Articulo de referencia

Microsoft Home

Microsoft Home is a discontinued line of software applications and personal hardware products published by Microsoft . The Microsoft Home brand was first announced by Bill Gates...

Microsoft Home is a discontinued line of software applications and personal hardware products published by Microsoft. The Microsoft Home brand was first announced by Bill Gates in a presentation on October 4, 1993.[1] These applications were designed to bring multimedia to Microsoft Windows and Macintosh personal computers. With more than 60 products available under the Microsoft Home brand by 1994, the company's push into the consumer market took off. Microsoft Plus!, an add-on enhancement package for Windows, continued until the Windows XP era. The range of home software catered for many different consumer interests from gaming with Microsoft Arcade and Entertainment Packs to reference titles such as Microsoft Encarta, Bookshelf and Cinemania. Shortly after the release of Microsoft Windows 95, the company began to reduce the price of Microsoft Home products and by the rise of the World Wide Web by 1998, Microsoft began to phase out the line of software.

Titles

Microsoft Home produced software for all different home uses and environments.[1] The products are divided into five categories: Reference & Exploration, Entertainment, Kids, Home Productivity and Sounds, and Sights & Gear. The category in which the product was divided is identifiable by the packaging. Generally, Reference & Exploration products have a purple base color, Entertainment has a black base color, Kids has a yellow base color, Home Productivity has a green color and Sounds, Sights & Gear products have a grey or red base color. Note that many applications were developed in conjunction with other software and reference companies. For example, Microsoft Musical Instruments was developed with Dorling Kindersley.[2]

Reference and exploration software

Microsoft Home Reference products brought information to Multimedia Personal Computers - it was an effective way of presenting and exploring information before the World Wide Web became mainstream. These products were embellished with hyperlink relatively new at this time. Most of these products were released on CD-ROM, giving the software the ability to display high-resolution graphics and animations, and play high-quality waveforms and MIDI files. These products proved that personal computers would revolutionize the way that we find and explore information.

Entretenimiento

A principios de la década de 1990, los juegos para ordenadores personales generalmente se ejecutaban en el ahora obsoleto sistema operativo MS-DOS . Sin embargo, con la introducción de Microsoft Windows 3.1x en 1992, Microsoft Home publicó varias aplicaciones de entretenimiento que implementaban las nuevas tecnologías de Microsoft Windows, como DirectX . Además, estas aplicaciones animaron a los jugadores de ordenador de la época a migrar de MS-DOS a Microsoft Windows. Esta transición permitió un mejor uso de los gráficos por ordenador, revolucionó la programación de juegos y dio como resultado una experiencia de juego más realista, en comparación con los juegos de DOS. [ 3 ] Por ejemplo, los juegos del Microsoft Windows Entertainment Pack se han mantenido como un clásico para los jugadores de ordenador desde su desarrollo a principios de la década de 1990. [ 4 ]

Niños

Logotipo de Microsoft Kids
El personaje de dibujos animados morado McZee se utilizó como mascota para la línea Microsoft Kids.

La división Microsoft Kids creó software educativo para niños en 1993. Sus productos presentan a McZee, un personaje de piel morada con atuendos extravagantes que guía a los niños por la ciudad ficticia de Imaginopolis, donde cada edificio o habitación es una interfaz única para una parte diferente del software. En cada título, McZee está acompañado por un compañero distinto.

En consonancia con la serie de televisión, El autobús mágico de Microsoft Scholastic fue una serie de gran éxito que siguió vendiéndose incluso después de que la gama de software infantil de Microsoft Home se convirtiera en una filial llamada Microsoft Kids .

Software de productividad para el hogar

Imágenes, sonidos y equipos

Microsoft Home Mouse

Legado

Productos actuales

Productos descatalogados

Referencias

  1. 1 2 La historia de Microsoft - 1993
  2. Microsoft romperá sus vínculos con Dorling
  3. Cómo DirectX definió los juegos de PC Hace 25 años, Windows comenzó a hacer lo que DOS no hacía y cambió el panorama del desarrollo de videojuegos.
  4. Recordando tus programas favoritos para perder el tiempo en Windows con los creadores de los mismos.
  5. 1 2 3 Microsoft ofrece a los niños herramientas y tecnología para dar rienda suelta a su imaginación y vivir nuevas aventuras.
  • Catálogo de software para el hogar de Microsoft, invierno/primavera de 1995 (de Microsoft The Ultimate Frank Lloyd Wright) 1194 N.° de pieza 098-56862
  • Base de conocimientos de Microsoft