Articulo de referencia

Plástico.com

Plastic.com (2001 – 2011) fue un foro de internet de interés general que funcionaba bajo el lema "Reciclando la web en tiempo real". El sitio web era una iniciativa impulsada po...

Plastic.com (2001 – 2011) fue un foro de internet de interés general que funcionaba bajo el lema "Reciclando la web en tiempo real".

El sitio web era una iniciativa impulsada por la comunidad, donde los lectores moderaban los debates, enviaban historias y participaban en su selección.

El sitio

Plastic fue lanzado en enero de 2001 por Automatic Media , [ 1 ] un conglomerado que incluía las revistas web pioneras Feed y Suck.com . [ 2 ] En consonancia con el modelo de Automatic de sitios web pequeños y de bajo costo, Plastic se lanzó con un personal de solo cuatro personas, entre ellas el cofundador de Suck, Joey Anuff, como editor en jefe . [ 3 ] Cuando Automatic Media cerró en junio de ese año, varios de los editores permanecieron, trabajando gratis. El 2 de noviembre de 2001, el sitio fue vendido por $30,000 al cofundador de Suck , Carl Steadman , [ 4 ] quien se convirtió en su único propietario. [ 3 ] Steadman puso el sitio fuera de línea durante dos semanas y lo relanzó el 16 de diciembre de 2001, después de un desacuerdo con Anuff, quien ya no contribuyó a Plastic después del relanzamiento. [ 5 ]

Plastic no incluía publicidad y se financiaba exclusivamente con donaciones de los usuarios. El sitio utilizaba una versión modificada de Slash , el sistema de gestión de contenidos desarrollado y distribuido por Slashdot , y su funcionamiento dependía casi por completo de sus miembros. A fecha de 11 de noviembre de 2008, contaba con 50 218 cuentas, de las cuales varios miles eran miembros activos. Durante un tiempo, Plastic ofreció cuentas de correo electrónico.

Plastic cerró definitivamente en febrero de 2011, aproximadamente un mes después de su décimo aniversario. [ 6 ]

Plastic fue sucedido brevemente por Trees and Things , aunque ese sitio web ha estado inactivo [ 7 ] desde 2014.

Contenido

Los temas del sitio incluían "etcétera", "cine y televisión", "medios de comunicación", "música", "política", "ciencia y tecnología" y "trabajo". Los temas tratados en el foro estaban relacionados principalmente con la actualidad. El contenido de Plastic se basaba completamente en historias enviadas por los usuarios. Una historia típica de Plastic seleccionaba un tema a partir de una historia encontrada en un enlace externo, y el usuario de Plastic proporcionaba un contexto más amplio para ese artículo con enlaces de apoyo y algunos comentarios editoriales. Las historias a menudo estaban escritas de manera que enmarcaban una discusión para que otros lectores publicaran comentarios. Se invitaba a los lectores a publicar sus comentarios en las historias, que podían ser moderados por otros usuarios. Las nuevas publicaciones aparecerán en la Cola de Envíos ( subQ ), que es visible para todos los usuarios, y pueden ser votadas por usuarios con 50 "karma" o más. Cada votante puede otorgar al sub 0, 0.5 o 1 punto, y los sub mejor clasificados eventualmente se convertirán en historias completas que se pueden comentar. Además de votar las propuestas, los usuarios disponen de un campo de texto de 255 caracteres para sugerir cambios en la noticia, publicar enlaces útiles a sitios externos o artículos anteriores de Plastic, o proponer titulares alternativos. Uno de los editores voluntarios de Plastic se encargará de dar formato a la noticia para su publicación en la portada.

Karma y moderación

El sistema de moderación de Plastic se basó en el establecido por Slashdot y era muy similar a él. [ 8 ] Los miembros de Plastic que comentaban recibían puntos de moderación al azar, que podían distribuir según su criterio. En cualquier hilo de discusión, una persona con puntos de moderación podía moderar una publicación positiva o negativamente, según su contenido, con una etiqueta descriptiva, como «convincente», «erudito», «perspicaz», «poco sincero», «desagradable», etc. Moderar una publicación positivamente costaba un punto y moderar una negativamente dos. Un comentario podía tener una puntuación entre -1 y 5 inclusive, en intervalos de medio punto, y los usuarios de Plastic podían establecer un umbral personal para que no se mostraran los comentarios con una puntuación inferior. (Por ejemplo, una persona con un umbral de puntuación de 1 no vería los comentarios con una puntuación de -1 o 0, pero sí vería todos los demás). Los usuarios no registrados podían publicar de forma anónima. Los miembros de Plastic tenían la opción de bloquear las publicaciones anónimas. Además, las publicaciones anónimas comenzaban con una puntuación de karma de 0, por debajo del umbral de moderación predeterminado de 1. Los miembros registrados de Plastic también tenían la opción de publicar de forma anónima, lo que les permitía hacer comentarios controvertidos u ofensivos sin temor a perder karma. Esta práctica, en general, era mal vista.

  • Se requería un karma de 0 o superior para publicar comentarios en las historias y enviar historias a la subQ.
  • Se requería un karma de 5 o superior para publicar enlaces rápidos.
  • Se requerían 50 puntos de karma o más para votar en la subQ.
  • Los miembros con el karma más alto tenían acceso a otras herramientas, incluyendo la lista de todos los demás usuarios del grupo "Top Karma" y la lista de todos los miembros conectados. La página de "Top Karma" indicaba que esta lista estaba limitada a los 250 miembros con mayor karma, aproximadamente, pero en realidad, a fecha de 12 de agosto de 2005, contenía 566 miembros. El karma mínimo requerido para aparecer en esta lista era de 120,5. Con 120,5 de karma, los miembros podían ver la lista de todos los miembros conectados, y con 121, tenían acceso a la lista de "Top Karma". Anteriormente, la lista mostraba el total de karma de todos los miembros, pero en algún momento esto se modificó para que los detalles del karma solo fueran accesibles en "bandas": los miembros con mayor karma podían ver los detalles de las puntuaciones de karma de todos los miembros con puntuaciones más bajas, pero los miembros con puntuaciones más bajas solo podían ver las clasificaciones más altas en bandas como +1500, +2500, +5000, etc.

Al igual que con la cola de envío de historias, algunos miembros de Plastic se quejaron de que muchos comentarios se moderaban (sobre todo los que se censuraban) por motivos políticos, generalmente para favorecer las publicaciones liberales o devaluar las conservadoras. Como en la mayoría de los sitios moderados por los miembros, muchas de las censuras se debían a rencillas personales. El sistema de moderación no fomentaba estas prácticas, y los grupos con mayor karma solían incluir a varios miembros que se autodenominaban conservadores.

Un miembro con al menos 5 puntos de karma también podía publicar QuickLinks (un "QL"), que aparecían en la barra lateral. No existía un espacio específico en el sitio para debatir estos enlaces, pero los usuarios solían responder directamente al autor del QL mediante mensajes privados. Al igual que con los comentarios, los QuickLinks podían ser moderados, aunque el sistema era diferente: cualquier usuario registrado con un mínimo de 1 punto de karma podía votar un QuickLink. Si un enlace recibía al menos seis votos positivos más que negativos, el autor recibía automáticamente 1,5 puntos de karma. Si un enlace era moderado con seis votos negativos más que positivos, el autor perdía 1,5 puntos de karma y el QL desaparecía del sitio (pero seguía estando disponible en el archivo). Los QuickLinks se utilizaban para noticias de última hora, seguimientos de temas previamente debatidos o historias humorísticas con poco potencial de debate.

Chat de plástico

Plastic solía tener un servidor de chat en línea en irc://chat.plastic.com , puerto 6667. También estaba disponible anteriormente a través de un cliente CGI:IRC modificado en https://web.archive.org/web/20050406191329/http://chat.plastic.com/ . El servidor de chat ha estado inexplicablemente fuera de servicio durante un período prolongado.

Premios

Referencias

  1. Johnson, Steven (15 de enero de 2001). "El enjambre la próxima vez" . Feed Magazine . Archivado del original el 11 de noviembre de 2001.
  2. Wingfield, Nick (2000-07-09). "Pioneras Webzines unen fuerzas" . ZD Net . Archivado del original el 16 de agosto de 2004. Recuperado el 21 de noviembre de 2014 .
  3. 1 2 Honan, Mathew (2002-04-03). "Cuando Automatic's Teller se quedó sin efectivo" . Online Journalism Review .
  4. Sharkey, Matt (2005). "El pez gordo: Diez años después, la historia de Suck.com, el primer gran sitio web" . Keepgoing.org . Archivado del original el 28 de junio de 2005.
  5. ^ Honan, Mathew (3 de abril de 2002). "'Solo trabajo con plástico'" . Revista de periodismo en línea .
  6. Humberto (7 de enero de 2011). "Se acerca el ocaso del plástico" . Plastic.com . Archivado del original el 20 de enero de 2011.
  7. "Archive.org Wayback Machine: Árboles y cosas" . Archivado del original el 19 de octubre de 2014. Consultado el 12 de diciembre de 2023 .{{cite web}}: La cita utiliza un título genérico ( ayuda )
  8. Bruns, Axel (junio de 2005). Gatewatching: Producción colaborativa de noticias en línea . Nueva York: Peter Lang. págs. 150–154 . ISBN  0820474320.
  9. "Premios Webby" . 18 de julio de 2001. Archivado del original el 6 de mayo de 2006. Consultado el 9 de octubre de 2007 .
  • Plástico.com
  • El primer año de Plastic contado a través de un hilo conductor de Plastic, y las retrospectivas del segundo , tercer , cuarto , quinto , sexto y décimo aniversario.