Mega Man ZX [ a ] es un juego de acción y plataformas de 2006 desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para Nintendo DS . Fue lanzado el 6 de julio de 2006 en Japón, el 12 de septiembre de 2006 en Norteamérica, el 20 de junio de 2007 en Australia y el 22 de junio de 2007 en Europa.
ZX , que forma parte de la franquicia Mega Man , se sitúa doscientos años después de los eventos de la serie Mega Man Zero y gira en torno a los esfuerzos del protagonista por recuperar unos poderosos artefactos antiguos llamados "Biometales" de manos de los Pseudoroids, robots malvados creados para aprovechar su poder. El juego introduce un nuevo entorno de juego de mundo abierto y la posibilidad de seleccionar el género del protagonista, una novedad en la serie.
El juego recibió críticas positivas, que elogiaron su jugabilidad y diseño de niveles, pero discreparon sobre su elevado nivel de dificultad. Una secuela, Mega Man ZX Advent , se lanzó al año siguiente, en 2007. Posteriormente, el juego se reeditó en febrero de 2020 como parte de la Mega Man Zero/ZX Legacy Collection para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Microsoft Windows .
Jugabilidad
Mega Man ZX contiene elementos tanto de la serie Mega Man X como de la serie Mega Man Zero . El jugador controla a un personaje en un plano 2D de desplazamiento lateral, utilizando saltos, esquivas y armas cuerpo a cuerpo y a distancia para atravesar plataformas y enfrentarse a enemigos, con el fin de recorrer el mundo del juego y completar misiones. Las misiones se seleccionan de una lista que se muestra en un ordenador. El jugador puede explorar libremente el mundo del juego durante y entre misiones, y debe encontrar por sí mismo la zona especificada en cada misión. El juego también incorpora conceptos de metroidvania en el diseño de niveles, con más elementos de exploración que la serie principal de Mega Man . [ 5 ]
Durante el juego, el jugador utiliza "Biometales", artefactos mecánicos con conciencia propia, para transformarse en diferentes formas cuyas apariencias y habilidades se basan en X, Zero y los Cuatro Guardianes de la serie Mega Man Zero . Cada forma posee habilidades únicas que se pueden usar para combatir enemigos, resolver acertijos y obtener objetos especiales que se encuentran a lo largo del mundo del juego. La función de la pantalla táctil de la Nintendo DS también cambia con cada forma; por ejemplo, una forma muestra un radar en la pantalla táctil, mientras que otra permite al jugador personalizar la trayectoria de sus disparos. La forma Modelo X inicialmente solo está disponible temporalmente al comienzo del juego, pero se convierte en una opción de transformación permanente durante una segunda partida. El jugador también puede optar por transformarse de nuevo en un humano sin poderes, lo que le permite arrastrarse por espacios estrechos y moverse por zonas civiles sin asustar a los civiles ni ser atacado por los dispositivos de seguridad.
Además, aparecen nueve jefes adicionales de la serie Zero como encuentros ocultos: cuatro jefes de fase de Mega Man Zero 3 , cuatro jefes de fase de Mega Man Zero 4 y Omega de Zero 3. Si bien Omega puede aparecer por defecto, se accede al conjunto de jefes de fase de cada juego desde una sala oculta a la que solo se puede acceder insertando el cartucho de GBA del juego correspondiente en la ranura GBA de la Nintendo DS o DS Lite. Tras derrotar a los ocho jefes de fase o a Omega y completar el juego, el jugador podrá jugar como Omega hasta que comience una nueva partida.
Para el lanzamiento de Mega Man Zero/ZX Legacy Collection , la jugabilidad recibió cambios menores para que las características exclusivas del hardware de la DS fueran accesibles en todas las plataformas. Las funciones de la pantalla táctil ahora se ubican en una pequeña ventana de soporte fuera de la pantalla principal del juego, que el jugador puede posicionar a su gusto y operar con un joystick. [ 6 ] Los encuentros ocultos con los jefes de nivel de la serie Zero ahora se acceden activando el "Modo Enlace" en el menú principal de la colección; al acceder a Mega Man ZX , el jugador puede seleccionar el enlace de Zero 3 o Zero 4 para encontrarse con los jefes de ese juego en particular. [ 7 ]
Trama
Ambientación y personajes
En el año 25XX, humanos y Reploids ( androides inteligentes ) coexisten pacíficamente, habiendo restaurado con éxito las antiguas naciones de la Tierra gracias a los esfuerzos de Slither Inc., una organización de desarrollo energético y seguridad privada dirigida por un Reploid llamado Serpent. Sin embargo, la paz se ve interrumpida por varios incidentes en los que Reploids se rebelan misteriosamente . El comercio entre las naciones se ve obstaculizado, lo que obliga a estas a separarse y formar ciudades utópicas.
Para repeler los ataques, la gente se unió para crear a los Guardianes, una fuerza de defensa e investigación que luchaba contra los Mavericks. [ 8 ] La líder original del grupo, Ciel, desapareció misteriosamente después de una investigación en la que descubrió un Biometal (un artefacto viviente que contiene características de alguien que vivió hace mucho tiempo) llamado "Modelo W", que convirtió a su equipo en Mavericks. En respuesta, Ciel creó seis nuevos Biometales (basados en X, Zero y los Cuatro Guardianes de Neo Arcadia) para contrarrestar la creciente amenaza. La líder actual de los Guardianes es una Reploid femenina llamada Prairie, [ 9 ] de quien se insinúa que es Alouette de la serie Mega Man Zero.
El jugador asume el rol de un adolescente humano, pudiendo elegir entre Vent, un chico, o Aile, una chica. Este protagonista perdió a su madre en un ataque de los Mavericks a un parque de atracciones diez años antes, quedando huérfano. [ 10 ] [ 11 ] Posteriormente fue acogido por Girouette (Giro para abreviar en Norteamérica y Europa), el dueño de Giro Express (Girouette Express en Japón), [ 10 ] un servicio de mensajería. [ 12 ]
Historia
Giro y el protagonista son contratados por un individuo desconocido para entregar un paquete que contiene Biometal Modelo X a un punto de encuentro en un bosque, [ 13 ] pero son emboscados por Mavericks después de reunirse. El protagonista escapa del área con el paquete mientras Giro cubre su retirada. Se encuentran con Prairie, pero su encuentro se ve interrumpido cuando un Maverick ataca al grupo. Modelo X le presta su fuerza al protagonista, permitiéndole "Megamerge" y transformarse en Mega Man Modelo X. [ 14 ] Con la ayuda de Modelo X, el Maverick es destruido. Después de encontrar a Giro, en la forma de Mega Man Modelo Z, [ 15 ] [ 16 ] abordan el dirigible cuartel general de los Guardianes. Más tarde, se detecta un ataque de Maverick en la oficina principal de Slither Inc. El dúo se reúne con el presidente de Slither Inc., Serpent, y sus guardianes Reploid, Prometheus y Pandora. Serpent revela su conocimiento de los Biometales y que también es un Mega Man, poseedor del Modelo W. [ 17 ] Declara su intención de encontrar el Núcleo del Modelo W y se va después de usar el poder del Modelo W para corromper a un Giro debilitado, quien ataca al protagonista. Giro es herido de muerte en la lucha y le entrega el Modelo Z al protagonista antes de morir. Al "doble mega-fusión" con ambos Modelo X y Modelo Z, usan la forma Modelo ZX para escapar. Para detener a Serpent, los Guardianes, ayudados por el protagonista, comienzan a buscar los fragmentos de los otros cuatro Biometales, que están divididos en dos piezas cada uno.
Tras encontrar cuatro de las ocho piezas de Biometal, el cuartel general de los Guardianes es atacado por los Mavericks, liderados por Prometeo, con el protagonista ayudando en las defensas. Logran derrotar a Prometeo antes de recuperar el resto de las piezas. Al recuperar las ocho piezas de Biometal, el protagonista puede entrar en una caverna sellada, donde encuentra el Núcleo Modelo W. Sin embargo, Pandora los detiene y el Biometal es trasladado a la sede de Slither Inc. El protagonista parte tras el Modelo W para destruirlo. [ 18 ]
Tras abrirse paso a través de Slither Inc., el protagonista se enfrenta a Serpent, quien alimenta el núcleo del Modelo W con varios Cyber Elfos inocentes y luego se fusiona con él. Al darse cuenta de que el odio hacia los Mavericks que han guardado en su corazón es lo último que se necesita para liberar todo el poder del Modelo W, el protagonista vuelve repentinamente a su forma humana, incapaz de continuar. Sin embargo, tras obtener valor gracias a los Biometales, el protagonista se Megamerge en Mega Man ZX y lucha contra Serpent. La torre se derrumba, destruyendo el Modelo W y acabando con Serpent. El protagonista se reúne con Prairie y los Guardianes, y jura seguir trabajando por la paz y la justicia.
Desarrollo
La noticia de un juego de Mega Man para Nintendo DS apareció por primera vez en GameSpot en enero de 2006 [ 19 ] , el mismo día en que Capcom creó un sitio web de presentación oficial. Capcom prometió que este juego sería un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D con la posibilidad de elegir entre un personaje masculino, Vent, o un personaje femenino, Aile. [ 20 ]
Una demo apareció por primera vez en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2006 en un quiosco sin identificar en el stand de Capcom. [ 21 ] Se reveló gran parte de la trama introductoria principal y se pudieron jugar dos niveles del juego, Área H y Área E. [ 22 ] Se dijo que los controles eran "bastante simples... pero desafiantes", pero los críticos notaron cierta ralentización. [ 22 ]
Audio
Rockman ZX Soundtrack -ZX Tunes- es el primer álbum de banda sonora remasterizado de la serie Mega Man ZX, lanzadoel 27 de octubre de 2006 por Inti Creates. El álbum consta de dos discos titulados Aile y Vent , en honor al héroe y la heroína del juego, y tiene una duración de 131:37 minutos. Incluye una canción vocal, Innocence, y cinco remezclas.
Recepción
Mega Man ZX obtuvo críticas positivas de la mayoría de las fuentes, alcanzando una puntuación de 76 sobre 100 en Metacritic. [ 23 ] Al igual que Mega Man Zero , Mega Man ZX fue comparado con la serie original de Mega Man . Su alto nivel de dificultad fue apreciado por algunos, pero criticado por otros. Su presentación de juego y el diseño de niveles fueron elogiados. Los puntos negativos en las críticas fueron el confuso mapa del mundo y el frustrante nivel de dificultad. [ 31 ]
Mega Man ZX fue el sexto juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 33.652 unidades vendidas. [ 32 ] Se vendieron 94.341 unidades del juego en la región a finales de 2006. [ 33 ] Se anunció una secuela directa, Mega Man ZX Advent , para su lanzamiento al año siguiente. [ 34 ]
Notas
- ↑ conocido en Japón como Rockman ZX (ロックマンゼクス, Rokkuman Zekusu )
Referencias
- ↑『ロックマン ゼクス』の発売日がついに決定![¡ Finalmente se decidió la fecha de lanzamiento de Rockman ZX ! ] . Famitsu (en japonés). Enterbrain . 5 de abril de 2006. Consultado el 19 de febrero de 2012 .
- ↑ Hatfield, Daemon (12 de septiembre de 2006). " Mega Man ZX llega a las tiendas" . IGN . Archivado del original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 13 de junio de 2010 .
- ↑ " Mega Man ZX (Nintendo DS)" . Capcom . Archivado del original el 19 de mayo de 2012 . Recuperado el 19 de febrero de 2012 .
- ↑ Parish, Jeremy (12 de junio de 2012). "Metroidvania" . GameSpite . Archivado del original el 27 de junio de 2016. Recuperado el 7 de julio de 2016 .
- ↑ Saavedra, John (27 de febrero de 2020). "Reseña de Mega Man Zero ZX Legacy Collection" . Den of Geek . Archivado del original el 2 de enero de 2023. Consultado el 2 de enero de 2023 .
- ↑ Mega Man Zero/ZX Legacy Collection - Tráiler de anuncio Archivado el 29/08/2021 en Wayback Machine - YouTube
- ↑ "Tarjetas de bonificación, modo de enlace y más funciones llegarán a Mega Man Zero/ZX Legacy Collection" . Archivado del original el 29/08/2021 . Consultado el 29/12/2020 .
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Giro:
Los Guardianes son una fuerza de defensa que se unió para luchar contra los Mavericks. Se desplazan de región en región, investigando la causa de los brotes de Mavericks.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Prairie:
Soy Prairie, la comandante de los Guardianes.
- 1 2 Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Aile:
Hace diez años fui atacada por los Mavericks… Me separé de mi madre durante el pánico, y Giro fue quien me encontró y me rescató.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Desahogo:
Más grande no siempre es mejor. Si su fuerza de seguridad hubiera llegado hace diez años… Mi madre podría seguir viva.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Giro:
¡Hola! ¡Gracias por llamar a Giro Express Transporters! ¡Podemos llevar cualquier cosa, a cualquier lugar!
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Giro:
Ah, el Guardián… o debería decir cliente./
????:
¿Recibiste el paquete de la unidad de reconocimiento arqueológico?/
Giro:
Sí, lo recibí./
????:
Mi unidad se dirige al punto de encuentro acordado. Es un poco antes de lo esperado, pero reunámonos allí.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Vent:
¡No puede ser! ¿Y ahora qué? No puedo con esto solo. /
Model X:
Pero juntos podemos. Te echaré una mano.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Vent:
¡Jefe!/
Giro:
Cuando los Mavericks me acorralaron, el Biometal de repente empezó a brillar. Al instante siguiente, estaba luchando contra ellos en esa forma. Sabía que llevábamos algo importante. Pero no tenía ni idea del poder que se escondía en ese paquete.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Aile:
¡Giro! ¿Qué es Biometal? ¡No entiendo qué está pasando!/
Giro:
Este es mi compañero, Biometal Modelo Z. Lamento haberte ocultado esto, pero soy miembro de los Guardianes. Tú y yo somos los elegidos. Podemos transformarnos con el poder del Biometal. Recibí la orden de protegerte de las personas que buscan el poder que hay dentro de ti.
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Serpent:
Mi nombre es Serpent. Domino todo lo que se extiende ante mí. ¡Soy el Mega Man Modelo W!
- ↑ Inti Creates. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Prairie:
Vent. Hemos localizado al Modelo W. Está en el edificio más alto, justo en el centro del país: la sede de Slither Inc.
- ↑ "Se anuncian tres nuevos títulos para la DS en Japón" . GameSpot . 13 de enero de 2006. Archivado del original el 25 de mayo de 2011. Consultado el 27 de enero de 2007 .
- ↑ "Se anuncian tres nuevos títulos para la DS en Japón" . GameSpot . Archivado del original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 27 de mayo de 2019 .
- ↑ Sinclair, Brendan (10 de mayo de 2006). "E3 06: El stand de Capcom se pone manos a la obra" . GameSpot . Archivado del original el 25 de mayo de 2011. Recuperado el 27 de enero de 2007 .
- 1 2 Mueller, Greg (11 de mayo de 2006). "E3 2006: Primeras impresiones de Mega Man ZX" . GameSpot . Archivado del original el 29 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de enero de 2007 .
- 1 2 "Reseñas de Mega Man ZX" . Metacritic.com . Consultado el 13 de octubre de 2024 .
- ↑ Riley, Adam (28 de junio de 2006). "Reseñas de Nintendo | Famitsu califica los últimos lanzamientos japoneses" . Cubed3 . Archivado del original el 29 de agosto de 2021. Recuperado el 13 de junio de 2010 .
- ↑ Mueller, Greg (11 de septiembre de 2006). "Análisis de Mega Man ZX para DS" . GameSpot . Archivado del original el 31 de agosto de 2009. Consultado el 18 de agosto de 2009 .
- ↑ Theobald, Phil (11 de septiembre de 2006). "GameSpy: Mega Man ZX - Página 1" . GameSpy . Archivado del original el 31 de diciembre de 2008. Consultado el 18 de agosto de 2009 .
- ↑ Bozon, Mark (8 de septiembre de 2006). "IGN: Reseña de Mega Man ZX" . IGN . Archivado del original el 14 de junio de 2012. Consultado el 18 de agosto de 2009 .
- ↑ "Ahora en reproducción". Nintendo Power . N.° 208. Nintendo of America . Octubre de 2006. pág. 90.
- ↑ "Reseñas: Mega Man ZX". Play Magazine . Fusion Publishing. Septiembre de 2006. pág. 65.
- ↑ Smith, DF (30 de octubre de 2006). "Mega Man ZX para Nintendo DS - Reseñas - G4tv.com" . G4tv . Archivado del original el 12 de octubre de 2017. Recuperado el 18 de agosto de 2009 .
- ↑ "Reseñas de Mega Man ZX en Metacritic" . metacritic.com . Archivado del original el 1 de diciembre de 2008. Consultado el 10 de abril de 2008 .
- ↑ Jenkins, David (14 de julio de 2006). "Mario Bros. encabeza las listas japonesas por sexta semana" . Gamasutra . Archivado del original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 13 de junio de 2010 .
- ^ "2006 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版)" . Geimin.net (en japonés). Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de junio de 2010 .
- ↑ McWhertor, Michael (13 de abril de 2007). "Mega Man ZX Advent, Mega Man Star Force End Mega Man Drought" . Kotaku. Archivado del original el 14 de octubre de 2012. Recuperado el 13 de junio de 2010 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2006
- Juegos de acción
- Inti crea juegos
- Juegos Metroidvania
- Juegos de Nintendo DS
- Juegos de plataformas de desplazamiento lateral
- Videojuegos de desplazamiento lateral
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Videojuegos producidos por Keiji Inafune
- Videojuegos con música compuesta por Ippo Yamada
- Juegos de Mega Man Zero
- videojuegos para un solo jugador