Articulo de referencia

Líneas de movimiento

Un dibujo de un avión con líneas de movimiento para indicar que se está moviendo rápido. Se añadieron líneas de movimiento con un software de edición fotográfica para dar la imp...

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Un dibujo de un avión con líneas de movimiento para indicar que se está moviendo rápido.
Se añadieron líneas de movimiento con un software de edición fotográfica para dar la impresión de movimiento.
Gran Premio de Francia 1913 Ernest Montaut

En los cómics y en el arte en general, las líneas de movimiento (también conocidas como líneas de acción , líneas de velocidad [ 1 ] o líneas de cremallera ) son las líneas abstractas que aparecen detrás de un objeto o persona en movimiento, paralelas a su dirección de movimiento, para dar la impresión de que se mueve rápidamente. Son comunes en el manga y el anime japonés , del cual Speed ​​Racer es un ejemplo clásico.

Las líneas que representan el viento y la trayectoria de los misiles aparecen en el arte ya en el siglo XVI. [ 2 ] En el siglo XIX, los artistas dibujaban líneas de velocidad naturales al mostrar el paso de un objeto a través del agua o la nieve, pero no fue hasta la década de 1870 que artistas como Wilhelm Busch y Adolphe Willette comenzaron a dibujar líneas de movimiento para representar el desplazamiento de objetos a través del aire. [ 3 ]

Se suele atribuir al artista francés Ernest Montaut la invención de las líneas de velocidad . Utilizó esta técnica con frecuencia en sus carteles, producidos en una época en que las carreras de automóviles, lanchas rápidas y aviones estaban en sus inicios. [ 4 ] El efecto es similar al desenfoque producido por el paneo en la fotografía fija.

Carmine Infantino fue uno de los practicantes más conocidos de las líneas de movimiento, particularmente en sus ilustraciones de los cómics Flash de la Edad de Plata . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

El uso de líneas de movimiento en el arte es similar a las líneas que representan vectores matemáticos , las cuales se utilizan para indicar dirección y fuerza. Un efecto similar se observa en la fotografía de larga exposición, donde una cámara puede capturar la luz mientras se mueve a través del tiempo y el espacio, difuminándose en la dirección del movimiento .

Véase también

Referencias

  1. Amash, Jim; Nolen-Weathington, Eric (2010). Carmine Infantino: Penciler, Publisher, Provocateur – Google Books . TwoMorrows. ISBN 9781605490250. Consultado el 4 de enero de 2014 .
  2. Kunzle, David (1973). La tira cómica primitiva . University of California Press. pp. 57– 60. 
  3. Kunzle, David (1990). La historia de la tira cómica: el siglo XIX . University of California Press. pp. 351–355 . 
  4. "Libros, grabados y mapas antiguos originales de Donald Heald" . 5 de abril de 2007. Archivado del original el 5 de abril de 2007. Consultado el 18 de noviembre de 2023 .
  5. "El Simposio de Cómics de Nueva York: Arlen Schumer sobre Carmine Infantino" . The Rumpus.net. 7 de junio de 2013. Consultado el 4 de enero de 2014 .
  6. "20th Century Danny Boy: Carmine M Infantino v. DC Comics et al: The Fight For The Flash" . Ohdannyboy.blogspot.com. 14 de junio de 2011. Consultado el 4 de enero de 2014 .
  7. JC Vaughn, Gemstone Publishing (2013-04-04). "In Memoriam: Carmine Infantino" . PREVIEWSworld . Recuperado el 2014-01-04 .