Articulo de referencia

Carreras reales 2

Real Racing 2 es un juego de carreras de 2010 desarrollado y publicado por Firemint para iOS , Android , OS X Lion y Windows Phone 8. Fue lanzado el 16 de diciembre de 2010 para...

Real Racing 2 es un juego de carreras de 2010 desarrollado y publicado por Firemint para iOS , Android , OS X Lion y Windows Phone 8. Fue lanzado el 16 de diciembre de 2010 para iPhone y iPod Touch , [ 2 ] impulsado por el motor Mint3D propio de Firemint. [ 1 ] Unaversión separada para iPad fue lanzada el 11 de marzo de 2011. [ 6 ] El 11 de enero de 2012 Real Racing 2 fue confirmado como uno de los veintisiete títulos que se lanzarían en Windows Phone como parte de una asociación entre Electronic Arts y Nokia . [ 7 ] El juego es la secuela de Real Racing de 2009, y la descarga requiere un pago único. Fue un éxito de crítica y comercial, y unasecuela freemium adicional, Real Racing 3 , fue lanzada en 2013.

Desde 2021, la aplicación no se puede comprar [ 8 ] y solo está disponible si ya se compró antes de su eliminación oficial.

Jugabilidad

La versión HD de Real Racing 2 que muestra la opción de cámara "dentro del coche".

El control en Real Racing 2 es similar al de su predecesor. El jugador dispone de cinco métodos de control diferentes: el Método A utiliza la dirección por acelerómetro (inclinando el dispositivo físico hacia la izquierda para girar a la izquierda y hacia la derecha para girar a la derecha), con aceleración automática y frenado manual; el Método B utiliza la dirección por acelerómetro, con aceleración manual y frenado manual; el Método C utiliza un volante virtual en pantalla para dirigir, con aceleración automática y frenado manual; el Método D utiliza un volante virtual para dirigir, con aceleración manual y frenado manual; el Método E utiliza la dirección táctil (el jugador toca el lado izquierdo de la pantalla táctil para girar a la izquierda y el lado derecho para girar a la derecha), con aceleración automática y frenado manual. Dentro de cada una de estas opciones, el jugador puede modificar la cantidad de asistencia de frenado y de dirección, así como activar o desactivar el "anti-derrape". En los Métodos A y B, también se puede modificar la sensibilidad del acelerómetro.

Cuando el jugador comienza el modo carrera, puede elegir entre comprar un Volkswagen Golf GTI Mk6 o un Volvo C30 . Tras adquirir su primer coche, pasa a la categoría de carreras "Club Division". El juego se divide en cinco divisiones: "Club Division", "State Showdown", "Grand National", "Pro Circuit" y "World Series". Cada división se subdivide en numerosas carreras individuales. La mayoría de las carreras consisten en competir contra quince oponentes controlados por la IA , pero también hay carreras de eliminación directa entre dos coches y entre cuatro. Tras completar un número determinado de objetivos, el jugador puede pasar a la siguiente división, cuyo objetivo final es ganar la carrera final de la división "World Series", la "Gran Final". A lo largo del juego, al alcanzar objetivos específicos, los patrocinadores del juego les otorgan dinero extra, que pueden usar para comprar coches nuevos o mejorar los que ya tienen. En total, el modo carrera abarca cinco divisiones con cincuenta eventos distintos y un total de ochenta y nueve carreras.

Otras formas de jugar incluyen una carrera rápida, contrarrelojes abiertas (que están conectadas a las clasificaciones en línea mediante Game Center ), multijugador local , ligas de prueba en línea y modo multijugador en línea para dieciséis jugadores.

Coches y ubicaciones

El juego incluye treinta coches con licencia oficial y quince circuitos para competir.

Estos coches incluyen un BMW M3 de 2010 , un Chevrolet Corvette C6.R de 2010 , un Ford GT de 2005 , un Jaguar RSR XKR GT de 2010, un Lotus Evora de 2010 , un Nissan GT-R de 2010 , un Volkswagen Scirocco R de 2008 y un Volvo C30 STCC de 2010. Al completar el modo carrera, el jugador recibe como recompensa un McLaren F1 GTR de 1995 .

Los lugares (que son ficticios) incluyen el circuito de McKinley, el valle de Forino, el King's Speedway, Montclair, las llanuras de Richmond, el cañón de Sonoma, Krugerfontein, el bosque de Notting, la isla de Alkeisha, el bosque de Aarlburg, la playa de Mayapan, Chengnan, la bahía de Castellona, ​​San Arcana y el circuito de Balladonia.

versión HD

Real Racing 2 HD se lanzó específicamente para iPad y iPad 2 el 11 de marzo de 2011. En abril de 2011, se actualizó para aprovechar la función de duplicación de pantalla del iPad 2 y permitir jugar en doble pantalla en un televisor HD a 1080p . Requiere el adaptador AV digital de Apple o un Apple TV como parte de AirPlay Mirroring, que viene incluido en iOS 5 .

Recepción

Real Racing 2 ha recibido una gran aclamación de la crítica, superando incluso la de su predecesor. La versión para iOS tiene una puntuación media de 94 sobre 100 en Metacritic , basada en dieciocho reseñas. [ 9 ]

Levi Buchanan de IGN le otorgó al juego una puntuación de 9 sobre 10, concediéndole el premio "Elección del editor", y escribió: " Real Racing 2 es sin duda el mejor juego de carreras de la App Store actualmente [...] Con un manejo excelente y unos gráficos preciosos, Real Racing 2 marca un nuevo hito para los simuladores de carreras de iPhone ". [ 11 ] Chris Hall de 148Apps le dio una puntuación de 4,5 sobre 5, haciéndose eco de Buchanan al considerarlo el mejor juego de carreras de la App Store; "en la categoría de simuladores de carreras de la App Store, no hay otro juego tan impresionante como Real Racing 2 ". [ 14 ] Daniel Silva de The Appera afirmó que era el mejor juego de carreras de la App Store; " Real Racing era el rey de los juegos de carreras de la App Store cuando se lanzó, y ha mantenido ese título hasta ahora. Lo único que lo ha superado es la secuela, que hace que el original parezca un juego de niños. Real Racing 2 es fantástico, y lo recomiendo encarecidamente". [ 18 ] Andrew Nesvadba de AppSpy le dio una puntuación de 5 sobre 5, afirmando: " Real Racing 2 es el compañero de bolsillo perfecto para los fanáticos de los títulos de carreras y definitivamente una compra obligada". [ 15 ]

Tracy Erickson , de Pocket Gamer , le otorgó una puntuación de 10 sobre 10, concediéndole además el "Premio Platino" y afirmando que "es raro encontrar un juego como Real Racing 2, donde no falte ninguna característica importante, ningún elemento esté desequilibrado y ninguna pieza deje de contribuir a la diversión. Desde el extenso modo carrera y las innovadoras carreras online para 16 jugadores hasta el manejo preciso y la personalización de vehículos, todo en la secuela de Firemint es ideal. Ningún otro juego de carreras para dispositivos portátiles ofrece un paquete tan completo ni iguala su elegante estilo". [ 12 ] Pocket Gamer le otorgó el premio al Mejor juego de deportes/conducción para iPhone y iPod touch, Juego del año para iPhone y iPod touch y Juego general del año en 2011. [ 19 ] Shawn Leonard de Slide to Play le dio al juego una puntuación de 4 sobre 4, diciendo: " Real Racing 2 es el juego de carreras estrella en la plataforma iOS. No solo es un paquete más atractivo que su excelente precuela, sino que el enfoque preciso en ser un juego de simulación de carreras legítimo lo lleva a un nuevo nivel". [ 16 ] Ganaría premios a "Mejores gráficos" y "Mejor juego de carreras", perdiendo en la categoría de "Juego del año 2010" ante Angry Birds .

Eli Hodapp de TouchArcade le otorgó al juego una puntuación de 5 sobre 5 y se hizo eco de otras reseñas al considerarlo el mejor juego de carreras de la App Store. Sin embargo, fue más allá, argumentando que podría ser el mejor juego de cualquier género en la App Store; "es sin duda el rey actual de los juegos de carreras para iOS. Me atrevería a decir que es el juego perfecto para iPhone. Los controles se adaptan perfectamente a la plataforma, los gráficos son fantásticos y Real Racing 2 es compatible con todos los dispositivos iOS [...] No hay muchos otros juegos que muestren mejor las capacidades de la plataforma iOS que Real Racing 2 , tanto es así que Apple debería incluirlo con sus dispositivos. No te pierdas este juego." [ 13 ] Nigel Wood de TouchGen le dio al juego una puntuación de 4,5 sobre 5 y el premio "Elección del editor", escribiendo: "Firemint ha creado una vez más el mejor juego de carreras para dispositivos iOS [...] Real Racing 2 es casi perfecto y supera al original en todos los aspectos." El juego ganaría el premio "Juego del Año 2010" de TouchGen. [ 17 ]

Durante la 15.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Real Racing 2 HD como " Mejor juego de carreras del año ". [ 20 ]

Referencias

  1. 1 2 Scott, Jeff (16 de diciembre de 2010). "Real Racing 2 se lanza hoy: obtenemos los detalles de los desarrolladores" . 148Apps. Archivado del original el 27 de noviembre de 2013. Recuperado el 28 de agosto de 2013 .
  2. 1 2 "Real Racing 2" . IGN . 16 de diciembre de 2010. Consultado el 25 de junio de 2013 .
  3. Imran, Awais (22 de diciembre de 2010). "Real Racing 2 para Android ya está disponible para descargar" . Redmond Pie. Archivado del original el 7 de enero de 2012. Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  4. Slivka, Eric (22 de diciembre de 2011). "Real Racing 2 llega a la Mac App Store con controles para iPhone" . MacRumors. Archivado del original el 19 de octubre de 2013. Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  5. Acevedo, Paul (22 de mayo de 2013). "Mass Effect, NBA Jam, Real Racing y Tiger Woods llegan a Windows Phone como exclusivas de Nokia" . Windows Phone Central. Archivado del original el 19 de octubre de 2013. Recuperado el 18 de octubre de 2013 .
  6. Viticci, Federico (2 de marzo de 2011). "Firemint anuncia Real Racing 2 HD con gráficos mejorados para iPad 2" . Macstories. Archivado del original el 3 de junio de 2013. Recuperado el 28 de agosto de 2013 .
  7. "Lista de los 27 juegos de EA con exclusivas temporales para Nokia Lumia" . WMPowerUser. 11 de enero de 2011. Archivado del original el 13 de mayo de 2014. Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  8. Real Racing 2 Tienda Google Play
  9. 1 2 "Reseñas de Real Racing 2 para iPhone/iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 13 de noviembre de 2012. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  10. "Reseñas de Real Racing 2 HD para iPhone/iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 3 de junio de 2018. Consultado el 18 de junio de 2018 .
  11. 1 2 Buchanan, Levi (20 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2" . IGN . Recuperado el 27 de junio de 2013 .
  12. 1 2 Erickson, Tracy (16 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2" . Pocket Gamer . Archivado del original el 2 de junio de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2013 .
  13. ^ Hodapp , Eli (17 de diciembre de 2010). "Análisis de 'Real Racing 2': ¿El juego perfecto para iPhone? TouchArcade . Archivado del original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  14. 1 2 Hall, Chris (17 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2: Sigue siendo el rey de los juegos de carreras para iOS" . 148Apps. Archivado del original el 17 de mayo de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2013 .
  15. 1 2 Nesvadba, Andrew (16 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2" . AppSpy. Archivado del original el 6 de junio de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2013 .
  16. 1 2 Leonard, Shawn (16 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2" . Desliza para reproducir. Archivado del original el 12 de julio de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2013 .
  17. 1 2 Wood, Nigel (31 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2" . TouchGen. Archivado del original el 5 de junio de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2013 .
  18. Silva, Daniel (16 de diciembre de 2010). "Reseña de Real Racing 2" . The Appera . Consultado el 27 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  19. Usher, Anthony (8 de abril de 2011). "Los premios Pocket Gamer Readers' Choice Awards 2011: Los ganadores" . Pocket Gamer . Archivado del original el 11 de marzo de 2016. Recuperado el 15 de marzo de 2021 .
  20. "Detalles de la categoría de los premios 2012: Juego de carreras del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .