridge University Press. ISBN 0-521-54051-8.
- Geometría en visión por computadora