Nintendogs [ a ] (estilizado en minúsculas ) es un videojuego de simulación de mascotas de 2005 desarrollado y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS . Fue lanzado en Japón y posteriormente en Norteamérica, Australia, Nueva Zelanda, Europa y otras regiones. Originalmente se lanzó en tres versiones diferentes: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends en Japón) y Chihuahua & Friends . Ha sido relanzado dos veces, primero como un lanzamiento incluido con una edición especial de Nintendo DS con una nueva versión llamada Nintendogs: Best Friends que se lanzó solo en EE. UU. y posteriormente en Australia y posteriormente con Nintendogs: Dalmatian & Friends .
Nintendogs utiliza la pantalla táctil y el micrófono integrado de la DS . La pantalla táctil permite al jugador acariciar al perro y usar diversos objetos que se pueden encontrar o comprar. Estos incluyen pelotas, frisbees, juguetes y artículos de aseo para mantener a los perros contentos. El micrófono se usa para llamar al perro pronunciando su nombre al inicio del juego y para enseñarle trucos como "sentarse" o "rodar". Los jugadores pueden llevar a sus perros a pasear y al parque si lo desean. Pueden interactuar con otros jugadores en el modo multijugador mediante la conexión inalámbrica de la DS. El juego también utiliza el reloj y el calendario internos de la DS para que el perro tenga más hambre o se ensucie más según el tiempo transcurrido.
Nintendogs recibió críticas positivas y ganó muchos premios, incluyendo el Premio a la Innovación 2006 de PC World y el premio al Mejor Juego Portátil de Associated Press . Todas las versiones de Nintendogs han vendido un total de 23,96 millones de copias en todo el mundo hasta el 31 de marzo de 2016, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de Nintendo DS, después de New Super Mario Bros. [ 3 ] Debido al éxito de Nintendogs , Nintendo ha creado varios productos relacionados, incluyendo juguetes de Nintendogs [ 4 ] y una serie de tarjetas coleccionables de Nintendogs . [ 5 ] Una secuela, titulada Nintendogs + Cats , fue lanzada para Nintendo 3DS en 2011.
Jugabilidad
Nintendogs utiliza la pantalla táctil de la DS , donde el dueño puede jugar, entrenar, acariciar, pasear, cepillar y bañar a un perro virtual. [ 6 ] Los perros no mueren, no tienen cachorros ni envejecen, lo que significa que permanecen como cachorros. [ 7 ] El juego también utiliza el micrófono incorporado , donde el jugador puede llamar a su cachorro o enseñarle trucos. [ 8 ] Se puede ganar dinero participando en competiciones o vendiendo artículos en la tienda de segunda mano y se puede usar para comprar suministros, cachorros y decoración para el hogar. Se puede pasear a los perros y llevarlos al parque donde pueden practicar habilidades de atrapar discos para competiciones de discos y al gimnasio para practicar agilidad canina para pruebas de agilidad. [ 6 ] Mientras caminan, los iconos de signo de interrogación en el mapa señalan áreas que pueden contener perros del vecindario o regalos, aunque también se pueden encontrar regalos sin marcar.
En casa del jugador solo se pueden tener tres perros a la vez, mientras que en la residencia canina pueden alojarse hasta cinco. El jugador puede intercambiar, dejar y recoger perros cuando quiera. También puede optar por deshacerse de un perro donándolo a la residencia.
Con el paso del tiempo, si el perro no recibe cuidados, su estado se irá deteriorando gradualmente, ya que tendrá más hambre y se ensuciará más. El estado de los perros del jugador se puede consultar haciendo clic en su nombre. El hambre se indica como: "Saciado", "Normal", "Hambriento" y "Muerto". La sed se indica como: "Saciado", "Normal", "Sediento" o "Reseco". El estado del pelaje del perro se indica como: "Hermoso", "Limpio", "Normal", "Sucio" o "Muy sucio".
Nintendogs presenta una variedad de concursos, que son el método principal del jugador para ganar dinero y puntos de entrenador. Hay tres concursos: Competición de Disco , Prueba de Agilidad y Prueba de Obediencia . En cada uno de ellos, hay cinco clases: Principiante, Abierta, Experto, Maestro y Campeonato. Cada concurso es comentado por dos hombres, llamados Ted Rumsworth y Archie Hubbs. Si el perro del jugador queda en tercer lugar o mejor en su clase, pasará a la siguiente clase, donde el nivel de dificultad del concurso aumenta. El premio en metálico obtenido varía según el concurso en el que se haya participado, el puesto obtenido y la clase en la que se encuentre el perro. Si el jugador no queda entre los tres primeros, volverá al nivel de dificultad anterior. [ 9 ]
Nintendogs permite a los usuarios comunicarse de forma inalámbrica con otros usuarios de Nintendogs mediante el Modo Ladrido. [ 10 ] Antes de activar el Modo Inalámbrico, el jugador puede elegir darle un regalo al otro usuario. [ 11 ] Cuando otro usuario con el Modo Ladrido activado está cerca, el jugador tendrá la oportunidad de jugar con el perro del otro entrenador y, si el usuario ha grabado un mensaje de voz en su Registro Blanco, el otro usuario escuchará el mensaje de voz. [ 12 ]
Desarrollo
Mencionado públicamente por primera vez en 1997, [ 13 ] Shigesato Itoi (diseñador de EarthBound ), Tsunekazu Ishihara (diseñador de Pokémon ) y Shigeru Miyamoto desarrollaron conjuntamente un prototipo para Nintendo 64 de un juego de cría de criaturas mascota llamado Cabbage . Su desarrollo de cuatro años fue fundamentalmente posible gracias al reloj en tiempo real y la capacidad de escritura masiva introducidos en el periférico 64DD necesario "de modo que incluso si se corta la energía, [el juego] aún puede criar a la criatura" [ 14 ] y con datos de mejora opcionalmente comprables. [ 15 ] Un subconjunto de la funcionalidad de mantenimiento de criaturas se haría portátil en Game Boy y podría sincronizarse de nuevo con el disco 64DD, a través del Transfer Pak . [ 14 ] [ 15 ] Se esperaba su lanzamiento en 1998 [ 16 ] y luego, en 2000, [ 14 ] pero todo el desarrollo posterior fue desviado. En 2006, Miyamoto concluyó: «Desapareció, ¿verdad?... Sin embargo, las conversaciones y las técnicas de diseño que surgieron cuando estábamos creando Cabbage están, por supuesto, conectadas con Nintendogs y otras cosas que estamos haciendo ahora». [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
El proyecto que finalmente se convirtió en Nintendogs comenzó como una demo técnica en GameCube mucho antes de que se considerara para la DS. Se migró a la DS cuando la consola portátil aún estaba en desarrollo. Shigeru Miyamoto concibió la idea del juego cuando él y su familia compraron un perro, lo que lo inspiró a crear el proyecto. [ 18 ] El productor del juego, Hideki Konno , buscando un juego que aprovechara al máximo todas las características de la Nintendo DS, se decidió por un juego de simulación de perros. Nintendogs , llamado inicialmente Puppy Times , fue diseñado originalmente para tener quince versiones diferentes, una para cada raza de perro. Satoru Iwata sugirió esto para transmitir la sensación de que el jugador estaba eligiendo un perro de una perrera . Sin embargo, el proceso de depuración para cada versión se consideró demasiado laborioso para ser viable. Después de ir y venir entre varias versiones, finalmente se decidieron por tres, con seis perros cada una y el resto disponible después de completar objetivos dentro del juego. [ 19 ]
Mercancías
A finales de 2005, Nintendo of America lanzó la primera serie de Nintendogs "6-Card Fun Paks". Tres diseños de paquetes diferentes (cada uno basado en los diseños lanzados en EE. UU. del juego de DS) contienen un surtido de "Tarjetas coleccionables, pegatinas y más!". Cada paquete contiene aleatoriamente dos de 18 tarjetas de raza diferentes , una de nueve tarjetas de consejos de entrenamiento de perros diferentes, una de seis tarjetas misceláneas diferentes , una de 18 tarjetas desplegables diferentes , una de seis hojas de pegatinas variadas, uno de cuatro tatuajes temporales y una tarjeta de sorteo . Otra serie de estas tarjetas fue lanzada a principios de 2007 por Enterplay, LLC. [ 20 ] Estas tarjetas, con licencia oficial de Nintendo, fueron creadas por las mismas personas que trabajaron en la primera serie. Por lo tanto, las tarjetas se parecen mucho a la primera serie. Conservando el nombre "Paquete de diversión de 6 tarjetas", cada paquete contiene dos de 20 tarjetas diferentes de At the Kennel (que presentan las dieciocho razas de los juegos, [ 21 ] incluyendo el dálmata y el Jack Russell Terrier), una de nueve tarjetas de consejos de Dog in Training , una de cuatro tarjetas Misceláneas , una de 20 Tarjetas desplegables , una de seis hojas de pegatinas, uno de cuatro tatuajes temporales y una tarjeta de Sorteo . La siguiente serie también incluye tres paquetes variados, esta vez con un dálmata, un beagle y un carlino en el frente del paquete.
Se lanzó en Japón una línea de peluches de Nintendogs , con las razas más populares de cada juego. [ 22 ] También están disponibles en la Nintendo World Store . Varias camisetas de Nintendogs también se pusieron a la venta en la Nintendo World Store. En Europa y Australia, se lanzó una serie de peluches con un sensor electrónico, y cuando el dueño agitaba el hueso, el perro caminaba y ladraba. Nintendo también ha lanzado un conjunto de peluches a través de Earthwood Toys.
Nintendo también encargó varias consolas Nintendo DS de diseño especial para coincidir con el lanzamiento del juego, entre ellas una Nintendo DS rosa con incrustaciones de diamantes diseñada por Peach NYC. Esta DS en particular salió a subasta en 2024, y las pujas superaron fácilmente los 20.000 dólares. [ 23 ]
Recepción
El juego fue bien recibido por la crítica, con una puntuación media del 85% en Game Rankings . [ 24 ] En la edición de mayo de 2005 de Famitsu , la revista de videojuegos más popular de Japón, Nintendogs recibió una puntuación perfecta de 40/40. Solo otros cuatro juegos habían alcanzado esta puntuación en ese momento. [ 25 ] También recibió un 8,5 sobre 10 en Nintendo Power . [ 26 ] Game Informer le dio a Nintendogs un 8 sobre 10, reflexionando sobre la falta de un final del juego. [ 27 ] Game Oracle le dio un 85% y una recomendación diciendo que, a diferencia de la mayoría de los simuladores, tiene mucha profundidad.
Ventas
En la primera semana de su lanzamiento en Japón (del 18 al 24 de abril de 2005), las tres versiones, Shiba & Friends , Miniature Dachshund & Friends y Chihuahua & Friends , vendieron 75.000, 49.000 y 44.000, respectivamente, sumando un total de 168.000 unidades. Este juego también impulsó las ventas del sistema Nintendo DS en más de 4,2 veces con respecto a la semana anterior, alcanzando las 95.000 unidades, frente a las 22.000. [ 28 ] Fue el 91.º juego más vendido en Japón en 2008, con 142.591 copias vendidas en total, y unas ventas acumuladas en Japón de 1.850.984 en total hasta 2008. [ 29 ]
En Europa, fue el juego de Nintendo más vendido de 2005 con 1,6 millones de copias vendidas ese año. [ 30 ] El juego llegó a vender 23,96 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el segundo juego de Nintendo DS más vendido de todos los tiempos. [ 31 ] Según Nintendo, la mayoría de los propietarios de Nintendogs eran mujeres . [ 32 ]
Nintendogs también tuvo lanzamientos muy exitosos en Norteamérica y Europa, con ventas de la primera semana de más de 250,000 [ 33 ] y 160,000 [ 34 ] respectivamente. Lab & Friends recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [ 35 ] indicando ventas de al menos 600,000 copias en el Reino Unido. [ 36 ] ELSPA también le dio a Dalmatian & Friends un premio "Platino", por al menos 300,000 ventas en el Reino Unido. [ 37 ] Para agosto de 2006, en los Estados Unidos, Chihuahua & Friends había vendido 570,000 copias y ganado $17 millones; Labrador & Friends había vendido 620,000 copias y ganado $19 millones; y Dachshund & Friends había vendido 730,000 copias y ganado $22 millones. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, los juegos fueron respectivamente los juegos más vendidos número 50, 44 y 32 lanzados para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en los Estados Unidos. [ 38 ]
El 23 de marzo de 2006, en la GDC 2006 , el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunció que las ventas internacionales de Nintendogs habían alcanzado los 6 millones. [ 39 ] Para el 31 de marzo de 2008, el juego era el juego de Nintendo DS más vendido publicado por Nintendo. [ 40 ] Al 31 de marzo de 2015, las ventas combinadas de todas las versiones habían alcanzado los 23,96 millones y ahora es el segundo en la lista de los más vendidos de Nintendo DS después de New Super Mario Bros. [ 3 ]
Premios
Además de los reconocimientos de publicaciones como Entertainment Weekly , BusinessWeek y el Chicago Sun Times , Nintendogs también ganó una amplia variedad de premios. [ 41 ]
- Premios de la crítica de videojuegos del E3 2005 : Mejor juego portátil. [ 42 ]
- Premio de bronce TheG33ks al mejor juego de Nintendo DS. [ 43 ]
- Associated Press : "Mejor juego de 2005" [ 44 ]
- Festival de Artes Mediáticas de Japón 2005 : Premio a la Excelencia [ 45 ]
- PC World : "Premio a la Innovación 2006" [ 46 ]
- D&AD: Premio Lápices Amarillos 2006 [ 47 ]
- PETA : Mejor videojuego respetuoso con los animales de 2006 [ 48 ]
- IGN : Premio Elección del Editor [ 49 ]
- IGN : Mejor uso de la pantalla táctil para Nintendo DS [ 50 ]
- GameSpot : Premio Elección del Editor [ 51 ]
- Novenos Premios Anuales de Logros Interactivos de AIAS : Juego Portátil del Año , Logro Sobresaliente en Ingeniería de Jugabilidad (empatado con Guitar Hero ). [ 52 ] [ 53 ]
Legado
En 2010, 1UP.com incluyó Nintendogs en su lista de cinco "Novedades Esenciales" de la década, describiéndolo como uno de los "cinco juegos nuevos revolucionarios" de los últimos 10 años, por su impacto en atraer a "personas que no jugaban videojuegos a consolas y sistemas portátiles " y establecer la "nueva" Nintendo. A pesar de las burlas de muchos jugadores experimentados , Nintendogs vendió decenas de millones de copias, principalmente entre jugadores ocasionales , y allanó el camino para el éxito mundial de la Nintendo DS . Esto dio lugar a una tendencia de juegos no convencionales , anteriormente limitada a PC, en consolas y portátiles. Nintendo continuó con juegos más casuales como Brain Age , Wii Sports y Wii Fit , consolidándose como el desarrollador y editor más exitoso de la década. [ 54 ]
Secuela y referencias posteriores
Durante la presentación de Nintendo en el E3 de 2010, se anunció que Shigeru Miyamoto estaba trabajando en un nuevo proyecto de Nintendogs , que incluía algunas innovaciones. [ 55 ] El juego, titulado Nintendogs + Cats, se terminó en 2011 para Nintendo 3DS y se lanzó como título de lanzamiento en todas las regiones.
Un minijuego basado en Nintendogs aparece en el juego WarioWare: Smooth Moves . Un cachorro de Labrador Retriever de Nintendogs también aparece en Super Smash Bros. Brawl como trofeo de ayuda; debido a la naturaleza no violenta del juego Nintendogs , en lugar de luchar activamente, el perro "juega" frente a la pantalla, bloqueando la vista. [ 56 ] Un bulldog francés aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , tomando el rol del Labrador Retriever, y la versión de Nintendo 3DS incluye un escenario de Nintendogs + Cats . Tanto el trofeo de ayuda, ahora representado por un Toy Poodle, como el escenario reaparecen en Super Smash Bros. Ultimate . Varios objetos con temática de Nintendogs están disponibles como contenido descargable en Animal Crossing: City Folk , así como en su secuela, Animal Crossing: New Leaf , donde se pueden comprar con la moneda del juego.
Notas
Referencias
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Enlaces externos
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