Articulo de referencia

Rayman Raving Rabbids

Rayman Raving Rabbids ( en francés : Rayman contre les lapins crétins ) es un videojuego de fiesta de 2006 desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft . Se lanz...

Rayman Raving Rabbids ( en francés : Rayman contre les lapins crétins ) es un videojuego de fiesta de 2006 desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft . Se lanzó originalmente para Wii en 2006, y posteriormente se lanzaron versiones para otras consolas, incluyendo la versión portátil . Es un spin-off de la serie Rayman y el título debut de la franquicia Rabbids .

El juego fue desarrollado inicialmente por Phoenix Interactive Entertainment, que lo denominó provisionalmente Rayman 4 , tras finalizar la versión para PlayStation Portable de King Kong . La intención era capturar elementos de Rayman (1995), con personajes que expresaban autoconciencia al estar en un videojuego controlados por el jugador en la vida real . Tras la presentación de la Wii por parte de Nintendo , los miembros de Ubisoft temieron que un juego de plataformas 3D más convencional pudiera afectar negativamente a las ventas, por lo que decidieron reiniciar el desarrollo. El código fuente del prototipo de Rayman 4 se filtró en línea en 4chan en diciembre de 2022.

Rayman Raving Rabbids recibió críticas generalmente positivas, con elogios para su frenética jugabilidad, su humor y la implementación de las funciones de la Wii, mientras que las otras versiones fueron menos bien recibidas.

Jugabilidad

Rayman Raving Rabbids es un videojuego de fiesta . Los jugadores controlan a Rayman, quien debe participar en una serie de minijuegos. En el mundo central, los jugadores controlan a Rayman desde una perspectiva en tercera persona, donde se le presentan cinco minijuegos: tres aleatorios, un juego de ritmo con canciones de la cultura pop y un desafío final para avanzar en la historia. Se deben completar tres minijuegos para llegar al desafío final.

Cada minijuego se juega de forma diferente y se centra principalmente en usar el mando de Wii y el Nunchuk (Wii) de manera frenética para conseguir la puntuación requerida. Los minijuegos pueden variar desde juegos de memoria muscular hasta deportes y puzles. El desafío final consiste en una "caza de conejos" o una "carrera de jabalíes". En la caza de conejos, Rayman juega en primera persona disparando a los Rabbids con desatascadores y consigue una puntuación alta manteniendo sus puntos de vida. En la carrera de jabalíes, Rayman debe competir contra un jabalí y llegar primero tras tres vueltas, con un número limitado de potenciadores para ayudarle.

Al final del día, Rayman es llevado a su celda con un desatascador como recompensa. Allí, el jugador puede personalizar a Rayman, escuchar la banda sonora, ver los registros y volver a jugar minijuegos anteriores. [ 4 ] Dependiendo de la cantidad de desatascadores obtenidos, el jugador puede llegar a la ventana de la celda y terminar el juego. Al finalizar el día, también se guarda el progreso. Algunos minijuegos admiten funciones multijugador, donde hasta cuatro jugadores pueden participar para lograr la puntuación más alta.

Las versiones para PC, PS2 y Xbox 360 utilizan botones para jugar, a diferencia de las versiones para Wii. Por ejemplo, los minijuegos de baile requieren presionar los gatillos en lugar de agitar el mando de Wii y el Nunchuk. La versión para Xbox 360 también incluye minijuegos exclusivos.

Trama

Mientras Rayman disfruta de un picnic con algunos de los hijos de Globox , un terremoto interrumpe la actividad y los Bebés Globox se hunden en el suelo, de donde emergen tres Rabbids. El comandante de los Rabbids, Sergueï, secuestra a Rayman y lo arroja a una arena con ellos. Para sobrevivir y rescatar a los Bebés Globox, Rayman participa a regañadientes en sus pruebas. Después de un tiempo, Sergueï lo lleva a su celda y le da un desatascador . A pesar de su inicial hostilidad hacia Rayman, se aburren y comienzan a apoyarlo, y finalmente se vuelve popular entre los Rabbids, quienes lo vitorean. Además, hacen que su celda sea más acogedora. [ 5 ]

Después de quince días, Rayman acumula una colección de desatascadores como recompensa por completar las pruebas. [ 4 ] Construyendo una escalera con sus desatascadores para alcanzar la ventana y ahuyentando a un pájaro que intentó defecar en su nariz, Rayman logra escapar y liberarse. Una vez liberado, regresa al lugar del picnic y encuentra ovejas comiendo las sobras, solo para darse cuenta de que dejó a los Baby Globoxes atrás e intenta regresar por uno de los agujeros de los Rabbids para rescatarlos, pero se queda atascado. En una escena posterior a los créditos , Rayman sigue atrapado en el agujero durante la noche mientras las ovejas le lamen la cara.

Desarrollo

En 2005, Phoenix Interactive Entertainment, un estudio que también desarrolló King Kong para PlayStation Portable , comenzó el desarrollo de Rayman 4. El juego pretendía capturar elementos del videojuego Rayman de 1995 , y los personajes son conscientes de que existen dentro de un videojuego y son controlados por jugadores del mundo exterior. Pixar fue la principal fuente de inspiración para la trama. [ 6 ] [ 7 ]

El juego fue desarrollado para GameCube , PlayStation 2 y Xbox . El estudio pasó diez meses desarrollándolo antes de que Nintendo anunciara la Wii , lo que preocupó a los miembros de Ubisoft , quienes temían que las consolas de séptima generación pudieran afectar negativamente el rendimiento del juego, y tomaron la decisión de reiniciar el desarrollo. [ 6 ] [ 7 ] El código fuente del prototipo de Rayman 4 se filtró en línea en 4chan el 24 de diciembre de 2022, y los fanáticos de la serie Rayman obtuvieron rápidamente los archivos. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Recepción

Rayman Raving Rabbids recibió críticas generalmente positivas. El escritor de IGN, Matt Casamassina, elogió el impresionante sentido del humor del juego y su gran énfasis en la diversión, así como el diseño de los Rabbids y del juego en general. En general, los críticos consideraron que estas versiones tenían un nivel de juego inferior a la versión de Wii debido a que los controles del juego se optimizaron pensando en la Wii. [ 19 ] [ 20 ] GameSpot también se hizo eco de estas opiniones, elogiando la creatividad del juego, la implementación de las características de la Wii y la banda sonora, aunque admitieron que la versión de Xbox 360 era inferior debido a sus controles. [ 21 ] [ 22 ]

Legado

Tras el lanzamiento del primer juego, se publicaron otras dos secuelas: Rayman Raving Rabbids 2 en 2007 y Rayman Raving Rabbids: TV Party en 2008.

En octubre de 2017, el creador de la serie, Michel Ancel, publicó en Instagram que quiere que se haga Rayman 4. [ 23 ]

Referencias

  1. 1 2 3 "Fechas de lanzamiento - 2006" . Eurogamer . Archivado del original el 6 de diciembre de 2006. Consultado el 10 de enero de 2024 .
  2. "Rayman Raving Rabbids invade las tiendas" . IGN (Comunicado de prensa). Ubisoft . 11 de diciembre de 2006. Archivado del original el 14 de diciembre de 2010. Consultado el 4 de enero de 2024 .
  3. Cohen, Peter (30 de noviembre de 2008). "El juego Raving Rabbids de Rayman llega a Mac" . Macworld . Consultado el 29 de septiembre de 2024 .
  4. 1 2 Rayman Raving Rabbids - Manual (Wii) (en alemán), alemán: Ubisoft , diciembre de 2006 , consultado el 24 de mayo de 2025
  5. Rayman Raving Rabbids - Manual (Wii) (en alemán), alemán: Ubisoft , diciembre de 2006, págs. 7–8 , consultado el 24 de mayo de 2025 . 
  6. 1 2 Mejia, Ozzie (12 de agosto de 2015). "Unseen64 docu-video revela el Rayman 4 que nunca fue" . Shacknews . Recuperado el 7 de mayo de 2024 .
  7. 1 2 Whitehead, Thomas (12 de agosto de 2015). "Vídeo: Aprende más sobre el Rayman 4 experimental que se descartó en favor de Raving Rabbids" . Nintendo Life . Recuperado el 7 de mayo de 2024 .
  8. Ferguson, Liam (27 de diciembre de 2022). "Filtraciones de Rayman 4 explicadas" . Game Rant . Recuperado el 24 de mayo de 2025 .
  9. Noren, Krista (Chary) (24 de diciembre de 2022). "Se filtra en línea la versión alfa del cancelado Rayman 4 y su código fuente" . GBAtemp.net - La comunidad independiente de videojuegos . Consultado el 24 de mayo de 2025 .
  10. Silva, João (26 de diciembre de 2022). "Se filtra en línea una versión preliminar de Rayman 4 con código fuente y editor de niveles" . KitGuru . Consultado el 24 de mayo de 2025 .
  11. Foster, George (24 de diciembre de 2022). "El código fuente de Rayman 4 se ha filtrado en línea" . TheGamer . Consultado el 24 de mayo de 2025 .
  12. Levine, Alex (28 de diciembre de 2022). "Informe: Se ha filtrado el código fuente de Rayman 4" . Mxdwn Games . Consultado el 24 de mayo de 2025 .
  13. Bari, Muhammad Ali (26 de diciembre de 2022). "Se filtra una versión preliminar de Rayman 4 para PC, que muestra un primer vistazo a los Rabbids" . TwistedVoxel . Consultado el 24 de mayo de 2025 .
  14. "Reseñas de Rayman Raving Rabbids para Wii" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de junio de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  15. "Reseñas de Rayman Raving Rabbids para PlayStation 2" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 27 de febrero de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  16. "Rayman Raving Rabbids para PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 26 de enero de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  17. "Reseñas de Rayman Raving Rabbids para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 26 de enero de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  18. "Premios DICE por videojuego: detalles Rayman: Raving Rabbids" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 6 de noviembre de 2023 .
  19. Casamassina, Matt (16 de noviembre de 2006). "Reseña de Rayman Raving Rabbids" . IGN . Archivado del original el 19 de junio de 2024. Recuperado el 22 de septiembre de 2024 .
  20. Casamassina, Matt (11 de enero de 2007). "Reseña de Rayman Raving Rabbids" . IGN . Archivado del original el 16 de marzo de 2011. Recuperado el 22 de septiembre de 2024 .
  21. Navarro, Alex (11 de diciembre de 2006). "Reseña de Rayman Raving Rabbids" . GameSpot . Archivado del original el 10 de abril de 2024. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  22. Navarro, Alex (27 de abril de 2007). "Reseña de Rayman Raving Rabbids" . GameSpot . Archivado del original el 13 de diciembre de 2013. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  23. Pramath. "El creador de Rayman, Michel Ancel, habla sobre su deseo de hacer Rayman 4" . GamingBolt . Consultado el 7 de mayo de 2024 .