Articulo de referencia

Jornada de partido II

Match Day II es un juego de deportes de fútbol que forma parte de la serie Match Day lanzado para las plataformas Amstrad CPC , Amstrad PCW , ZX Spectrum , MSX y Commodore 64. F...

Match Day II es un juego de deportes de fútbol que forma parte de la serie Match Day lanzado para las plataformas Amstrad CPC , Amstrad PCW , ZX Spectrum , MSX y Commodore 64. Fue creado en 1987 por Jon Ritman con gráficos de Bernie Drummond y música y sonido de Guy Stevens [1] (a excepción de la versión para Commodore, que fue una conversión línea por línea de John Darnell [2] ). Es la secuela de Match Day de 1984 .

Jugabilidad

Los controles constan de cuatro direcciones (lo que permite ocho direcciones, incluidas las diagonales) y un botón de tiro. Cada equipo tiene siete jugadores, [3] incluido el portero , y hay opciones de liga y copa disponibles.

El juego se considera altamente adictivo debido a su nivel de dificultad, el control total sobre la dirección, potencia y elevación de la pelota (utilizando un sistema de deflexión de diamante), [4] y la importancia de las tácticas y el posicionamiento de los jugadores en el campo (avanzando si es necesario [5] ), lo que hace que sea un desafío romper defensas fuertes. Fue el primer juego en utilizar un kickómetro. [6]

Algunas versiones del juego reproducen la canción " When the Saints Go Marching In " mientras los jugadores caminan hacia sus posiciones iniciales en el campo al comienzo de cada mitad. [7]

Recepción

La versión ZX Spectrum del juego llegó al número 2 en las listas de ventas del Reino Unido, detrás de Out Run . [8]

El juego es similar a un juego anterior inédito de Jon Ritman, Soccerama . [9] Más tarde, en 1995, Jon Ritman intentó lanzar Match Day III , pero el nombre del juego se cambió a Super Match Soccer para evitar posibles problemas legales. [9]

Referencias

  1. ^ Comentario sobre los autores del juego en la página de inicio de Ritman, ritman.co.uk
  2. ^ Jornada II Archivado el 24 de julio de 2008 en Wayback Machine en Stadium64
  3. ^ Reseña de Match Day II en crashonline.org
  4. ^ Reseña de la jornada 2 en Your Sinclair Rock and Roll Years Archivado el 21 de febrero de 2008 en Wayback Machine
  5. ^ Instrucciones para la jornada 2 [ enlace muerto permanente ] en zxsoftware.co.uk
  6. ^ Partidos de fútbol en geocities.com/SiliconValley
  7. ^ Reseña del Match Day 2 en pressplaythenanykey.com
  8. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 20 de junio de 2014. Consultado el 15 de junio de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  9. ^ ab "Entrevista con Ritman en amstradmuseum.com". Archivado desde el original el 7 de junio de 2009. Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
  • Jornada de partido II en SpectrumComputing.co.uk
  • Comentario sobre Ritman, que permite que sus juegos se distribuyan a través de Internet
  • Vídeo de la jornada II en youtube.com
  • Desafío del día del partido Crash - Número 37
  • Entrevista a Martin Galway en c64.com
  • Jornada II en thelegacy.de
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