By Fair Means or Foul (también conocido como Pro Boxing Simulator ) es un videojuego de boxeo publicado originalmenteen 1988 por Superior Software para una variedad de ordenadores domésticos de 8 bits . Posteriormente, Codemasters lo reeditó con un nuevo títuloy también publicó versiones para ordenadores de 16 bits . El juego ofrece una variedad de movimientos de boxeo, incluyendo faltas. Recibió críticas mixtas.
Jugabilidad

El juego se puede jugar en modo multijugador de dos jugadores o en modo individual contra la computadora. El objetivo del modo individual es intentar convertirse en Campeón Mundial derrotando a seis oponentes. Los oponentes se vuelven progresivamente más difíciles de vencer. El jugador puede entonces seguir defendiendo su título contra oponentes cada vez más difíciles.
El juego incluye una amplia gama de movimientos, entre ellos golpes limpios (puñetazos, jabs, uppercuts) y golpes sucios (patadas, rodillazos, cabezazos, golpes en la ingle), así como bloqueos y esquivas. Los golpes sucios pueden realizarse cuando el árbitro no está mirando, pero conllevan la pérdida de una "oportunidad" (o vida) si se detectan. Los indicadores en pantalla avisan al jugador cuando es probable que el árbitro note los golpes sucios. Los golpes exitosos reducen la barra de energía del oponente. Cuando la barra de energía llega a cero, el jugador queda noqueado, pero esto solo finaliza la ronda. El jugador con la energía más baja al final de la ronda pierde una "oportunidad".
Mientras se desarrolla el juego, los miembros del público hacen comentarios que se muestran en pantalla en forma de bocadillos de diálogo.
Desarrollo y lanzamiento
El juego fue desarrollado originalmente por Michael y Terry Simpson para BBC Micro y Acorn Electron . El juego fue adaptado a Commodore 64 , Amstrad CPC y ZX Spectrum y lanzado simultáneamente por Superior Software en 1988. [ 1 ] Las versiones de BBC y Electron se lanzaron bajo el nombre conjunto Superior/ Acornsoft, mientras que las demás versiones se lanzaron bajo el nombre Superior/ Alligata . Todas las versiones se lanzaron en casete , y todas las versiones, excepto la de Electron, también se lanzaron en disquete .

El juego fue lanzado en 1990 por Codemasters como un título económico bajo el nuevo nombre de Pro Boxing Simulator (para que coincidiera con su longeva saga). De forma controvertida, esta versión tenía las palabras "Nuevo lanzamiento" en la carátula del casete, lo que provocó quejas cuando la gente compró el juego sin darse cuenta de que era el mismo que By Fair Means or Foul . Codemasters reeditó entonces el juego cambiando la caja de "Nuevo lanzamiento" a "Anteriormente conocido como 'Fair Means or Foul'" y ofreció un reembolso a cualquiera que hubiera comprado ambas versiones del juego. [ 2 ]
Codemasters también convirtió el juego a Amiga y Atari ST y estas versiones se lanzaron en 1991. [ 3 ]
Recepción
Las críticas fueron mixtas. Electron User le otorgó al juego un 8/10, elogiando el hecho de que aborda el boxeo desde una "dirección diferente". [ 4 ] Amstrad Action le dio una puntuación del 83%. [ 5 ] Sinclair User dio una crítica generalmente positiva, destacando puntos positivos como "la gran variedad de movimientos de lucha, los decentes efectos de sonido y música, los comentarios del público y del árbitro", pero dijo que el juego no era "lo suficientemente fluido o novedoso como para hacerte gritar de alegría", otorgándole una puntuación general del 68%. [ 6 ]
Zzap!64 dijo que el juego "no tenía fallos" como simulación de boxeo, pero citó los gráficos "mal dibujados" y "cuadrados", otorgándole una puntuación del 66%. [ 7 ] Your Sinclair le dio al juego una puntuación general de 6/10, pero se quejó de "gráficos deficientes, control poco manejable y velocidad dolorosa". [ 8 ] Amiga Force le dio una puntuación del 58% en una retrospectiva de Codemasters en 1994, calificando el juego de "atractivo". [ 9 ]
Computer and Video Games (que probó la versión de Amstrad) le dio una puntuación de solo el 36%, criticando nuevamente los gráficos "cuadriculados" y "escasos", pero también otorgándole solo una puntuación de 2/5 en jugabilidad. [ 10 ]
Referencias
- ↑ Anuncio de prensa , Crash, número 58, noviembre de 1988
- ↑ "¿Justo o injusto?" , Crash, número 82, páginas 18-19, noviembre de 1990
- ↑ Simulador de boxeo profesional en el Salón de la Luz
- ↑ "Es un nocaut" , Electron User, número 6.4, enero de 1989
- ↑ Reseña de By Fair Means or Foul Archivada el 15/04/2012 en Wayback Machine , Amstrad Action, número 38
- ↑ Reseña de «Por medios justos o injustos» , Sinclair User, número 81, diciembre de 1988
- ↑ Reseña de «Por medios justos o injustos» , Zzap!64, número 45, enero de 1989
- ↑ Reseña de «Por medios justos o injustos» , Your Sinclair, número 37, enero de 1989
- ↑ Reseña de Pro Boxing Simulator , Amiga Force, número 16, marzo de 1994
- ↑ Reseña de « Por medios justos o injustos» , C+VG, número 86, diciembre de 1988
- videojuegos de 1988
- Juegos de Acornsoft
- Juegos de Alligata
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- Juegos de Atari ST
- Juegos para BBC Micro y Acorn Electron
- Videojuegos de boxeo
- Juegos de Codemasters
- Juegos de Commodore 64
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
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- Juegos de ZX Spectrum