Articulo de referencia

NBA 2K10

NBA 2K10 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2009 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Win...

NBA 2K10 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2009 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 y Wii . Como undécima entrega de la serie NBA 2K , es el sucesor de NBA 2K9 y el predecesor de NBA 2K11 . Kobe Bryant de Los Angeles Lakers es el atleta que aparece en la portada del juego. NBA 2K10 es el primer juego de la serie en ser lanzado para las plataformas PlayStation Portable y Nintendo Wii; también es el primer juego de la serie en ser lanzado para una consola de Nintendo desde que NBA 2K3 fue lanzado para GameCube en 2002. El juego es la última entrega de NBA 2K de la década de 2000.

El juego busca recrear de forma realista la experiencia del baloncesto, y más concretamente, de la NBA . Los jugadores participan principalmente en partidos de la NBA en diversos modos de juego con jugadores y equipos reales, así como con jugadores personalizables. El modo MyPlayer es una de las novedades; en él, los jugadores crean su propio jugador y desarrollan su carrera en la NBA. También está presente el modo Asociación, en el que el jugador toma el control de una organización de la NBA y simula temporadas. Además, se incluyen modos online y opciones de juego rápido, entre otros.

Además de la edición estándar del juego, también se lanzó una edición limitada, conocida como Edición Aniversario , que incluía varios extras, como un póster y una figura. Solo se fabricaron 30 000 copias de la Edición Aniversario . Un título descargable disponible para PlayStation Network y Xbox Live , llamado NBA 2K10 Draft Combine , se lanzó antes del lanzamiento del juego principal y estaba integrado en el modo MyPlayer del juego principal.

NBA 2K10 recibió críticas favorables tras su lanzamiento. Los comentarios positivos se centraron en la jugabilidad y la presentación en general, así como en la introducción del modo MyPlayer, mientras que los comentarios negativos se referían a la presencia de numerosos problemas técnicos. En febrero de 2010, el juego había vendido más de dos millones de copias en todo el mundo.

Jugabilidad

NBA 2K10 es un juego de simulación de baloncesto que busca emular la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores participan principalmente en partidos de la NBA con jugadores y equipos reales o creados. El juego presenta varios detalles estéticos propios de los partidos reales de la NBA televisados, como los comentarios de Kevin Harlan y Clark Kellogg , los reportajes desde la banda de Cheryl Miller (este fue el último partido en el que ella fue la reportera desde la banda en lugar de Doris Burke ), los espectáculos del descanso, las repeticiones, los ángulos de cámara personalizables y otras características. [ 1 ]

Existen varios modos de juego, como partida rápida, online y baloncesto callejero. El modo Asociación permite al jugador tomar el control de toda una organización de la NBA, simulando temporadas completas, gestionando personal y participando en actividades fuera de temporada. El modo MyPlayer es un nuevo modo en el que el jugador crea su propio jugador de baloncesto. El jugador personaliza la apariencia, las animaciones y otros aspectos del jugador, y juega a lo largo de su carrera, mejorando sus atributos. El jugador participará en la Liga de Verano y la D-League antes de unirse a un equipo de la NBA. [ 2 ]

Desarrollo y lanzamiento

NBA 2K10 se lanzó en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 y Nintendo Wii . Fue desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports , una subsidiaria de Take-Two Interactive . NBA 2K10 cuenta con una banda sonora compuesta por 30 canciones con licencia. Algunos de los músicos son jugables en el modo de baloncesto callejero del juego. [ 3 ] Kobe Bryant de Los Angeles Lakers es el atleta de la portada del juego. [ 4 ] Los fanáticos pudieron votar por cuál de las cuatro imágenes creían que debería usarse en la portada. [ 5 ]

Además de la edición estándar, se puso a la venta una edición limitada del juego, titulada NBA 2K10: Anniversary Edition . Venía empaquetada en un casillero especialmente diseñado para guardar el juego e incluía una figura de Kobe Bryant fabricada por McFarlane Toys , un póster de Bryant y un vídeo conmemorativo que analizaba la historia de la franquicia NBA 2K . Solo se fabricaron 30 000 copias de la Legendary Edition , y cada casillero estaba numerado individualmente. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Se lanzó una especie de demo antes del lanzamiento del juego principal: NBA 2K10 Draft Combine es un juego descargable para las plataformas PlayStation Network y Xbox Live . Se lanzó el 26 de agosto de 2009 para Xbox Live y el 3 de septiembre de 2009 para PlayStation Network. El juego permite a los usuarios crear un jugador y hacer que ese jugador complete ejercicios y partidos en un campamento previo al draft de la NBA para aumentar su valor en el draft. Los jugadores luego pueden usar a su jugador creado en el modo MyPlayer del juego principal. Derrick Rose es el atleta de portada de NBA 2K10 Draft Combine . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]

Banda sonora

Recepción

Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , las versiones de NBA 2K10 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron reseñas "generalmente favorables" por parte de los críticos tras su lanzamiento. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] Las demás versiones del juego no tienen una puntuación agregada en el sitio web, debido a la falta de reseñas. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

Aaron Thomas, de 1UP.com , calificó a NBA 2K10 como un "excelente juego de baloncesto" que, sin embargo, está "lleno de molestos problemas técnicos". Los principales problemas técnicos que Thomas experimentó se relacionaban con la velocidad de fotogramas y la estabilidad en línea del juego; también le frustraron algunas acciones específicas del juego, como la lentitud de los árbitros para sacar el balón y las frecuentes violaciones de tres segundos. Thomas elogió principalmente la jugabilidad y la presentación en general, pero también destacó la incorporación del modo MyPlayer, a pesar de considerar que progresar en dicho modo era demasiado lento. [ 16 ]

Matt Bertz de Game Informer le dio al juego una reseña positiva, elogiando las mejoras realizadas con respecto a NBA 2K9 . Específicamente, Bertz elogió la adición del modo MyPlayer, el modo Asociación, el realismo y el enfoque del juego, la jugabilidad y los gráficos en general, y los comentarios. [ 17 ]

Tom Mc Shea de GameSpot mencionó las opciones en línea como un punto positivo, calificándolas de "divertidísimas" y destacando la gratificante progresión al jugar en el modo MyPlayer. Sin embargo, experimentó "muchos pequeños" problemas técnicos y consideró que, debido al ritmo dinámico del juego, que le gustó, era demasiado fácil anotar, eliminando así la estrategia. [ 18 ]

En su reseña para GamesRadar , Martin Kitts elogió la profundidad, la jugabilidad y la presentación, afirmando que NBA 2K10 reproduce "casi a la perfección" el aspecto de un partido televisado de la NBA, aunque los gráficos no sean tan buenos como los de NBA Live 10. [ 19 ] IGN concluyó su reseña con: "Con una jugabilidad sólida y de ritmo rápido y una excelente presentación que es fácilmente la mejor que ha tenido la serie, NBA 2K10 continúa su sólida reputación de gran baloncesto. Si bien la presentación mantiene el nivel, la inclusión de los modos NBA Today y My Player, así como la adición de las ligas de desarrollo, hacen que un título ya bueno sea aún mejor. Si bien los problemas técnicos, como la ralentización y los problemas heredados con la IA y los tiros, son desalentadores, no destruyen por completo la experiencia en la cancha, que sigue siendo lo suficientemente buena como para permitir que 2K mantenga la corona del baloncesto un año más." [ 21 ]

Durante la 13.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K10 como " Juego deportivo del año ". [ 26 ]

En febrero de 2010, 2K Sports anunció que el juego había vendido más de dos millones de copias en todas las plataformas a nivel mundial, un aumento con respecto a las cifras de ventas de NBA 2K9 durante ese mismo período. [ 27 ]

Referencias

  1. Razak, Matthew (29 de agosto de 2009). " Los comentarios de NBA 2K10 se actualizarán a lo largo de la temporada". Archivado el 5 de diciembre de 2015 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  2. Anderson, Luke (25 de septiembre de 2009). " NBA 2K10 : Primeras impresiones". Archivado el 7 de noviembre de 2017 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  3. Equipo de IGN (3 de septiembre de 2009). "2K Sports celebra el décimo aniversario de la franquicia NBA 2K con una banda sonora variada para NBA 2K10 ". Archivado el 7 de noviembre de 2017 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  4. "Kobe Bryant nombrado atleta de portada de NBA 2K1 0" Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . IGN (5 de junio de 2009). Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  5. Sarkar, Samit (21 de junio de 2009). "La votación de los fans selecciona la toma de Kobe tirando de la camiseta para la caja de NBA 2K10 ". Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  6. Sarkar, Samit (5 de agosto de 2009). " La edición de aniversario de NBA 2K10 viene en una caja enorme". Archivado el 8 de marzo de 2021 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  7. Equipo de IGN (30 de junio de 2009). " NBA 2K10 : Anunciada la edición de aniversario". Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  8. "2K Sports anuncia NBA 2K10 : Edición Aniversario" Archivado el 11 de septiembre de 2015 en Wayback Machine (1 de julio de 2009). GameZone . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  9. "NBA 2K10 Draft Combine: La apuesta de 2K con el DLC" Archivado el 7 de noviembre de 2017 en Wayback Machine (3 de agosto de 2009). GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  10. Fahey, Mike (28 de julio de 2009). " NBA 2K10 : El Draft Combine da a los aficionados una ventaja inicial" . Kotaku . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  11. Tong, Sophia; Ekberg, Brian (8 de septiembre de 2009). " NBA 2K10 : Preguntas y respuestas con Derrick Rose". Archivado el 4 de abril de 2023 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  12. Equipo de IGN (11 de agosto de 2009). "2K Sports ficha a Derrick Rose de los Chicago Bulls como portavoz de NBA 2K10 : Draft Combine". Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  13. 1 2 " NBA 2K10 – PC" Archivado el 19/11/2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  14. 1 2 " NBA 2K10 – PlayStation 3" Archivado el 23/06/2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  15. 1 2 " NBA 2K10 – Xbox 360" Archivado el 5 de marzo de 2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  16. 1 2 Thomas, Aaron (8 de octubre de 2009). " Reseña de NBA 2K10 ". Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . 1UP.com . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  17. 1 2 Bertz, Matt (6 de octubre de 2009). " NBA 2K10 : Una franquicia por la que vale la pena animar" . Game Informer . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  18. 1 2 Mc Shea, Tom (14 de octubre de 2009). " Análisis de NBA 2K10 " Archivado el 20 de abril de 2016 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  19. 1 2 Kitts, Martin (13 de octubre de 2009). Reseña de NBA 2K10 " Archivado el 13 de octubre de 2016 en Wayback Machine . GamesRadar . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  20. Grisham, Richard (16 de octubre de 2009). "Análisis de NBA 2K10" . GamesRadar . Archivado del original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  21. 1 2 Equipo de IGN (5 de octubre de 2009). " NBA 2K10 : una década después, sigue siendo el juego a batir". Archivado el 10 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 5 de octubre de 2016.
  22. Haynes, Jeff (12 de octubre de 2009). "Análisis de NBA 2K10" . IGN . Archivado del original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  23. " NBA 2K10 – PlayStation 2" Archivado el 14 de febrero de 2019 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  24. " NBA 2K10 – PSP" Archivado el 15 de marzo de 2019 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  25. " NBA 2K10 – Wii" Archivado el 16 de febrero de 2019 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 9 de octubre de 2016.
  26. "Detalles de la categoría de los premios 2010: Juego deportivo del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  27. Sarkar, Samit (2 de febrero de 2010). " NBA 2K10 vende 2 millones y trae de vuelta a Mike Wang para 2K11 ". Archivado el 19 de septiembre de 2015 en Wayback Machine . Destructoid . Consultado el 9 de octubre de 2016.