Articulo de referencia

Google Play

{{Start date and age|2012|3|6}} (as Google Play)"},"ver layout":{"wt":"stacked"},"platform":{"wt":"[[Android (operating system)|Android]], [[Android TV]], [[Wear OS]], [[ChromeO...

Página semiprotegida

Google Play , también conocido como Google Play Store o Play Store , y anteriormente como Android Market , es un servicio de distribución digital operado y desarrollado por Google . Funciona como la tienda oficial de aplicaciones para dispositivos certificados que ejecutan el sistema operativo Android y sus derivados , así como ChromeOS , permitiendo a los usuarios explorar y descargar aplicaciones desarrolladas con el kit de desarrollo de software de Android y publicadas a través de Google. Google Play también ha funcionado como una tienda de medios digitales , ofreciendo diversos contenidos para comprar (así como algunos disponibles gratuitamente), como libros , películas , sencillos musicales , programas de televisión y videojuegos . [ 4 ]

El contenido adquirido en Google TV y Google Play Libros se puede acceder a través de un navegador web (como Google Chrome , por ejemplo ) y mediante ciertas aplicaciones de Android e iOS . La cuenta de Google de un usuario puede incluir una amplia variedad de materiales para escuchar, leer, ver o con los que interactuar de otras maneras. La naturaleza de los diversos contenidos ofrecidos a través de los servicios de Google Play ha evolucionado con el tiempo, dada la historia particular del sistema operativo Android .

Las aplicaciones están disponibles a través de Google Play, ya sea de forma gratuita o de pago. Se pueden descargar directamente en un dispositivo Android a través de la aplicación móvil propietaria de Google Play Store o implementando la aplicación en un dispositivo desde el sitio web de Google Play. Las aplicaciones que utilizan las capacidades de hardware de un dispositivo pueden estar dirigidas a usuarios de dispositivos con componentes de hardware específicos, como un sensor de movimiento (para juegos que dependen del movimiento) o una cámara frontal (para videollamadas en línea). Google Play Store tuvo más de 82 mil millones de descargas de aplicaciones en 2016 y más de 3,5 millones de aplicaciones publicadas en 2017, [ 5 ] mientras que después de una purga de aplicaciones, ha vuelto a superar los 3 millones. [ 6 ] Ha sido objeto de múltiples problemas relacionados con la seguridad, en los que se ha aprobado y subido software malicioso a la tienda y descargado por los usuarios, con diversos grados de gravedad.

Google Play se lanzó el 6 de marzo de 2012, reuniendo Android Market, Google Music , Google Movies y Google Books bajo una misma marca, lo que marcó un cambio en la estrategia de distribución digital de Google. Tras este cambio de marca, Google amplió la cobertura geográfica de cada uno de los servicios. Desde 2021, Google ha ido eliminando gradualmente la marca Play: Google Play Newsstand se descontinuó y fue reemplazado por Google News , Google Play Music se descontinuó y fue reemplazado por YouTube Music el 3 de diciembre de 2020, y Play Movies & TV pasó a llamarse Google TV el 11 de noviembre de 2021.

Contenido del catálogo

Aplicaciones de Android

Mapa de disponibilidad global de Google Play
Disponibilidad global de Google Play

A finales de 2017, Google Play contaba con más de 3,5 millones de aplicaciones de Android. [ 7 ] Después de que Google eliminara muchas aplicaciones de Google Play Store a partir de 2024, había 1,68 millones de aplicaciones de Android en 2024. [ 8 ] [ 9 ] A partir de 2017, los desarrolladores en más de 150 ubicaciones podían distribuir aplicaciones en Google Play, aunque no todas las ubicaciones admiten el registro de comerciantes. Los desarrolladores reciben el 85 % del precio de la aplicación, mientras que el 15 % restante se destina al socio de distribución y a las tarifas operativas. Los desarrolladores pueden configurar ventas, con el precio original tachado y un banner debajo que informa a los usuarios cuándo finaliza la venta. [ 10 ] [ 11 ] Google Play permite a los desarrolladores lanzar versiones tempranas de aplicaciones a un grupo selecto de usuarios, como pruebas alfa o beta . [ 11 ] Los usuarios pueden reservar aplicaciones seleccionadas (así como películas, música, libros y juegos) para que se les entreguen los artículos tan pronto como estén disponibles. [ 12 ] Algunos operadores de red ofrecen facturación para compras de Google Play, lo que permite a los usuarios optar por cargos en la factura telefónica mensual en lugar de en tarjetas de crédito. [ 13 ] Los usuarios pueden solicitar reembolsos dentro de las 48 horas posteriores a una compra. [ 14 ]

Juegos

En la conferencia para desarrolladores Google I/O 2013, Google anunció la introducción de Google Play Games. [ 15 ] Google Play Games es un servicio de juegos en línea para Android que ofrece funciones de juego multijugador en tiempo real , guardado en la nube , tablas de clasificación sociales y públicas, y logros . Su aplicación móvil independiente se lanzó el 24 de julio de 2013. [ 16 ]

Libros

Mapa de disponibilidad global de Google Play Libros
Disponibilidad global de Google Play Libros

Google Play Libros es un servicio de distribución digital de libros electrónicos . Google Play ofrece más de cinco millones de libros electrónicos disponibles para su compra, [ 17 ] y los usuarios también pueden subir hasta 1000 de sus propios libros electrónicos en formato PDF o EPUB . [ 18 ] A partir de enero de 2017 Google Play Libros está disponible en 75 países. [ 19 ]

Películas y programas de televisión

Disponibilidad global de Google TV (incluido Singapur)

Google Play Películas y TV era un servicio de vídeo bajo demanda que ofrecía películas y programas de televisión disponibles para su compra o alquiler, según disponibilidad. [ 20 ]

A partir de enero de 2017 Las películas están disponibles en más de 110 países, mientras que los programas de televisión solo están disponibles en Australia, Austria, Canadá, Francia, Alemania, Japón, Suiza, Estados Unidos y Reino Unido. [ 19 ]

En octubre de 2020, Google Play Películas y TV pasó a llamarse Google TV.

Google anunció el 22 de marzo de 2022 que Google Play eliminará Play Películas y TV de su tienda y se trasladará a Google TV en mayo de 2022. [ 21 ]

Play Pass

Mapa de disponibilidad global de Google Play Pass
Disponibilidad global de Google Play Pass

El 23 de septiembre de 2019, Google lanzó su servicio de suscripción de juegos y aplicaciones Google Play Pass en Estados Unidos. [ 22 ] [ 23 ] A partir de septiembre de 2019, los suscriptores podían acceder a los juegos y aplicaciones sin anuncios ni compras dentro de la aplicación. El programa es solo por invitación para desarrolladores de aplicaciones, quienes luego pueden integrar el servicio en sus aplicaciones existentes. [ 24 ]

Actualizaciones del dispositivo

Google introdujo Project Mainline en Android 10 , lo que permite actualizar los componentes principales del sistema operativo a través de Google Play Store, sin necesidad de una actualización completa del sistema. [ 25 ] [ 26 ]

Android 10 admite actualizaciones para los componentes principales del sistema operativo, incluidos:

  • Seguridad : Códecs multimedia, componentes del marco multimedia, solucionador DNS, cifrado.
  • Privacidad : Interfaz de usuario de documentos, controlador de permisos, servicios externos
  • Consistencia : datos de zona horaria, ANGLE (opción de los desarrolladores), metadatos del módulo, componentes de red, inicio de sesión del portal cautivo, configuración de permisos de red [ 25 ]

El 4 de diciembre de 2019, Qualcomm anunció que su Snapdragon 865 admite controladores de GPU actualizados a través de Google Play Store. Esta función se introdujo inicialmente con Android Oreo , pero los fabricantes aún no habían añadido compatibilidad. [ 27 ]

Aprobado por el profesor

En 2020, Google lanzó una nueva sección para niños llamada "Aprobado por profesores" en Google Play Store. Las aplicaciones marcadas como "Aprobado por profesores" cumplen con estándares más altos aprobados para fines educativos. [ 28 ] [ 29 ]

Historia

Antiguo logotipo de Google Play, 2012

Google Play (anteriormente llamado Google Play ) se originó a partir de tres productos distintos: Android Market, Google Music y Google Books (anteriormente Google eBookstore). [ 30 ]

Aplicaciones

Google anunció Android Market el 28 de agosto de 2008, [ 31 ] [ 32 ] y se puso a disposición de los usuarios el 22 de octubre. [ 33 ] [ 34 ] En diciembre de 2010, se añadió el filtrado de contenido a Android Market, la página de detalles de cada aplicación empezó a mostrar un gráfico promocional en la parte superior y el tamaño máximo de una aplicación se aumentó de 25 megabytes a 50 megabytes. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] La Google eBookstore se lanzó el 6 de diciembre de 2010, debutando con tres millones de libros electrónicos, convirtiéndose en "la mayor colección de libros electrónicos del mundo". [ 38 ] En enero de 2011, Google eBookstore pasó a llamarse Google Books. En noviembre de 2011, Google anunció Google Music, una sección de Google Play Store que ofrecía compras de música. [ 39 ] [ 40 ] En marzo de 2012, Google aumentó el tamaño máximo permitido de una aplicación al permitir a los desarrolladores adjuntar dos archivos de expansión a la descarga básica de una aplicación; cada archivo de expansión con un tamaño máximo de 2 gigabytes , lo que les dio a los desarrolladores de aplicaciones un total de 4 gigabytes. [ 41 ] [ 42 ] También en marzo de 2012, Android Market cambió su nombre a Google Play. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ]    

Google Play Store, incluyendo todas las aplicaciones de Android , llegó a ChromeOS en septiembre de 2016. [ 46 ] [ 47 ]

En mayo de 2021, Google Play anunció sus planes para implementar una nueva sección con información de privacidad para todas las aplicaciones de su tienda. El proyecto es similar a las etiquetas de privacidad de la App Store y se espera que se lance por completo en la primera mitad de 2022. Esta función mostrará a los usuarios qué tipo de información recopila cada aplicación, si los datos que almacena están cifrados y si los usuarios pueden optar por no ser rastreados por la aplicación. [ 48 ]

En diciembre de 2023, Google acordó pagar 700 millones de dólares, principalmente a sus clientes, para resolver las quejas de prácticas anticompetitivas presentadas por estados de EE. UU. [ 49 ] Google también acordó ofrecer a los usuarios la opción de pagar a través de un tercero al momento de la descarga y facilitar la descarga directa de aplicaciones desde sitios web. [ 49 ]

Música

Mapa de disponibilidad global de Google Play Music
Disponibilidad global de Google Play Music

Google Play Music era un servicio de transmisión de música y podcasts , además de un servicio de almacenamiento de música en línea . Ofrece más de 40 millones de canciones [ 50 ] y brinda a los usuarios almacenamiento gratuito en la nube para hasta 50 000 canciones [ 51 ] . 

A partir de mayo de 2017 Google Play Music estaba disponible en 64 países. [ 19 ]

En junio de 2018, Google anunció planes para cerrar Play Music para 2020 y ofreció a los usuarios migrar a YouTube Music ; la migración a Google Podcasts se anunció en mayo de 2020. [ 52 ] [ 53 ] En octubre de 2020, la tienda de música de Google Play Music cerró. [ 54 ] Google Play Music cerró en diciembre de 2020 y fue reemplazado por YouTube Music y Google Podcasts. [ 4 ]

Publicaciones de noticias y revistas

Mapa de disponibilidad global de Google Play Newsstand
Disponibilidad global de Google Play Newsstand

Google Play Newsstand era un agregador de noticias y un servicio de quiosco digital que ofrecía suscripciones a revistas digitales y fuentes de noticias temáticas. [ 55 ] Google lanzó Newsstand en noviembre de 2013, combinando las características de Google Play Magazines y Google Currents en un solo producto. [ 56 ]

El 15 de mayo de 2018, la aplicación móvil se fusionó con Google News & Weather para formar Google News . La sección Quiosco siguió apareciendo en el sitio web de Google Play hasta el 5 de noviembre de 2018, pero ahora solo está disponible a través de la aplicación Google News. [ 57 ]

Dispositivos

Hasta marzo de 2015, Google Play contaba con una sección de "Dispositivos" donde los usuarios podían comprar dispositivos Google Nexus , Chromebooks , Chromecasts , otros dispositivos de hardware de la marca Google y accesorios. El 11 de marzo de 2015 se lanzó una tienda de hardware en línea independiente llamada Google Store , que reemplazó la sección de Dispositivos de Google Play. [ 58 ] [ 59 ]

Interfaz de usuario

Además de buscar contenido por nombre, las aplicaciones también se pueden buscar mediante palabras clave proporcionadas por el desarrollador. [ 60 ] Al buscar aplicaciones, los usuarios pueden presionar los filtros de búsqueda sugeridos, lo que les ayuda a encontrar aplicaciones que coincidan con los filtros determinados. [ 61 ] Para la visibilidad de las aplicaciones , Google Play Store consta de listas que presentan las mejores aplicaciones en cada categoría, incluyendo "Top Free", una lista de las aplicaciones gratuitas más populares de todos los tiempos; "Top Paid", una lista de las aplicaciones de pago más populares de todos los tiempos; "Top Grossing", una lista de las aplicaciones que generan las mayores cantidades de ingresos; "Trending Apps", una lista de aplicaciones con un crecimiento reciente de instalaciones; "Top New Free", una lista de las nuevas aplicaciones gratuitas más populares; "Top New Paid", una lista de las nuevas aplicaciones de pago más populares; "Featured", una lista de nuevas aplicaciones seleccionadas por el equipo de Google Play; "Staff Picks", una lista actualizada frecuentemente de aplicaciones seleccionadas por el equipo de Google Play; "Editors' Choice", una lista de aplicaciones consideradas las mejores de todos los tiempos; y "Top Developer", una lista de aplicaciones hechas por desarrolladores considerados los mejores. [ 62 ] En marzo de 2017, Google agregó una sección de "Aplicación gratuita de la semana", que ofrecía una aplicación normalmente de pago de forma gratuita. [ 63 ] [ 64 ] En julio de 2017, Google amplió su sección "Elección del editor" para presentar listas seleccionadas de aplicaciones consideradas que brindan buenas experiencias de Android dentro de temas generales, como fitness, videollamadas y juegos de rompecabezas. [ 65 ] [ 66 ]

Google Play permite a los usuarios conocer la popularidad de las aplicaciones mostrando el número de veces que se han descargado. El contador de descargas se representa con un distintivo de color, con designaciones de color especiales para superar ciertos hitos de descargas de la aplicación, incluyendo gris para 100, 500, 1000 y 5000 descargas, azul para 10 000 y 50 000 descargas, verde para 100 000 y 500 000 descargas, y rojo/naranja para 1 millón, 5 millones, 10 millones y 1000 millones de descargas. [ 67 ] [ 68 ]

Los usuarios pueden enviar reseñas y calificaciones de aplicaciones y contenido digital distribuidos a través de Google Play, las cuales se muestran públicamente. Las calificaciones se basan en una escala de 5 puntos. Los desarrolladores de aplicaciones pueden responder a las reseñas [ 69 ] utilizando la Consola de Google Play. [ 70 ]

Diseño

Google ha rediseñado la interfaz de Google Play en varias ocasiones. En febrero de 2011, Google introdujo una interfaz web para el entonces llamado Android Market que proporciona acceso a través de una computadora. [ 71 ] Las aplicaciones compradas se descargan e instalan en un dispositivo Android de forma remota, con una sección "Mi cuenta de Market" que permite a los usuarios dar un apodo a sus dispositivos para identificarlos fácilmente. [ 72 ] En mayo de 2011, Google agregó nuevas listas de aplicaciones a Android Market, incluidas "Mejores de pago", "Mejores gratuitas", "Elección del editor", "Mejores recaudadoras", "Mejores desarrolladores" y "Tendencias". [ 73 ] [ 74 ] En julio, Google introdujo una interfaz con un enfoque en el contenido destacado, más filtros de búsqueda y (en EE. UU.) venta de libros y alquiler de películas. [ 75 ]

En mayo de 2013, un rediseño de la interfaz del sitio web coincidió con la aplicación de Android, que también había sido rediseñada recientemente. [ 76 ] En julio de 2014, la aplicación de Android de Google Play Store agregó nuevos encabezados a las secciones de Libros/Películas, una nueva pantalla de Información adicional que ofrece una lista con la última versión disponible de la aplicación, el tamaño instalado y la clasificación de contenido, y simplificó la solicitud de permisos de la aplicación en categorías generales. [ 77 ] Unos días después, se rediseñó de acuerdo con el entonces nuevo lenguaje de diseño Material Design , [ 78 ] [ 79 ] y la aplicación se actualizó nuevamente en octubre de 2015 para incluir nuevas animaciones, dividir el contenido en secciones de "Aplicaciones y juegos" y "Entretenimiento", así como agregar compatibilidad con idiomas que se leen de derecha a izquierda. [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ]

En abril de 2016, Google anunció un rediseño de todos los íconos utilizados para su conjunto de aplicaciones Play, agregando un estilo similar y una apariencia consistente. [ 83 ] [ 84 ] En mayo de 2017, Google eliminó la bolsa de compras del ícono de Google Play, quedando solo el triángulo y los colores asociados. [ 85 ] [ 86 ] En marzo de 2018, Google experimentó cambiando el formato de las capturas de pantalla utilizadas para las páginas de la aplicación del formato WebP al PNG, pero revirtió el cambio después de que provocó que las imágenes se cargaran más lentamente. La actualización también incluyó pequeños ajustes de la interfaz de usuario en el sitio de Google Play Store, con la sección de reseñas ahora abriéndose a una página dedicada y con imágenes más grandes en el visor lightbox. [ 87 ] [ 88 ]

En julio de 2022, Google anunció un nuevo logotipo para Google Play Store que es más uniforme en color con otros servicios de Google. [ 89 ]

Aplicaciones instantáneas de Google Play

Lanzado en 2017, Google Play Instant , también conocido como Google Instant Apps , permitía a un usuario usar una aplicación o juego sin instalarlo primero. [ 90 ] [ 91 ]

Google descontinuó esta función en diciembre de 2025 debido a su bajo uso. [ 92 ]

Monetización de aplicaciones

Google afirma en su Centro de Políticas para Desarrolladores que "Google Play admite diversas estrategias de monetización para beneficiar tanto a desarrolladores como a usuarios, incluyendo distribución de pago, productos integrados en la aplicación, suscripciones y modelos basados ​​en publicidad", y exige a los desarrolladores que cumplan con estas políticas para "garantizar la mejor experiencia de usuario". Requiere que los desarrolladores que cobren por aplicaciones y descargas a través de Google Play utilicen el sistema de pago de Google Play. Las compras integradas que desbloquean funcionalidades adicionales también deben usar el sistema de pago de Google Play, excepto en los casos en que la compra "sea exclusivamente de productos físicos" o "de contenido digital que pueda consumirse fuera de la propia aplicación (por ejemplo, canciones que se pueden reproducir en otros reproductores de música)". [ 93 ] El soporte para aplicaciones de pago se introdujo el 13 de febrero de 2009 para desarrolladores en Estados Unidos y Reino Unido, [ 94 ] y se amplió a otros 29 países el 30 de septiembre de 2010. [ 95 ] El sistema de facturación dentro de la aplicación se introdujo originalmente en marzo de 2011. [ 96 ] Todos los desarrolladores en Google Play deben incluir una dirección física en la página de la aplicación en Google Play, un requisito establecido en septiembre de 2014. [ 97 ]

En febrero de 2017, Google anunció que permitiría a los desarrolladores establecer descuentos para sus aplicaciones, tachando el precio original y mostrando un banner debajo para informar a los usuarios cuándo finaliza la oferta. Google también anunció cambios en sus algoritmos para promocionar juegos en función de la interacción del usuario y no solo de las descargas. Finalmente, anunció nuevas páginas editoriales para lo que considera "experiencias de juego óptimas en Android", promoviendo y seleccionando aún más los juegos. [ 98 ] [ 10 ] [ 11 ]

Métodos de pago

Una tarjeta de regalo antigua de Google Play, válida entre 2016 y 2022.

Google permite a los usuarios comprar contenido con tarjetas de crédito o débito, facturación del operador, tarjetas de regalo o a través de PayPal . [ 99 ] Google comenzó a implementar la facturación del operador para compras en mayo de 2012, [ 13 ] [ 100 ] seguida de la compatibilidad con PayPal en mayo de 2014. [ 101 ] [ 102 ]

El 31 de julio de 2023, Hong Kong y Macao añadieron soporte para las tarjetas China UnionPay, y los usuarios pueden vincular las tarjetas UnionPay a través de la aplicación Play Store. [ 103 ]

Tarjetas de regalo

El rumor sobre las tarjetas de regalo de Google Play comenzó a circular en línea en agosto de 2012 después de que Android Police descubriera referencias a ellas en la actualización de la versión 3.8.15 de la aplicación Google Play Store para Android. [ 104 ] Poco después, comenzaron a filtrarse imágenes de las tarjetas de regalo, [ 105 ] y el 21 de agosto de 2012, Google las hizo oficiales y las lanzó durante las semanas siguientes. [ 106 ] [ 107 ]

A partir de agosto de 2024, las tarjetas de regalo de Google Play están disponibles en los siguientes países: Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, India, Indonesia, Irlanda, Italia, Japón, Malasia, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, Sudáfrica, Corea del Sur, España, Suiza, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido, Estados Unidos y Vietnam. [ 108 ]

A partir de junio de 2021, Google comenzó a aplicar el bloqueo regional impidiendo que los usuarios canjearan tarjetas de regalo de otros países a pesar del uso de VPN , basándose en el seguimiento del historial de ubicación y los datos de actividad de la huella digital del dispositivo asociados con el historial de uso de la cuenta de Google del usuario. [ 109 ] [ 110 ]

Suscripciones

Google introdujo las suscripciones dentro de las aplicaciones en Google Play en mayo de 2012. [ 111 ] [ 112 ] En junio de 2016, algunas fuentes informaron que Google anunció que las suscripciones cobradas a través de Google Play ahora dividirían los ingresos 85/15, donde los desarrolladores reciben el 85% de los ingresos y Google se queda con el 15%, un cambio con respecto a la división tradicional 70/30 de años anteriores. La medida siguió al cambio del mismo modelo anunciado recientemente por Apple , aunque los comentaristas rápidamente señalaron que mientras Apple otorga la participación de ingresos 85/15 después de un año de suscripciones activas, el cambio de suscripción de Google entra en vigor de inmediato. [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ] A partir del 1 de enero de 2018, la tarifa de transacción para productos de suscripción disminuyó al 15% para cualquier suscriptor que los desarrolladores retengan después de 12 meses pagados, [ 116 ] estableciendo que, a diferencia de lo que informaban las fuentes, Google está utilizando el mismo modelo que Apple con las suscripciones dentro de la aplicación en la App Store.

Google tiene acuerdos con algunas empresas para pagar tarifas más bajas que el resto de los desarrolladores de aplicaciones de Android. [ 117 ]

En la demanda Epic Games contra Google, presentada en agosto de 2020, Epic impugnó las prácticas de Google Play Store, alegando violaciones antimonopolio según la Ley Sherman y la ley de California por monopolizar la distribución de aplicaciones Android y la facturación dentro de las aplicaciones. Un jurado dictaminó por unanimidad en 2023 que Google mantenía un monopolio ilegal, decisión que fue confirmada por el Noveno Circuito el 31 de julio de 2025. El tribunal rechazó la apelación de Google, confirmando una orden judicial de tres años que obligaba a Google a permitir tiendas de aplicaciones rivales en Play Store, compartir su catálogo de aplicaciones y poner fin a las prácticas de facturación restrictivas. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, declaró una "victoria total", con el lanzamiento de Epic Games Store en Google Play. Google planea apelar ante la Corte Suprema de los Estados Unidos, pero debe implementar cambios mientras se resuelven las apelaciones, lo que podría transformar el ecosistema Android. [ 118 ]

Google Play Store en Android

Consíguelo en la insignia de Google Play

Google Play Store, abreviado como Play Store en la pantalla de inicio y en la pantalla de aplicaciones, es la tienda de aplicaciones oficial de Google preinstalada en dispositivos con certificación Android. Proporciona acceso al contenido de Google Play, incluyendo aplicaciones, libros, revistas, música, películas y programas de televisión. [ 119 ] En China, los dispositivos no incluyen Google Play Store; los fabricantes ofrecen su propia alternativa. [ 120 ]

Google Play Store filtra la lista de aplicaciones para mostrar solo aquellas compatibles con el dispositivo del usuario. Los desarrolladores pueden seleccionar componentes de hardware específicos (como la brújula ), componentes de software (como el widget ) y versiones de Android (como 7.0 Nougat ). [ 121 ] Los operadores también pueden prohibir la instalación de ciertas aplicaciones en los dispositivos de los usuarios, por ejemplo, aplicaciones para compartir la conexión a internet . [ 122 ]

No es obligatorio adquirir las aplicaciones de Android a través de Google Play Store. Los usuarios pueden descargar aplicaciones de Android desde el sitio web del desarrollador o mediante una tienda de aplicaciones de terceros. [ 123 ] Las aplicaciones de Google Play Store son archivos de paquete de Android (APK) autocontenidos , similares a los archivos .exe que se utilizan para instalar programas en ordenadores con Microsoft Windows . [ 124 ] En los dispositivos Android, la función "Fuentes desconocidas" en Ajustes permite a los usuarios omitir Google Play Store e instalar APK de otras fuentes. [ 125 ] Dependiendo de las preferencias del desarrollador, algunas aplicaciones pueden instalarse en la tarjeta de almacenamiento externo del teléfono . [ 126 ]

En 2020, Google decidió reescribir el código de la interfaz de usuario de la aplicación Play Store usando Jetpack Compose , que en ese momento se encontraba en fase pre-alfa. Declaró que "el código existente tenía más de 10 años y había acumulado una enorme deuda técnica debido a innumerables lanzamientos de la plataforma Android y actualizaciones de funciones". [ 127 ]

Historial de instalación

La aplicación Google Play Store incluye un historial de todas las aplicaciones instaladas. Los usuarios pueden eliminar aplicaciones de la lista, y los cambios se sincronizan con la interfaz del sitio web de Google Play, donde no existe la opción de eliminar aplicaciones del historial. [ 128 ]

Compatibilidad

Google publica el código fuente de Android a través de su "Proyecto de Código Abierto de Android", lo que permite a los entusiastas y desarrolladores programar y distribuir sus propias versiones modificadas del sistema operativo. Sin embargo, no todas estas versiones modificadas son compatibles con las aplicaciones desarrolladas para las versiones oficiales de Android de Google. El "Programa de Compatibilidad de Android" sirve para "definir una implementación base de Android que sea compatible con aplicaciones de terceros escritas por desarrolladores". Solo los dispositivos Android que cumplen con los requisitos de compatibilidad de Google pueden instalar y acceder a la aplicación Google Play Store. Como se indica en una página de ayuda del Proyecto de Código Abierto de Android, "Los dispositivos que son "compatibles con Android" pueden participar en el ecosistema Android, incluido Android Market; los dispositivos que no cumplen con los requisitos de compatibilidad existen fuera de ese ecosistema. En otras palabras, el Programa de Compatibilidad de Android es la forma en que separamos los "dispositivos compatibles con Android" de los dispositivos que simplemente ejecutan derivados del código fuente. Aceptamos todos los usos del código fuente de Android, pero solo los dispositivos compatibles con Android, tal como los define y prueba el Programa de Compatibilidad de Android, pueden participar en el ecosistema Android". [ 129 ]

Desde agosto de 2019, todas las aplicaciones nuevas y actualizadas de Google Play deben tener binarios de 64 bits , con algunas excepciones. Desde agosto de 2021, Google Play no distribuirá aplicaciones que solo tengan binarios de 32 bits a dispositivos compatibles con aplicaciones de 64 bits. Este requisito no se aplica a las aplicaciones de Android TV ni de Wear OS. [ 130 ] [ 131 ]

Servicios de Google Play

En 2012, Google comenzó a desacoplar ciertos aspectos de su sistema operativo Android (en particular sus aplicaciones principales) para que pudieran actualizarse a través de la tienda Google Play independientemente del sistema operativo. Uno de esos componentes, Google Play Services , es un proceso de código cerrado a nivel de sistema que proporciona API para los servicios de Google, instalado automáticamente en casi todos los dispositivos que ejecutan Android 2.2 "Froyo" y versiones posteriores. Con estos cambios, Google puede agregar nuevas funcionalidades del sistema a través de Play Services y actualizar aplicaciones sin tener que distribuir una actualización del propio sistema operativo. [ 132 ] Como resultado, Android 4.2 y 4.3 "Jelly Bean" contenían relativamente menos cambios visibles para el usuario, centrándose más en cambios menores y mejoras de la plataforma. [ 133 ]

Historia del crecimiento de la aplicación

Premios y listas anuales de Google Play

En abril de 2016, Google anunció los Google Play Awards, descritos como "una forma de reconocer a nuestra increíble comunidad de desarrolladores y destacar algunas de las mejores aplicaciones y juegos". Los premios presentan a 5 nominados en diez categorías, y las aplicaciones se muestran en una sección dedicada de Google Play. Google declaró que "los nominados fueron seleccionados por un panel de expertos del equipo de Google Play en función de criterios que enfatizan la calidad de la aplicación, la innovación y el lanzamiento o la actualización importante en los últimos 12 meses", y los ganadores se anunciaron en mayo. [ 157 ] [ 158 ]

Google también ha publicado anteriormente listas anuales de las aplicaciones que consideraba las "mejores" en Google Play. [ 159 ] [ 160 ]

El 6 de marzo de 2017, cinco años después del lanzamiento de Google Play, Google publicó listas de las aplicaciones, juegos, películas, música y libros más vendidos durante los últimos cinco años. [ 161 ] [ 162 ]

En junio de 2017, Google presentó "Android Excellence", un nuevo programa editorial para destacar las aplicaciones consideradas de mayor calidad por los editores de Google Play. [ 163 ] [ 164 ]

En 2020, Google Play premió a Disney+ como la mejor aplicación del año para usuarios en EE. UU., y SpongeBob: Krusty Cook-Off se llevó los honores en la categoría de juegos. [ 165 ]

Aprobación de la solicitud

Google impone algunas restricciones sobre los tipos de aplicaciones que se pueden publicar, en particular no permite contenido sexualmente explícito, poner en peligro a menores, violencia, acoso e intimidación, discursos de odio, juegos de azar, actividades ilegales y exige precauciones para el contenido generado por el usuario. [ 166 ]

En marzo de 2015, Google reveló que, durante los últimos meses, había comenzado a utilizar una combinación de herramientas automatizadas y revisores humanos para comprobar si las aplicaciones contenían malware o infringían los términos de servicio antes de su publicación en Google Play Store. Al mismo tiempo, comenzó a implementar un nuevo sistema de clasificación por edades para aplicaciones y juegos, basado en la autoridad de clasificación oficial de cada región (por ejemplo, ESRB en la mayor parte de América y PEGI en Europa). [ 167 ] [ 168 ] [ 169 ]

En octubre de 2016, Google anunció un nuevo sistema de detección y filtrado diseñado para proporcionar "mejoras adicionales para proteger la integridad de la tienda". El nuevo sistema tiene como objetivo detectar y filtrar casos en los que los desarrolladores han intentado "manipular la posición de sus aplicaciones mediante métodos ilegítimos como instalaciones fraudulentas, reseñas falsas y calificaciones incentivadas". [ 170 ] [ 171 ] [ 172 ]

En abril de 2019, Google anunció cambios en el proceso de revisión de aplicaciones de la tienda, indicando que tardaría varios días en revisar las aplicaciones enviadas por desarrolladores nuevos y menos establecidos. [ 173 ] Posteriormente, la compañía aclaró que, en casos excepcionales, ciertas aplicaciones podrían estar sujetas a un proceso de revisión ampliado, lo que retrasaría su publicación siete días o más. [ 174 ] [ 175 ]

En 2023, Google impone directrices estrictas para las aplicaciones de préstamos personales en Play Store a partir del 31 de mayo que hacen vulnerables los datos del cliente. [ 176 ] [ 177 ]

Prohibiciones de aplicación

Algunos operadores de telefonía móvil pueden bloquear la instalación de ciertas aplicaciones por parte de los usuarios. En marzo de 2009, surgieron informes de que varias aplicaciones de anclaje a red habían sido prohibidas en la tienda. [ 178 ] Sin embargo, las aplicaciones fueron posteriormente restauradas, con una nueva prohibición que impedía únicamente a los suscriptores de T-Mobile descargarlas. Google emitió un comunicado: [ 179 ]

El lunes, varias aplicaciones que permiten compartir la conexión a internet (tethering) fueron retiradas del catálogo de Android Market por infringir los términos de servicio de T-Mobile en Estados Unidos. De acuerdo con el Acuerdo de Distribución para Desarrolladores de Android (sección 7.2), retiramos del catálogo de Android Market las aplicaciones que infringen los términos de servicio de un operador o fabricante. Inadvertidamente, retiramos las aplicaciones de todos los operadores, pero hoy hemos corregido el problema para que todos los usuarios de Android Market fuera de la red de T-Mobile en Estados Unidos tengan acceso a ellas. Hemos notificado a los desarrolladores afectados.

En abril de 2011, Google eliminó la aplicación Grooveshark de la tienda debido a infracciones de políticas no especificadas. CNET señaló que la eliminación se produjo "después de que algunas de las principales discográficas acusaran al servicio de violar la ley de derechos de autor". [ 180 ] TechCrunch escribió aproximadamente dos semanas después que Grooveshark había regresado a Android, "aunque no a través del mercado oficial de aplicaciones", sino que "aprovechando la capacidad de Android para instalar aplicaciones de terceros a través del navegador, Grooveshark ha asumido la responsabilidad de distribuir la aplicación por sí mismo". [ 181 ]

En mayo de 2011, Google bloqueó la cuenta del desarrollador de varios emuladores de videojuegos . Ni Google ni el desarrollador revelaron públicamente el motivo del bloqueo. [ 182 ]

En marzo de 2013, Google comenzó a retirar aplicaciones de bloqueo de anuncios de Google Play Store, según la sección 4.4 del acuerdo para desarrolladores, que prohíbe las aplicaciones que interfieren con los servidores y servicios. [ 183 ]

Las aplicaciones que se eximen de las políticas de administración de energía introducidas en Android Marshmallow sin verse "afectadas negativamente" por ellas están prohibidas. [ 184 ] [ 185 ]

En julio de 2018, Google prohibió categorías adicionales de aplicaciones, incluidas aquellas que realizan minería de criptomonedas en el dispositivo, aplicaciones que "facilitan la venta de explosivos, armas de fuego, municiones o ciertos accesorios para armas de fuego", que solo se utilizan para presentar anuncios, que contienen contenido para adultos pero están dirigidas a niños, "múltiples aplicaciones con contenido y experiencia de usuario muy similares" y "aplicaciones que son creadas por una herramienta automatizada, un servicio de asistente o basadas en plantillas y enviadas a Google Play por el operador de ese servicio en nombre de otras personas". [ 186 ]

En 2022, dos aplicaciones de transporte compartido respaldadas por el estado iraní y tres aplicaciones de mensajería fueron eliminadas a través de Play Protect por ser malware y spyware. [ 187 ] [ 188 ]

Seguridad de la aplicación

En febrero de 2012, Google presentó un nuevo sistema antivirus automatizado , llamado Google Bouncer, para analizar aplicaciones nuevas y existentes en busca de malware (por ejemplo, spyware o troyanos ). [ 189 ] [ 190 ] En 2017, la función Bouncer y otras medidas de seguridad dentro de la plataforma Android se renombraron bajo el nombre general de Google Play Protect, un sistema que analiza regularmente las aplicaciones en busca de amenazas. [ 191 ] [ 192 ]

Las aplicaciones de Android pueden solicitar o requerir ciertos permisos en el dispositivo, incluyendo acceso a sensores corporales, calendario, cámara, contactos, ubicación, micrófono, teléfono, SMS, almacenamiento, Wi-Fi y acceso a cuentas de Google. [ 193 ]

En julio de 2017, Google describió una nueva iniciativa de seguridad llamada "agrupación por pares", en la que las aplicaciones que realizan funcionalidades similares, como las calculadoras, se agrupan y se comparan sus atributos. Si una aplicación destaca, por ejemplo, al solicitar más permisos del dispositivo que otras del mismo grupo, los sistemas de Google la marcan automáticamente y los ingenieros de seguridad la examinan con mayor detalle. La agrupación por pares se basa en las descripciones de las aplicaciones, los metadatos y estadísticas como el número de descargas. [ 194 ] [ 195 ]

Problemas de seguridad

A principios de marzo de 2011, DroidDream, un exploit de rootkit troyano , se lanzó en el entonces llamado Android Market en forma de varias aplicaciones gratuitas que, en muchos casos, eran versiones pirateadas de aplicaciones de pago existentes. Este exploit permitía a los hackers robar información como los números IMEI e IMSI , el modelo del teléfono, el ID de usuario y el proveedor de servicios. El exploit también instalaba una puerta trasera que permitía a los hackers descargar más código en el dispositivo infectado. [ 196 ] El exploit solo afectaba a dispositivos que ejecutaban versiones de Android anteriores a la 2.3 "Gingerbread". [ 197 ] Google eliminó las aplicaciones del Market inmediatamente después de ser alertado, [ 198 ] pero las aplicaciones ya se habían descargado más de 50 000 veces, según la estimación de Android Police . [ 196 ] Android Police escribió que el único método para eliminar el exploit de un dispositivo infectado era restablecerlo a su estado de fábrica, aunque se crearon soluciones desarrolladas por la comunidad para bloquear algunos aspectos del exploit. [ 198 ] Unos días después, Google confirmó que se habían subido 58 aplicaciones maliciosas a Android Market y que se habían descargado en 260.000 dispositivos antes de ser eliminadas de la tienda. [ 199 ] Google envió un correo electrónico a los usuarios afectados con información que decía: "Hasta donde podemos determinar, la única información obtenida fue específica del dispositivo (IMEI/IMSI, códigos únicos que se utilizan para identificar dispositivos móviles y la versión de Android que se ejecuta en su dispositivo)", en lugar de datos personales e información de la cuenta. [ 199 ] También anunció la entonces nueva funcionalidad de "eliminación remota", junto con una actualización de seguridad, que permite a Google eliminar de forma remota aplicaciones maliciosas de los dispositivos de los usuarios. [ 199 ] Sin embargo, días después, se encontró en Internet una versión maliciosa de la actualización de seguridad, aunque no contenía el malware específico DroidDream. [ 200 ] Nuevas aplicaciones que incluían el malware, renombradas como DroidDream Light, aparecieron en junio siguiente y también fueron eliminadas de la tienda. [ 201 ]

En la conferencia de seguridad Black Hat de 2012, la empresa de seguridad Trustwave demostró su capacidad para subir una aplicación que eludía el sistema de bloqueo Bouncer. La aplicación utilizaba una vulnerabilidad de JavaScript para robar contactos, mensajes SMS y fotos, y también era capaz de abrir páginas web arbitrarias o lanzar ataques de denegación de servicio . Nicholas Percoco , vicepresidente sénior del equipo de seguridad avanzada SpiderLabs de Trustwave, declaró: «Queríamos poner a prueba sus capacidades». La aplicación permaneció en Google Play durante más de dos semanas, siendo escaneada repetidamente por el sistema Bouncer sin ser detectada. Percoco añadió: «Para acceder a Google Play, un atacante de malware solo tiene que eludir Bouncer». Trustwave se puso en contacto con Google para compartir sus hallazgos, pero señaló que podrían ser necesarias más pruebas manuales de las aplicaciones para detectar aquellas que utilizan técnicas de enmascaramiento de malware. [ 202 ] [ 203 ]

Según un estudio de investigación de 2014 publicado por RiskIQ , una empresa de servicios de seguridad, las aplicaciones maliciosas introducidas a través de Google Play aumentaron un 388 % entre 2011 y 2013, mientras que el número de aplicaciones eliminadas por Google disminuyó del 60 % en 2011 al 23 % en 2013. El estudio reveló además que «las aplicaciones para personalizar teléfonos Android lideraron todas las categorías como las más propensas a ser maliciosas». [ 204 ] [ 205 ] Según PC World , «Google dijo que necesitaría más información sobre el análisis de RiskIQ para comentar los hallazgos». [ 206 ]

En octubre de 2016, Engadget informó sobre una publicación de blog titulada "Almacenamiento de contraseñas en aplicaciones sensibles" del hacker independiente de Android Jon Sawyer, quien decidió probar las principales aplicaciones de privacidad en Google Play. [ 207 ] Al probar dos aplicaciones, una llamada "Hide Pictures Keep Safe Vault" y la otra llamada "Private Photo Vault", Sawyer encontró errores significativos en el manejo de contraseñas en ambas y comentó: "Estas empresas venden productos que afirman almacenar de forma segura tus datos más íntimos, pero en el mejor de los casos son un timo. Tendrías casi la misma protección simplemente cambiando la extensión del archivo y renombrando las fotos". [ 208 ] [ 209 ]

En abril de 2017, la empresa de seguridad Check Point anunció que un malware llamado "FalseGuide" se había ocultado dentro de aproximadamente 40 aplicaciones de "guía de juegos" en Google Play. [ 210 ] El malware es capaz de obtener acceso de administrador a los dispositivos infectados, donde luego recibe módulos adicionales que le permiten mostrar anuncios emergentes. El malware, un tipo de botnet , también es capaz de lanzar ataques DDoS . [ 211 ] [ 210 ] Después de ser alertado sobre el malware, Google eliminó todas las instancias del mismo en la tienda, [ 211 ] pero para entonces, aproximadamente dos millones de usuarios de Android ya habían descargado las aplicaciones, la más antigua de las cuales había estado disponible desde noviembre de 2016. [ 210 ]

En junio de 2017, investigadores de la empresa de seguridad Sophos anunciaron el descubrimiento de 47 aplicaciones que utilizaban una biblioteca de desarrollo de terceros para mostrar anuncios intrusivos en los teléfonos de los usuarios. Incluso después de que el usuario cerrara forzosamente dichas aplicaciones, los anuncios permanecían. Google eliminó algunas de las aplicaciones tras recibir informes de Sophos, pero otras permanecieron. Al solicitar comentarios, Google no respondió. [ 212 ] En agosto de 2017, se eliminaron 500 aplicaciones de Google Play después de que la empresa de seguridad Lookout descubriera que contenían un kit de desarrollo de software que permitía publicidad maliciosa. Las aplicaciones se habían descargado colectivamente más de 100 millones de veces y abarcaban una amplia variedad de casos de uso, incluyendo salud, clima, edición de fotos, radio por Internet y emojis. [ 213 ] [ 214 ]

En todo 2017, más de 700.000 aplicaciones fueron prohibidas en Google Play debido a contenido abusivo; esto representa un aumento del 70% con respecto al número de aplicaciones prohibidas en 2016. [ 215 ]

En marzo de 2020, Check Point descubrió 56 aplicaciones que contenían un programa malicioso que había infectado un total de 1 millón de dispositivos. El programa, llamado Tekya, estaba diseñado para evadir la detección de Google Play Protect y VirusTotal y luego hacer clic fraudulentamente en anuncios . Casi al mismo tiempo, Dr. Web descubrió al menos seis aplicaciones con un total de 700.000 descargas que contenían al menos 18 modificaciones del programa llamado Android.Circle.1. Además de realizar fraude de clics, Android.Circle.1 también puede funcionar como adware y realizar ataques de phishing . [ 216 ]

El 1 de julio de 2021, Dr. Web descubrió aplicaciones maliciosas en Google Play que robaban los nombres de usuario y contraseñas de los usuarios de Facebook. Sus especialistas descubrieron 9 troyanos disponibles en Google Play Store, con más de 5,8 millones de instalaciones en total. Las aplicaciones engañaban a las víctimas para que iniciaran sesión en sus cuentas de Facebook y secuestraban las credenciales mediante código JavaScript. [ 217 ] Google eliminó estas aplicaciones posteriormente. [ 218 ]

El 29 de septiembre de 2021, Zimperium zLabs descubrió una campaña de malware a gran escala que infectó a más de 10 millones de dispositivos Android en más de 70 países y probablemente robó cientos de millones a sus víctimas mediante la suscripción a servicios de pago sin su conocimiento. GriftHorse, el troyano utilizado en estos ataques, fue descubierto por investigadores que detectaron por primera vez esta campaña ilícita global de servicios premium. Esta campaña estuvo activa durante aproximadamente cinco meses, entre noviembre de 2020 y abril de 2021, fecha de la última actualización de sus aplicaciones maliciosas. El malware se distribuyó mediante más de 200 aplicaciones Android troyanizadas, disponibles a través de la Play Store oficial de Google y tiendas de aplicaciones de terceros. Google eliminó las aplicaciones tras ser notificado de su naturaleza maliciosa, pero este malware aún está disponible para su descarga en repositorios de terceros. [ 219 ]

El 30 de noviembre de 2021, ThreatFabric, investigadores, explicaron cómo descubrieron cuatro campañas diferentes de distribución de malware mediante troyanos bancarios en Google Play Store. Esta estrategia consiste en crear aplicaciones pequeñas y de apariencia realista que se centran en temas comunes como el fitness, las criptomonedas, los códigos QR y el escaneo de PDF para engañar a los usuarios e inducirlos a instalarlas. Una vez instaladas, estas aplicaciones se comunican silenciosamente con el servidor del atacante para recibir comandos. Cuando está listo para distribuir el troyano bancario, el servidor del atacante le indica a la aplicación instalada que realice una falsa "actualización" que "descarga" y ejecuta el malware en el dispositivo Android. [ 220 ]

Cuestiones de patentes

Algunos desarrolladores que publican en Google Play han sido demandados por infracción de patentes por "trolls de patentes", personas que poseen patentes amplias o redactadas de forma vaga que utilizan para atacar a pequeños desarrolladores. Si el desarrollador logra impugnar con éxito la alegación inicial, el "troll de patentes" cambia la alegación de la infracción para acusar al desarrollador de haber violado una alegación diferente en la patente. Esta situación continúa hasta que el caso llega al sistema judicial, lo que puede tener costos económicos sustanciales, lo que lleva a algunos desarrolladores a llegar a un acuerdo. [ 221 ] En febrero de 2013, Austin Meyer, un desarrollador de juegos de simulación de vuelo, fue demandado por haber utilizado un sistema de protección de copia en su aplicación, un sistema que dijo: "¡Google nos dio! ¡Y, por supuesto, esto es lo que Google proporciona a todos los demás que hacen un juego para Android!". Meyer afirmó que Google no lo ayudaría en la demanda y declaró que no llegaría a un acuerdo en el caso. [ 222 ] Su batalla con el troll continuó durante varios años, subiendo un video en junio de 2016 en el que comentaba que lo estaban demandando por subir su aplicación a Google Play, porque "el troll de patentes aparentemente es dueño de la idea [ sic ] de la propia Google Play Store". [ 221 ] Android Authority escribió que "Este escenario se ha repetido con muchos otros desarrolladores de aplicaciones durante muchos años" y ha provocado debates sobre "un problema más importante en juego", en el que los desarrolladores dejan de crear aplicaciones por temor a problemas de patentes. [ 221 ]

Disponibilidad

Los usuarios que residan fuera de los países/regiones que se enumeran a continuación solo tienen acceso a aplicaciones y juegos gratuitos a través de Google Play.

Véase también

Notas

Referencias

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