Articulo de referencia

Sendero del exilio 2

Path of Exile 2 es unrol y acción desarrollado y publicado por Grinding Gear Games . Secuela de Path of Exile (2013), el juego se lanzó como título de acceso anticipado de pago ...

Path of Exile 2 es unrol y acción desarrollado y publicado por Grinding Gear Games . Secuela de Path of Exile (2013), el juego se lanzó como título de acceso anticipado de pago para Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 6 de diciembre de 2024, y su lanzamiento completo está previsto para 2026.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Path of Exile 2, al igual que su predecesor , es un videojuego de rol de acción isométrico con exploración de mazmorras . Introduce un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidad activas y 200 gemas de apoyo. Habrá doce clases de personajes , cada una con tres clases de ascendencia . Se introducirán nuevas armas como lanzas, ballestas y mayales, así como objetos suplementarios como focos, trampas y cetros rediseñados. El árbol de habilidades pasivas tendrá 2000 habilidades y permitirá la doble especialización . Se añadirá una mecánica de movimiento de esquiva rodando. El espíritu, un nuevo recurso utilizado para reservar cosas como auras, reemplaza el sistema de reserva de maná del primer juego. Muchos otros cambios, como esbirros permanentes, habilidades de activación, motor de juego y mejoras gráficas, formarán parte de la secuela. [ 1 ] [ 2 ]

Tras completar la historia principal de seis actos, los jugadores obtienen acceso a más de 100 mapas de contenido final. Cada mapa de contenido final incluye una batalla contra un jefe y modificadores que permiten versiones renovadas de muchas de las ligas anteriores de Path of Exile .

En comparación con el juego anterior, la jugabilidad de Path of Exile 2 se centra más en desafiantes combates contra jefes en la campaña, que requieren una sincronización y un posicionamiento precisos, además de mecánicas que incentivan a los jugadores a usar múltiples habilidades. Por ejemplo, los usuarios de granadas de gas pueden encender el gas para que explote, los luchadores con bastones pueden invocar y golpear una campana mágica para dañar a los enemigos con ondas expansivas, y los arqueros de rayos pueden encadenar sus flechas con pararrayos. En la fase final del juego, los jugadores exploran un atlas infinito de mapas infestados de monstruos con jefes y mercaderes ocasionales.

Historia

La versión de acceso anticipado del juego, lanzada el 6 de diciembre de 2024, se sitúa aproximadamente 20 años después de los acontecimientos del primer juego. La ambientación es Wraeclast, un continente en un mundo de alta fantasía con diversas facciones inspiradas en la mitología. Entre las facciones se incluyen los Ezomytes, de inspiración celta ; el Imperio Eterno, inspirado en el Imperio Romano ; los Karui, de inspiración polinesia ; y los Vaal, de inspiración azteca .

En la escena introductoria , un hombre encapuchado es perseguido por un grupo de combatientes, quienes caen víctimas una a una de sus fuerzas hasta que el líder de la expedición interviene, apuñalándolo en el pecho con su espada mágica. El líder le roba un recipiente esférico y se lo entrega al único superviviente del grupo, quien lo abre, revelando una masa retorcida de tentáculos. Uno de los tentáculos de la criatura ataca y le corta la garganta al superviviente, tras lo cual la criatura lo devora y aumenta de tamaño. Después de colgar al hombre encapuchado de un árbol, el líder se lleva a la criatura en una jaula, de la cual se desprenden tentáculos que se extienden por el suelo formando estructuras parecidas a raíces.

El jugador comienza como un criminal condenado a la horca en el condado de Ogham, parte de la región Ezomyte de Wraeclast. Para cada personaje, la voz del líder de la expedición relata los supuestos crímenes que justificaron su sentencia de muerte. Tras seleccionar el personaje, las trampillas de la horca se abren, ejecutando a todos excepto al elegido, cuya cuerda se rompe, permitiéndole escapar arrojándose a un río cercano. Despierta en la orilla y, tras defenderse de agresivos cadáveres resucitados, se refugia en un aserradero con otros refugiados, descubriendo que el conde Geonor de Ogham ha enloquecido, pues una misteriosa corrupción se extiende por el condado, resucitando a los muertos y transformando a los vivos en monstruos horribles. Para detenerlo, el jugador encuentra al hombre encapuchado y lo libera del hechizo que el conde usó para someterlo. La figura encapuchada describe cómo la criatura que el conde había robado es una "semilla de corrupción" que intentó ocultar a la humanidad debido a sus peligrosas propiedades. El jugador descubre que el conde no solo ha estado ejecutando a todos los criminales para alimentar la semilla, sino que también ha destrozado su propia mansión para excavar cadáveres antiguos que luego son devorados por los tentáculos con forma de gusano que aún permanecen atrapados en la jaula. El jugador finalmente derrota al conde, pero no antes de que su esposa, la condesa Oriana, escape, llevándose consigo a la criatura recién nacida. La figura encapuchada interroga a Geonor, quien revela que Oriana lo controlaba todo el tiempo y que ella escapó al desierto de Vastiri. El hombre encapuchado revela que la criatura es la Bestia, un ser divino pero sin mente creado miles de años antes por el dios Sin para suprimir a todos los dioses e impedir que destruyeran a la humanidad con su discordia. La Bestia fue asesinada unos veinte años antes por el Exiliado durante los eventos del primer juego, y todo lo que quedó de ella fue la semilla robada a la figura encapuchada por Geonor.

El jugador y el extraño encapuchado persiguen a la condesa ganándose un pasaje en la caravana del desierto de los Ardura, una tribu del pueblo Maraketh que habita el desierto donde antaño se encontraba la Bestia. Descubren que Oriana ha usado a la Bestia para revivir a Jamanra, el antiguo rey y mesías de la tribu Faridun, compuesta por los descendientes de los niños abandonados por los Maraketh. Al darles la oportunidad de vengarse de su tribu rival y resucitar a su legendario rey, Oriana logró tomar el control de los Faridun y emplearlos para alimentar a la Bestia. El jugador persigue a la caravana rival a través de Vastiri, luchando y aprendiendo la historia y la cultura de las tribus que habitan el desierto. Finalmente, el jugador llega al Acorazado, la caravana de Jamanra, y derrota al rey Faridun. Oriana escapa de nuevo con la Bestia, que ahora ha crecido considerablemente, con una cabeza y un torso con muñones.

El jugador encuentra al hombre encapuchado rezando en un templo en ruinas y le pregunta sobre su identidad. Este revela ser el mismísimo Sin, el creador de la Bestia. Explica que, en un principio, su esperanza era que la Bestia permitiera a la humanidad desarrollarse sin intervención divina, pero que, en cambio, fue utilizada con fines malvados por humanos ambiciosos, como en el caso del Imperio Vaal, el Imperio Eterno y la teocracia de Oriath. Sin le pide al jugador que lo ayude a detener y destruir a la Bestia para siempre.

Sin afirma que el antiguo Imperio Vaal, la mayor civilización que jamás haya existido en Wraeclast, conocía la manera de detener la corrupción y a la Bestia. Viajan a las ruinas de esta antigua civilización, uniéndose, en medio de la jungla, a un campamento formado por exploradores y cazadores de tesoros. Allí, el jugador lucha contra tribus caníbales y bestias corruptas, y explora las ruinas Vaal. Finalmente, encuentra una antigua máquina del tiempo que le permite viajar al pasado, justo antes de la caída de la civilización Vaal, en vísperas del desastroso intento de la reina Vaal Atziri de fusionarse con la Bestia. Sin embargo, el jugador se topa de inmediato con una violenta oposición, ya que los Vaal lo confunden con un viajero del tiempo anterior, que interfería en la construcción de uno de sus templos más importantes, el templo de Atzoatl, asesinando a sus arquitectos y obreros (este viajero del tiempo era el Exiliado del primer juego, que realizaba incursiones en Atzoatl únicamente para saquear). Tras enfrentarse a los guardias enviados para detenerlos, el jugador se encuentra con el taumaturgo real Doryani. Después de derrotarlo y convencerlo de que el Imperio Vaal llegaría a su fin ese mismo día, Doryani se une al jugador en el presente para perseguir a la Bestia.

Doryani sugiere que el jugador viaje a Ngamakanui, una serie de islas donde se podrían encontrar ciertos artefactos que ayudarían a destruir a la Bestia.

La historia de la versión de acceso anticipado del juego termina en este punto. Durante el epílogo actual, el desastroso evento provocado por la fusión de Atziri con la Bestia, el Cataclismo, destruye la máquina del tiempo y deja al jugador atrapado en el pasado para combatir la corrupción que se ha extendido por el mundo.

Desarrollo

En noviembre de 2019, Grinding Gear Games anunció la secuela, Path of Exile 2 , durante su conferencia Exilecon. [ 3 ] La secuela originalmente iba a ser una nueva historia de siete actos que estaría disponible junto con la campaña original en el Path of Exile original , y ambas historias conducirían al mismo final compartido. Los jugadores podrían elegir jugar la campaña de Path of Exile o la de la secuela antes de llegar al mismo final. [ 4 ] Los jugadores podrían interactuar entre sí independientemente de la campaña que eligieran. Sin embargo, en un anuncio de 2023, se reveló que la secuela sería un juego separado del Path of Exile original , con una campaña de seis actos. No obstante, la mayor parte del contenido comprado mediante microtransacciones se puede usar en ambos juegos. [ 5 ]

El lanzamiento del acceso anticipado incluyó seis de las doce clases planeadas: [ 6 ] Guerrero, Monje, Mercenario, Hechicera, Bruja y Explorador. El acceso anticipado se lanzó con solo tres de los seis actos que contendrá el juego final, así como un sistema de juego final evolucionado. Las clases restantes, incluyendo el Druida y la Cazadora, estaban programadas para ser introducidas en futuras actualizaciones. [ 7 ]

En la primera gran actualización del juego, Dawn of the Hunt (Versión 0.2.0), se añadió la clase Cazadora al juego, junto con cinco nuevas Ascendencias para la Cazadora y las clases existentes. [ 8 ] En la gran actualización The Third Edict (Versión 0.3.0), los actos uno a tres de dificultad 'cruel' originales fueron reemplazados por un nuevo acto cuatro y tres interludios de mini-actos. [ 9 ] La clase Druida se introdujo el 12 de diciembre de 2025 en la actualización Last of The Druids (Versión 0.4.0), coincidiendo con un reinicio de la economía del juego, actualizaciones de equilibrio y nuevas mecánicas de juego. [ 10 ] Return of the Ancients (Versión 0.5.0) se lanzó a finales de mayo de 2026. Esta actualización incluyó un reequilibrio masivo del final del juego y una reelaboración de varias de las mecánicas principales del final del juego. [ 11 ]

Se esperaba que una versión beta de Path of Exile 2 se lanzara a finales de 2020. [ 12 ] Sin embargo, se retrasó debido a los confinamientos por COVID-19 en Nueva Zelanda, China y otras partes del mundo donde se ubican las empresas de subcontratación. [ 13 ] El juego se lanzó en acceso anticipado para Windows PC , PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S el 6 de diciembre de 2024. [ 14 ] La versión 1.0 del juego está programada para su lanzamiento en 2026. [ 15 ]

Los marae, las armaduras de pounamu, los tekoteko y otras imágenes maoríes aparecen prominentemente en la expansión del juego inspirada en la cultura maorí. [ 16 ] Algunos maoríes del sector cuestionan el uso de imágenes específicas de tallas maoríes, lo que podría constituir apropiación cultural. [ 17 ] Tras las preocupaciones planteadas, una investigación de Grinding Gear Games llevó a la eliminación de las imágenes de tallas maoríes. [ 18 ]

Referencias

  1. " [ ExileCon 2023 ] Tutorial de juego de Path of Exile 2, parte 3" . YouTube . 28 de julio de 2023.
  2. Gerblick, Jordan (7 de enero de 2021). "La fecha de lanzamiento de Path of Exile 2 se anunciará este año, pero no esperen el juego hasta 2022" . gamesradar . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  3. Goslin, Austin (16 de noviembre de 2019). "Path of Exile 2 recibe un anuncio sorpresa en ExileCon" . Polygon . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  4. Hafer, Leana (9 de abril de 2021). "Path of Exile 2 trae mejores jefes, un nuevo sistema de gemas de habilidad y gráficos magníficos" . IGN . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  5. Wolinsky, David (29 de julio de 2023). "Path of Exile 2 no reemplazará al primer juego después de todo" . GameSpot . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  6. "Una guía comunitaria con consejos para jugadores que se preparan para el acceso anticipado" .
  7. "El lanzamiento en acceso anticipado de Path of Exile 2 recorta la campaña para centrarse en un final de juego repleto" . PCGamesN . 21/11/2024 . Consultado el 22/11/2024 .
  8. "Path of Exile 2 Dawn of the Hunt: Todo lo que necesitamos saber" . PCGamer . 27 de marzo de 2025. Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  9. Mills, Steven (20 de agosto de 2025). "Path of Exile 2: The Third Edict – Todo lo que necesitas saber" . outputlag.com . Consultado el 11 de febrero de 2026 .
  10. "Notas del parche 0.4.0 - El último de los druidas" . Maxroll . 4 de diciembre de 2025. Consultado el 15 de diciembre de 2025 .
  11. "Path of Exile 2" . pathofexile2.com . Consultado el 9 de junio de 2026 .
  12. Chalk, Andy (16 de noviembre de 2019). "Se anuncia Path of Exile 2, pero no es un juego aparte" . PC Gamer . Archivado del original el 16 de noviembre de 2019. Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
  13. "Qué significa el lanzamiento de Path of Exile 2 en 2024 para Path of Exile y GGG" . Game Rant . 16 de agosto de 2021. Consultado el 5 de diciembre de 2021 .
  14. Dinsdale, Ryan (29 de octubre de 2024). "La fecha de lanzamiento del acceso anticipado de Path of Exile 2 se pospone a diciembre" . IGN . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  15. Makuch, Eddie (5 de diciembre de 2025). "El lanzamiento de la versión 1.0 de Path of Exile 2 se ha retrasado, el desarrollador espera que no se retrase hasta 2027" . GameSpot . Consultado el 5 de diciembre de 2025 .
  16. Manza, Anastasia (12 de noviembre de 2025). "Las imágenes maoríes en un juego en línea plantean interrogantes sobre la apropiación cultural" . Te_Ao_Māori_News . Consultado el 17 de diciembre de 2025 .
  17. "VER: El juego Path of Exile 2 contiene tallas maoríes. El videojuego Path of Exile 2 ha sido acusado de apropiación cultural" . Stuff_(sitio web) . 17 de diciembre de 2025. Consultado el 17 de diciembre de 2025 .
  18. Wall, Tony (19 de diciembre de 2025) .«Así es como se produce la eliminación cultural»: Por qué un juego neozelandés está eliminando las tallas maoríes . Stuff_(sitio web) . Consultado el 19 de diciembre de 2025 .
  • Sitio web oficial
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