Articulo de referencia

Minijuego

Un minijuego de "pelota de playa" en A Short Hike Un minijuego (también escrito mini game o mini-game , a veces llamado subjuego o microjuego ) es un juego corto que suele estar...

Un minijuego de "pelota de playa" en A Short Hike

Un minijuego (también escrito mini game o mini-game , a veces llamado subjuego o microjuego ) es un juego corto que suele estar incluido dentro de otro videojuego . Un minijuego contiene elementos de juego diferentes y suele ser más pequeño o más simple que el juego en el que se encuentra.

Algunos videojuegos consisten enteramente en minijuegos que se integran en una temática general, como el Decatlón Olímpico (1980). Los minijuegos también pueden usarse para representar una experiencia específica, como el hackeo y la apertura de cerraduras , presentes en los juegos de Bethesda , o el escaneo de un área, que se relaciona con un juego más extenso.

Compilaciones de minijuegos

Algunos juegos se componen de muchos minijuegos unidos en un solo videojuego, como la serie WarioWare de Nintendo [ 1 ] (que se denominan microjuegos en la serie), Video Action (1974) de Universal Research Laboratories, Lazy Jones de David Whittaker y el juego para móviles Phone Story . Algunos juegos similares desarrollados específicamente para multijugador se consideran juegos de fiesta , como la serie Itadaki Street de Square Enix y la serie Mario Party de Nintendo . En los juegos de fiesta, los minijuegos suelen consistir en realizar una actividad más rápido o recolectar más de un objeto específico que los demás jugadores para ganar; algunos pueden depender completamente de la suerte.

Ejemplos

La serie Final Fantasy incluye minijuegos en cada entrega, desde el primer Final Fantasy (1987), en el que se puede descubrir un puzle de 15 piezas a modo de huevo de Pascua introduciendo una secuencia específica de comandos mientras se pilota una nave. Fue añadido al juego por el programador Nasir Gebelli a pesar de no formar parte del diseño original del juego de Squaresoft . [ 2 ]

Los accesorios PocketStation para PlayStation y VMU para Dreamcast permitían al usuario descargar minijuegos de la consola principal al dispositivo portátil y, a menudo, sincronizar el progreso del minijuego con la consola. Un ejemplo de esto es el minijuego Chocobo World de Final Fantasy VIII . [ 3 ]

Véase también

Referencias

  1. Equipo de GameSpot (9 de abril de 2003). "Impresiones de WarioWare Inc. Mega Microgame$" . GameSpot . Archivado del original el 14 de junio de 2021. Consultado el 11 de octubre de 2025 .
  2. "インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』" . Dengeki (en japonés). 2004.
  3. FFVIII PocketStation abre el mundo de los chocobos Archivado el 21/03/2012 en Wayback Machine , IGN , 15 de julio de 1999
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Minigame&oldid=1333378135 "