Articulo de referencia

Vive para la velocidad

Live for Speed ​​( LFS ) es un simulador de carreras desarrollado por un equipo de tres personas formado por Scawen Roberts, Eric Bailey y Victor van Vlaardingen. El objetivo pr...

Live for Speed ​​( LFS ) es un simulador de carreras desarrollado por un equipo de tres personas formado por Scawen Roberts, Eric Bailey y Victor van Vlaardingen. El objetivo principal es proporcionar unaexperiencia de carreras realista para el juego multijugador en línea y permitir carreras de un solo jugador contra autos de IA . Los usuarios pueden establecer récords personales que luego se pueden cargar en LFSWorld en modo de vuelta rápida y tomar lecciones de conducción en modo de "entrenamiento". [5]

LFS se distribuye íntegramente a través de Internet . Se puede descargar e instalar de forma gratuita desde el sitio web oficial, [6] pero para desbloquear todo el contenido (y algunas funciones) es necesario adquirir una licencia . [7] Sin licencia funciona como una demo con contenido limitado y sin restricciones de tiempo, con solo una pista y tres coches disponibles. [8]

Jugabilidad

LFS ofrece compatibilidad con volantes , ratones , teclados , joysticks y gamepads . Admite salida en 2D y 3D, incluidas gafas de realidad virtual como Oculus Rift . [9]

Las carreras pueden programarse para que finalicen en un número determinado de vueltas o para que duren un tiempo determinado, como se ve en las carreras de resistencia . Hay soporte para reabastecimiento de combustible y cambios de neumáticos en las paradas en boxes y ajuste a mitad de carrera de la estrategia de boxes. Los límites de velocidad de 80 km/h (50 mph) en el carril de boxes se aplican mediante penalizaciones similares a las que se ven en el automovilismo real , que incluyen drive-through , stop and go o penalizaciones de tiempo. Las parrillas de salida se pueden determinar al azar, a partir de las posiciones finales en la carrera anterior o de los resultados en un período de clasificación antes de la carrera.

Se incluye un modo de entrenamiento para ayudar a los conductores a familiarizarse con las habilidades de conducción y las características de manejo de cada automóvil. Las lecciones cubren temas como tomar curvas, controlar el acelerador y el freno y negociar con los oponentes. Para aprobar cada lección, la lección debe completarse dentro de un conjunto determinado de objetivos. Están organizados como en conjuntos, uno para cada automóvil y ordenados de lento a rápido. Cada lección debe completarse antes de avanzar a la siguiente, sin embargo, completarlas no es necesario para desbloquear los automóviles, ya que todas están disponibles en cualquier otro modo desde el principio.

Simulación

Entre otras cosas, el motor de física simula los neumáticos , la suspensión , la aerodinámica , la transmisión , varios tipos de caja de cambios , el sobrecalentamiento del embrague , los daños en la carrocería y en el motor . El modelo de neumáticos presenta desgaste dinámico , suciedad dinámica, puntos planos , puntos calientes y deformación de la pared del neumático . [10]

El simulador es compatible con dispositivos 3D, incluidos televisores 3D , auriculares , proyectores , HTC Vive y Oculus Rift (tanto DK1 como DK2, a partir de las versiones 0.6F y 0.6G [11] ).

Coches

LX4, un deportivo ligero de dos plazas

La versión S2 ofrece un total de 20 vehículos diferentes. Van desde modelos aptos para principiantes hasta coches más adecuados para jugadores con más experiencia. Hay un amplio espectro de potencia, que va desde menos de 100 CV hasta más de 700 CV. Los coches van desde coches deportivos ficticios , coches de carreras tipo GT DTM y antiguos coches de la serie JGTC hasta hatchbacks legales para carretera . [12]

Si bien la selección de automóviles de LFS incluye principalmente automóviles ficticios, también cuenta con cinco automóviles reales con licencia oficial:

A partir de diciembre de 2021, a partir de la versión 0.7A, LFS agregó compatibilidad con modificaciones de vehículos. LFS Editor se lanzó como una descarga independiente, con la que los jugadores pueden crear, alterar o importar vehículos o modelos a LFS. Se desarrolló un sistema en línea para admitir la descarga automática de modificaciones en el juego (como con diseños de automóviles), así como un navegador de modificaciones basado en la web y dentro del juego. [18]

Pistas

LFS tiene ocho áreas de pistas ficticias diferentes, incluida una basada libremente en el centro este de Londres , una basada en los alrededores de Jamaica y una cerca de Kioto , Japón. Cada una de ellas tiene varias configuraciones diferentes y cada una de ellas también se puede conducir en configuración inversa. El simulador también contiene una versión escaneada con láser de Rockingham Motor Speedway como parte de la licencia S3. [19] Además, los usuarios pueden crear sus propios diseños personalizados usando conos y otros objetos con el editor de autocross del juego ; los tres entornos de estacionamiento en el juego son útiles para crear dichos diseños.

Lanzamientos

El juego se lanzará en tres partes: S1 (Etapa 1), S2 y S3. Cada etapa contará con mejoras en muchas áreas, como el modelo de física, los gráficos y el sonido. Las mejoras técnicas introducidas en cada nueva etapa también estarán disponibles para las etapas anteriores, y la principal diferencia entre las etapas será la incorporación de autos y pistas adicionales, así como la cantidad máxima de jugadores conectados a un servidor .

El 24 de junio de 2005 se lanzó una versión alfa comercial y completamente funcional de la Etapa 2. La Etapa 3 se lanzó el 19 de diciembre de 2015 y el último parche (0.7F) se lanzó en julio de 2024. [4] Existe cierta compatibilidad con versiones anteriores ; un titular de licencia S3 también puede acceder a servidores para S2, S1 o servidores de demostración.

Competencia

Fórmula BMW

LFS se utilizó en Intel Racing Tour, una competición organizada en Alemania en 2007 con un nuevo coche BMW Z4 (E85) como premio principal para el ganador. [20] Gracias a Intel Racing Tour, el BMW Sauber F1.06 se añadió al juego en una actualización.

LFS también está relacionado con el Campeonato V1, que se lanzó en 2008 y se mostró por televisión en el Reino Unido . [21] El Campeonato V1 es una competencia organizada por una empresa llamada V1 Championship Limited cuyo objetivo es descubrir un nuevo talento como piloto de carreras británico . LFS se utilizó como parte del proceso de selección de pilotos, además de pruebas físicas y psicológicas antes de probar en autos reales. Si tenía éxito en el Campeonato V1, el contendiente adquiriría un asiento en un equipo de carreras y habría requerido comprometerse por completo a tener una carrera en el automovilismo.

Gracias a esta cooperación con V1 Championship, LFS adquirió una licencia para utilizar el coche de Fórmula BMW y ayudar a modelarlo para el juego. Una oportunidad de añadir Rockingham Motor Speedway a LFS surgió a través de un contacto de V1 Championship, y se anunció que la pista formaría parte del contenido de S3. [22] Sin embargo, la pista no se pudo jugar hasta la versión 0.6K del juego, lanzada en diciembre de 2015. [23]

Desarrollo futuro

Turtle Entertainment y Volkswagen utilizaron LFS para presentar el nuevo Scirocco en la Leipzig Games Convention de 2008. Se llevó a cabo una competición utilizando LFS y el premio fue un Volkswagen Scirocco real . El lanzamiento del Scirocco para Live for Speed ​​se había programado para el 19 de diciembre de 2008, [24] sin embargo, se ha retrasado indefinidamente debido a fallos fatales inesperados en el último parche y en el propio Scirocco, lo que obligó al equipo de LFS a rehacer el sistema de suspensión y la física de los neumáticos. [25]

LFS Mundial

LFS se integra con LFSWorld.net, un sitio web y una base de datos de estadísticas completas en tiempo real con soporte para skins en línea . Se recopilan las estadísticas de carrera en línea de cada corredor, incluidos los récords personales por vuelta, los recuentos de vueltas, las distancias recorridas y la cantidad de combustible quemado. Los usuarios pueden ver las estadísticas de otros corredores y también descargar sus vueltas rápidas. También se incluye una base de datos de equipos formados por la comunidad. Además, hay un cuadro oficial de tiempos de vuelta récord mundial , donde los corredores pueden cargar vueltas rápidas, que existen por pista y automóvil. [26] Los usuarios también pueden cargar skins de automóviles personalizados al sitio web, desde donde los skins luego se descargan automáticamente según sea necesario en el juego para otros jugadores.

Recepción

Recepción crítica

El Live for Speed ​​original fue nominado al premio al "Mejor juego de carreras" de PC Gamer US en 2003, que finalmente fue para NASCAR Racing 2003 Season . Un escritor de la revista dijo que Live for Speed ​​era una prueba de que "la física de conducción precisa y la acción de carreras divertida y accesible pueden coexistir en el mismo juego". [27]

La reseña de Live for Speed ​​S1 realizada por Walter Hurdle en PC Gameworld en 2003 obtuvo un 89% y dijo: "Una simulación muy fuerte que ofrece diversión y un alto nivel de realismo". [28]

Justin Kranzl de la revista APC calificó el lanzamiento de S1 como "el mejor simulador de carreras para PC de todos los tiempos".

La reseña de la edición S1 de LFS publicada en 2004 por la revista Pelit , realizada por Mika Äärilä, obtuvo una puntuación de 92/100 y dijo: "Coches de turismo y simulación meticulosa. Lo mejor de lo mejor". [29] [30]

La reseña de 2005 de la versión S2 de Bytesector.com decía: "Nada se compara con la experiencia de ir a una pista. Live for Speed ​​es, por lejos, el juego más intenso y exigente que he jugado jamás". [31]

Premios

En 2005, la revista AutoSimSport le otorgó a LFS su premio a la "Mejor simulación" y los lectores del sitio web Blackhole Motorsports votaron para otorgarle a LFS los siguientes premios: [2]

  • Premio BHM "Juego del año" [32]
  • Premio BHM al "Mejor Multijugador" [33]
  • Premio BHM "Mejor Física" [34]
  • Premio BHM “Sorpresa del año” [35]

Referencias

  1. ^ "LFS - Archivo de descargas" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  2. ^ abc "Noticias de Live for Speed". lfs.net. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2007. Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "LFS - Novedades: Nueva versión 0.6K" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  4. ^ ab "Live for Speed, versión 0.7F". 27 de julio de 2024. Consultado el 30 de julio de 2024 .
  5. ^ "LFS - Más sobre el simulador de carreras" . Consultado el 17 de diciembre de 2021 .
  6. ^ "LFS - Descarga Live for Speed ​​y archivos LFS adicionales" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  7. ^ "LFS - Compra una licencia, añade crédito o alquila un host" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  8. ^ "LFS - Seleccione el tipo de licencia de carreras LFS que desea" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  9. ^ "Nueva versión 0.6F e informe de progreso". 21 de junio de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2021 .
  10. ^ "LFS - Simulador de carreras realista" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  11. ^ "Nueva versión 0.6G". 27 de septiembre de 2014. Consultado el 27 de septiembre de 2014 .
  12. ^ "LFS - Contenido - Coches - XF GTI". lfs.net . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  13. ^ "LFS - Contenido - Coches - BMW Sauber F1.06".
  14. ^ "LFS - Contenido - Coches - Fórmula BMW FB02" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  15. ^ "LFS - Contenido - Autos - MRT5" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  16. ^ "LFS - Contenido - Autos - Raceabout 06" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  17. ^ "LFS - Noticias: VW Scirocco pospuesto". 17 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  18. ^ "Live for Speed, versión 0.7A". 16 de diciembre de 2021. Consultado el 16 de diciembre de 2021 .
  19. ^ "LFS - Contenido - Temas - Blackwood". lfs.net . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  20. ^ "Precio: BMW Z4 M Coupe". Intel . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2008 . Consultado el 27 de marzo de 2008 . (en alemán)
  21. ^ "Acerca de V1". v1championship.com. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2008. Consultado el 17 de agosto de 2008 .
  22. ^ "Rockingham llega a LFS". lfs.net . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  23. ^ "Página de información de 0,6 K". lfs.net . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
  24. ^ "Plan de lanzamiento del VW Scirocco". 11 de diciembre de 2008.
  25. ^ "VW Scirocco pospuesto". 15 de diciembre de 2008.
  26. ^ "Estadísticas de Live for Speed" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  27. ^ Staff (marzo de 2004). "La décima edición anual de los premios PC Gamer Awards". PC Gamer US . 11 (3): 38–40, 42, 44, 45.
  28. ^ "PC Gameworld". Gameworld Network. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008. Consultado el 16 de febrero de 2008 .
  29. ^ Traducción libre del finlandés
  30. ^ Äärilä, Mika (enero de 2004). «Live for Speed ​​(PC)». Pelit (en finlandés). Sanoma Magazines: 58–59. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 6 de abril de 2012 .
  31. ^ "Entrevista de Live For Speed: artículos generales/artículos sobre juegos en Bytesector.com". Bytesector.com. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2006. Consultado el 28 de marzo de 2009 .
  32. ^ "Live for Speed ​​- Juego del año". Blackhole Motorsports. Archivado desde el original el 7 de abril de 2007. Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  33. ^ "Live for Speed ​​- Mejor multijugador". Blackhole Motorsports. Archivado desde el original el 26 de enero de 2006. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
  34. ^ "Live for Speed ​​- Best Physics". Blackhole Motorsports. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2006. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
  35. ^ "Live for Speed ​​- Sorpresa del año". Blackhole Motorsports. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2006. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
  • Sitio oficial de LFS
  • Sitio oficial de estadísticas de LFSWorld
  • Manual Wiki de LFS
  • Foro LFS
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