Articulo de referencia

Comando Ninja

Ninja Commando [ a ] es un videojuego de disparos y carreras con desplazamiento vertical desarrollado por Alpha Denshi y publicado por SNK para las máquinas recreativas y domést...

Ninja Commando [ a ] es un videojuego de disparos y carreras con desplazamiento vertical desarrollado por Alpha Denshi y publicado por SNK para las máquinas recreativas y domésticas Neo Geo en 1992. Fue lanzado para Neo Geo CD en 1994. [ 1 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

La mecánica de juego es similar a la del clásico de acción Ikari Warriors , donde los jugadores avanzan luchando por la pantalla con perspectiva cenital. Pueden elegir entre tres personajes ninja , cada uno con habilidades diferentes. Cada uno cuenta con comandos de entrada al estilo de los juegos de lucha que desatan sus movimientos especiales ninpo , que se ejecutan mediante desplazamientos . Como es habitual en el género, las fases del juego culminan con batallas contra jefes finales .

Trama

Un grupo de élite de tres jóvenes comandos ninja (Joe Tiger, un descendiente estadounidense del ninja Kōga-ryū cuyas armas son shuriken , Ryu Eagle, el 23.º descendiente del famoso ninja Fūma Kotarō (de la serie World Heroes ), que usa bolas de fuego mágicas ninja en combate, y Rayar Dragon, la ninja femenina del grupo, una chica británica que ha aprendido las artes del ninjutsu Iga-ryū y cuya arma es un arco con flechas espirituales llameantes) de todo el mundo deben unirse para detener al villano Spider y su Mars Corporation, quienes usan una máquina del tiempo para destruir el pasado y controlar el futuro. Los tres héroes persiguen a su enemigo en siete períodos de tiempo, incluyendo el período Sengoku en Japón (donde Ryu venga a su antepasado matando a Oda Nobunaga ), el Antiguo Egipto (luchando contra una recreación flotante de Tutankamón), la Edad de Piedra , China en la era de los Tres Reinos (luchando contra Lu Bu ) y la Segunda Guerra Mundial .

Liberar

Ninja Commando se lanzó originalmente para las máquinas recreativas Neo Geo el 29 de mayo de 1992. La versión para Neo Geo CD se lanzó el 31 de octubre de 1994. [ 2 ]

El juego fue relanzado en la Consola Virtual de Wii en Norteamérica el 14 de julio de 2008 (aunque la versión de la Consola Virtual de Wii, como la mayoría de los juegos de Neo Geo, solo permite tres continuaciones por jugador, lo que hace que sea muy difícil completarlo sin guardar el progreso). También fue relanzado en diciembre de 2008 como uno de los cinco juegos de la compilación de juegos de PlayStation 2 ADK Damashii .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Ninja Commando en su edición del 15 de junio de 1992 como la undécima unidad arcade de mesa más exitosa del mes, superando a títulos como Raiden . [ 16 ] RePlay también informó que el juego era el décimo juego arcade más popular en ese momento. [ 17 ] El título fue generalmente bien recibido. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] La reseña del juego en GamePro elogió sus gráficos "¡fenomenales!" y lo calificó en general como "un excelente cartucho para dos jugadores" para el sistema Neo-Geo. [ 7 ] Tres miembros del personal de Game Informer calificaron a Ninja Commando , respectivamente, con 6.75, 8.0 y 8.75 sobre 10. [ 6 ] Famicom Tsūshin calificó la versión Neo Geo del juego con 25 sobre 40. [ 5 ]

Revisiones retrospectivas

Véase también

Notas

  1. Japonés :ニンジャコマンドー, Hepburn : Ninja Komandō

Referencias

  1. "¡Oh! Neo Geo Vol. 18 - ニンジャコマンドー" . ¡Bip! Mega Drive (en japonés). N°  53. SoftBank Creativo . Febrero de 1994. p.  129.
  2. "www.jap-sai.com - Ninja Commando" . Arcade-gear.com. Archivado del original el 24/12/2013 . Consultado el 21/12/2013 .
  3. Menier, Marc; Axel (julio-agosto de 1992). "Reseña de Neo Geo - Ninja Commando" . Consoles + (en francés). N.° 11. MER7 . págs. 74-76 .  
  4. O'Connor, Frank; Boone, Tim (julio de 1992). "Reseñas - Neo Geo - Ninja Commando" . Computer and Video Games . N.° 128. Future Publishing . págs. 22-23 .  
  5. ^ " RESEÑA CRUZADA DE LOS JUEGOS NEO GEO: ニ ン ジ ャ コ マ ン ド ー". Famitsu (en japonés). Núm. 332. ASCII . 28 de abril de 1995. pág. 22.  
  6. 1 2 "Reseñas de NeoGeo - Ninja Commando". Game Informer . N.° 6. GameStop . Septiembre-octubre de 1992. pág. 62.  
  7. 1 2 Quan, Slasher (septiembre de 1992). "Neo•Geo ProReview: Ninja Commando" . GamePro . N.° 38. IDG . pág. 120.  
  8. Demoly, Jean-Marc; Morisse, Jean-François (agosto-septiembre de 1992). "Test - Neo Geo - Ninja Combat" . Joypad (en francés). N.° 11. Yellow Media . págs. 116-117 . Archivado del original el 16 de septiembre de 2017. Consultado el 19 de octubre de 2019 .  
  9. Noak, Philipp; Hellert, Stefan (agosto de 1993). "Especial - Neo Geo - Ninja Commando" . Mega Fun (en alemán). N.° 11. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . págs. 28–30 . Archivado del original el 21 de octubre de 2018. Consultado el 19 de octubre de 2019 .  
  10. ^ Pottier, Christophe (julio-agosto de 1992). "Tests De Jeux - Neo Geo - Ninja Commando" . Jugador uno (en francés). N° 22. Edición Média Système . págs. 116-117 . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2017 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .  
  11. Rosa, Piemarco (octubre de 1992). "Comando Ninja (Neo Geo)" . Consolamanía (en italiano). N° 12. Xenia Edizioni. págs. 50-51 .  
  12. ^ Löwenstein, Richard (enero de 1992). "SNK - Neo Geo - Comando Ninja" . Megaexplosión (en alemán). No. 1. Joker-Verlag. pag. 62.  
  13. Gregory, Mark (14 de noviembre de 1992). "Neo-Ninjas: Comandos Ninja" . Mega Guía . págs. 2–3 . 
  14. ^ Yamashita, Nobuyuki; Itabashi (julio de 1992). "Super suave 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: ニンジャコマンドー" . Revista Micom BASIC (en japonés). No. 121. Corporación Dempa Shimbunsha . pag. 209.  
  15. ^ "NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: ニンジャコマンドー" . Neo Geo Freak (en japonés). No. 25. Geibunsha. Junio ​​de 1997. págs. 124-128 .  
  16. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 428. Amusement Press, Inc. 15 de junio de 1992. p. 25.  
  17. "La elección del jugador: los mejores juegos actualmente en funcionamiento, según una encuesta de opinión y ganancias a los operadores: el mejor software de vídeo". RePlay . Vol. 17, n.º 9. RePlay Publishing, Inc. Junio ​​de 1992. pág. 4.   
  18. Knauf, Andreas (julio de 1992). "Noticias - Neo Geo - Ninja Commando" . Videojuegos (en alemán). N.° 8. Future-Verlag. pág. 34.  
  19. Knauf, Andreas (agosto de 1992). "Noticias - Neo Geo - Ninja Commando" . Videojuegos (en alemán). N.° 9. Future-Verlag. pág. 30.  
  20. "Neo Geo Savage Amusement - Ninja Commando" . GameFan . Vol. 1, n.º 1. DieHard Gamers Club. Octubre de 1992. pág. 48.   
  21. "Ninja Commando para NeoGeo" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado del original el 3 de mayo de 2019. Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  22. Miller, Skyler (1998). "Ninja Commando (Arcade) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 19 de octubre de 2019 .
  23. Miller, Skyler (1998). "Ninja Commando (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 19 de octubre de 2019 .
  24. Whitehead, Dan (22 de julio de 2008). "Resumen de consolas virtuales: Ninja Commando y Art of Fighting 2" . Eurogamer . Gamer Network Ltd. Recuperado el 19 de octubre de 2019 .
  25. M. Thomas, Lucas (6 de agosto de 2008). "Reseña de Ninja Commando" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  26. Dillard, Corbie (10 de julio de 2008). "Análisis de Ninja Commando (Neo Geo)" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado del original el 18 de febrero de 2019. Consultado el 19 de octubre de 2019 .