Oculus Medium es un software de escultura digital que funciona con cascos de realidad virtual y controladores de movimiento 6DoF . Se utiliza para crear y pintar esculturas digitales. Medium solo funciona en Oculus Rift . Se lanzó el 5 de diciembre de 2016, [1] seguido de una importante actualización en 2018 que introdujo nuevas funciones y una interfaz de usuario renovada. [2] El 9 de diciembre de 2019, Adobe adquirió Oculus Medium y lo renombró como "Medium by Adobe". [3]
Véase también
- ZBrush
- Boceto de gravedad
- Pincel de inclinación
- Caja de barro
Referencias
- ^ "Oculus Medium". Oculus . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
- ^ "Oculus Medium se está convirtiendo en una mejor herramienta de modelado en realidad virtual". Engadget . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
- ^ Robertson, Adi (6 de diciembre de 2019). "Adobe está comprando la aplicación de escultura Oculus Medium VR". The Verge . Consultado el 29 de agosto de 2020 .