MotionBuilder es un software de animación de personajes en 3D producido por Autodesk . Se utiliza para cinematografía virtual , captura de movimiento y animación tradicional de fotogramas clave . Originalmente se llamaba Filmbox cuando fue creado por la empresa canadiense Kaydara, luego fue adquirido por Alias y renombrado como MotionBuilder. Alias, a su vez, fue adquirida por Autodesk.
Se utiliza principalmente en películas, juegos, producción de televisión y otros proyectos multimedia .
En SIGGRAPH 2012, Autodesk anunció una asociación con Weta Digital y Lightstorm Entertainment para desarrollar la próxima generación de la tecnología. [1]
Características
- Animación facial y esquelética
- Compatibilidad con dispositivos de captura de movimiento
- Un kit de desarrollo de software que expone la funcionalidad a través de Python y C++ mediante Qt y PySide . [2]
- Física de muñecos de trapo
- Cinemática inversa
- Sistema de edición no lineal 3D
- Conexión directa a otras herramientas de creación de contenido digital de Autodesk
- El formato de archivo FBX (.fbx) [3] para la interoperabilidad del software 3D surgió de este paquete.
Véase también
Referencias
- ^ Business Wire (7 de agosto de 2012). «Autodesk, Lightstorm Entertainment y Weta Digital impulsan la producción virtual». Business Wire . Consultado el 29 de abril de 2013 .
{{cite web}}:|author=tiene nombre genérico ( ayuda ) - ^ "Documentación del SDK de Autodesk MotionBuilder". Autodesk . Consultado el 29 de abril de 2013 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "FBX Export, Plug-In | Descargar FBX Converter". Autodesk . Consultado el 29 de abril de 2013 .