MicroWorlds es una familia de programas informáticos desarrollados por Logo Computer Systems Inc. (LCSI) que utiliza el lenguaje de programación Logo y un objeto con forma de tortuga para enseñar conceptos de lenguaje, matemáticas, programación y robótica en educación primaria y secundaria. El programa formaba parte de un conjunto más amplio de dialectos e implementaciones creados por Seymour Papert con el objetivo de estimular el desarrollo de ideas abstractas en los niños a través de la experimentación.
MicroWorlds se lanzó por primera vez en 1993 para computadoras MS-DOS y Classic Mac OS , y en 1996 para Microsoft Windows . El programa se volvió incompatible con macOS 10.15 y versiones posteriores debido a que requería una arquitectura de 32 bits. El soporte para el programa en Windows finalizó el 30 de noviembre de 2023 y LCSI anunció que un programa basado en navegador llamado Lynx sería el reemplazo del programa. [1]
Historial de versiones
Los precursores de MicroWorlds fueron los programas Apple Logo , Atari Logo y LogoWriter lanzados por LCSI para Mac , computadoras Atari de 8 bits y compatibles con IBM PC en la década de 1980. La primera versión que llevó el nombre de MicroWorlds se lanzó en 1993 para MS-DOS y Mac llamada MicroWorlds Project Builder . Se lanzaron dos módulos para acompañar el software llamados "Math Links" y "Language Arts". [2] [3]
MicroWorlds 2.0 fue lanzado en 1996 para Windows 95 y en 1998 para Mac. Los módulos para el clima y las plantas fueron lanzados en 1997, así como un complemento para el navegador de Internet para ver proyectos en Internet Explorer y Netscape Navigator sin el software completo instalado. Las ediciones en español y portugués fueron lanzadas bajo el nombre de MicroMundos . [3]
MicroWorlds Pro , una versión avanzada destinada a estudiantes de secundaria, se lanzó en 1999 para Windows 95/98/NT y en 2000 para Mac.
MicroWorlds EX , la versión final del software completo, se lanzó en 2003 para Windows 98 y posteriores (posteriormente compatible solo con Windows 10 y 11), y en 2004 para Mac OS X. Se lanzó una "edición robótica" para ambas plataformas que funcionaba con bloques programables Lego RCX y el sistema de microcontrolador Handy Cricket. En 2005 se lanzó un módulo "Exploring Math" destinado a los grados 4 a 7 y en 2013 se lanzó un módulo "Computer Science". El programa se ha puesto a disposición en francés, español, ruso, chino, portugués, italiano, armenio y griego. MicroWorlds EX no funcionará con macOS 10.15 o superior debido a que requiere compatibilidad con 32 bits. [4]
MicroWorlds JR , un producto derivado que enseña codificación a niños pequeños que no saben leer, se lanzó en 2004 para Windows XP y en 2005 para Mac OS X. [5]
Características
MicroWorlds se basa en Logo, un lenguaje de programación informática basado en palabras y sintaxis que se pretende que sean fáciles de aprender y recordar. El software es capaz de ejecutar múltiples tareas de forma independiente, importar imágenes y crear proyectos multimedia como juegos y simulaciones.
Los usuarios escriben código en un dialecto del lenguaje de programación Logo para mover un cursor personalizable (inicialmente con la forma de una tortuga), dibujar formas o hacer que aparezcan cuadros de diálogo. El usuario puede escribir código en una de dos áreas del programa: utilizando el "módulo de comandos" del programa para ejecutar comandos cortos de inmediato o la "página de procedimientos" para conjuntos de instrucciones más complejos que se pueden almacenar y consultar en cualquier momento.
Recepción
MicroWorlds se utiliza como componente principal del plan de estudios utilizado por OpenWorld Learning, una organización educativa sin fines de lucro con sede en Denver , Colorado , [6] que, en 2016, operaba 11 escuelas primarias y tres escuelas secundarias en el área de Denver. La organización ofrece un programa extracurricular gratuito para estudiantes interesados en la educación STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) .
Véase también
Referencias
- ^ "Bienvenido a LCSI". www.microworlds.com . Consultado el 4 de marzo de 2024 .
- ^ "Software y hardware de Logo". Fundación Logo . MIT . Consultado el 7 de junio de 2020 .
- ^ ab "Documentación de soporte de MicroWorlds". Sitio web de Internet Archive of MicroWorlds . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2002. Consultado el 7 de junio de 2020 .
- ^ "Bienvenido a LCSI". www.microworlds.com . Consultado el 29 de octubre de 2019 .
- ^ "Archivo de comunicados de prensa". MicroWorlds . Consultado el 7 de junio de 2020 .
- ^ "OpenWorld Learning – Creando posibilidades a través de la tecnología". OpenWorld Learning . Consultado el 10 de octubre de 2018 .
Lectura adicional
- John Gough, "Los micromundos como entorno de aprendizaje: años 5 a 7: herramientas frente a pensamiento", Simposio sobre enfoques contemporáneos de la investigación en matemáticas, ciencias, salud y educación ambiental, Universidad de Deakin, 2 y 3 de diciembre de 1996. (archivo pdf)
- Logo Computer Systems Inc., 1999, Filosofía e implementación de Logo. LCSI. ¿Qué es Logo? ¿Y quién lo necesita?
- Papert, Seymour (1980). Mindstorms . Nueva York: Basic Books.
- Papert, Seymour (1993). "La máquina de los niños: repensar la escuela en la era de la computadora". Nueva York: Basic Books.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de LCSI