Articulo de referencia

Combate Ninja

Ninja Combat [ a ] es unvideojuego de lucha de desplazamiento lateral Alpha Denshi y publicado por SNK . Fue uno de los títulos de lanzamiento tanto para elsistema Neo Geo MVS (...

Ninja Combat [ a ] es unvideojuegode lucha dedesplazamiento lateralAlpha Denshiy publicado porSNK. Fue uno de los títulos de lanzamiento tanto para elsistemaNeo Geo MVS (arcade) como para el AES (doméstico). [ 1 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

El viaje lleva a los héroes ninja desde un parque de atracciones hasta la cima de una torre. En el camino, deben sobrevivir a los interminables ataques de los miembros de Kage Ichizoku y sus secuaces. Los protagonistas Joe y Hayabusa usan shuriken como arma principal, aunque también disponen de otras armas como nunchaku , mazas, trinquetes, hachas de batalla, garrotes con pinchos y katanas . Un ataque especial de voltereta puede derribar a varios enemigos seguidos. Como parte del arte del ninpo kairou , se puede invocar un dragón de fuego (Joe) o un rayo (Hayabusa) para destruir a todos los enemigos en pantalla. [ 2 ]

Los héroes mueren si se les agota la energía vital o si se acaba el tiempo. Por cada 1500 puntos obtenidos o al recoger una cápsula de oro, ganan una vida extra.

Hay siete niveles en total.

Trama

La historia, ambientada en el año "199X", sigue a los guerreros ninja gemelos llamados Joe (ジョー) y Hayabusa (ハヤブサ, lit. "Halcón") (que no debe confundirse con Joe Musashi o Ryu Hayabusa ), quienes libran una batalla contra un malvado clan ninja, Kage Ichizoku (影一族, lit. "Familia de las Sombras"). Su misión es abrirse paso hasta la fortaleza enemiga, la Torre Ninja (ニンジャタワー, "Ninjatawa"), que ha emergido del océano en el centro de la ciudad de Nueva York , para derrotar de una vez por todas a la Familia de las Sombras y a su líder, el hechicero demoníaco Genyousai, a quien se creía muerto. Cuando son derrotados, tres de los minijefes: Musashi (ムサシ), Kagerow (カゲロウ, iluminado. "Mayfly") y Gembu (ゲンブ), se convierten en aliados y luchan junto a Joe y Hayabusa como personajes jugadores opcionales. Si los héroes salen victoriosos, Genyousai es destruido y la Torre Ninja se desmorona.

Liberar

Ninja Combat se lanzó originalmente en las salas recreativas japonesas el 24 de julio de 1990. Su versión para consolas domésticas se lanzó internacionalmente para Neo Geo en 1991 y para Neo Geo CD el 31 de octubre de 1994, solo en Japón. [ 3 ] La banda sonora original de Ninja Combat y The Super Spy , junto con las versiones arregladas por SNK Sound Team y KONNY, fue publicada por Pony Canyon y Scitron el 21 de noviembre de 1990. [ 4 ]

Ninja Combat fue relanzado a través del servicio de descarga de la Consola Virtual de Nintendo en Europa y Australia el 26 de octubre de 2007, y en Norteamérica el 2 de junio de 2008. También es uno de los cinco juegos adaptados a PlayStation 2 en la compilación de juegos ADK Damashii en 2008.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó el juego en su edición del 15 de diciembre de 1990 como el decimoctavo juego arcade más popular en ese momento. [ 13 ] Tuvo más éxito en Norteamérica, donde fue un éxito en las máquinas recreativas. [ 14 ] Las listas de arcade de RePlay incluyeron a Ninja Combat como el segundo kit de conversión de software más popular de noviembre a diciembre de 1990, [ 15 ] [ 16 ] y luego el kit de conversión de software con mayor recaudación en enero de 1991. [ 17 ]

El juego ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento en arcades y otras plataformas. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly elogiaron la presentación audiovisual y los personajes jugables con su propio estilo de lucha, pero criticaron la versión de Neo Geo AES por usar continuaciones ilimitadas, su corta duración, su fácil dificultad y su jugabilidad repetitiva. [ 7 ] Julian Boardman de Raze también compartió una opinión similar, afirmando que el uso de continuaciones ilimitadas perjudicaba tanto la jugabilidad como el desafío. [ 10 ] Sin embargo, Tony Dillon de ACE rebatió este sentimiento al afirmar en su reseña que la función de continuaciones ilimitadas era un fallo de diseño de hardware en el primer lote de sistemas AES. Dillon elogió la presentación audiovisual del juego, afirmando que "este juego cumple lo que promete Neo Geo: una máquina arcade estándar para el hogar", pero criticó su corta duración. [ 5 ]

La revista francesa Joystick consideró a Ninja Combat como uno de los mejores beat 'em ups en consolas y lo comparó con Double Dragon y Final Fight , elogiando el audio y los gráficos, así como las animaciones de sprites y los controles, pero criticando su corta duración. [ 8 ] [ 9 ] Alberto Pascual de Superjuegos elogió la capacidad del juego para reclutar a los minibosses derrotados como personajes jugables y el modo de dos jugadores, pero tuvo opiniones encontradas respecto a la originalidad mostrada. [ 11 ] Computer and Video Games Mean Machines comparó el título con Shadow Warriors , elogiando la presentación audiovisual pero criticando la jugabilidad por ser monótona y aburrida, de fácil dificultad y corta duración. [ 6 ] De manera similar, la publicación italiana Consolemania también lo comparó con Shadow Warriors , elogiando los gráficos pero criticando ciertos aspectos tanto del audio como de la jugabilidad. [ 12 ]

Retrospectivo

Retrospectivamente, los lanzamientos de Neo Geo y Wii tienen una puntuación del 38% en el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings , basado en tres reseñas. [ 23 ] Kyle Knight de AllGame criticó duramente su diseño general, gráficos inaceptables, audio, controles, problemas técnicos y jugabilidad barata, afirmando que " Ninja Combat es un juego mal concebido y mal ejecutado". [ 24 ] Dan Whitehead de Eurogamer afirmó que Ninja Combat era una "plagio" de otros títulos del género beat 'em up como Shinobi (1987), Ninja Gaiden (1988) y Streets of Rage (1991), elogiando los gráficos y la posibilidad de reclutar personajes adicionales, pero criticando la detección de colisiones, las animaciones rígidas, los controles deficientes, la falta de ideas y la corta duración. [ 25 ]

Lucas M. Thomas de IGN lo calificó como "una experiencia de juego profundamente poco atractiva", opinando que "cualquier cosa potencialmente innovadora o interesante de Ninja Combat se ve totalmente anulada por su control terriblemente rígido y su programación excesivamente difícil". [ 26 ] Damien McFerran de Nintendo Life criticó los gráficos por ser poco inspirados y los diseños de personajes, al tiempo que afirmó que su jugabilidad no es comparable a Streets of Rage o Final Fight . [ 27 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :ニンジャコンバット, Hepburn : Ninja Konbatto

Referencias

  1. "¡Oh! Neo Geo Vol. 1 - ニンジャコンバット" . ¡Bip! MegaDrive (en japonés). N°  36. SoftBank Creativo . Septiembre de 1992. p.  140.
  2. Manual de usuario de Ninja Combat (Neo Geo AES, EE. UU.)
  3. "Neo•Geo CD: The Arcade In A Box - Ninja Combat" . GamePro . No. Premiere Supplement. IDG . Primavera de 1996. pág. 106.  
  4. "PCCB-00046 | El Superespía / Combate Ninja" . VGMdb . Consultado el 22/12/2013 .
  5. 1 2 Dillon, Tony (diciembre de 1990). "Screentest - Console - Ninja Combat: SNK te enfrenta a oponentes con calidad arcade" . ACE . No. 39. EMAP . pág. 103.  
  6. 1 2 "Guía completa de consolas - La guía completa de juegos - Neo Geo - Ninja Combat" . Computer and Video Games Mean Machines . N.° 4. EMAP . Noviembre de 1990. págs. 86–88 .  
  7. 1 2 Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (marzo de 1991). "Equipo de revisión - Neo Geo - Ninja Combat" . Electronic Gaming Monthly . N.° 20. Sendai Publishing. pág. 22.  
  8. 1 2 "Pruebas - Neo Geo - Ninja Combat" . Joystick (en francés). N.° 8. Sipress. Septiembre de 1990. pág. 91.  
  9. 1 2 "Noticias de consolas - Neo Geo: Ninja Combat" . Joystick (en francés). N.° Hors-Serie 3. Sipress. Julio-agosto de 1991. pág. 60.  
  10. 1 2 Boardman, Julian (octubre de 1991). "Reseñas - Ninja Combat (Neo Geo)" . Raze . N.° 12. Newsfield . pág. 60.  
  11. ^ Pascual , Alberto (octubre de 1992). "Consola - En pantalla: Ninja Combat - El espíritu de las artes marciales (Neo-Geo: arcade)" . Superjuegos (en español). N° 6. Grupo Zeta . págs. 68 y 69.  
  12. ^ " Ninja Combat (Neo Geo): I ninja sono una strana razza: enigmatici, silenziosi e capaci di sparire semper in ogni momento lasciando una nuvola di fumo blu" . Consolamanía (en italiano). N° 1. Xenia Edizioni. Octubre de 1991. pág. 42.  
  13. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 394. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1990. p. 25.  
  14. "Máquinas y Mercados" . RePlay . Vol. 16, n.º 4. Enero de 1991. págs. 44–55 .   
  15. "La elección del jugador: los mejores juegos actualmente en funcionamiento, según una encuesta de opinión y ganancias a los operadores: el mejor software" . RePlay . Vol. 16, n.º 2. RePlay Publishing, Inc. Noviembre de 1990. pág. 4.   
  16. "RePlay: La elección de los jugadores" . RePlay . Vol. 16, n.º 3. Diciembre de 1990. pág. 4.   
  17. "RePlay: La elección de los jugadores" . RePlay . Vol. 16, n.º 4. Enero de 1991. pág. 4.   
  18. ^ Drevet, Cirilo; Scamps, Olivier (diciembre de 1990). «Parada de Información - La Neo-Geo De SNK - Ninja Combat» . Jugador uno (en francés). N° 4. Edición Média Système . págs. 14 a 16.  
  19. "Neo Geo For Real! - Jugado anteriormente... - Ninja Combat" . GamePro . N.° 30. IDG . Enero de 1992. pág. 103.  
  20. ^ Yamashita, Nobuyuki; Itabashi (julio de 1992). "Super suave 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: ニンジャコンバット" . Revista Micom BASIC (en japonés). No. 121. Corporación Dempa Shimbunsha . pag. 208.  
  21. Noak, Philipp; Hellert, Stefan (agosto de 1993). "Especial - Neo Geo - Combate Ninja" . Mega Fun (en alemán). N.° 11. Computec . págs. 28–30 . Archivado del original el 21 de octubre de 2018. Consultado el 26 de junio de 2019 .  
  22. ^ "RESEÑA CRUZADA DE LOS JUEGOS NEO GEO: ニ ン ジ ャ コ ン バ ッ ト". Famitsu (en japonés). Núm. 332. ASCII . 28 de abril de 1995. p. 22.  
  23. 1 2 "Ninja Combat para NeoGeo" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado del original el 26 de junio de 2019. Recuperado el 26 de junio de 2019 .
  24. 1 2 Knight, Kyle (1998). "Ninja Combat (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15-11-2014 . Recuperado el 26-06-2019 .
  25. 1 2 Whitehead, Dan (17 de junio de 2008). "Resumen de consolas virtuales • Página 2 - Fatal Fury 2, Ninja Combat, Last Ninja 2, Nebulus, Alex Kidd en Miracle World" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 26 de junio de 2019. Consultado el 26 de abril de 2019 .
  26. 1 2 M. Thomas, Lucas (18 de junio de 2008). "Ninja Combat Review" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 26 de junio de 2019. Recuperado el 26 de abril de 2019 .
  27. 1 2 McFerran, Damien (2 de junio de 2008). "Análisis de Ninja Combat (Neo Geo)" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado del original el 14 de abril de 2019. Recuperado el 26 de abril de 2019 .