Mega Man Legends 3 [a] es un videojuego cancelado que iba a ser la secuela de Mega Man Legends 2 y el cuarto juego de la serie Mega Man Legends . Fue anunciado para Nintendo 3DS el 29 de septiembre de 2010, durante una conferencia de prensa de Nintendo para la 3DS . [1]
El juego iba a ser dirigido por Masakazu Eguchi, con Tatsuya Kitabayashi actuando como productor. [1] [2] [3] [4] Reo Uratani compuso la música del juego. [5]
Mega Man Legends 3 fue cancelado el 18 de julio de 2011. [6] [7] [8]
Trama
La historia del juego habría continuado justo después de los eventos de Mega Man Legends 2. Dos nuevos personajes, Aero y Barrett, se unirían a los que regresaban para ayudar a rescatar al protagonista, Mega Man Volnutt, de Elysium. [9] Chris Hoffman de Nintendo Power dio a entender que el juego terminado puede haberse centrado en un objeto misterioso conocido como Klicke Lafonica y las consecuencias de la reactivación del Elder System al final de Legends 2. [ 10]
Desarrollo
En una entrevista de mayo de 2007 con 1UP.com , Keiji Inafune expresó que los miembros originales del equipo que trabajaron en los juegos anteriores de Mega Man Legends estaban interesados en desarrollar Mega Man Legends 3 y habían considerado usar el motor MT Framework . [11] Unos meses más tarde, Inafune comentó que varios fanáticos le preguntaron si se haría Mega Man Legends 3 ; aunque expresó su deseo de hacer un juego así, afirmó que no podía hacerlo en ese momento. [12] Se anunció información detallada sobre el juego en la Comic Con de Nueva York en octubre de 2010. [1] Mientras Capcom estaba desarrollando el juego, varios aspectos del juego, como la nueva heroína Aero, un mecha y el diseño de Mega Man, fueron elegidos por los fanáticos, ya que Capcom invitó a los fanáticos a enviar sus diseños en su sitio web oficial de Mega Man Legends 3. [13] [14] [15]
Aunque Inafune dejó Capcom en octubre de 2010, el equipo que trabajaba para Mega Man Legends 3 declaró que el juego continuaría su desarrollo. [16] Capcom tenía la intención de lanzar Mega Man Legends 3: Prototype Version en 2011 para la eShop de 3DS , con 10 misiones y Barrett como personaje jugable. [17] La Prototype Version iba a actuar como un prólogo del próximo juego principal. [18] Según GamesRadar , Chris Hoffman de Nintendo Power fue el único periodista que jugó la Prototype Version antes de que el juego fuera cancelado. [10] [19] Tres años después de la cancelación del juego, los empleados de Cup of Tea Productions, el estudio responsable de la grabación de voz de Mega Man Legends 3 , confirmaron que la Prototype Version estaba muy cerca de completarse. [20]
Cancelación
El 18 de julio de 2011, Capcom anunció oficialmente que la producción de Mega Man Legends 3 había sido cancelada. Capcom también anunció que no se lanzaría ni un juego completo ni Mega Man Legends 3: Prototype Version . [6] [7] En las respuestas a los fans dos días después, la cuenta de Twitter de Capcom en el Reino Unido pareció culpar a la falta de participación de los fans por la cancelación del juego. [21] [22] Capcom UK se disculpó más tarde por la redacción original y aclaró que los tuits se referían a la falta de interacción en las salas de desarrollo que Capcom creó para ayudar al desarrollo del juego, no a los fans "que no han sido más que solidarios". [23] Capcom cerró la sala de desarrollo japonesa un mes después del anuncio inicial, pero inicialmente declaró que la sala de desarrollo de América del Norte permanecería abierta indefinidamente; [24] luego se cerró en 2020. [25] Muchos de sus contenidos han sido archivados por los fans. [24] [26] [27]
El director ejecutivo de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, que trabajaba con Capcom en Asura's Wrath en ese momento, declaró que le gustaría desarrollar Mega Man Legends 3 porque estaba decepcionado por la cancelación del juego. [28] Inafune también expresó su decepción con esta decisión y le ofreció a Capcom completarlo con su propio equipo, a pesar de haber dejado la empresa. Capcom rechazó la oferta de Inafune. [29] En 2014, Inafune volvió a declarar que le gustaría terminar Mega Man Legends 3 si se le diera la oportunidad. [30]
Tras la cancelación, el director de programación del juego, Yoshiyuki Fujikawa, animó a los fans a seguir mostrando su interés en Mega Man Legends 3. [ 31] Los fans crearon un grupo de Facebook titulado "100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3", con el objetivo de conseguir que Capcom reanudara el desarrollo del juego. El grupo tuvo una cobertura considerable en sitios de juegos populares, incluidos Destructoid , [32] Joystiq , [33] y GoNintendo. [34] El grupo alcanzó su objetivo de 100.000 miembros el 25 de abril de 2012. [35] En enero de 2013, dos fans desarrollaron un fangame basado en navegador que recreaba el contenido de la misión Servbot en la versión prototipo del juego cancelado. [36]
En agosto de 2016, más de cinco años después de la cancelación del juego, el grupo de Facebook lanzó un documental sobre la historia del desarrollo del juego. [37] En una entrevista de 2018 con Game Informer , el director de Mega Man 11, Koji Oda, dijo que "es muy consciente de que hay una voz que quiere algo nuevo para juegos como Mega Man Legends y Battle Network ". [38] El 9 de junio de 2020, el compositor Makoto Tomozawa hizo un tweet para medir el interés de los fanáticos en las actividades de financiación colectiva para el juego. [39]
Notas
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)