nForce es un chipset de placa base creado por Nvidia originalmente para AMD Athlon y Duron , con revisiones posteriores que también admiten procesadores Intel contemporáneos. El chipset se distribuye en 3 variedades: 220 , 415 y 420. 220 y 420 son muy similares y cada uno tiene la GPU integrada , pero el 220 solo tiene un solo canal de memoria disponible, mientras que el 420 tiene el diseño TwinBank de 128 bits . La variante 415 nuevamente tiene la interfaz de memoria de doble canal, pero no tiene gráficos integrados.
Innovaciones
Doble canal y GeForce2 MX IGP
El chipset nForce introdujo un controlador de memoria de canal dual en el mercado de placas base convencional, duplicando el rendimiento teórico y ofreciendo un rendimiento muy competitivo, especialmente en las pruebas comparativas de la clase de estación de trabajo . Este diseño de canal dual se consideró necesario en gran medida debido al hardware de video de clase GeForce 2 MX integrado adicional . Para que el procesador gráfico integrado (IGP) relativamente rápido tuviera un ancho de banda de memoria adecuado, necesitaba algo más que simplemente compartir un solo canal de memoria con la CPU Athlon XP.
Ethernet y DASP
Nvidia también promocionó tanto su controlador Ethernet integrado como un nuevo mecanismo de precarga de memoria llamado Dynamic Adaptive Speculative Pre-Processor (DASP). El controlador Ethernet construido por Nvidia supuestamente era capaz de reducir la sobrecarga de la CPU y al mismo tiempo ser muy rápido. La unidad DASP ayudó a reducir la latencia de la memoria para la CPU principal al precargar datos necesarios con frecuencia o datos que el DASP predijo que la CPU necesitaría. [1] Muchos lo consideraron un dispositivo de caché de nivel 3 avanzado . [ cita requerida ]
APU nForce (SoundStorm)
Nvidia presentó su avanzada solución de audio NVAPU, denominada SoundStorm , en el chip nForce MCP-D southbridge. Es el mismo procesador de audio del chipset Xbox [2] y admite muchos canales de audio 2D/3D acelerados por hardware y una espacialización avanzada de audio HRTF 3D proporcionada en gran medida por Sensaura . También tiene un procesador integrado para codificar el audio de la computadora en una señal Dolby Digital Live para que los receptores externos la decodifiquen en una distribución de audio de 5.1 canales. Con su aceleración de hardware, la diferencia en el uso de la CPU al ejecutar aplicaciones multimedia populares fue de hasta un 10-20%, lo que potencialmente permite un rendimiento más rápido en programas que están limitados por la CPU del sistema.
Rendimiento y problemas
El chipset nForce original se vio perjudicado por un soporte de controladores irregular y un diseño de hardware poco óptimo. El rendimiento del controlador de memoria de doble canal y "DASP" no superó en gran medida al chipset VIA Technologies KT266A, que normalmente era igual de rápido y más económico. Se introdujo el soporte optimizado para el controlador ATA paralelo , pero luego se retiró después de que aparecieran incompatibilidades de hardware, y se observó que el tan anunciado audio SoundStorm crujía en escenarios de alta carga. De hecho, el controlador ATA seguiría siendo un problema al menos durante la vida de nForce4, donde todavía se sabía que causaba problemas con algunos discos duros y unidades ópticas [ cita requerida ] .
Véase también
Referencias
- ^ Andrawes, Mike. "Vista previa de NVIDIA nForce Computex 2001". www.anandtech.com . Consultado el 19 de agosto de 2024 .
- ^ Stéphane Kauffmann (4 de febrero de 2002). "Todo lo que hay que saber sobre Xbox: tecnología, juegos, accesorios y lo que está en juego". Tom's Hardware . Consultado el 19 de agosto de 2024 .
Enlaces externos
- Página de productos nForce de Nvidia
- Procesadores de la plataforma NVIDIA nForce
- Nvidia - MCP nForce compatibles con Windows Vista
- nForcersHQ: foro y sitio web de la comunidad de chipsets nForce
- Anandtech: Avance de Nvidia nForce Computex 2001
- Anandtech: nForce 420/220 de Nvidia: finalmente está aquí