Articulo de referencia

Proyecto CARS 2

Project CARS 2 es unvideojuego de simulación de carreras de automovilismo desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado y distribuido por el grupo Bandai Namco Entertainment...

Project CARS 2 es unvideojuego de simulación de carreras de automovilismo desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado y distribuido por el grupo Bandai Namco Entertainment . Fue lanzado mundialmente el 22 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . [ 2 ] [ 3 ]

Jugabilidad

Project CARS 2 ofrece 140 trazados de circuitos en 60 ubicaciones diferentes y 189 coches para elegir. [ 4 ] Anuncia que "cada circuito es un escenario vivo y orgánico" y "cambia vuelta a vuelta" a medida que avanza la carrera. [ 4 ] Esto se logra mediante un sistema llamado LiveTrack 3.0 , que incluye, por ejemplo, la temperatura de la pista o el clima dinámico.

El juego ahora incluye conducción todoterreno, con pistas y coches de rallycross . Hay nuevos fabricantes en el juego, como Porsche , Ferrari , Lamborghini , Jaguar , Honda , Acura y Nissan . Además, Project CARS 2 es compatible con realidad virtual (RV), con una resolución de hasta 12K y soporte para tres pantallas. [ 5 ]

Desarrollo

Promoción en Gamescom 2017

Tras el éxito de Project CARS , el 23 de junio de 2015 se abrió la financiación para Project CARS 2. World of Mass Development y Slightly Mad Studios habilitaron las donaciones a través del foro oficial de Project CARS 2. Los miembros y visitantes del foro que desearan donar tenían la opción de usar la membresía del foro. A cambio, los donantes podían acceder a versiones de desarrollo y expresar ideas, opiniones y sugerencias cruciales para el progreso del juego. [ 6 ]

El 8 de febrero de 2017, Project CARS 2 fue anunciado oficialmente como un juego que llegaría a finales de 2017. Slightly Mad Studios pronto reveló que el juego constaría de 182 coches de 38 fabricantes y una variedad de clases de coches y coches de carreras, nuevas incorporaciones que incluyen el Honda Civic , el Jaguar XJ220 , el Toyota GT-86 y el Nissan R89C . El juego también tiene una lista de circuitos más grande, con 46 circuitos (que contienen 121 trazados), la mayoría siendo circuitos escaneados con láser , y nuevas incorporaciones que incluyen Fuji Speedway , Knockhill , Long Beach y el circuito de rallycross Dirtfish . También se ha incluido en el juego un nuevo sistema de tiempo y clima que puede permitir múltiples condiciones climáticas diferentes y cambios dentro de una estación determinada (invierno, primavera, verano, otoño). El juego utiliza el motor propietario Madness Engine [ 7 ] que permite una simulación de vehículos altamente detallada mediante un motor de física personalizado llamado LiveTrack 3.0, que proporciona condiciones de pista realistas durante un fin de semana de carrera. También se ha desarrollado un modo online centrado en los deportes electrónicos , que incluye un sistema de clasificación online, campeonatos online y una mejor funcionalidad en el emparejamiento. Además, han establecido una colaboración con IndyCar , que incluye toda la alineación de la temporada 2016 , el logotipo oficial y las 500 Millas de Indianápolis .

Durante los meses previos al lanzamiento, Slightly Mad Studios trabajó estrechamente con fabricantes de automóviles, empresas de la industria automotriz y pilotos de carreras para ayudarlos a crear una simulación precisa. Como resultado, los autos tienen características de rendimiento específicas y representan fielmente a sus contrapartes de la vida real. La física de los neumáticos también se desarrolló desde cero utilizando el modelo propietario Seta Tire Model (STM), con movimientos y acciones dinámicas completas de los neumáticos simuladas a hasta 200 Hz. [ 7 ]

El 21 de septiembre de 2022, el juego fue retirado de las tiendas digitales debido a la expiración de las licencias de coches y circuitos; el juego sigue estando disponible para quienes lo compraron antes de su retirada. [ 8 ]

Contenido adicional

Recepción

El proyecto CARS 2 recibió críticas "generalmente favorables" por parte de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

« Project Cars 2 puede que haga muchas cosas excepcionalmente bien, pero es difícil ignorar la montaña de fallos que se acumulan rápidamente dentro y fuera de la pista. Al fin y al cabo, las carreras se tratan de resultados, no de potencial», concluyó Josh Harmon en Electronic Gaming Monthly con una puntuación de 6/10. [ 13 ]

Matthew Kato de Game Informer le dio al juego una puntuación de 7.75/10 diciendo que "Con todas sus opciones de personalización, exigencias de carreras y copiosas configuraciones de pistas (más de 140 en más de 60 ubicaciones), Project Cars 2 tiene mucho que explorar. Sin embargo, es más que una simple recopilación de contenido: es un título que recompensa a los jugadores por explorar todos sus rincones. Aún podría pulirse un poco, pero tiene un encanto y una audacia que a menudo faltan en el subgénero". [ 15 ] Hobby Consolas también elogió la amplitud del contenido. [ 19 ]

Richard Wakeling de GameSpot le otorgó un 7/10, afirmando que "Cuando todo funciona como debe, Project Cars 2 es un brillante simulador de carreras, siempre y cuando juegues con un volante. Es ambicioso en alcance y profundidad, y la gran variedad de deportes de motor disponibles prácticamente garantiza que haya algo para todos los gustos. Es una pena, entonces, que siempre exista esa molesta sensación de que un error o un momento de locura de la IA lo arruinará todo, y la mayoría de las veces, así será. Estos problemas podrían solucionarse en las próximas semanas y meses, pero con una competencia potencialmente dura en el horizonte, Slightly Mad Studios podría no tener tiempo suficiente para conquistar a los fanáticos de los videojuegos de carreras antes de que busquen nuevos horizontes". [ 16 ] Eurogamer también mencionó los errores. [ 14 ]

Luke Reilly le otorgó una puntuación de 9.2/10 en IGN y comentó: "Con su manejo refinado y la gran cantidad de opciones de carrera, Project CARS 2 es lo mejor que se puede encontrar actualmente en el mundo de las carreras reales". [ 17 ] Edge coincidió, afirmando que "ningún otro juego de carreras ofrece tal variedad de opciones ni parece tan dispuesto a dejar que el jugador establezca las reglas de la carretera". [ 12 ] El juego fue nominado a "Mejor juego de carreras" y "Mejor experiencia de realidad virtual" en los premios IGN Best of 2017. [ 20 ] [ 21 ]

Phil Iwaniuk de PC Gamer le otorgó al juego una puntuación de 89/100 con el consenso de "Carreras serias para pilotos serios. Extraordinariamente convincente en cada una de las disciplinas que ofrece". [ 18 ] Evo opinó que tenía "gráficos excelentes y sonidos atronadores y envolventes". [ 22 ]

Driving.co.uk dijo que era "muy difícil de dominar, lo que desanimará a los aficionados a los juegos de carreras arcade, pero la impresionante atención al detalle, el manejo realista, los menús rápidos y envolventes, y una tentadora variedad de coches y circuitos siguen haciendo de Project Cars uno de los mejores juegos de carreras disponibles". [ 23 ]

Project CARS 2 fue el 17.º mejor juego de Xbox del año en Metacritic. [ 24 ]

Ventas

Project CARS 2 alcanzó el número 2 en las listas de ventas del Reino Unido, detrás de Destiny 2. [ 25 ] El juego alcanzó el número 3 tanto en Australia como en Nueva Zelanda. [ 26 ] En Japón, fue el sexto juego más vendido de PlayStation 4 y el undécimo en general. [ 27 ] El juego vendió 265 000 copias en PC en los primeros 9 meses posteriores a su lanzamiento.

Premios

Continuación

En diciembre de 2018, el director ejecutivo de Slightly Mad Studios, Ian Bell, confirmó el desarrollo de una nueva entrega de la serie Project CARS . [ 40 ] Fue lanzada el 28 de agosto de 2020.

Referencias

  1. ^ Ismail, Adam (15 de agosto de 2017). "Vídeo nos muestra el desarrollo de la banda sonora de Project CARS 2" . GTPlanet. Archivado del original el 30 de enero de 2023. Consultado el 15 de agosto de 2017 .
  2. ^ Blake, Vikki (8 de junio de 2017). "Anunciada la fecha de lanzamiento de Project Cars 2" . IGN . Archivado del original el 8 de junio de 2017. Recuperado el 8 de junio de 2017 .
  3. ^ Martin, Chris (21 de septiembre de 2017). "Se revela la fecha de lanzamiento de Project Cars 2 mediante un nuevo tráiler de jugabilidad" . TechAdvisor . Archivado del original el 28 de junio de 2017. Recuperado el 21 de septiembre de 2017 .
  4. ^ a b "Explorar" . projectcarsgame.com . Archivado del original el 30 de marzo de 2019. Recuperado el 30 de marzo de 2019 .
  5. ^ "Información" . Proyecto CARS. Archivado del original el 8 de julio de 2017. Consultado el 22 de octubre de 2017 .
  6. ^ "¡Anunciamos el Proyecto CARS 2: regístrate ahora!" . Portal WMD. 22 de junio de 2015. Archivado del original el 14 de julio de 2017. Consultado el 22 de junio de 2015 .
  7. ^ a b "Slightly Mad Studios Group - Madness Engine Technology" . Archivado del original el 25 de marzo de 2020. Consultado el 4 de junio de 2020 .
  8. ^ Yang, George (22 de agosto de 2022). "Project Cars 1 y 2 serán retirados de la lista pronto" . IGN .
  9. ^ a b "Reseñas de Project CARS 2 para PC" . Metacritic . Archivado del original el 18 de febrero de 2026. Recuperado el 30 de marzo de 2020 .
  10. ^ a b "Reseñas de Project CARS 2 para PlayStation 4" . Metacritic . Archivado del original el 18 de febrero de 2026. Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  11. ^ a b "Reseñas de Project CARS 2 para Xbox One" . Metacritic . Archivado del original el 18 de febrero de 2026. Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  12. ^ a b "Google Fusion Tables" . fusiontables.google.com . Consultado el 14 de abril de 2018 .
  13. ^ a b Harmon, Josh (22 de septiembre de 2017). "Reseña de Project Cars 2" . Electronic Gaming Monthly . Archivado del original el 18 de julio de 2019. Recuperado el 22 de septiembre de 2017 .
  14. ^ a b "Project CARS 2 - recensione" . Eurogamer.it . 22 de septiembre de 2017. Archivado del original el 2 de julio de 2018. Consultado el 14 de abril de 2018 .
  15. ^ a b Kato, Matthew (29 de septiembre de 2017). "Siguiendo su propio camino en las carreras: Project Cars 2 - PlayStation 4" . Game Informer . Archivado del original el 1 de octubre de 2017. Recuperado el 29 de septiembre de 2017 .
  16. ^ a b Wakeling, Richard (25 de septiembre de 2017). "Reseña de Project CARS 2" . GameSpot . Archivado del original el 12 de mayo de 2021. Recuperado el 25 de septiembre de 2017 .
  17. ^ a b Reilly, Luke (18 de septiembre de 2017). "Reseña de Project CARS 2" . IGN . Archivado del original el 19 de enero de 2021. Recuperado el 18 de septiembre de 2017 .
  18. ^ a b Iwaniuk, Phil (18 de septiembre de 2017). "Reseña de Project Cars 2" . PC Gamer . Archivado del original el 15 de diciembre de 2020. Recuperado el 18 de septiembre de 2017 .
  19. ^ a b Ortega, José L. (18 de septiembre de 2017). "Análisis de Project CARS 2 para PS4, Xbox One y PC" [Análisis de Project CARS 2 para PS4, Xbox One y PC] (en español). Hobby Consolas . Archivado del original el 20 de octubre de 2017. Recuperado el 13 de octubre de 2017 .
  20. ^ "Lo mejor de 2017: Mejor juego de carreras" . IGN. 20 de diciembre de 2017. Archivado del original el 5 de enero de 2018. Consultado el 20 de enero de 2018 .
  21. ^ "Lo mejor de 2017: Mejor experiencia de realidad virtual" . IGN. 20 de diciembre de 2017. Consultado el 20 de enero de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  22. ^ Ingram, Antony (12 de agosto de 2017). "Proyecto Cars 2: Primeras impresiones del impresionante nuevo juego de carreras" . Evo . Archivado del original el 12 de octubre de 2017. Consultado el 13 de octubre de 2017 .
  23. ^ Dron, Will (18 de septiembre de 2017). "De vuelta a la pista: análisis del juego Project Cars 2" . driving.co.uk . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
  24. ^ "Los mejores videojuegos de 2017" . Metacritic . Archivado del original el 20 de junio de 2020. Consultado el 27 de marzo de 2020 .
  25. ^ "GFK Chart-Track" . GFK Chart-Track. Archivado del original el 4 de octubre de 2017. Recuperado el 22 de octubre de 2017 .
  26. ^ "Los 10 juegos más vendidos de la semana que finalizó el 24 de septiembre de 2017" . IGEA. 28 de septiembre de 2017. Archivado del original el 2 de octubre de 2017. Consultado el 28 de septiembre de 2017 .
  27. ^ Square, Push (27 de septiembre de 2017). "Listas de ventas japonesas: Marvel vs. Capcom: Infinite tiene un lanzamiento desastroso en PS4" . Push Square . Archivado del original el 27 de septiembre de 2017. Recuperado el 27 de septiembre de 2017 .
  28. ^ Kamen, Matt. "Los mejores juegos de 2017 para PS4, Xbox One, PC y Switch" . Wired UK . Archivado del original el 19 de enero de 2018. Consultado el 29 de enero de 2018 .
  29. ^ Cook, Adam (6 de enero de 2017). "6 juegos de carreras que debes jugar en 2017" . Red Bull . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  30. ^ "Los mejores juegos de carreras para PS4 en 2017: 6 juegos arcade de carreras y simuladores de conducción que debes probar" . Alphr . Archivado del original el 22 de septiembre de 2018. Consultado el 22 de octubre de 2017 .
  31. ^ Phipps, Brett (16 de octubre de 2017). "Los mejores juegos de carreras de 2017: Las mejores maneras de jugar sobre cuatro ruedas" . TrustedReviews . Archivado del original el 30 de junio de 2018. Recuperado el 16 de octubre de 2017 .
  32. ^ Khan, Zubi (21 de agosto de 2017). "Nominados a los premios Gamescom 2017" . CGM. Archivado del original el 20 de enero de 2018. Recuperado el 19 de enero de 2018 .
  33. ^ GameCentral (24 de agosto de 2017). "Super Mario Odyssey arrasa en los premios Best Of Gamescom" . Metro.co.uk . Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  34. ^ Winn, Yong Chi (13 de noviembre de 2017). "Nominados a los Golden Joystick Awards 2017" . Archivado del original el 3 de diciembre de 2022. Recuperado el 10 de diciembre de 2025 .
  35. ^ Makuch, Eddie (8 de diciembre de 2017). "Los ganadores de los Game Awards 2017, encabezados por Zelda: Breath of the Wild, Juego del Año" . GameSpot. Archivado del original el 9 de diciembre de 2017. Recuperado el 19 de enero de 2018 .
  36. ^ "Se ha revelado la lista de finalistas de los premios Fun & Serious Titanium Awards" . Fun & Serious Game Festival . 2017. Consultado el 8 de noviembre de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  37. ^ "Premios Gameblog 2017: Voici tout le palmarès de la cérémonie" . 20 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
  38. ^ "Game Critics Awards" . Archivado del original el 5 de septiembre de 2018. Consultado el 27 de marzo de 2020 .
  39. ^ Makuch, Eddie (14 de enero de 2018). "Anunciados los nominados a Juego del Año para los Premios DICE" . GameSpot. Archivado del original el 17 de enero de 2018. Recuperado el 20 de enero de 2018 .
  40. ^ Wells, Cory (11 de diciembre de 2018). "Project Cars 3 es una realidad" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 19 de enero de 2019. Recuperado el 19 de enero de 2019 .
  • Sitio web oficial
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Project_CARS_2&oldid=1338980357 "