Splatoon 2: Octo Expansion [ a ] es un paquete de expansión de contenido descargable (DLC)para el modo de un jugador de Splatoon 2 (2017), unvideojuego de disparos en tercera persona para Nintendo Switch . Fue lanzado el 13 de junio de 2018. Ambientado en un sistema de transporte rápido subterráneo llamado Deepsea Metro, el DLC sigue a unOctoling amnésico , un pulpo humanoide , apodado Agente 8. Después de quedar atrapado inadvertidamente en el Metro junto con el ex general militar Cap'n Cuttlefish, el Agente 8 viaja a través de una multitud de instalaciones de prueba, bajo la dirección de un Teléfono parlante, con el objetivo de escapar a la superficie.
El desarrollo de Octo Expansion comenzó poco después del lanzamiento de Splatoon 2 el 21 de julio de 2017. El productor de la serie, Hisashi Nogami, quería brindar a los jugadores la oportunidad de explorar aspectos del mundo de Splatoon que no se habían desarrollado previamente , especialmente aquellos relacionados con los Octolings, a través de una aventura para un solo jugador con una historia principal. Los niveles del DLC se diseñaron para ser más variados y desafiantes que los de la campaña principal de Splatoon 2. La estética visual de Octo Expansion se inspiró en la cultura popular de épocas como la de los años 80 para crear una atmósfera misteriosa, mientras que su oscuro entorno subterráneo sirvió para diferenciarlo del colorido mundo de la serie.
Octo Expansion recibió críticas positivas por su dificultad, dirección artística e historia, que según los críticos ampliaba las bases narrativas de los juegos anteriores de Splatoon . Numerosos críticos lo consideraron superior al modo para un jugador de Splatoon 2. Gran parte del elenco de Octo Expansion , incluyendo a la Agente 8, reaparecería en la expansión para un jugador de Splatoon 3 (2022), titulada Side Order .
Jugabilidad

Octo Expansion es una campaña para un jugador de contenido descargable (DLC) para Splatoon 2. [ 1 ] Octo Expansion conserva elementos de juego principales de su título original, incluyendo el uso de tinta como munición y como un líquido que los jugadores pueden sumergir y atravesar. [ 2 ] El jugador controla a un Octoling, un pulpo humanoide , [ 3 ] apodado Agente 8. [ 4 ] [ 5 ] Su misión es llegar a la superficie recolectando cuatro objetos llamados "cosas" dispersos en varias cámaras de prueba con diferentes objetivos. [ 6 ] Se ofrecen un total de 80 desafíos, [ 7 ] que incluyen jefes ocasionales , pero completarlos todos no es necesario para avanzar en la historia principal. [ 8 ] Dentro del mundo central interconectado , el jugador puede viajar instantáneamente a numerosas estaciones a lo largo del Metro Submarino, que están divididas en distintas líneas de metro. Cada estación alberga un desafío particular y tiene una tarifa de entrada obligatoria, que debe pagarse con la moneda limitada Puntos CQ. [ 3 ] Estas tarifas de entrada varían en todo el Metro, desde 100 hasta 3000 puntos. [ 9 ] Si el objetivo de la prueba se completa con éxito, el jugador recibe puntos CQ adicionales. [ 8 ] Los objetivos van desde disparar a cajas para imitar un objeto deseado, guiar una bola 8 gigante a una meta marcada, disparar a un número determinado de objetivos en movimiento y otros. [ 3 ] [ 8 ] [ 10 ] Cada nivel presenta encuentros de combate con versiones "sanitizadas" de los enemigos Octarianos del modo para un jugador de Splatoon 2. [ 11 ]
Antes de comenzar un nivel, a los jugadores se les ofrece una selección predeterminada de armas que normalmente se encuentran en el multijugador de Splatoon 2 , incluyendo armamento poderoso llamado armas especiales que duran una duración infinita. [ 12 ] Si el jugador pierde todas sus vidas , puede volver a intentar el desafío, siempre que tenga fondos suficientes. Si falla más de dos veces, se le da la opción de saltarse el nivel por completo. [ 8 ] [ 13 ] [ 14 ] Si el saldo de Puntos CQ del jugador se agota por debajo de cero al fallar repetidamente los objetivos, se le presta una pequeña cantidad de puntos para permitirle seguir jugando. [ 15 ] Se accede a cada nivel en el mundo central a través de un mapa de metro virtual, que se muestra a través del dispositivo CQ-80 del juego. [ 10 ]
Al completar los niveles, los jugadores reciben "pasteles mem", coleccionables en miniatura que se asemejan visualmente a un aspecto particular del mundo de Splatoon. [ 10 ] Cada pastel mem está unido a un poema con estructura de haiku escrito desde la perspectiva del Agente 8 [ 16 ] que se centra en el tema del pastel mem. [ 13 ] Los pasteles mem también se pueden intercambiar por artículos de equipo cosmético que se pueden equipar en el multijugador de Splatoon 2. [ 8 ] Si el jugador se salta un nivel, su pastel mem asociado se retiene hasta que dicho nivel se complete legítimamente. [ 8 ] Recolectar todos los pasteles mem al completar cada uno de los 80 cursos disponibles desbloquea una batalla de jefe opcional. [ 13 ] De manera similar a los pasteles mem, los jugadores también obtienen acceso gradual a los registros de chat dentro del universo escritos por los personajes Pearl, Marina y Cuttlefish que revelan información de fondo sobre elementos de la narrativa general de Splatoon . [ 8 ] Tanto los poemas de la tarta de recuerdos como los registros de chat se pueden ver a través del CQ-80. [ 10 ] Una vez que los jugadores completan la historia de la expansión, se les otorga la opción de competir en partidas multijugador como Octoling junto con Inklings. [ 17 ]
Sinopsis
Configuración

La serie Splatoon se desarrolla 12.000 años en el futuro lejano en una Tierra postapocalíptica tras la extinción de los humanos y prácticamente toda la vida de los demás mamíferos, que se da a entender que es el resultado de un cambio climático desenfrenado . [ 18 ] [ 19 ] Después de esto, el planeta es repoblado con animales marinos terrestres evolucionados que en la actualidad residen en las regiones de Inkadia y las Splatlands. [ 20 ] [ 21 ] Estas criaturas incluyen a los Inklings y Octolings, calamares y pulpos humanoides respectivamente, que los jugadores controlan. [ 22 ] [ 23 ] Cuando un evento de inundación azota el planeta, los dos grupos se ven envueltos en un conflicto militar en competencia por el territorio. Este conflicto se conoce como la Gran Guerra Territorial. Los Inklings, liderados por el general Capitán Cuttlefish, logran la victoria y reclaman todo el territorio de la superficie, mientras que los Octarianos, el grupo principal del que forman parte los Octolings, se ven obligados a refugiarse bajo tierra. [ 24 ] La campaña para un jugador del primer Splatoon muestra a Cuttlefish reclutando a un Inkling, llamado Agente 3, para invadir territorio Octariano y recuperar el Gran Zapfish robado, la fuente de energía de la ciudad de Inkopolis ubicada en Inkadia. [ 25 ] Dentro de Inkopolis se encuentra el mundo central de Splatoon 2 , la Plaza Inkopolis. [ 21 ] Inkopolis cuenta con noticieros regulares presentados por un grupo de ídolos residente ; a partir de Splatoon 2 , dicho grupo es Pearl y Marina de Off the Hook. [ 26 ] La trama de Octo Expansion ocurre aproximadamente al mismo tiempo que los eventos del modo base para un jugador de Splatoon 2. [ 16 ]
El Metro Submarino es una red de instalaciones de transporte rápido subterráneo propiedad de la Corporación Kamabo, dirigida por el Comandante Tartar. [ 27 ] [ 28 ] Las actividades principales de Kamabo consisten en secuestrar Octarianos, el grupo principal del que forman parte los Octolings, y someterlos a rigurosas pruebas experimentales. Los sujetos de prueba con mejor desempeño eran asesinados y sus cuerpos convertidos en una pasta verde fluorescente. Esta pasta, al ser rociada sobre otras criaturas, les hace perder la memoria y el libre albedrío, convirtiéndolas finalmente en sirvientes de Kamabo en un acto conocido como "sanitización". El objetivo final de Kamabo es crear una especie dominante, leal a los ideales de la compañía, en un intento por instaurar un mundo de pura armonía y no conflicto. [ 29 ] [ 30 ]
Trama
En circunstancias misteriosas, un Octoling queda atrapado en una instalación subterránea llamada Metro Submarino. Lo despierta el ex general militar Capitán Cuttlefish, quien también se encontró atrapado mientras patrullaba con el Agente 3, el protagonista del primer Splatoon . Como el Octoling no recuerda quién es, Cuttlefish decide ayudarlo a llegar a la superficie. Mientras exploran el Metro, el dúo se encuentra con un Teléfono parlante, que identifica al Octoling como "Solicitante 10.008"; la verbosidad del título hace que Cuttlefish le dé el apodo de "Agente 8".
El Teléfono informa que para llegar a "la tierra prometida", el Agente 8 debe atravesar el metro para recolectar cuatro objetos conocidos como "cosas" esparcidos por varias cámaras de prueba. El Agente 8 recibe asistencia remota por radio de Pearl y Marina, de la banda pop Off the Hook. El Agente 8 supera los desafíos y recolecta las cuatro cosas, que el Teléfono combina en una gran licuadora. El Teléfono intenta asesinar al Agente 8 y a Cuttlefish engañándolos para que entren en él. Sin embargo, atendiendo a una señal de socorro enviada por Marina, el Agente 3 rescata al dúo, incapacitando al Teléfono. El Agente 8 asciende por las profundidades de las instalaciones hacia la superficie, mientras que Cuttlefish se queda atrás para vigilar al Agente 3, quien quedó inconsciente durante el ataque. Justo cuando el Agente 8 está a punto de llegar a la salida, se enfrenta al Agente 3, quien ha secuestrado a Cuttlefish y ha sido sometido a un lavado de cerebro por el Teléfono con una sustancia gelatinosa de color turquesa. El Agente 8 los derrota en combate, liberándolos del control mental y rescatando a Cuttlefish.
Tras llegar a la superficie, el trío es rescatado por Pearl y Marina. Al ser rescatados, la instalación comienza a emerger del océano, revelándose como una enorme estatua humana. Desde el interior de la estatua, el maltrecho —pero aún funcional— Teléfono se presenta formalmente como el Comandante Tartar, una inteligencia artificial construida por un científico humano antes de la extinción de la humanidad, milenios atrás. Inicialmente programado para codificar y transmitir el conocimiento de la humanidad a la siguiente raza inteligente, Tartar se disgustó personalmente con las culturas de los Inklings y los Octolings. Considerándolos indignos de su sabiduría, revela su nuevo objetivo: erradicar toda la vida presente y crear una nueva especie dominante utilizando una sustancia genética creada a partir de sus sujetos de prueba anteriores. Mientras se prepara para disparar un enorme cañón solar desde la boca de la estatua para destruir Inkopolis, Marina idea un plan para impedir que se cargue: el Agente 8 cubre la estatua de tinta. El plan tiene éxito, pero la estatua dispara de todos modos con su energía de reserva. Como último recurso, Pearl usa su arma, el Cañón Princesa, que funciona con su voz, para contrarrestar el láser, destruyendo tanto la estatua como a Tartar. Una vez neutralizada la amenaza, el grupo regresa a la Plaza Inkopolis.
Desarrollo y lanzamiento

La conceptualización de Octo Expansion comenzó poco después del lanzamiento de Splatoon 2 el 21 de julio de 2017. [ 16 ] [ 31 ] Los Octolings, que anteriormente habían asumido el rol de enemigos no jugables en las campañas de la historia de la serie, fueron considerados para ser avatares jugables desde el inicio de Splatoon 2 , como lo solicitó el público. [ 8 ] Esto fue rechazado tentativamente ya que los desarrolladores consideraron que sería chocante que los Octolings aparecieran en un rol no antagónico sin explicación. [ 32 ] El productor Hisashi Nogami quería producir la expansión en parte para permitir a los jugadores explorar más a fondo el mundo de la serie, decidiendo que una experiencia dedicada para un solo jugador era la mejor manera de lograrlo. [ 33 ] Los Octolings jugables fueron diseñados para contrastar visualmente con los Inklings al tener una apariencia más redondeada y una disposición más seria. [ 16 ]
Se eligió el entorno de una estación de metro para establecer un escenario más oscuro que se desviara del estilo artístico colorido característico de la serie. Al igual que en los juegos anteriores de Splatoon , Nogami también quería que el escenario de Octo Expansion se sintiera auténtico y dinámico. Explicó que la inclusión ocasional de temas más oscuros para contrarrestar la alegría se hizo para que el mundo de Splatoon reflejara mejor la realidad, ya que "...no vives todos los días con la misma actitud. No estás sonriendo y riendo todos los días de tu vida". [ 34 ] Los diseñadores de Octo Expansion querían que los jugadores se sintieran fuera de lugar en el Metro Submarino, inspirándose regularmente en las culturas de "generaciones olvidadas", como las de la década de 1980, con las que algunos jugadores no estarían familiarizados, sirviendo como analogía para la pérdida de memoria del Agente 8. [ 16 ]
Toru Minegishi dirigió el desarrollo de la banda sonora deliberadamente minimalista de la expansión. Las canciones, originalmente pensadas como música ambiental etérea, gustaron tanto al director artístico Seita Inoue que creó un personaje DJ llamado Dedf1sh para que actuara como su creador dentro del universo del juego; esperaba que la inclusión de Dedf1sh aumentara el interés de los fans por las canciones. [ 16 ]
El diseño de niveles estaba pensado para variar enormemente e incluía contenido descartado del lanzamiento base de Splatoon 2. Había conceptos para unos 150 niveles, pero solo 80 llegaron al juego completo. El jefe final de la expansión, que surgió de ideas que el director Yusuke Amano había querido implementar desde el primer Splatoon , se describió en un manga de 30 páginas ilustrado por Inoue. Los desarrolladores añadieron el sistema de Puntos CQ como una forma de crear tensión y dar a los jugadores más control sobre cómo completan los niveles. También sirvió como un sistema de control y equilibrio para la jugabilidad repetitiva de la expansión. [ 16 ] Algunos de los niveles del juego fueron diseñados por miembros del equipo de desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), en particular aquellos que ayudaron a crear los puzles de santuarios de este último título. [ 2 ]
Liberar
Octo Expansion se anunció en una transmisión de Nintendo Direct el 8 de marzo de 2018. [ 4 ] La expansión estuvo disponible para preordenar poco después de su anuncio, con artículos de ropa exclusivos dentro del juego disponibles para hacerlo. [ 35 ] El DLC se lanzó el 13 de junio de 2018. [ 36 ] Un lanzamiento oficial en CD de la banda sonora, titulado Octotune , se lanzó el 18 de julio. [ 37 ] Un set de Amiibo que presenta a Octoling Girl, Boy y Octopus se lanzó el 7 de diciembre. [ 38 ] Un libro de arte que consiste principalmente en ilustraciones conceptuales del desarrollo de Octo Expansion , titulado Inkopolis Walker , se publicó exclusivamente en Japón el 28 de diciembre. [ 39 ] Una versión física de Splatoon 2 con el DLC incluido se puso a disposición el 8 de octubre de 2021, también exclusivamente en Japón. [ 40 ] El 22 de abril de 2022, Octo Expansion se agregó como beneficio para el " Nintendo Switch Online + Expansion Pack". [ 41 ]
Recepción y legado
Octo Expansion recibió críticas generalmente favorables, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 42 ] El agregador OpenCritic le otorgó al DLC una calificación de "fuerte", siendo recomendado por el 82% de los críticos. [ 43 ] Muchos críticos elogiaron Octo Expansion por ser de mayor calidad que la campaña base para un jugador de Splatoon 2. [ 8 ] [ 46 ] [ 47 ]
Los niveles de la expansión fueron elogiados principalmente por su creatividad mecánica, así como por su alta dificultad. El crítico de IGN, Brendan Graeber, elogió la diversidad de las pruebas de Octo Expansion , alabando su uso ingenioso de las mecánicas basadas en tinta de la serie Splatoon . [ 46 ] De manera similar, Kallie Plagge de GameSpot complementó la experimentación de la expansión al restringir al jugador a elegir unas pocas armas selectas por nivel. Si bien dijo que los niveles eran una práctica adecuada para los modos en línea de Splatoon 2 , reconoció que podían volverse extremadamente difíciles para aquellos no acostumbrados a dichas armas. [ 48 ] El sistema de Puntos CQ, que los críticos describieron como permitir que los jugadores menos hábiles se saltaran niveles especialmente desafiantes, fue elogiado en general, [ 10 ] [ 49 ] aunque Tomas Barry de Cubed3 sintió que se volvía innecesariamente complejo en ocasiones. [ 15 ] Escribiendo para IGN Japón , Takuya Watanabe criticó el valor de rejugabilidad de la expansión por ser poco atractivo, pero escribió positivamente sobre la corta duración de los niveles y su dificultad ajustable. [ 47 ] Chris Carter de Destructoid afirmó que, si bien algunos niveles resultaban gratificantes de completar, otros eran tediosos, y personalmente consideró que la distribución de la dificultad en el Metro era inconsistente. [ 44 ]
Los críticos elogiaron la presentación de la expansión. Alex Olney de Nintendo Life aplaudió los gráficos de Octo Expansion como únicos y llenos de detalles intrincados, y también alabó la banda sonora. Respondió positivamente a las escenas cinemáticas del juego, que en su opinión realzaban las complejas personalidades de los personajes. [ 8 ] Por el contrario, Chris Carter criticó los entornos de los niveles de la expansión por rara vez sentirse reciclados del modo para un jugador base de Splatoon 2, pero aun así elogió su peculiaridad ocasional. [ 44 ] Caty McCarthy de VG427 describió el Deepsea Metro como espeluznante, [ 13 ] mientras que Brian Shea de Game Informer comparó la atmósfera subterránea con la del videojuego de plataformas y puzles Portal (2007). [ 2 ] Game Watch escribió sobre el énfasis del juego en la nostalgia, sintiendo que las alusiones recurrentes de Octo Expansion a modas pasadas contrastaban bien con la fijación artística de Splatoon en la modernidad. [ 9 ] En un análisis escrito para Denfamincagamer , Shiba Triangle comentó sobre las referencias de Octo Expansion al vaporwave y la cultura temprana de Internet , elogiando el juego por explorar temas de reverencia por el pasado y abrazar la modernidad. [ 50 ]
La narrativa de Octo Expansion fue recibida con entusiasmo. Game Watch y McCarthy apreciaron los detalles de la historia de la expansión, como los registros de chat opcionales, que añadieron a la historia general del mundo de Splatoon , principalmente en relación con los Octolings. [ 9 ] [ 13 ] El clímax de escape del juego, incluido el jefe final, fue especialmente aclamado. [ 13 ] [ 15 ] [ 51 ] Takuya Watanabe elogió la música de fondo del final por establecer una atmósfera emotiva y esperanzadora. Además, alabó las secuencias de juego del clímax como emocionantes. [ 47 ] Ben Bertoli de Kotaku comentó sobre lo que consideró que eran los elementos argumentales más abiertamente perturbadores del DLC en comparación con los títulos anteriores de Splatoon ; caracterizó al Comandante Tartar como "genocida" y merecedor de "un lugar cerca de la cima de los villanos más duros de los videojuegos". [ 52 ]
Legado
Splatoon 3 , lanzado el 9 de septiembre de 2022, marca la primera vez en la serie en la que los jugadores tienen la opción de ser un Octoling inmediatamente al comenzar el juego. [ 53 ] [ 54 ] El diseño de niveles y la estética general de la campaña para un jugador de Splatoon 3 , Return of the Mammalians, fueron señalados por los críticos como reminiscentes de Octo Expansion. [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] Además, la expansión de pago de Splatoon 3 , titulada Side Order , sigue a un elenco de personajes que regresan que originalmente protagonizaron Octo Expansion , incluyendo a Pearl, Marina, Dedf1sh y Agente 8, a quien el jugador vuelve a controlar. [ 59 ] [ 60 ]
Notas
Referencias
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