Mudbox es una herramienta patentada de esculpido y pintura 3D basada en computadora . [ 3 ] ActualmenteDesarrollado por Autodesk , Mudbox fue creado por Skymatter, fundada por Tibor Madjar, David Cardwell y Andrew Camenisch, antiguos artistas de Weta Digital , donde la herramienta se utilizó por primera vez para producir la nueva versión de King Kong de Peter Jackson en 2005. La aplicación principal de Mudbox es el modelado digital de alta resolución , la pintura de texturas, la creación de mapas de desplazamiento y la creación de mapas normales, aunque también se utiliza como herramienta de diseño .
Historia
Mudbox fue desarrollado por Skymatter en Nueva Zelanda mientras los fundadores David Cardwell, Tibor Madjar y Andrew Camenisch trabajaban en El Señor de los Anillos en Weta Digital alrededor de 2001. Crearon el software para ampliar sus propios conjuntos de herramientas , y Mudbox se utilizó por primera vez como producto completo en la película King Kong de 2005. La versión beta se lanzó en mayo de 2006, seguida de la versión 1.0 a mediados de febrero de 2007. El 6 de agosto de 2007, Autodesk anunció la adquisición de Skymatter. [ 4 ] [ 5 ] Desde 2020, no se han implementado nuevas características ni correcciones de errores excepto nuevos instaladores. [ 6 ] Sin embargo, todavía hay nuevos lanzamientos anualmente.
Características
La interfaz de usuario de Mudbox es un entorno 3D que permite crear cámaras móviles que se pueden marcar como favoritas . Los modelos creados en el programa suelen comenzar como una malla poligonal que se puede manipular con diversas herramientas. Un modelo se puede subdividir para aumentar su resolución y el número de polígonos disponibles para esculpir. Las capas 3D permiten al usuario almacenar diferentes pases de detalle, combinándolos con controles deslizantes multiplicadores y máscaras de capa. Mediante las capas, el usuario puede esculpir y moldear su modelo 3D sin realizar cambios permanentes.
Como aplicación de detallado, Mudbox puede importar y exportar archivos .obj, .fbx y .bio, además de su propio formato .mud. Un flujo de trabajo típico consiste en crear un modelo relativamente simple (con pocos polígonos) en una aplicación de modelado 3D y luego importarlo a Mudbox para esculpirlo. La subdivisión de los modelos se realiza mediante el algoritmo de subdivisión Catmull-Clark .
El juego de herramientas de escultura contiene una variedad de pinceles con difuminado ajustable.
El uso de capas 3D permite visualizar el diseño, esculpir de forma no destructiva y trabajar con un alto número de polígonos. Dado que las capas se combinan de forma aditiva, su orden no es relevante para el modelo final y puede crearse arbitrariamente. Se pueden crear curvas y proyectarlas sobre una malla para utilizarlas como máscaras precisas. Se incluyen herramientas estándar de transformación y selección. Las capas de pintura se añadieron en Mudbox 2009.
La visualización del diseño juega un papel importante en el valor de producción de Mudbox. Se pueden crear primitivas poligonales simples dentro de Mudbox, lo que facilita la creación de bustos, accesorios, terrenos, etc.
Mudbox también incluye sellos y plantillas. Las plantillas funcionan superponiendo una imagen en escala de grises , o "canal alfa", como un mapa de relieve , sobre la malla. El artista puede proyectar parte o la totalidad de los detalles de la imagen sobre la malla mediante pinceladas, lo que permite esculpir rápidamente los detalles de la superficie.
La arquitectura subyacente de Mudbox se actualizó en Mudbox 2009 para permitir el modelado con mayor número de polígonos en comparación con versiones anteriores. En Mudbox 2009, se introdujeron funciones de pintura y texturizado 3D que permitieron a los artistas pintar directamente sobre sus modelos en 3D. Además, se añadieron funciones para mostrar el modelo con profundidad de campo y oclusión ambiental .
En Mudbox 2010, se introdujo una interfaz de programación de aplicaciones (API) mediante un kit de desarrollo de software (SDK). Además, se añadió funcionalidad para mejorar la interoperabilidad de archivos con otras aplicaciones 3D (Autodesk Maya, 3ds Max, etc.) a través del formato de archivo FBX.
Interfaz
La interfaz de Mudbox incluye menús, ventanas con pestañas, bandejas de herramientas, atajos de teclado y se puede personalizar hasta cierto punto. La navegación en la vista 3D es similar a la de Autodesk Maya .
Premios
El 15 de febrero de 2014, los canadienses Andrew Camenisch, David Cardwell y el canadiense-húngaro Tibor Madjar fueron homenajeados por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas con un Premio de la Academia al Logro Técnico por sus logros científicos y técnicos en el concepto y diseño, junto con Csaba Kőhegyi e Imre Major, dos húngaros formados en la Universidad de Debrecen , por la implementación del software Mudbox. [ 7 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Ayuda de Mudbox | Notas de la versión 2023 de Mudbox | Autodesk" . Consultado el 21 de octubre de 2022 .
- ↑ "Requisitos del sistema para Autodesk Mudbox 2023 | Mudbox 2023 | Autodesk Knowledge Network" . Consultado el 21 de octubre de 2022 .
- ↑ "Animal Collective proyecta su nueva y alucinante película en Mudbox - The Eagle" . www.theeagleonline.com . Archivado del original el 10 de enero de 2024. Consultado el 10 de enero de 2024 .
- ↑ "Autodesk firma un acuerdo definitivo para adquirir Skymatter, creadores del software de modelado 3D basado en pinceles Mudbox" . Autodesk Investors . 6 de agosto de 2007. Archivado del original el 7 de julio de 2018. Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ↑ "Autodesk completa la adquisición de Skymatter" . Cadalyst . 18 de octubre de 2007. Archivado del original el 7 de julio de 2018. Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ↑ "Autodesk lanza Mudbox 2024 | CG Channel" . Consultado el 28 de abril de 2023 .
- ↑ "19 logros científicos y técnicos que serán homenajeados con los Premios de la Academia" . Premios Óscar . 8 de enero de 2014. Archivado del original el 7 de julio de 2018. Consultado el 7 de julio de 2018 .
Enlaces externos
- Página principal de Autodesk Mudbox
- Foros de Mudbox
- Tutoriales, noticias y ofertas de empleo de MudboxCentral archivados el 26/03/2012 en Wayback Machine.
- Comunidad rusa de Mudbox
- Tutoriales en vídeo de Mudbox
- Software de gráficos 3D
- Ganadores del Premio de la Academia al Logro Técnico
- Software de modelado 3D para Linux
- Software comercial propietario para Linux