Palworld [ a ] es unjuego de doma de monstruoscreado y publicado por el desarrollador japonésPocketpair. Fue anunciado en 2021 y lanzado enacceso anticipadoparaWindows,Xbox OneyXbox Series X/Sen enero de 2024, [ 3 ] y paraPlayStation 5en septiembre de 2024. El juego se lanzó oficialmente el 10 de julio de 2026.
El juego se desarrolla en un mundo abierto poblado por criaturas con apariencia animal llamadas "Amigos", con las que los jugadores pueden luchar y capturar para construir bases, explorar y combatir. Los jugadores también pueden asignar a los Amigos a bases donde completarán tareas automáticamente. Palworld se puede jugar en solitario o en línea con hasta 32 jugadores en un mismo servidor.
La premisa del juego, que consiste en usar armas de fuego y equipar a los Pals con ellas, le ha valido el apodo de " Pokémon con pistolas". Otros elementos, como usar a los Pals como alimento o como mano de obra en minas y fábricas, también han generado reacciones encontradas: se elogia su jugabilidad , contenido y premisa satírica , pero se critica su dependencia del humor escandaloso y el uso de diseños y mecánicas poco originales.
Jugabilidad
En Palworld , los jugadores controlan un avatar personalizable desde una perspectiva en tercera persona y exploran las islas Palpagos, un mundo abierto. Deben gestionar su nivel de hambre, fabricar herramientas básicas, recolectar materiales y construir bases que funcionan como puntos de viaje rápido . Mediante un árbol tecnológico, se desbloquean habilidades que permiten fabricar y usar armas, estructuras y decoraciones. [ 4 ]
Las islas están habitadas por 187 tipos diferentes de criaturas llamadas Compañeros, con las que los jugadores se enfrentan directamente en combate para debilitarlas y luego capturarlas usando "Esferas de Compañero". Los Compañeros también se pueden comprar en el mercado negro a través de personajes no jugadores o intercambiarlos con otros jugadores. [ 4 ] Después de obtener Compañeros, se les puede invocar para la batalla o estacionarlos en bases para ayudar con tareas como recolectar, fabricar y cocinar, según su tipo. Cada Compañero tiene una Habilidad de Compañero, lo que permite mayor utilidad al usarlos como armas o monturas. [ 5 ]
Los jefes del juego incluyen varias facciones, como el Sindicato Rayne, el movimiento de liberación Alianza Pal Libre, los Hermanos de la Pira Eterna, la Fuerza de Defensa de las Islas Palpagos y la Unidad de Investigación Genética Pal. [ 6 ] Estas facciones están lideradas por poderosos entrenadores Pal que residen en torres a lo largo de las islas y son los jefes principales del juego . [ 7 ] Las facciones incluyen PNJ humanos que aparecen ocasionalmente en el mundo, ya sea patrullando o luchando entre sí, que son hostiles al jugador y pueden luchar contra él con armas. El juego presenta un sistema de nivel de búsqueda; si el jugador comete un crimen, generalmente contra humanos, otros PNJ humanos se volverán hostiles y aparecerán soldados de la fuerza de defensa para atacarlos hasta que sean asesinados o evadan a sus perseguidores. [ 8 ] [ 9 ]
Desarrollo
Palworld está siendo desarrollado y publicado por Pocketpair, una compañía independiente de software doujin con sede en Shinagawa, Tokio . Es su segundo proyecto de supervivencia de mundo abierto en acceso anticipado , después de Craftopia . Al igual que este, utiliza mecánicas de juego que recuerdan a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , pero ha añadido mecánicas de recolección de criaturas popularizadas por la franquicia Pokémon . [ 10 ] Pocketpair afirmó que Pokémon no fue una de sus principales inspiraciones. Según el CEO Takuro Mizobe, el concepto de Palworld se basa en Ark: Survival Evolved , que también tenía compañeros monstruosos en forma de dinosaurios; las mecánicas de supervivencia y las tareas del juego se inspiraron en Rust . [ 11 ] RimWorld también fue citado como una inspiración importante para el juego. [ 12 ]
El juego utiliza más recursos originales que Craftopia , lo que resultó ser un desafío para el equipo. Al principio del desarrollo, se decidió trasladar Palworld de Unity , que impulsaba los proyectos anteriores de Pocketpair, a Unreal Engine 4 , [ 13 ] ya que consideraron que era más adecuado para juegos de mundo abierto más complejos. [ 1 ] Inicialmente, su lanzamiento estaba previsto para 2022, pero la fecha límite se extendió hasta agosto de 2023 debido al crecimiento del alcance del proyecto y a la contratación de más personal por parte de la empresa, y posteriormente, una vez más, para dar soporte a servidores dedicados en el lanzamiento. Cuando comenzó el acceso anticipado, se estimaba que el juego estaba completo en un 60%. [ 1 ]
En total, el presupuesto superó los mil millones de yenes y la empresa contrató a más de 40 empleados adicionales. [ 13 ] [ 14 ] El animador de personajes del juego fue contratado, a pesar de no tener experiencia previa en la industria, después de que Takuro Mizobe contactara a un animador aficionado en YouTube que había estado subiendo videos de animación de combate y contenido de fans de Girls' Frontline . [ 13 ] El director del juego se postuló durante una campaña de reclutamiento en Twitter a pesar de que ya estaba en la lista de espera para un puesto en NetEase . [ 13 ] La diseñadora principal de personajes de Pals fue rechazada inicialmente durante una campaña de reclutamiento de ilustradores en octubre de 2020, pero fue contratada cuando volvió a postularse en febrero de 2021. [ 13 ]
Liberar
El juego se reveló el 5 de junio de 2021, detallando características clave como supervivencia, creación, exploración, explotación de criaturas y enfoque multijugador . [ 15 ] Se compartieron más detalles durante los años siguientes, y el juego apareció como parte de presentaciones como Tokyo Game Show , donde Pocketpair anunció el lanzamiento para consolas Xbox además de PC, y Summer Game Fest , donde revelaron una ventana de lanzamiento de acceso anticipado en enero de 2024. [ 16 ] [ 17 ]
Palworld se lanzó el 19 de enero de 2024, a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview , y está disponible con Game Pass desde el primer día. [ 18 ] Se espera que el juego permanezca en acceso anticipado hasta 2026. [ 19 ] Las características planeadas para futuras actualizaciones incluyen modos PvP , incursiones de gremios y comercio de Pal entre servidores. [ 20 ] El 10 de junio de 2024, se anunció que el juego se lanzaría en acceso anticipado para macOS más adelante ese año. [ 21 ] El 24 de junio de 2024, se insinuó que se lanzaría en PlayStation 5. [ 22 ] Pocketpair anunció la primera gran expansión que se lanzaría el 27 de junio de 2024, que incluye nuevos Pals, una nueva isla llamada Sakurajima y otro contenido nuevo. [ 23 ] El 25 de septiembre de 2024, se lanzó la versión de PlayStation 5 del juego. El 23 de diciembre de 2024, el equipo de producción lanzó una actualización importante de Feybreak Island. [ 24 ] [ 25 ] El 19 de marzo de 2025, la actualización 0.5.0 añadió juego cruzado en todas las plataformas. [ 26 ]
Tras estar en acceso anticipado durante casi dos años, Pocketpair anunció el lanzamiento completo del juego (conocido como la actualización 1.0) el 6 de junio de 2026, con fecha de lanzamiento el 10 de julio. [ 27 ] Se espera que el lanzamiento traiga nuevas mecánicas, áreas y contenido. [ 28 ]
Recepción
Lanzamiento anticipado
El tráiler de presentación del juego tuvo una gran repercusión en las redes sociales y reacciones mixtas, desde entusiasmo hasta disgusto. [ 29 ] La frase " Pokémon con armas" se usó comúnmente para referirse al juego tanto por jugadores como por periodistas. [ 30 ] [ 29 ] Algunos espectadores pensaron que el juego era falso, un sentimiento que sorprendió al equipo de desarrollo. [ 2 ] También recibió cierto escepticismo debido al estado inacabado del trabajo anterior del desarrollador, Craftopia . [ 31 ] El tono satírico del material promocional, con referencias a las leyes laborales y la caza ilegal , despertó interés en el juego que exploraba los matices oscuros del género de colección de criaturas. [ 30 ] [ 29 ]
En Brasil, la publicidad del juego se vio impulsada por la similitud de la pronunciación de "pal" con "pau" en portugués . "Pau " puede significar " madera ", pero también es jerga sexual para referirse al pene . Tanto los jugadores como los periodistas hicieron varios juegos de palabras al hablar del juego y de los Pals debido a este doble sentido . [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
Acceso anticipado
Palworld recibió críticas mixtas. IGN y PC Invasion elogiaron su divertido combate y su atractiva mecánica de juego, destacando este último los grandes, aunque algo desolados, entornos que cobraban vida gracias a los diferentes Pals. [ 37 ] [ 38 ] The Escapist describió el combate, que permitía a los jugadores luchar junto a sus Pals contra enemigos más duros, como un punto fuerte. [ 39 ] PCGamesN calificó el juego como "un descenso morboso y fascinante al capitalismo de criaturas ", afirmando que, si bien tenía algunos defectos, como su insistencia en un comportamiento éticamente cuestionable y los diseños poco originales de los Pals, su jugabilidad y el mundo abierto lo compensaban. [ 40 ] GameSpot elogió las mecánicas y el tono del juego como una "perspectiva refrescante en un género que a menudo se esfuerza por presentar las cosas como alegres y conmovedoras", creyendo que representaba la primera vez que "un juego de coleccionar criaturas ha reconocido sus sistemas de explotación como mecánica de juego". [ 41 ]
Por el contrario, Rock Paper Shotgun y PC Gamer criticaron a Palworld por depender demasiado del humor escandaloso sobre el maltrato animal y el trabajo en talleres clandestinos en su jugabilidad, que PC Gamer ridiculizó como " un emoticono de Newgrounds de mediados de la década de 2000 " y "un exceso de compromiso con el chiste", [ 42 ] mientras que Rock Paper Shotgun argumentó que las mecánicas de juego y la presentación de Pals malinterpretaron fundamentalmente los significados y el atractivo de Pokémon y el género de captura de monstruos. [ 43 ] También recibió algunas críticas por los diseños poco originales de Pals [ 44 ] [ 40 ] y las mecánicas tomadas de otros títulos, lo que VG247 consideró que socavaba un juego "digno de admiración". [ 4 ]
Palworld vendió más de un millón de copias en sus primeras ocho horas de acceso anticipado el 19 de enero de 2024, [ 45 ] que ascendió a dos millones de copias en las primeras 24 horas, [ 46 ] tres millones de copias en las primeras 40 horas, [ 47 ] cinco millones de copias para el día 3, [ 48 ] seis millones para el día 4, [ 49 ] siete millones para el día 5, [ 50 ] y ocho millones para el día 6. [ 51 ] El 24 de enero de 2024, alcanzó más de 2.000.000 de jugadores simultáneos en Steam, convirtiéndose en el primer juego desde PUBG: Battlegrounds en lograr esta hazaña. [ 52 ] La alta cantidad de jugadores provocó problemas en el servidor. [ 53 ] [ 46 ] El 27 de enero, Palworld registró 2.101.867 jugadores simultáneos en Steam . [ 54 ] [ 55 ] Para el 1 de febrero, el juego vendió 12 millones de copias en Steam y alcanzó los 7 millones de jugadores en Xbox. [ 56 ] Según Microsoft , el juego fue el lanzamiento de terceros más jugado en Xbox Game Pass, alcanzando un pico de casi 3 millones de jugadores activos diarios en la plataforma Xbox. [ 57 ] Al 22 de febrero de 2024, el juego vendió 15 millones de copias en Steam y alcanzó los 10 millones de jugadores en Xbox. [ 58 ]
Sin embargo, para el 11 de febrero, el juego supuestamente sufrió la mayor caída de jugadores en dos semanas en Steam, pasando de su pico de jugadores simultáneos de 2.101.867 a unos 750.000. [ 59 ] En respuesta a esos informes, el administrador de la comunidad de Pocketpair, Bucky, escribió en Twitter : "Este discurso emergente de que 'Palworld ha perdido un X% de su base de jugadores' es simplista, pero probablemente también sea un buen momento para intervenir y asegurar a aquellos de ustedes capaces de leer más allá de un titular que está bien tomarse descansos de los juegos". También escribió: "Si todavía juegas a Palworld, te queremos. Si ya no juegas a Palworld, también te queremos y esperamos que vuelvas para una segunda ronda cuando estés listo". [ 60 ]
A febrero de 2025, Palworld había atraído a más de 32 millones de jugadores en todas las plataformas, incluyendo PC a través de Steam, Xbox y PlayStation 5. [ 61 ] Palworld volvió a la lista de los 10 juegos más jugados de Steam en julio tras el lanzamiento de su actualización inspirada en Terraria . La actualización contribuyó a un pico de 122 397 jugadores simultáneos en 24 horas, lo que situó al título entre los de mayor rendimiento de la plataforma en ese momento. [ 62 ]
Lanzamiento completo
Demanda contra Nintendo y The Pokémon Company
Poco después de su lanzamiento, usuarios de Twitter alegaron similitudes entre los diseños de varios Pals y Pokémon, y un usuario afirmó mostrar evidencia de plagio de elementos del juego. [ 63 ] Sin embargo, varios expertos legales han señalado que PalworldLas criaturas de Pocketpair no infringían los derechos de autor de los diseños de especies Pokémon, sino que solo tomaban prestadas las ideas generales para varios conceptos de criaturas (véase la distinción entre idea y expresión ). [ 64 ] El director ejecutivo de Pocketpair declaró que los conceptos de personajes fueron diseñados principalmente por un único estudiante de posgrado contratado en 2021 tras la campaña pública de reclutamiento de la empresa para nuevos ilustradores. [ 63 ] [ 13 ] También afirma que el juego ha superado las revisiones legales. [ 65 ] El 24 de enero, The Pokémon Company emitió un comunicado citando indirectamente el juego, escribiendo: "[Hemos] recibido muchas consultas sobre el juego de otra compañía lanzado en enero de 2024 [...] tenemos la intención de investigar y tomar las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon". [ 66 ] [ 67 ] El director ejecutivo de Pocketpair declaró que la empresa ha recibido amenazas de muerte de usuarios japoneses en Twitter. [ 68 ] [ 69 ]
Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda contra Pocketpair por infracción de derechos de patente en el Tribunal de Distrito de Tokio el 18 de septiembre de 2024. [ 70 ] Las corporaciones alegaron que una mecánica en Palworld es similar a la captura de Pokémon en un campo virtual. Nintendo y The Pokémon Company solicitaron 5 millones de yenes cada una, más daños por demora en el pago, así como una orden judicial contra Palworld para bloquear su lanzamiento. [ 71 ] En respuesta, Pocketpair declaró que desconocía haber violado alguna patente. [ 72 ] Pocketpair lanzó parches para Palworld que modificaban la mecánica de forma similar a la de Pokémon . [ 73 ] En diciembre, Nintendo presentó una serie de patentes en Estados Unidos con el objetivo de impugnar a Pocketpair también ante los tribunales de ese país. [ 74 ] Una de las 23 patentes fue aprobada, mientras que el resto fueron rechazadas. [ 75 ]
Pocketpair impugnó el caso de Nintendo, argumentando que existían modificaciones de juegos similares a la mecánica de captura de Pokémon, como la modificación Pocket Souls para Dark Souls III , y que estos antecedentes invalidaban las reclamaciones de patente de Nintendo. En respuesta, Nintendo afirmó que las modificaciones no están sujetas a infracción de patente, ya que no se sostienen por sí mismas al requerir un juego original en el que deben ejecutarse. [ 76 ] Florian Mueller, analista de Games Fray , calificó la postura de Nintendo de "extrema", afirmando que la compañía ignoraba la creatividad de los modders y que la opinión de Nintendo podría permitir que otros patentaran las ideas de los modders. [ 77 ] El tribunal programó una presentación de pruebas para el 1 de octubre de 2026 y emitirá una opinión el 9 de noviembre. [ 78 ]
Notas
Referencias
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