Articulo de referencia

Fotopia

Photopia es una obra literaria de Adam Cadre presentada en forma de ficción interactiva y escrita en Inform . Ha recibido tanto elogios como críticas por su fuerte enfoque en la...

Photopia es una obra literaria de Adam Cadre presentada en forma de ficción interactiva y escrita en Inform . Ha recibido tanto elogios como críticas por su fuerte enfoque en la ficción en lugar de en la interactividad.[ 1] Ganó el primer lugar en el Concurso de Ficción Interactiva de 1998. [2] Photopia tiene pocos acertijos y una estructura lineal, [3] lo que no permite al jugador alterar la conclusión final pero mantiene la ilusión de no linealidad.

Desarrollo

Adam Cadre ha declarado que Photopia estuvo fuertemente influenciada por The Sweet Hereafter , una película que presenta de manera destacada a una niñera y un accidente de autobús. [4]

En 1998, presentó Photopia al concurso de ficción interactiva bajo un seudónimo. Creía que su juego anterior, I-0, inspiraría ciertas expectativas en los jugadores, ya que en ese juego el personaje jugable es una joven universitaria a la que se le podía ordenar que se desvistiera. Años después, abandonó la idea de que había una verdadera "Opal O'Donnell" que había presentado Photopia para él, y afirmó: "comenzó a molestarme que la v1.0 de Phaq tuviera mentiras". [4]

Recepción

En los premios XYZZY de 1998 , el juego ganó en las categorías de Mejor guión y Mejor historia , y fue nominado a Mejor juego, Mejores personajes no jugadores, Mejor rompecabezas individual, Mejor personaje no jugador individual y Mejor uso de medio. [5] En 1999, XYZZYnews le dio al juego una crítica positiva, llamándolo una "pieza de trabajo increíble". [1] En 2007, Emily Short describió el juego como "enormemente influyente" e "innovador". [5] En 2012, mientras revisaba Rat Chaos de Winter Lake , Short hizo un hipervínculo a Photopia como un juego que "juega con la agencia no de las formas habituales [...] descubriendo que no tienes ninguna". [6]

En 2015, el juego ganó el primer lugar en el concurso "Interactive Fiction Top 50 of all time" de Interactive Fiction Database. [5]

Referencias

  1. ^ ab Barnwell, Brendan (1999). "XYZZYnews - Issue #18". farchive.heanet.ie . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  2. ^ "4th Annual Interactive Fiction Competition". ifcomp.org . 1998 . Consultado el 31 de mayo de 2013 .
  3. ^ Therum (24 de marzo de 2008). «Photopia: Llevando el término «ficción interactiva» a un nuevo nivel». Play This Thing . Manifesto Games , Inc. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2008 .
  4. ^ ab Cadre, Adam . "Photopia Phaq, v2.1" . Consultado el 2 de junio de 2013 .
  5. ^ abc "Photopia". IFDB . Michael J. Roberts. 2007-10-21. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2008 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  6. ^ Short, Emily (8 de noviembre de 2012). "Rat Chaos (j chastain)". Narrativa interactiva de Emily Short . WordPress . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  • Sitio web del autor
  • La entrada de Photopia en la base de datos de ficción interactiva destaca los premios que el juego ha ganado, enlaza a reseñas y proporciona enlaces al juego en sí.
  • Photopia en MobyGames
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