Articulo de referencia

Emily Short

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Emily Short es escritora de ficción interactiva (FI). De 2020 a 2023, fue directora creativa de Failbetter Games , el estudio detrás de Fallen London y sus spin-offs. [ 3 ] [ 4 ]

Es conocida por su juego debut Galatea (2000) [ 5 ] y por su uso de personajes no jugadores (PNJ) psicológicamente complejos. [ 6 ]

Short ha sido considerada "una visionaria en el mundo de los juegos basados ​​en texto durante años" [ 7 ] y es autora de más de cuarenta obras de IF [ 8 ] . Escribió los capítulos "Desafíos de una geografía amplia" y "Sistemas de conversación de NPC" para The IF Theory Reader de 2011 [ 9 ] .

Ella escribía una columna regular sobre FI para Rock Paper Shotgun . [ 10 ]

Carrera

En junio de 2011, Emily Short, junto con Richard Evans , cofundó Little TextPeople, que exploraba las posibilidades emocionales de la ficción interactiva. Fue adquirida a principios de 2012 por Linden Lab . [ 11 ] En 2014, Short fue despedida de Linden Lab, poniendo fin al proyecto en el que trabajaba, Versu. [ 12 ] Por esa época, fundó el Oxford and London Interactive Fiction Group. [ 2 ]

En septiembre de 2016, Short fue contratada por Spirit AI, una empresa de aproximadamente 15 personas que trabaja en aprendizaje automático y procesamiento del lenguaje natural . Se unió a su junta directiva en 2018, [ 13 ] y posteriormente fue nombrada Directora de Producto. [ 3 ]

En enero de 2020, Short se unió a Failbetter Games, un equipo de 12 personas , como directora creativa. [ 3 ] Anunció su salida del estudio en enero de 2024. [ 14 ]

Short es uno de los miembros del consejo asesor de la Interactive Fiction Technology Foundation (IFTF).

Ficción interactiva

Obras

Varias obras de Short han recibido elogios en los Premios XYZZY , un premio anual de votación popular para ficción interactiva. [ 15 ] [ 16 ] Su trabajo ha sido descrito por los críticos en términos que van desde "fascinante" hasta "frustrante". Su obra de 2003, City of Secrets, fue originalmente encargada por una banda de synth-pop de San Francisco , pero después de que abandonaran el proyecto, ella la completó por su cuenta. [ 17 ]

De los más de 11 000 juegos en la Base de Datos de Ficción Interactiva en julio de 2021, el juego Counterfeit Monkey de Short ocupó el primer puesto en el Top 100 de la IFDB. Además, otros cinco juegos de Short, Savoir-Faire , City of Secrets , Bronze , Metamorphoses y Bee, se clasificaron entre los 100 mejores. [ 18 ]

Herramientas

Aunque muchos de los primeros juegos de Short fueron escritos en Inform , más tarde experimentó con una variedad de formatos. Uno de esos formatos fue Versu, un motor para ficción interactiva con mucha trama y rica historia que Short ayudó a desarrollar, y que luego fue descartado por Linden Lab, la empresa propietaria del motor. [ 19 ] Otros formatos incluyen Varytale, para el cual desarrolló el juego Bee , [ 20 ] y un motor personalizado de Liza Daly (con ayuda de la empresa inkle ) para el juego First Draft of the Revolution . [ 21 ] Ambos formatos utilizan un motor de ficción interactiva basado en hipervínculos .

Short escribió la mayoría de los más de 300 ejemplos de programación en la documentación y creó dos juegos de demostración completos para su lanzamiento con el sistema de desarrollo de ficción interactiva de Graham Nelson , Inform 7. [ 22 ] [ 1 ]

Funcionamiento seleccionado de IF

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Short, Emily (6 de septiembre de 2015). "Juegos privados" . Narración interactiva de Emily Short . Recuperado el 13 de abril de 2022. Uno de mis proyectos en curso más importantes es brindar soporte para la herramienta de aventuras de texto Inform 7. Una de las cosas que hago para ese proyecto es proporcionar... juegos de ejemplo... su primer lector siempre ha sido mi colaborador en el proyecto, Graham Nelson. [...] Y, para ser completamente sincera, a mitad de este proyecto me casé con él.
  2. 1 2 Krol, Charlotte (14 de junio de 2023). "Emily Short se merece sus flores" . NME . Consultado el 15 de junio de 2023 .
  3. 1 2 3 "Resumen de empleos: Emily Short asume el cargo de directora creativa en Failbetter Games" . 9 de enero de 2020.
  4. "Emily Short | LinkedIn" . uk.linkedin.com . Consultado el 16 de mayo de 2024 .
  5. Ryan, Marie-Laure. (2006). Avatares de la historia . U of Minnesota Press.
  6. Stuart, Keith (5 de junio de 2015). "Lonely Planet: la soledad de los juegos de mundo abierto cuando la historia termina" . The Guardian .
  7. Alderman, Naomi (22 de septiembre de 2014). "La magia de las palabras abre un mundo completamente nuevo de diversión" . The Guardian .
  8. "Perfil de miembro de Emily Short" . Base de datos de ficción interactiva .2022
  9. Kevin Jackson-Mead, J. Robinson Wheeler. " IF Theory Reader ", ifarchive.org, marzo de 2011.
  10. Short, Emily (15 de junio de 2016). "Aventuras de texto para personas que odian adivinar el verbo" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 6 de septiembre de 2016 .
  11. "Desarrollador de Second Life adquiere el estudio de juegos experimentales LittleTextPeople" . 16 de febrero de 2012. Archivado del original el 11 de mayo de 2012.
  12. "El final de Versu: Emily Short echa la vista atrás" . 14 de marzo de 2014.
  13. "La Dra. Emily Short, especialista en ficción interactiva, se une al consejo de administración de Spirit AI" . 9 de agosto de 2018.
  14. "La ciudad en plata" . Failbetter Games . 18 de enero de 2024. Consultado el 16 de mayo de 2024 .
  15. 1 2 "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2002" . Noticias de XYZZY . 2002. Archivado del original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 19 de enero de 2009 .
  16. 1 2 "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2006" . Archivado del original el 15 de mayo de 2007. Recuperado el 12 de mayo de 2007 .
  17. "Ciudad de los Secretos" . Archivado del original el 27/11/2010 . Consultado el 28/07/2010 .
  18. " IFDB Top 100 " (archivado), ifdb.org, 5 de julio de 2021.
  19. Nutt, Christian (14 de marzo de 2014). "El final de Versu: Emily Short mira hacia atrás" . Gamasutra .
  20. «Abeja» . Dan Q. 16 de julio de 2012.
  21. Hamilton, Kirk (24 de septiembre de 2012). "Escribe (y reescribe) cartas de intriga en este fantástico juego gratuito" . Kotaku .
  22. Smith, Graham (9 de mayo de 2014). "Informándote: la herramienta de aventuras de texto Inform 7 se ha actualizado" . Rock, Paper, Shotgun .
  23. 1 2 Mullin, Eileen (2000). "Premios XYZZY: Juegos ganadores del año 2000" . Noticias de XYZZY . Eileen Mullin. Archivado del original el 12 de febrero de 2009. Recuperado el 19 de enero de 2009 .
  24. "Emily Short: Galatea" . Colección de Literatura Electrónica, Volumen Uno . Organización de Literatura Electrónica. Archivado del original el 27 de enero de 2009. Consultado el 19 de enero de 2009 .
  25. "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2003" . Noticias de XYZZY . 2003. Archivado del original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 19 de enero de 2009 .
  26. "Resultados históricos de los premios XYZZY" . 2013. Consultado el 5 de enero de 2016 .
  27. Parker, Marnie. "Exposición de arte IF 2000" . Exposición de arte IF . Marnie Parker. Archivado del original el 6 de junio de 2007. Recuperado el 19 de enero de 2009 .
  28. Musante, Mark J. (2000). "Resultados de la votación del 6.º Concurso Anual de Ficción Interactiva" . Concurso de Ficción Interactiva . Archivado del original el 25 de julio de 2008. Recuperado el 19 de enero de 2009 .
  29. "12.º Concurso Anual de Ficción Interactiva" . 2006. Consultado el 12 de mayo de 2007 .
  30. McDonald, Thomas L. y Bennett, Dan. Los 100 juegos electrónicos . Juegos . Número 196 (Vol. 27, No. 10). Pág. 58. Diciembre de 2003.
  • El blog de ficción interactiva de Emily Short
  • Colección de obras de Emily Short
  • Entrada de Short en la Wiki de Ficción Interactiva