Pipe Mania es un videojuego de puzles desarrollado por The Assembly Line para Amiga y publicado en 1989. Lucasfilm Games lo adaptó a otras plataformascon el título de Pipe Dream ; la compañía distribuyó el juego en Estados Unidos. El jugador debe conectar piezas de tubería que aparecen aleatoriamente en una cuadrícula hasta alcanzar una longitud determinada en un tiempo limitado.
La versión para Windows del juego se incluyó en el MS Windows Entertainment Pack . En 1990, el fabricante japonés Video System Co. Ltd. lo lanzó como videojuego arcade , aunque con una mecánica de juego ligeramente modificada, en la que el jugador debía conectar una fuente y un desagüe con piezas de tubería aleatorias.
Jugabilidad

El juego se desarrolla en una cuadrícula de casillas, una de las cuales está marcada como punto de entrada para un flujo de limo verde, conocido en el juego como "flooz" o "goo" según la versión. A un lado se muestra una columna de cinco secciones de tubería que funciona como dispensador. Al hacer clic en una casilla vacía, la pieza inferior del dispensador se coloca allí y una nueva pieza cae desde la parte superior. Las piezas no se pueden girar ni voltear y deben usarse en su orientación original. El objetivo es formar una tubería continua por la que fluya el flooz, comenzando desde el punto de entrada y extendiéndose al menos un número mínimo de casillas.
El flujo comienza a comenzar tras un retardo determinado y continúa hasta que llega a un extremo de la tubería que está abierto o bloqueado por un cuadrado o el borde del tablero. Si la tubería ha alcanzado o superado la longitud mínima requerida, el jugador avanza al siguiente nivel; de lo contrario, el juego termina.
Si el flooz aún no ha entrado en una sección de tubería, el jugador puede hacer clic en él para reemplazarlo con el siguiente en el dispensador. Sin embargo, al hacerlo se penaliza la puntuación y se produce un breve retraso antes de que se pueda colocar la siguiente pieza.
Los niveles posteriores introducen complicaciones adicionales, tales como:
- Mayor longitud mínima de las tuberías y menores retrasos antes de que comience a fluir el gas.
- Mayores velocidades de flujo.
- Obstáculos o tramos de tubería ya presentes en el terreno que no pueden ser reemplazados.
- Una pieza final hacia la que debe dirigirse el flooz. Si no se hace, el juego termina, incluso si se ha cumplido el requisito de longitud.
- Aberturas en los bordes opuestos de la rejilla, que permiten que el flooz se envuelva de un extremo al otro.
- Depósitos que tardan unos segundos en llenarse una vez que el flooz entra en ellos, lo que le da al jugador tiempo extra para colocar tuberías.
- Tramos de tubería unidireccionales que permiten el flujo únicamente en la dirección indicada.
El jugador obtiene puntos por cada sección de tubería que el flooz cruza, y pierde puntos al final de cada nivel por cualquier sección no utilizada en el campo. Se pueden obtener puntos extra por lo siguiente:
- Utilizar más del número mínimo de secciones de tubería.
- Enrutar al flooz para que se cruce a sí mismo en una intersección de cuatro vías. Hacerlo cinco veces en un solo nivel otorga una gran bonificación.
- Llenado de depósitos.
- Enrutando el flujo a través de tuberías de bonificación precolocadas.
Tras cada cuatro niveles, se juega una ronda de bonificación en la que el jugador se enfrenta a una cuadrícula de secciones de tubería con un espacio vacío. Al hacer clic en una pieza adyacente a este espacio, esta se deslizará. El objetivo es construir la tubería más larga posible, obteniendo puntos por cada sección utilizada. Tras cada ronda de bonificación, se proporciona una contraseña que permite al jugador comenzar una partida en el nivel siguiente.
Recepción
En Japón, Game Machine catalogó la versión arcade de Pipe Mania como la unidad arcade de mesa más exitosa de octubre de 1990. [ 2 ]
El juego fue reseñado en 1994 en Dragon #211 por Jay y Dee en la columna "Eye of the Monitor". Jay no calificó el juego, pero Dee le dio a la versión para Macintosh 2 1/2 de 5 estrellas y a la versión para Windows 4 1/2 estrellas . [ 3 ] Macworld nombró a la versión para Macintosh de Pipe Dream como el Mejor Juego Arcade de 1990, incluyéndolo en el Salón de la Fama de los Juegos de Macintosh, y lo describió como un "juego de estrategia adictivo" . [ 4 ]
Los editores de Game Player's PC Strategy Guide otorgaron a Pipe Dream su premio de 1989 al "Mejor juego de estrategia para PC". Escribieron: " Pipe Dream está destinado a convertirse en un clásico al nivel de Tetris o Breakout ". [ 5 ]
Reseñas
- Formato Commodore (febrero de 1993) [ 7 ]
- Juegos de ordenador y videojuegos (febrero de 1990) [ 8 ]
- Cero (marzo de 1990) [ 9 ]
- ACE (Advanced Computer Entertainment) (enero de 1991) [ 10 ]
- ACE (Advanced Computer Entertainment) (abril de 1990) [ 11 ]
- Usuario de Sinclair (febrero de 1993) [ 12 ]
- ACE (Advanced Computer Entertainment) (octubre de 1990) [ 13 ]
- Your Sinclair (junio de 1990) [ 14 ]
- ¡Choque! (junio de 1990) [ 15 ]
- Your Sinclair (enero de 1991) [ 16 ]
- El Elegido (marzo de 1990) [ 17 ]
- Cero (marzo de 1991) [ 18 ]
- ¡Choque! (enero de 1991) [ 19 ]
- Máquinas malvadas (enero de 1991) [ 20 ]
- The Games Machine (Reino Unido) (junio de 1990) [ 21 ]
- Game Power (Brasil) (octubre de 1992) [ 22 ]
- Revista TOS (mayo de 1990) [ 23 ]
- Videojuego (julio de 1991) [ 24 ]
- Juego de poder (febrero de 1990) [ 25 ]
- Videojuegos (octubre de 1992) [ 26 ]
- Formato ST (abril de 1990) [ 27 ]
- ASM (Aktueller Software Markt) (marzo de 1990) [ 28 ]
- Videojuego (diciembre de 1991) [ 29 ]
Legado
Se han producido muchos clones de Pipe Mania , con títulos como Wallpipe , Oilcap , Oilcap Pro , MacPipes , Pipe Master , Pipeworks , DragonSnot , PipeNightDreams y Fun2Link . Muchos teléfonos móviles Nokia incluyen una versión gratuita del juego llamada Canal Control .
En el año 2000 se lanzó una versión con gráficos 3D para PlayStation , titulada Pipe Dreams 3D en Estados Unidos y Pipe Mania 3D en el Reino Unido.
En septiembre de 2008, Empire Interactive lanzó una nueva versión de Pipe Mania para Windows , PlayStation 2 , Nintendo DS y PlayStation Portable . [ 30 ] Fue desarrollada por Razorworks . [ 31 ]
Dentro de BioShock , existe una variación del juego como medio para hackear máquinas expendedoras, robots y cámaras. [ 32 ]
Referencias
- ↑ "Juegos" . Archivado del original el 28 de abril de 2006.
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 391. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1990. p. 25.
- ↑ Jay; Dee (noviembre de 1994). "Eye of the Monitor" (PDF) . Dragon . N.° 211. pág. 40. Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
- ↑ Levy, Steven (diciembre de 1990). "Salón de la Fama de los Juegos" . Macworld . International Data Group . pág. 213. Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
- ↑ " Primeros premios anuales de juegos para PC de Game Player, 1989" . Guía de estrategia para PC de Game Player . Vol. 3, n.º 2. Signal Research. Marzo-abril de 1990. pág. 12. Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
- ↑ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (noviembre de 1990). "Equipo de revisión" . Electronic Gaming Monthly . N.° 16. pág. 23. Recuperado el 10 de febrero de 2026 – vía Video Game History Foundation .
- ↑ "Roger Frames" . pág. 49.
- ↑ "Revista CVG Número 099" . Febrero de 1990.
- ↑ "Revista Zero Número 05" . Marzo de 1990.
- ↑ "ACE Magazine Número 40" . Enero de 1991.
- ↑ "ACE Magazine Número 31" . Abril de 1990.
- ↑ "Revista Sinclair User, número 132" . Febrero de 1993.
- ↑ "ACE Magazine Número 37" . Octubre de 1990.
- ↑ "Your Sinclair Magazine Número 54" . Junio de 1990.
- ↑ "CRASH 77 - Pipe Mania" .
- ↑ "Your Sinclair Magazine Número 61" . Enero de 1991.
- ↑ "TheOne Magazine Número 18" . Marzo de 1990.
- ↑ "Revista Zero, número 17" . Marzo de 1991.
- ↑ "Revista Crash, número 84" . Enero de 1991.
- ↑ "Pipe Dream - Nintendo Gameboy - Mean Machines review" . Archivado del original el 8 de enero de 2020. Consultado el 20 de marzo de 2022 .
- ↑ "The Games Machine Número 31" .
- ^ "GamePower - Año 1 No. 04 (1992-10) (Nova Cultural) (BR) (pt)" . Octubre de 1992.
- ^ "TOS: 05/1990 Pipe Mania: Denkspiel für Leitungsbauer" . www.stcarchiv.de .
- ↑ «Videojuego - Ano 1 Numero 05 (1991-07) (Sigla Editora) (BR) (pt)» . Julio de 1991.
- ↑ "Kultpower.de - el sitio de fans de Powerplay y ASM" .
- ↑ "Pipe Dream (Super NES) - NinRetro (Lo nuevo no es retro) v3+" .
- ↑ "Empire Pipe Mania" (PDF) . pág. 37.
- ^ "Kultboy.com - ¡DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!" . www.kultboy.com .
- ↑ «Videojuego - Ano 1 Numero 09 (1991-12) (Sigla Editora) (BR) (pt)» . Diciembre de 1991.
- ↑ "Sitio web del remake de Pipe Mania 2008" . Empire Interactive . 3 de septiembre de 2008. Archivado del original el 30 de septiembre de 2008. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
- ↑ "Juegos" . Razorworks . Empire Interactive . Archivado del original el 31 de mayo de 2010. Consultado el 23 de enero de 2023 .
- ↑ Qualls, Eric. " Análisis de BioShock (X360) en Xbox.about.com" . About.com Tech . About.com . Archivado del original el 29 de agosto de 2007. Consultado el 4 de noviembre de 2007 .
Enlaces externos
- Entrada de KLOV para Pipe Dream
- Pipe Mania en SpectrumComputing.co.uk
- videojuegos de 1989
- Juegos de Arquímedes con bellotas
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- Juegos de Apple II
- Juegos para Apple IIGS
- videojuegos arcade
- Los juegos de la cadena de montaje
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- Juegos para BBC Micro y Acorn Electron
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