Pyramid 2000 es un juego de ficción interactiva . [ 1 ] El juego es una versión modificada de Colossal Cave que aprovecha la ambientación egipcia, rediseñando algunos lugares, objetos y acertijos. Por ejemplo, el "pajarito" de Adventure ahora es una "estatua de pájaro" y la "almeja" es un "sarcófago".
Desarrollo
El sistema fue escrito por Robert Arnstein utilizando una máquina de código P personalizada con 32 instrucciones. A diferencia de la máquina Z de Infocom , esta máquina era específica para este juego (por ejemplo, el comando 13 afirmaba que el jugador llevaba la esmeralda y solo la esmeralda). [ 2 ]
Recepción
Fue criticado duramente por 80 Micro : "Este juego es otro ejemplo más de la incapacidad de Radio Shack para tratar con el consumidor en un mercado dominado por el consumidor... Pyramid sufre de la falta de una base de palabras de comando... Puedes intentar escribir HELP, pero no esperes nada." [ 3 ]
Referencias
Enlaces externos
- Página de soluciones de Pyramid 2000
- Pirámide 2000 en la base de datos de ficción interactiva
- ficción interactiva de la década de 1970
- videojuegos de 1979
- Juegos de aventuras
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de ordenador a color TRS-80
- Juegos TRS-80
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Esbozos de juegos de aventuras