Offline mobile learning is the ability to access learning materials on a mobile device without requiring an Internet connection.
Generally, web-based applications functionalities are dependent on ability to access to the Web. While there are many practical reasons for an application to access data on a server, not every feature of an application may necessarily need to have such access. Offline access to such features may enhance the user experience and increase access where networks are unavailable, unaffordable (such as in Educational psychologist), rural areas, and those with limited data plans.[1]
Various technologies used to develop education technology support offline functionality such as Progressive web apps[2] and Mobile apps.[3]
Mobile Learning: Developing Countries
The developed world's emphasis on highly sophisticated technological devices is a futuristic dream for most developing countries.[4] Nevertheless, these countries realise that M-learning is more than just using a mobile device for E-Learning and requires a different approach. To utilize M-Learning efficiently, it is necessary to understand this approach as technology becomes available.
Mobile technologies have successfully enabled learning opportunities for learners in developing countries who live far from educational facilities and lack the infrastructure to support access.
Users in developing countries have the same need for M-Learning to be mobile, accessible and affordable as those in developed countries. The significance of M-Learning is its ability to make learning mobile, away from the classroom or workplace. Wireless and mobile technologies enable learning opportunities for those without direct access to education. Many learners in developing countries have trouble accessing the internet or affording technology for E-Learning. Mobile devices are a cheaper alternative to traditional E-Learning equipment such as PCs and Laptops.
Sin embargo, para aprovechar plenamente este potencial, es imperativo explorar los factores que determinan el desarrollo de las telecomunicaciones móviles en el mundo en desarrollo. [ 5 ] Ofrecer servicios móviles en hardware y software de código abierto no solo tiene sentido en la práctica, sino que también puede reducir los costos y, por lo tanto, aumentar la posibilidad de ofrecer servicios sostenibles en el futuro. Si bien los beneficios del software de código abierto están comprobados, es importante realizar un estudio más amplio para investigar el papel potencial del enfoque copyleft, relativamente nuevo, para hardware personalizado, ya que apoyar a los estudiantes móviles en sus propios contextos socioculturales de los países en desarrollo es un desafío significativo. [ 6 ]
Tecnologías
Existe una amplia gama de dispositivos, desde dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas hasta dispositivos de un solo propósito como lectores de libros electrónicos . Se pueden utilizar diferentes combinaciones de hardware y software para que las experiencias de aprendizaje que normalmente requieren conexión a Internet funcionen sin conexión.
Sistemas de gestión del aprendizaje (LMS)
Algunos sistemas de gestión del aprendizaje ofrecen funcionalidad sin conexión a través de aplicaciones móviles [ 1 ] [ 7 ] y/o tecnologías web sin conexión. Pueden utilizar la sincronización de datos para que el contenido de aprendizaje esté disponible sin conexión y enviar datos del usuario (por ejemplo, tareas) cuando haya conexión disponible.
Poner los sitios web educativos a disposición sin conexión.
El web scraping y el web archiveing se pueden usar para descargar contenido web para su uso sin conexión. Puede ser complejo extraer contenido dinámico de manera que funcione sin conexión de la misma forma que en línea (por ejemplo, cuando el contenido depende de la comunicación con un servidor). Cuando se renderiza HTML estándar, el archivo funcionará como se espera; sin embargo, los resultados con contenido dinámico pueden variar. [ 8 ] Los sitios web dinámicos pueden usar service workers para precargar automáticamente todos los recursos necesarios para que un sitio funcione sin conexión. [ 2 ]
Proyectos como World Possible e Internet-in-a-Box ponen a disposición del público, sin conexión a internet, grandes colecciones de sitios web extraídos mediante web scraping.
Desafíos
Algunos dispositivos móviles modernos tienen la capacidad de almacenar miles de documentos y, por lo tanto, tienen el potencial de ser utilizados como potentes herramientas de aprendizaje sin conexión .
Por lo general, la solución óptima es utilizar el almacenamiento local tanto como sea posible, ya que suele ser más rápido que una conexión remota. Sin embargo, cuanto más trabajo realice una aplicación localmente, más código se necesitará para implementar la funcionalidad localmente y sincronizar los datos correspondientes. Hay que considerar la relación costo-beneficio, y algunas funcionalidades pueden no ser rentables para soportar localmente. [ 11 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 "Copia archivada" .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 "Crear una página de respaldo sin conexión" . web.dev . Recuperado el 30-07-2025 .
- ↑ "Crea una aplicación diseñada para funcionar sin conexión" . developer.android.com . Consultado el 30 de julio de 2025 .
- ↑ Masters, K. (2004). Aprendizaje móvil discreto: una introducción realista al aprendizaje móvil en países en desarrollo (PDF) . Archivado del original (PDF) el 11 de octubre de 2007.
- ↑ Ping, G. y Adnan, R., 2009. Análisis del mercado de telecomunicaciones móviles en un país en desarrollo: una perspectiva sociotécnica sobre Pakistán, Centro de Informática para el Desarrollo, Instituto de Política y Gestión del Desarrollo, SED.
- ↑ Shrestha, S., Moore, J., Abdelnour-Nocera, J. "Hardware de bajo costo para TIC para el desarrollo: ¿qué es lo correcto y qué es lo incorrecto?" . Revista de Educación en Ingeniería Multidisciplinaria del IIEEE, Vol. 6, No. 1 (2011).
- ↑ "Contenido sin conexión en la aplicación Blackboard" . blackboard.com . Consultado el 30 de julio de 2025 .
- ↑ "Información general de Wayback Machine – Centro de ayuda de Internet Archive" . help.archive.org . Consultado el 30 de julio de 2025 .
{{cite web}}: La cita utiliza un título genérico ( ayuda ) - ↑ https://github.com/WICG/webpackagehttps://github.com/WICG/webpackage
- ↑ "Comienza a usar Web Bundles" . developer.chrome.com . Consultado el 30 de julio de 2025 .
- ↑ Google "Arquitectura de la API de Google Gears" . Consultado el 08/01/2010.
Enlaces externos
- Math4Mobile - Aplicaciones móviles gratuitas sin conexión
- Fusion Mobile | Plataforma de aprendizaje móvil de Nigeria
- Educación a distancia
- Tecnología móvil