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Reciclar

ReCycle es un editor de bucles musicales diseñado y desarrollado por los desarrolladores de software suecos Propellerhead Software . Funciona en PC con Microsoft Windows y Apple...

ReCycle es un editor de bucles musicales diseñado y desarrollado por los desarrolladores de software suecos Propellerhead Software . Funciona en PC con Microsoft Windows y Apple Macintosh . El software debutó en 1994.

La idea principal de ReCycle es alterar el tempo de un loop musical sin cambiar su tono ni alterar de ninguna otra forma su sonido. ReCycle hace esto "cortando" loops en una serie de "ritmos" o "golpes" separados y alterando su tiempo (o incluso cuantizándolos) sin alterar la longitud de los trozos individuales, permitiendo así que el loop se reproduzca a una velocidad diferente mientras se utilizan los sonidos sin modificar para cada trozo/golpe de batería individual, un proceso que preserva completamente el tono original del loop mientras permite una gran variedad de ajustes de velocidad/tiempo. ReCycle también puede asignar cada trozo sucesivo a una nota MIDI respectiva en una escala. [1] ReCycle fue el primer programa en popularizar la idea del corte de loops. [2]

Propellerhead desarrolló su propio formato de archivo para este software: REX, y más tarde REX2 (.RX2) agregando soporte para archivos estéreo , que se ha convertido en un estándar para bucles de música y es compatible con muchos programas de terceros, incluidos Logic Pro , MOTU Digital Performer y Steinberg Cubase . Reason de Propellerhead tiene su propio dispositivo de reproducción REX2 especializado llamado Dr. Octorex Loop Player. En versiones anteriores a Reason 5.0, era compatible con Dr.REX Loop Player. Este dispositivo puede reproducir fragmentos cuando se lo solicita o simplemente reproducir el bucle completo en secuencia.

ReCycle se desarrolló originalmente en conjunto con Steinberg , [3] aunque la versión 2 fue únicamente un lanzamiento de Propellerhead.

En octubre de 2011 se lanzó una actualización de ReCycle, la versión 2.2. Esta versión agrega compatibilidad con 64 bits y ya no requiere Rosetta en OS X (ya que se eliminó en OS X 10.7). También eliminó la compatibilidad con formatos de archivo más antiguos, como Sound Designer II, Mixman, SampleCell y archivos Akai (.aka).

Referencias

  1. ^ Huber, DM 2005. Modern Recording Techniques , 6.ª edición. Focal Press. Capítulo 6, pág. 295. ISBN  0-240-80625-5
  2. ^ Souvignier, Todd (1 de abril de 2003). «Closing the Loop Archivado el 5 de abril de 2008 en Wayback Machine ». Electronic Musician . Consultado el 1 de abril de 2008.
  3. ^ Farrer, P. 1995. Super Looper. Sound on Sound . Volumen 10, número 7. Disponible en línea: [1]. Consultado: 24 de agosto de 2007.
  • Sitio web oficial
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