
La bahía de expansión de PlayStation 2 es una bahía para unidades de 3,5 pulgadas de la consola PlayStation 2 , introducida con los modelos 30000 y 50000 (en sustitución de la ranura PCMCIA utilizada en los modelos 10000, 15000 y 18000, y eliminada con el modelo Slimline 70000). Esta bahía está diseñada para el adaptador de red y el disco duro interno (HDD). Estos periféricos amplían las capacidades de la PS2, permitiendo el juego en línea y otras funciones que se mostraron en el E3 2001.
Adaptador de red
El adaptador de red se lanzó junto con el servicio de juego en línea de PlayStation 2. Había dos modelos disponibles: uno con módem de acceso telefónico y conector Ethernet para conexión a Internet de banda ancha (vendido principalmente en Norteamérica) y otro solo con interfaz Ethernet (vendido en Europa y otras regiones). El adaptador de red incluye un disco de inicio ("Disco de acceso a la red") que instala un archivo en la tarjeta de memoria con la configuración de conexión, accesible para todos los juegos compatibles con el adaptador, excepto uno. Tony Hawk's Pro Skater 3 , lanzado en noviembre de 2001, era compatible con el hardware del adaptador de red, pero no con el software, ya que este no se finalizó hasta mucho después.
El adaptador de red también incluye una interfaz ATA paralela y un conector de alimentación Molex para unidades de disco , lo que permite la instalación de un disco duro IDE de 3,5" en la bahía de expansión. Los dos conectores de disco se encuentran en placas de circuito independientes de la placa principal del adaptador de red.
Los modelos Slimline de PlayStation 2 tienen un puerto Ethernet integrado (algunos de los primeros modelos norteamericanos incluían un módem de acceso telefónico analógico), pero no una interfaz oficial para disco duro. El primer modelo Slimline (SCPH-70000) tiene un adaptador de red completo integrado y puede modificarse para añadir una placa con conector IDE externo. A partir de la serie SCPH-75000, la funcionalidad Ethernet está integrada en el procesador de E/S (que fue completamente rediseñado internamente), [ 1 ] eliminando por completo la interfaz de disco.
La velocidad máxima admitida del adaptador de red es de 100 Mbit/s, en modo dúplex completo. Es compatible con versiones anteriores de hardware y configuraciones de 10 Mbit/s. [ 2 ]
Disco duro

El disco duro de PlayStation 2 (PS2 HDD) se lanzó el 19 de julio de 2001 en Japón (junto con el adaptador de red), el 22 de mayo de 2002 en Europa (junto con el kit de Linux ) y el 23 de marzo de 2004 en Norteamérica (junto con Final Fantasy XI ). Requiere el adaptador de red para conectarse a la PlayStation 2 y recibir alimentación. El disco duro tiene una capacidad de 40 GB que los juegos pueden usar para reducir el tiempo de carga almacenando datos temporalmente, instalando contenido descargable o transfiriendo datos de guardado de copias de seguridad desde tarjetas de memoria. IBM , Maxtor y Seagate fabricaron los discos duros utilizados en estos kits.
Debido a la protección de derechos de autor de MagicGate , los programas que se pueden arrancar directamente desde el HDD (por ejemplo, PlayStation Broadband Navigator , PlayOnline Viewer , Central Station ) se vinculan al sistema cuando este los instala. El HDD se puede transferir a otro sistema PlayStation 2 y se puede acceder a los archivos que contiene, pero esos programas específicos no se pueden arrancar sin reinstalarlos. Contrariamente a la creencia popular, no es necesario formatear completamente el HDD al transferirlo entre consolas, ya que de lo contrario no sería útil que el HDD viniera preformateado y con software preinstalado, como ocurre con la unidad HDD norteamericana. Se incluye un disco de utilidades para HDD que permite el mantenimiento del HDD (incluyendo utilidades de desfragmentación, reparación y formateo, junto con un explorador de archivos ) y, en Norteamérica, también se incluye Final Fantasy XI . Hay 35 juegos norteamericanos compatibles con el HDD.
El software no oficial, como HD Loader (y posteriormente HD Advance y Open PS2 Loader (OPL)), permite a los usuarios copiar juegos completos al disco duro y ejecutarlos sin los discos. También permitía usar algunos discos duros estándar con la PS2, aunque no eran compatibles con el software que esperaba el disco duro estándar de la PS2. Este software, combinado con un disco duro, permite jugar sin usar el disco original. Esto es conveniente, ya que protege los frágiles (y quizás escasos) discos de juego de posibles daños y, en algunos casos, puede mejorar el rendimiento. Sin embargo, no está exento de polémica; por ejemplo, el software HD Loader mencionado anteriormente elude los mecanismos de protección anticopia habituales de la consola, lo que facilita la piratería .
Lanzamientos norteamericanos y europeos con soporte para disco duro.
- ESPN NFL 2K5 , NBA 2K5 , ESPN College Hoops 2K5 , Major League Baseball 2K5 y ESPN NHL 2K5 utilizan el disco duro para mejorar las repeticiones. (Si el disco duro no está instalado, se muestran capturas de pantalla estáticas como repeticiones. Con el disco duro,se pueden mostrar repeticiones completas tipo cinemática ). ESPN NHL 2K5 tiene la capacidad de guardar archivos directamente en el disco duro.
- Final Fantasy XI es el único juego lanzado en Norteamérica que depende realmente del disco duro, ya que requiere varios parches y actualizaciones de Square Enix .
- Metal Saga instala 1,7 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga y utiliza el disco duro para guardar/cargar la partida en lugar de la tarjeta de memoria.
- MLB 2K6 , 2K7 , 2K8 , 2K9 , 2K10 , 2K11 y 2K12 admiten el guardado en el disco duro, así como la instalación automática de datos para una carga más rápida. †
- NHL 2K6 , 2K7 , 2K8 , 2K9 y 2K10 permiten guardar en el disco duro. †
- RPG Maker 3 instala 3 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Resident Evil Outbreak (tanto el juego original como File #2 ) instala 1 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- SOCOM 3 US Navy SEALs admite mapas adicionales, que se pueden descargar a través de la "Socom Store" dentro del juego.
- SOCOM II US Navy SEALs admite mapas adicionales. Sin embargo, los archivos deben copiarse desde un disco de demostración de la revista al disco duro y no se pueden descargar.
- SOCOM US Navy SEALs: Combined Assault admite mapas adicionales.
- Street Fighter Alpha Anthology , al igual que su contraparte japonesa, puede instalar 2 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga.
- Urbz: Sims in the City reconoce la instalación del disco duro y permite guardar datos directamente en él. Además, utiliza una partición "__tmp" de 512 MB para almacenar en caché los archivos del juego y así acelerar los tiempos de carga.
- Los Sims 2 reconoce cuando se instala el disco duro y permite guardar datos directamente en él. Además, utiliza una partición "__tmp" de 512 MB para almacenar en caché los archivos del juego y así acelerar los tiempos de carga.
^† Los títulos deportivos de 2K hasta las versiones 2K9 (exceptoCollege Hoops, donde solo se aplica a las versiones 2K6 , 2K7 y 2K8 ya que no existe2K9), también usan el HDD para mostrar repeticiones grabadas de la acción del juego. Sin él, se muestran imágenes fijas ende la NBA(durante el medio tiempo y el final del juego) y no se muestran repeticiones al final de la entrada enla MLB.
Lanzamientos japoneses con soporte para HDD
- El paquete A Ressha de Ikou 2001 Perfect Set (A-Train 2001 + Train-Pack) instala 256 MB en el disco duro, y el Train-Pack instala 14 MB adicionales.
- Ace Combat 4 instala 1 GB para acelerar los tiempos de carga.
- Aero Dancing 4 utiliza el disco duro para guardar las partidas y como caché para los archivos del juego, con el fin de reducir los tiempos de carga.
- Age of Empires II: The Age of Kings instala 128 MB para acelerar el juego, de modo que ya no se "congele" durante la partida al cargar los datos necesarios desde el CD-ROM del juego.
- AirForce Delta Blue Wing Knights instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- All Star Pro-Wrestling II instala 128 MB para reducir los tiempos de carga.
- Beatmania IIDX 5th Style puede almacenar en caché los archivos de canciones en el disco duro para reducir los tiempos de carga. Además, el uso del almacenamiento en caché en el disco duro activará un modo de juego adicional.
- Biohazard Outbreak (tanto el archivo 1 como el archivo 2 ) instala 1 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Bomberman Kart tiene contenido descargable con nuevas pistas para instalar en el disco duro.
- Capcom vs. SNK 2 se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga y permite guardar y cargar el juego desde el disco duro en lugar de una tarjeta de memoria.
- Beni no Umi 2 (Crimson Sea 2) instala 256 MB para reducir los tiempos de carga.
- Dark Chronicle (también conocido como Dark Cloud 2 ) instala un archivo de 1,5 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga. La versión asiática también es compatible con el disco duro (la mayoría de las versiones asiáticas de los juegos no tienen compatibilidad con discos duros).
- Vampire: Darkstalkers Collection instala 1 GB para acelerar los tiempos de carga.
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII requiere el disco duro para jugar en línea, ya que el juego utiliza el servicio PlayOnline de Square Enix.
- Final Fantasy X (y Final Fantasy X International ) instala un archivo de 1,6 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Final Fantasy XI (y las expansiones Final Fantasy XI: Rise of the Zilart , Final Fantasy XI: Chains of Promathia , Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urghan y Final Fantasy XI: Wings of the Goddess ) se instala completamente en el disco duro para que pueda ser parcheado/actualizado. Utiliza 8192 MB, con ambas expansiones instaladas, a fecha de 7 de marzo de 2005 (Nota: Esto no incluye las expansiones Treasures of Aht Urghan y Wings of the Goddess, ya que se lanzaron posteriormente).
- G1 Jockey 3 2003 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- G1 Jockey 3 2005 Nendoban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- G1 Jockey 4 2006 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- G1 Jockey 4 2007 y Winning Post 7 Maximum 2007 cada uno instala 1 GB para disminuir los tiempos de carga.
- G1 Jockey 4 2008 instala 1 GB para acelerar los tiempos de carga.
- G1 Jockey 4 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Guitar Freaks 4th Mix y DrumMania 3rd Mix se instalan en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Gundam Musou 2 instala 512 MB para acelerar los tiempos de carga.
- Gundam Musou Special instala 512 MB para acelerar los tiempos de carga.
- Taishou Mononoke Ibunroku instala 128 MB para reducir los tiempos de carga.
- Tamamayu Monogatari 2 (Jade Cocoon 2) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Major League 2 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Major League 3 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Major League 2009 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 12 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 13 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 13 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 14 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 14 Ketteiban instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Jikkyō Powerful Pro Yakyuu 15 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Kessen III instala 2 GB para reducir los tiempos de carga.
- Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX (Mobile Suit Gundam - Federation vs. Zeon Deluxe) utiliza el HDD para guardar/cargar.
- King of Colosseum Verde/Rojo instala 512 MB cada uno para reducir los tiempos de carga. Si tienes instaladas ambas versiones, la versión Verde utilizará los archivos instalados de la versión Roja como un "paquete de expansión".
- Kingdom Hearts (y Kingdom Hearts Final Mix ) instala un archivo de 1280 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Lilie no Atelier Plus Salburg no Renkinjutsushi 3 instala 128 MB para reducir los tiempos de carga.
- Let's Bravo Music permite a los jugadores descargar música y aventuras adicionales al disco duro.
- Metal Saga instala 1,7 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga y utiliza el disco duro para guardar y cargar la partida en lugar de una tarjeta de memoria.
- Mina no Golf Online requiere un disco duro para jugar.
- Tetra Master se instala completamente en el disco duro para que pueda ser parcheado/actualizado, utilizando actualmente 128 MB. Viene con Final Fantasy XI .
- TVware utiliza el disco duro.
- Nobunaga no Yabou: Kakushin con Power-Up Kit instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Nobunaga no Yabou: Kakushin instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Nobunaga no Yabou: Online requiere HDD para actualizaciones/parches (MMORPG).
- Nobunaga no Yabou: Ranseiki se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Nobunaga no Yabou: Soutensoku con Power-Up Kit instala 256 MB para reducir los tiempos de carga.
- Nobunaga no Yabou: Soutensoku instala 256 MB para reducir los tiempos de carga.
- Nobunaga no Yabou: Tenka Sousei con Power-Up Kit instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Nobunaga no Yabou: Tenka Sousei instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- PlayOnline Viewer se instala completamente en el disco duro para poder parchearlo/actualizarlo, ocupando actualmente 1 GB. Se utiliza para iniciar Final Fantasy XI , Front Mission Online , Tetra Master y JongHowLo .
- PoPoLoCrois Hajimari no Bouken instala 640 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Eleven 5: Final Evolution instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Eleven Tactics: European Club Soccer se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Winning Eleven 6: Final Evolution instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Eleven 8: Liveware Evolution instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Pro Soccer Club o Tsukurou Europe Championship instala 2,5 GB para reducir los tiempos de carga.
- Romancing SaGa Minstrel's Song instala un archivo de 5 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Sengoku Musō 2 Empires instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Sengoku Musō 2 Moushouden instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Sengoku Musō 2 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Sengoku Musō Moushouden instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Sengoku Musō instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- San Goku Shi 11 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- San Goku Shi 11 con Power-Up Kit instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- San Goku Shi 9 instala 128 MB para reducir los tiempos de carga.
- San Goku Shi 8 se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- San Goku Shi 10 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Shadow Hearts 2 instala 1,28 GB para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 3 Empires instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 3 instala un archivo de 512 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 3 Moushouden instala un archivo de 1 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 4 Empires instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 4 instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 4 Moushouden instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Shin Sangoku Musou 5 Special instala 512 MB para acelerar los tiempos de carga.
- Star Ocean: Till the End of Time (y la versión del director) se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga. La instalación también reduce la frecuencia de un fallo que provoca el cierre inesperado del juego, conocido por ocurrir en la primera tanda de discos al jugar en consolas PS2 modelo 1x000.
- Street Fighter ZERO Fighter's Generation instala un archivo de 2 GB en el disco duro para reducir el tiempo de carga.
- Opcionalmente, Los Sims 2 utiliza el disco duro para guardar las partidas y como caché para los archivos del juego, con el fin de reducir los tiempos de carga.
- Urbz: Sims in the City utiliza opcionalmente el disco duro para guardar las partidas y como caché para los archivos del juego, con el fin de reducir los tiempos de carga.
- Unlimited Saga instala un archivo de 3072 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Venus & Braves utiliza el disco duro para guardar las partidas en lugar de una tarjeta de memoria.
- Virtua Fighter 4 instala 512 MB en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Musou Orochi Maou Sairin instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Musou Orochi instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Wild Arms Advanced 3rd se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Wild Arms Alter Code:F se instala en el disco duro para reducir los tiempos de carga.
- Winback 2: Project Poseidon instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Eleven 7 se instala en el disco duro para acelerar los tiempos de carga.
- Winning Post 5 Maximum 2002 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post 5 Maximum 2003 instala 512 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post 6: 2005 Nendoban instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post 6 instala 1 MB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post 7 Maximum 2006 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post 7 Maximum 2008 utiliza el disco duro para guardar las partidas y como caché para los archivos del juego, con el fin de reducir los tiempos de carga.
- Winning Post 7 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post World 2010 instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Winning Post World instala 1 GB para reducir los tiempos de carga.
- Xenosaga Episode 1 instala un archivo de 1,7 GB en el disco duro para reducir los tiempos de carga. Esto permite guardar y cargar el juego desde el disco duro en lugar de una tarjeta de memoria. Esto se aplica tanto a la versión original como a la edición Reloaded.
- El programa de mezcla de MP3 para DJ, DJ Box de Sony Computer Entertainment, requiere un disco duro para almacenar archivos MP3. Los usuarios también pueden guardar las mezclas que creen con el software en el disco duro.
- JongHowLo se instala en el disco duro para poder parchearlo/actualizarlo; viene incluido con Final Fantasy XI. El juego ocupa 256 MB.
- Para jugar a Pop'n Taisen Puzzle-dama Online, es necesario instalarlo en el disco duro. El juego arranca desde PSBBN o HDD Utility Disc y no requiere el disco ni un código de registro, lo que lo convierte en un caso muy inusual de compatibilidad con discos duros, ya que no cuenta con protección antipiratería para evitar que el disco circule entre varias personas.
- Zettai Zetsumei Toshi (también conocido como Disaster Report ) se instala en el HDD para reducir los tiempos de carga. [ 3 ]
Kit Linux
El kit Linux para PlayStation 2 se lanzó en 2002 e incluía el software Linux para PlayStation 2 , teclado, ratón, adaptador VGA (que requiere un monitor RGB compatible con señales Sync-on-Green ), adaptador de red (solo Ethernet) y un disco duro de 40 GB. Permite utilizar la PlayStation 2 como un ordenador personal .
Hackeo y modificación de archivos
Desde mediados de la década de 2010, es posible instalar y usar el PlayStation BB Navigator (PS-BBN) y el HDD-OSD (HDD Utility-Disc) en todas las consolas PlayStation 2 de cualquier región. Esto se logra mediante el uso de archivos especiales "parcheados" para el HDD-OSD y el PS-BBN, y una versión modificada de "uLaunch" (un conocido software casero para PlayStation 2) llamada "hacked-ule". Ahora también es posible instalar software casero en el HDD y ejecutarlo a través del "Canal de juegos" del HDD-OSD y el PS-BBN, como cualquier otro juego oficial para HDD. Sin embargo, la instalación de dicho software casero en el HDD aún requiere bastante trabajo con un editor hexadecimal. El PS-BBN ahora también se puede traducir completamente a cualquier idioma; el proceso de traducción implica el uso de la versión "Beta-linux" para PlayStation 2 y un kernel compilado especialmente que da acceso a las particiones "APA-ReiserFS".
A partir de 2013La mayoría (si no todos) los juegos que usan el HDD para instalar datos (para reducir el tiempo de carga) y/o para guardar/cargar (en lugar de usar una tarjeta de memoria) se pueden usar en cualquier consola PlayStation 2 de cualquier región y en cualquier HDD usando un editor hexadecimal (o ATADPatcher v0.02) y algún tipo de software de arranque como "ESR" (otro software casero conocido para PlayStation 2). Si se usa una copia "parcheada" de HDD-OSD y/o PlayStation BB Navigator (PS-BBN), los usuarios pueden ver todos los datos instalados actualmente de la misma manera que con el disco duro oficial de PS2 ("SONY 40 GB HDD", SCPH-20401).
Referencias
- ↑ SP193 (31 de diciembre de 2017). "Los buses de PlayStation 2 + DEV9" . ASSEMbler - El hogar de lo desconocido . Archivado del original el 6 de mayo de 2018. Recuperado el 5 de mayo de 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ "Manual del adaptador de red Sony (Ethernet/módem) (para PlayStation 2) (SCPH-10281/97043)" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 9 de noviembre de 2019. Consultado el 4 de febrero de 2023 .
- ↑ Manual de instrucciones de Zettai Zetsumei Toshi, página 12.
Enlaces externos
- Sitio web oficial del adaptador de red
- PlayStation 2 Linux
- Traducción de PSBBN
- Accesorios para PlayStation 2
- soportes de almacenamiento para videojuegos