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Nube de puntos

Imagen de nube de puntos de un toroide Nube de puntos georreferenciada de Red Rocks, Colorado (por DroneMapper) Una nube de puntos es un conjunto discreto de puntos de datos en ...

Imagen de nube de puntos de un toroide
Nube de puntos georreferenciada de Red Rocks, Colorado (por DroneMapper)

Una nube de puntos es un conjunto discreto de puntos de datos en el espacio . Los puntos pueden representar una forma u objeto 3D . Cada posición de punto tiene su conjunto de coordenadas cartesianas (X, Y, Z). [ 1 ] [ 2 ] Los puntos pueden contener datos además de la posición, como colores RGB , [ 2 ] normales , [ 3 ] marcas de tiempo [ 4 ] y otros. Las nubes de puntos generalmente se producen mediante escáneres 3D o software de fotogrametría , que miden muchos puntos en las superficies externas de los objetos que los rodean. Como resultado de los procesos de escaneo 3D, las nubes de puntos se utilizan para muchos propósitos, incluyendo la creación de modelos 3D de diseño asistido por computadora (CAD) o sistemas de información geográfica (SIG) para piezas fabricadas, para metrología e inspección de calidad, y para una multitud de aplicaciones de visualización, animación, renderizado y personalización masiva .

Alineación y registro

Al escanear una escena del mundo real mediante LiDAR , las nubes de puntos capturadas contienen fragmentos de la escena, lo que requiere una alineación para generar un mapa completo del entorno escaneado.

Las nubes de puntos suelen alinearse con modelos 3D o con otras nubes de puntos, un proceso denominado registro de conjuntos de puntos .

El algoritmo de punto más cercano iterativo (ICP) se puede utilizar para alinear dos nubes de puntos que se superponen y están separadas por una transformación rígida . [ 5 ] Las nubes de puntos con transformaciones elásticas también se pueden alinear utilizando una variante no rígida del ICP (NICP). [ 6 ] Gracias a los avances en el aprendizaje automático de los últimos años, el registro de nubes de puntos también se puede realizar utilizando redes neuronales de extremo a extremo . [ 7 ]

Para metrología industrial o inspección mediante tomografía computarizada industrial , la nube de puntos de una pieza fabricada se puede alinear con un modelo existente y comparar para detectar diferencias. Las dimensiones geométricas y las tolerancias también se pueden extraer directamente de la nube de puntos.

Conversión a superficies 3D

Un ejemplo de una representación de nube de puntos de datos de 1.2 mil millones de Beit Ghazaleh , un sitio patrimonial en peligro en Alepo (Siria) [ 8 ].
Generar o reconstruir formas 3D a partir de mapas de profundidad de una o varias vistas o siluetas y visualizarlas en densas nubes de puntos [ 9 ].

Aunque las nubes de puntos se pueden renderizar e inspeccionar directamente, [ 10 ] [ 11 ] a menudo se convierten en modelos de malla poligonal o triangular , modelos de superficie de B-spline racional no uniforme (NURBS) o modelos CAD mediante un proceso comúnmente conocido como reconstrucción de superficie.

Existen muchas técnicas para convertir una nube de puntos en una superficie 3D. [ 12 ] Algunos enfoques, como la triangulación de Delaunay , las formas alfa y el pivoteo de bola, construyen una red de triángulos sobre los vértices existentes de la nube de puntos, mientras que otros enfoques convierten la nube de puntos en un campo de distancia volumétrico y reconstruyen la superficie implícita así definida mediante un algoritmo de cubos marchantes . [ 13 ]

En los sistemas de información geográfica , las nubes de puntos son una de las fuentes utilizadas para crear modelos digitales de elevación del terreno. [ 14 ] También se utilizan para generar modelos 3D de entornos urbanos. [ 15 ] Los drones se utilizan a menudo para recopilar una serie de imágenes RGB que posteriormente se pueden procesar en una plataforma de algoritmos de visión artificial como AgiSoft Photoscan, Pix4D, DroneDeploy o Hammer Missions para crear nubes de puntos RGB a partir de las cuales se pueden realizar estimaciones de distancias y volúmenes.

Las nubes de puntos también pueden utilizarse para representar datos volumétricos, como se hace a veces en imágenes médicas . Mediante nubes de puntos, se puede lograr el muestreo múltiple y la compresión de datos . [ 16 ]

Compresión de nube de puntos MPEG

MPEG comenzó a estandarizar la compresión de nubes de puntos (PCC) con una Convocatoria de Propuestas (CfP) en 2017. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Se identificaron tres categorías de nubes de puntos: categoría 1 para nubes de puntos estáticas, categoría 2 para nubes de puntos dinámicas y categoría 3 para secuencias Lidar (nubes de puntos adquiridas dinámicamente). Finalmente se definieron dos tecnologías: G-PCC (PCC basada en geometría, ISO/IEC 23090 parte 9) [ 20 ] para la categoría 1 y la categoría 3; y V-PCC (PCC basada en vídeo, ISO/IEC 23090 parte 5) [ 21 ] para la categoría 2. Los primeros modelos de prueba se desarrollaron en octubre de 2017, uno para G-PCC (TMC13) y otro para V-PCC (TMC2). Desde entonces, los dos modelos de prueba han evolucionado a través de contribuciones técnicas y colaboración, y se esperaba que la primera versión de las especificaciones del estándar PCC se finalizara en 2020 como parte de la serie ISO/IEC 23090 sobre la representación codificada de contenido multimedia inmersivo. [ 22 ]

Véase también

  • Euclideon : motor de gráficos 3D que utiliza un algoritmo de búsqueda de nube de puntos para renderizar imágenes.
  • MeshLab : herramienta de código abierto para gestionar nubes de puntos y convertirlas en mallas triangulares 3D.
  • CloudCompare : herramienta de código abierto para visualizar, editar y procesar nubes de puntos 3D de alta densidad.
  • Point Cloud Library (PCL): una completa biblioteca de código abierto BSD para nubes de puntos nD y procesamiento de geometría 3D.
  • Procesamiento de conjuntos de puntos en CGAL , la biblioteca de algoritmos de geometría computacional.

Referencias

  1. "¿Qué son las nubes de puntos?" . Tech27 .
  2. 1 2 "¿Qué es una nube de puntos? - GIGABYTE Global" . GIGABYTE . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  3. Simsangcheol (21 de febrero de 2023). "Estimar normales en nube de puntos" . Medium . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  4. "Plataforma de servicios de datos de Defra" . environment.data.gov.uk . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  5. "ICP continuo (CICP)" . www.cs.cmu.edu . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  6. Li, Hao; Sumner, Robert W.; Pauly, Mark (julio de 2008). "Optimización de correspondencia global para el registro no rígido de escaneos de profundidad" . Computer Graphics Forum . 27 (5): 1421– 1430. doi : 10.1111/j.1467-8659.2008.01282.x . ISSN 0167-7055 . 
  7. Lu, Weixin; Wan, Guowei; Zhou, Yao; Fu, Xiangyu; Yuan, Pengfei; Canción, Shiyu (2019). "DeepVCP: una red neuronal profunda de un extremo a otro para el registro de nubes de puntos" : 12-21 .{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere |journal=( ayuda )
  8. Español: Imagen de un escaneo láser 3D de muy alta precisión (1200 millones de puntos de datos) de Beit Ghazaleh, un sitio patrimonial en peligro en Alepo, Siria. Este fue un trabajo científico colaborativo para el estudio, la protección y la consolidación de emergencia de los restos de la estructura. , 2 de noviembre de 2017 , consultado el 11 de junio de 2018
  9. "Soltani, AA, Huang, H., Wu, J., Kulkarni, TD, & Tenenbaum, JB Síntesis de formas 3D mediante el modelado de mapas de profundidad multivista y siluetas con redes generativas profundas. En Actas de la Conferencia IEEE sobre Visión por Computadora y Reconocimiento de Patrones (págs. 1511-1519)" . GitHub . 27 de enero de 2022.
  10. Levoy, M. y Whitted, T., "El uso de puntos como primitiva de visualización" .Informe técnico 85-022, Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill, enero de 1985.
  11. Rusinkiewicz, S. y Levoy, M. 2000. QSplat: un sistema de renderizado de puntos multirresolución para mallas grandes. En Siggraph 2000. ACM, Nueva York, NY, 343–352. DOI= http://doi.acm.org/10.1145/344779.344940
  12. Berger, M., Tagliasacchi, A., Seversky, LM, Alliez, P., Guennebaud, G., Levine, JA, Sharf, A. y Silva, CT (2016), Un estudio sobre la reconstrucción de superficies a partir de nubes de puntos. Computer Graphics Forum.
  13. Mallado de nubes de puntos Un breve tutorial sobre cómo construir superficies a partir de nubes de puntos
  14. De la nube de puntos al modelo digital de elevación (MDE) en cuadrícula: un enfoque escalable
  15. K. Hammoudi, F. Dornaika, B. Soheilian, N. Paparoditis. Extracción de modelos alámbricos de fachadas de calles a partir de nubes de puntos 3D y el mapa catastral correspondiente. Archivos Internacionales de Fotogrametría, Teledetección y Ciencias de la Información Espacial (IAPRS), vol. 38, parte 3A, págs. 91–96, Saint-Mandé, Francia, 1–3 de septiembre de 2010.
  16. Sitek; et al. (2006). "Reconstrucción tomográfica mediante una malla tetraédrica adaptativa definida por una nube de puntos" . IEEE Trans. Med. Imaging . 25 (9): 1172– 9. doi : 10.1109 / TMI.2006.879319 . PMID 16967802. S2CID 27545238 .   
  17. "Compresión de nube de puntos MPEG" . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
  18. Schwarz, Sebastián; Preda, Marius; Baroncini, Vittorio; Budagavi, Madhukar; César, Pablo; Chou, Philip A.; Cohen, Robert A.; Krivokuća, Maja; Lasserre, Sébastien; Li, Zhu; Llach, Joan; Mammou, Khaled; Mekuria, Rufael; Krivokuća, Maja; Nakagami, Ohji; Siahaan, Ernestasia; Tabatabai, Ali; Tourapis, Alexis M.; Zakharchenko, Vladyslav (10 de diciembre de 2018). "Estándares MPEG emergentes para la compresión de nubes de puntos" . Revista IEEE sobre temas emergentes y seleccionados en circuitos y sistemas . 9 (1): 133– 148. doi : 10.1109/JETCAS.2018.2885981 .
  19. ^ Graziosi, Danillo; Nakagami, Ohji; Kuma, Satoru; Zaghetto, Alexandre; Suzuki, Teruhiko; Tabatabai, Ali (3 de abril de 2020). "Una descripción general de las actividades de estandarización de la compresión de nubes de puntos en curso: basadas en video (V-PCC) y basadas en geometría (G-PCC)" . Transacciones APSIPA sobre procesamiento de señales e información . 9 : 1– 17. doi : 10.1017/ATSIP.2020.12 .
  20. "ISO/IEC DIS 23090-9" . ISO . Consultado el 7 de junio de 2020 .
  21. "ISO/IEC DIS 23090-5" . ISO . Consultado el 21 de octubre de 2020 .
  22. "Arquitecturas de medios inmersivos | MPEG" . mpeg.chiariglione.org . Consultado el 7 de junio de 2020 .