Articulo de referencia

Desafío del Loto

Lotus Challenge es un juego de carreras desarrollado por Kuju Entertainment y publicado en 2001 para PlayStation 2 por Virgin Interactive . Posteriormente, se lanzaron versiones...

Lotus Challenge es un juego de carreras desarrollado por Kuju Entertainment y publicado en 2001 para PlayStation 2 por Virgin Interactive . Posteriormente, se lanzaron versiones para Windows, GameCube y Xbox de diferentes editoras.

Jugabilidad

Lotus Extreme Challenge es un juego de carreras que incluye una variedad de coches Lotus de diferentes épocas. El juego incluye varios modos de juego:

  • Modo Historia: Los jugadores comienzan con un coche básico y compiten en carreras para ganar dinero, formar un equipo de carreras y participar en campeonatos. Con el tiempo, desbloquean mejores coches y consiguen contratos cinematográficos para realizar acrobacias al volante.
  • Modo Campeonato: Los pilotos compiten en 17 circuitos, desbloqueando y pilotando diferentes modelos de Lotus, con coches más antiguos compitiendo contra sus homólogos de la época.
  • Modo de conducción acrobática cinematográfica: Los jugadores realizan desafíos acrobáticos para producciones cinematográficas, ganando dinero y repeticiones cinematográficas de sus actuaciones.
  • Desafíos al volante: Situaciones únicas como trasladar pasajeros a toda prisa a un hospital en medio de un tráfico denso o evadir radares de velocidad en las calles de la ciudad.
  • Sistema de daños: Los coches se deterioran visualmente y su manejo varía según los daños sufridos, lo que añade realismo a las carreras.

El juego promete una física de conducción realista, modelos auténticos de coches Lotus y carreras multijugador a pantalla dividida. [ 1 ]

Desarrollo

Virgin Interactive anunció por primera vez el juego para PlayStation 2 y Microsoft Windows en agosto de 2000 para un lanzamiento a principios de 2001. [ 2 ] El juego fue renombrado Lotus Extreme Challenge en noviembre de 2000 [ 1 ] con un lanzamiento en Norteamérica planeado por Interplay Entertainment , [ 1 ] aunque este nunca llegó a distribuirse. El juego finalmente se lanzó con su nombre anterior. La versión de PlayStation 2 fue posteriormente adaptada a Japón y publicada por MTO el 26 de diciembre de 2002. [ 3 ]

En marzo de 2002, Virgin Interactive anunció que lanzaría el juego en Xbox bajo el nombre de Lotus Arcade [ 4 ] antes de volver a su nombre anterior, con el anuncio de que la versión de Xbox presentaría mejoras importantes con respecto a la versión de PS2. El juego debía ser lanzado en Europa por Virgin en septiembre [ 5 ] pero esto nunca sucedió. En noviembre de 2002, Xicat Interactive anunció que lanzaría el juego en Norteamérica como exclusivo de Xbox, [ 6 ] y también anunció una versión para GameCube. [ 7 ] En diciembre de 2002, Xicat obtuvo un acuerdo de licencia con Motor Trend para renombrar el título como Motor Trend Presents Lotus Challenge , [ 8 ] con la versión de Xbox originalmente programada para su lanzamiento a finales de enero de 2003, [ 9 ] antes de que se retrasara un poco hasta finales de abril. La versión de GameCube debía ser lanzada en agosto [ 10 ] pero fue retirada por razones desconocidas.

En mayo de 2004, el sitio web de Ignition Entertainment mostraba un título llamado Lotus Extreme para GameCube. [ 11 ] Sin embargo, el juego volvió a su nombre original unas semanas después, cuando Ignition lo anunció oficialmente, [ 12 ] y se lanzó poco después. [ 13 ]

Recepción

La versión de Xbox recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 14 ] GameSpy , GameZone y Extended Play le dieron críticas superiores al promedio a mixtas mientras aún estaba en desarrollo. [ 19 ] [ 20 ] [ 26 ]

El juego vendió más de 130.000 unidades para PlayStation 2. [ 27 ]

Notas

  1. Tres críticos de Electronic Gaming Monthly otorgaron a la versión de Xbox una puntuación de 4/10, 3,5/10 y 4,5/10, respectivamente.

Referencias

  1. 1 2 3 Perry, Douglass C. (5 de noviembre de 2001). "Lotus Extreme Challenge" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 17 de mayo de 2024 .
  2. Ahmed, Shahed (5 de julio de 2000). "Lotus Racing de Virgin" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 27 de agosto de 2015. Recuperado el 17 de mayo de 2024 .
  3. Equipo de IGN (20 de diciembre de 2002). "Gaming Life in Japan" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 18 de mayo de 2024. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  4. Equipo de IGN (8 de marzo de 2002). "Lotus Arcade da vueltas en Xbox" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 30 de julio de 2023 .
  5. Strohm, Axel (13 de junio de 2002). "Primer vistazo: Lotus Challenge Xbox" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 27 de junio de 2002. Recuperado el 17 de mayo de 2024 .
  6. Equipo de IGN (26 de noviembre de 2002). "El desafío Lotus de Xicat" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  7. Personal de IGN (26 de noviembre de 2002). "Lotus Challenge rumbo a GCN" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 30 de julio de 2023 .
  8. Rainier (3 de diciembre de 2002). "Xicat se asocia con la revista Motor Trend en el 'Lotus Challenge'"." . Vale la pena jugar . Archivado del original el 22 de julio de 2023 . Recuperado el 30 de julio de 2023 .
  9. Varanini, Giancarlo (7 de enero de 2003). "Avance del Desafío del Loto" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 7 de junio de 2004. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  10. Schwartz, Matthew (25 de julio de 2003). "Motor Trend presenta el desafío Lotus (GCN Preview)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 30 de julio de 2023 .
  11. Equipo de IGN (26 de mayo de 2004). "Kuju en GameCube de nuevo" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 30 de julio de 2023 .
  12. Equipo de IGN (10 de julio de 2004). "Un Lotus con cualquier otro nombre..." IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  13. Personal de IGN (4 de agosto de 2004). "Lotus Challenge enviado" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  14. 1 2 "Lotus Challenge (Xbox)" . Metacritic . Fandom. Archivado del original el 18 de mayo de 2024. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  15. Bischoff, Jens (26 de noviembre de 2001). "Prueba: Lotus Challenge (PS2)" . 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado del original el 10 de julio de 2022. Recuperado el 19 de mayo de 2024 .
  16. Bischoff, Jens (5 de mayo de 2003). "Prueba: Lotus Challenge (Xbox)" . 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado del original el 27 de octubre de 2021. Recuperado el 19 de mayo de 2024 .
  17. Linn, Demian; Chou, Che; Sewart, Greg (junio de 2003). "Motor Trend presenta: Lotus Challenge [ sic ] " (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 167. Ziff Davis. pág. 124. Archivado del original el 17 de mayo de 2004. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .  
  18. Daguinot, Benjamin (29 de octubre de 2001). "Test : Lotuc Challenge, ne rayez pas la peinture (PS2)" . Gamekult (en francés). Grupo TF1 . Archivado del original el 4 de octubre de 2022. Recuperado el 19 de mayo de 2024 . 
  19. 1 2 Murphy, Kevin (21 de enero de 2003). "GameSpy: Motor Trend presenta Lotus Challenge (Xbox)" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado del original el 18 de octubre de 2006. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  20. 1 2 Lafferty, Michael (20 de febrero de 2003). "Motor Trend presenta Lotus Challenge Review - Xbox" . GameZone . Archivado del original el 24 de mayo de 2009. Recuperado el 19 de mayo de 2024 .
  21. Romendil (29 de octubre de 2001). "Prueba: Lotus Challenge (PS2)" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado del original el 21 de julio de 2022. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  22. Romendil (21 de octubre de 2003). "Prueba: Lotus Challenge (Xbox)" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado del original el 25 de noviembre de 2020. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  23. "El desafío del loto". Nintendo Power . Vol. 183. Nintendo of America . Septiembre de 2004. 
  24. "Motor Trend presenta el Lotus Challenge". Revista oficial de Xbox . Future US . Mayo de 2003. pág. 79. 
  25. Soboleski, Brent (10 de mayo de 2003). " [ Motor Trend Presents ] Lotus Challenge Review (Xbox)" . TeamXbox . IGN Entertainment. Archivado del original el 12 de enero de 2011. Recuperado el 18 de mayo de 2024 .
  26. 1 2 Satterfield, Shane (24 de febrero de 2003) .Reseña de 'Motor Trend Presents Lotus Challenge' (Xbox) . Extended Play . TechTV . Archivado del original el 22 de febrero de 2003. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  27. "Primeros seis meses del año fiscal 2001/2002" . Titus Interactive . 14 de febrero de 2002. Archivado del original el 4 de abril de 2002. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  • Sitio web oficial (archivado)
  • Lotus Challenge en MobyGames