Articulo de referencia

PrimeSense

PrimeSense era una empresa israelí de sensores 3D con sede en Tel Aviv . PrimeSense tenía oficinas en Israel , Norteamérica, Japón, Singapur , Corea , China y Taiwán . PrimeSens...

PrimeSense era una empresa israelí de sensores 3D con sede en Tel Aviv . PrimeSense tenía oficinas en Israel , Norteamérica, Japón, Singapur , Corea , China y Taiwán . PrimeSense fue adquirida por Apple Inc. por 360 millones de dólares el 24 de noviembre de 2013.

Historia

PrimeSense era una empresa de semiconductores sin fábrica propia que proporcionaba productos en el área de entradas sensoriales para los mercados de consumo y comerciales.

La tecnología de PrimeSense se aplicó originalmente a los videojuegos, pero posteriormente se aplicó a otros campos. [ 1 ] PrimeSense fue más conocida por licenciar el diseño de hardware y el chip utilizados en el sistema de detección de movimiento Kinect de Microsoft para la Xbox 360 en 2010. [ 2 ] La empresa se fundó en 2005 para explorar cámaras de detección de profundidad, las cuales demostraron a los desarrolladores en la Game Developers Conference de 2006. Microsoft había estado investigando por su cuenta las aplicaciones de la tecnología de cámaras 3D para su línea de consolas Xbox , y se asoció con PrimeSense después de la conferencia para ayudar a establecer la dirección que debía tomar la tecnología para convertirse en productos de consumo, mientras que Microsoft mejoraba aspectos adicionales del software e incorporaba el aprendizaje automático para ayudar con la detección de movimiento. [ 3 ]

El 24 de noviembre de 2013, Apple Inc. confirmó la compra de PrimeSense por 360 millones de dólares. [ 4 ]

Tecnología

Tecnología de codificación por luz

La adquisición de profundidad de PrimeSense se logró mediante la tecnología de "codificación de luz". Este proceso codificó la escena con luz infrarroja cercana, luz que regresa distorsionada según la posición de los objetos ( luz estructurada ). Posteriormente, la solución utilizó un sensor de imagen CMOS estándar para leer la luz codificada de la escena mediante diversos algoritmos que permitieron triangular y extraer los datos 3D. El producto analizó el escenario en 3 dimensiones con software, lo que permitió la interacción de los dispositivos con los usuarios. [ 5 ] [ 6 ]

Productos

Sistema en un chip (SoC) PrimeSense

El sensor de imagen CMOS trabajó con el sensor de vídeo visible para permitir que el mapa de profundidad proporcionado por los SoC Carmine (PS1080) y Capri (PS1200) de PrimeSense se fusionara con la imagen en color. Los SoC realizaron un proceso de registro para que la imagen en color (RGB) y la información de profundidad (D) se alinearan correctamente. [ 7 ] Los patrones infrarrojos de codificación de luz se descifraron para producir una imagen de profundidad de tamaño VGA de una escena. Proporcionó información de vídeo visible, profundidad y audio de forma sincronizada a través de la interfaz USB 2.0. El SoC tenía requisitos mínimos de CPU, ya que todos los algoritmos de adquisición de profundidad se ejecutaban en el propio SoC.

Sensores PrimeSense

  • Carmín 1.08
  • Carmín 1.09 (corto alcance)
  • Capri 1.25 (integrado)

PrimeSense integró su tecnología en sus propios sensores, el Carmine 1.08 y el Carmine 1.09. El Capri 1.25, promocionado por la compañía como el sensor 3D más pequeño del mundo, debutó en el CES Internacional 2013. [ 8 ]

Middleware PrimeSense

PrimeSense desarrolló el middleware NiTE , que analizaba los datos del hardware y los módulos para OpenNI, proporcionando seguimiento de gestos y esqueletos. Se publicaron únicamente como binarios. [ 9 ] Según la página de LinkedIn de NiTE: "Incluyendo algoritmos de visión artificial, NiTE identifica a los usuarios y rastrea sus movimientos, y proporciona la API del marco para implementar controles de interfaz de usuario de interacción natural basados ​​en gestos". [ 10 ] El sistema podía entonces interpretar gestos específicos, haciendo realidad el control totalmente manos libres de dispositivos electrónicos. [ 1 ] Incluyendo:

  • Identificación de personas: sus características corporales, movimientos y gestos.
  • Clasificación de objetos como muebles
  • Ubicación de paredes y suelo [ 6 ]

Mercados

El enfoque original de PrimeSense estaba en los mercados de juegos y salas de estar, [ 11 ] pero se expandió para incluir:

Televisión

  • Kinect de Microsoft funcionaba con la tecnología PrimeSense, que permitía a los jugadores usar todo su cuerpo para controlar el juego, la acción y el movimiento de sus personajes en pantalla.

PC y móvil

  • WAVI Xtion para PC de ASUS utilizaba la solución de detección 3D principal de PrimeSense, desarrollada principalmente para navegar por contenido multimedia, acceder a sitios web y redes sociales cuando el PC estaba conectado al televisor de la sala de estar. [ 12 ]
  • [Sensor de estructura] El sensor 3D móvil de Occipital utilizaba un chip personalizado basado en la solución de detección 3D de PrimeSense. El sensor en sí fue diseñado para acoplarse fácilmente a una amplia gama de dispositivos, incluyendo el iPad de Apple, tabletas Android y plataformas de escritorio como Windows, OS X y Linux. [ 13 ]

Pantallas interactivas

  • Firecube SMART de Firecube Public Multimedia: Una solución multimedia interactiva para juegos, presentaciones y atracciones en espacios públicos. [ 14 ]
  • EyePlay de Eyeclick: un sistema de videojuegos interactivo con capacidades de proyección interactiva en 3D. [ 15 ]
  • ViiMotion de Covii: un dispositivo de software interactivo, creado para proporcionar aplicaciones interactivas genéricas o personalizadas a través de la visión artificial. [ 16 ]
  • Proyector interactivo de Ayotle : una solución interactiva que utilizaba un sensor de profundidad para hacer que cualquier superficie real o imaginaria actuara como un dispositivo interactivo táctil o sin contacto. [ 17 ]
  • Finger Tracking MW de 3Gear Systems: un sistema de seguimiento preciso que utilizaba algoritmos de gráficos por computadora para reconstruir la postura precisa de las manos del usuario a partir de cámaras 3D [ 18 ].

Minorista

  • SmartFit de Styku: una plataforma minorista multicanal para la predicción y visualización del ajuste de la prenda.
  • Pod Bodymetrics de Bodymetrics: un escáner corporal 3D completo diseñado para calcular medidas que luego se analizan y utilizan para encontrar prendas adecuadas. [ 19 ]
  • Cámara 3D Matterport Pro de Matterport : una cámara 3D para el consumidor que crea recorridos panorámicos inmersivos con una malla 3D subyacente. [ 20 ]

Robótica

  • SAMI de Criif: Los sensores PrimeSense permiten que el robot humanoide sea totalmente autónomo en la casa o en un entorno específico. [ 21 ]

Cuidado de la salud

  • Ava de iRobot: una plataforma robótica móvil autónoma [ 22 ]

Cronología

  • 2005
    • PrimeSense se fundó
  • 2010
  • 2011
    • PrimeSense recauda una ronda de financiación de capital privado como parte de su plan para expandir sus chips de control de movimiento [ 24 ].
    • PrimeSense ha sido seleccionada por MIT Technology Review como una de las diez tecnologías más importantes del mundo.
  • 2012
    • PrimeSense es seleccionada como pionera tecnológica por el Foro Económico Mundial.
    • Anuncia el lanzamiento de su sensor 3D integrado de próxima generación, Capri 1.25.

Fogonadura

  • Occipital
  • Covii
  • Producto escalar
  • Matterport
  • Sistemas 3Gear
  • Ayotle
  • Garaje Willow
  • Percepción abierta
  • percepción del comprador
  • Compañero
  • MediaStanza
  • ASUS, la única fuente restante de sensores basados ​​en la tecnología PrimeSense.

PrimeSense fue miembro fundador de OpenNI , una organización sin ánimo de lucro liderada por la industria, creada para certificar y promover la compatibilidad e interoperabilidad de dispositivos, aplicaciones y middleware de Interacción Natural (NI). El proyecto original de OpenNI fue clausurado por Apple al adquirir el software de código abierto, pero Occipital mantuvo activa una versión derivada de OpenNI 2 como software de código abierto para el SDK de su producto Structure.

La empresa proporcionó la tecnología de detección 3D para el primer Kinect , anteriormente conocido como Proyecto Natal . [ 25 ] [ 26 ]

Premios

La empresa fue seleccionada por la revista MIT Technology Review como una de las 50 empresas más innovadoras del mundo en 2011. [ 27 ]

PrimeSense ganó el premio al Equipo de Diseño del Año en los premios anuales de Creatividad en Electrónica (ACE) de EE Times de 2011 [ 28 ].

PrimeSense fue galardonada como Pionera Tecnológica del Foro Económico Mundial en 2013. [ 29 ]

Referencias

  1. 1 2 "PrimeSense - MIT Technology Review" . 2.technologyreview.com . Archivado del original el 2 de julio de 2018. Recuperado el 3 de agosto de 2018 .
  2. "Más allá de Kinect, PrimeSense quiere llevar la detección 3D a más dispositivos de consumo cotidianos" . Venturebeat.com . 20 de enero de 2013. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  3. Hester, Blake (14 de enero de 2020). "Todo el dinero del mundo no podría hacer realidad Kinect" . Polygon . Consultado el 16 de enero de 2020 .
  4. "Apple confirma la adquisición de la empresa emergente de sensores 3D PrimeSense" . Allthingsd.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  5. "PrimeSense: Control de movimiento más allá de Kinect" . Forwardthinking.pcmag.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  6. 1 2 "Tecnología - PrimeSense" . Archivado del original el 2 de noviembre de 2013. Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  7. "Cómo funciona realmente Kinect de Microsoft basado en PrimeSense" . Electronicdesign.com . 16 de marzo de 2011. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  8. "PrimeSense muestra el diminuto sensor Capri y anhela un futuro con detección 3D (primera impresión)" . Engadget.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  9. "PrimeSenseNite - Debian Wiki" . Wiki.debian.org . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  10. "NiTE Middleware | LinkedIn" .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  11. Perlroth, Nicole. "Para PrimeSense, Kinect de Microsoft es solo el comienzo" . Forbes.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  12. "Asus y PrimeSense revelan la detección de movimiento para PC" . Tomshardware.com . 3 de enero de 2011. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  13. "Tienda oficial de sensores Structure: dale a tu iPad visión 3D" . structure.io . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  14. www.firecube-multimedia.com/lang/en Archivado el 8 de enero de 2015 en Wayback Machine
  15. "BEAM By EyeClick - Sistema de proyector de juegos interactivos" . BEAM By EyeClick . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  16. "ViiMotion - Dispositivo de software interactivo de Covii" . Vimeo . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  17. "Nueva pantalla táctil táctil 3D AnyTouch de Ayotle - Mundo de la visualización 3D" . Archivado del original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  18. "Seguimiento de gestos de la mano con precisión de dedo - Revista Remote Presence" . Remotepresence.org . 18 de octubre de 2012. Archivado del original el 31 de julio de 2013. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  19. "Los dispositivos Bodymetrics escanean los cuerpos de los clientes para obtener las medidas de su ropa" . Gizmag.com . 26 de octubre de 2011. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  20. "Matterport" . Angel.co . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  21. "CRIIF | Excelencia Visionaria" . Archivado del original el 14 de abril de 2015. Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  22. "iRobot se reorganiza y forma una nueva unidad centrada en Ava y otras tecnologías emergentes" . Engadget.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  23. "Microsoft nombra a la israelí PrimeSense como socio del Proyecto Natal - Globes" . Globes . 31 de marzo de 2010. Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  24. Takahashi, Dean (13 de enero de 2011). "PrimeSense recauda una ronda de financiación para chips de control de movimiento" . Reuters.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  25. Gohring, Nancy (29 de julio de 2010). "Mundie: Kinect habilitado por la profundidad de investigación de Microsoft" . PC World . Recuperado el 2 de agosto de 2010 .
  26. Corp., Microsoft (10 de marzo de 2010). "PrimeSense suministra tecnología de detección 3D para "Project Natal" para Xbox 360" . Microsoft . Consultado el 2 de agosto de 2010 .
  27. "Las 50 empresas más inteligentes de 2017 podrían no ser lo que piensas" . Technologyreview.com . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  28. "EE Times homenajea a los ganadores del premio ACE 2011" . Archivado del original el 14 de octubre de 2012. Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  29. "Pioneros de la tecnología 2013" . Reports.weforum.org . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  • Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 22/09/2012)
  • PrimeSense: Más allá del nacimiento
  • Kinect: La empresa detrás de la tecnología explica cómo funciona.
  • MatterPort España Barcelona