Articulo de referencia

Lightbot

Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software , desarrollado por Danny Yaroslavski. Lightbot se ha jugado 7 millones de veces y tiene u...

Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software , desarrollado por Danny Yaroslavski. Lightbot se ha jugado 7 millones de veces y tiene una alta calificación en iTunes y Google Play Store. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Lightbot está disponible como juego Flash en línea y como aplicación parateléfonos móviles Android e iOS . [ 5 ] Lightbot se ha creado con Flash y OpenFL . [ 1 ]

Captura de pantalla de Lightbot con el robot (en el centro) y el panel de control (a la derecha).

El objetivo de Lightbot es controlar un pequeño robot para que navegue por un laberinto y encienda las luces. [ 6 ] Los jugadores colocan símbolos en la pantalla para indicarle al robot que camine, gire, salte, encienda una luz, etc. El laberinto y la lista de símbolos se vuelven más complejos a medida que avanzan las lecciones. [ 6 ] Al usar estos comandos, los jugadores aprenden conceptos de programación como bucles, procedimientos y más, sin escribir código en ningún lenguaje de programación . [ 6 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Desarrollador destacado: Danny Yaroslavski Archivado el 09/09/2018 en Wayback Machine , OpenFL
  2. Light-Bot enseña informática con un simpático robot y programación basada en símbolos , TechCrunch
  3. La increíble guía de aplicaciones para profesores 1.5 , John F. O'Sullivan Jr., 25 de octubre de 2014
  4. Investigación sobre el aprendizaje electrónico y las TIC en la educación , Springer, 20 de agosto de 2014
  5. Página principal de Lightbot
  6. 1 2 3 Aplicaciones de programación enseñan los fundamentos de la codificación , The New York Times , 27 de agosto de 2014

Véase también