Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software , desarrollado por Danny Yaroslavski. Lightbot se ha jugado 7 millones de veces y tiene una alta calificación en iTunes y Google Play Store. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Lightbot está disponible como juego Flash en línea y como aplicación parateléfonos móviles Android e iOS . [ 5 ] Lightbot se ha creado con Flash y OpenFL . [ 1 ]

El objetivo de Lightbot es controlar un pequeño robot para que navegue por un laberinto y encienda las luces. [ 6 ] Los jugadores colocan símbolos en la pantalla para indicarle al robot que camine, gire, salte, encienda una luz, etc. El laberinto y la lista de símbolos se vuelven más complejos a medida que avanzan las lecciones. [ 6 ] Al usar estos comandos, los jugadores aprenden conceptos de programación como bucles, procedimientos y más, sin escribir código en ningún lenguaje de programación . [ 6 ]
Referencias
- 1 2 3 Desarrollador destacado: Danny Yaroslavski Archivado el 09/09/2018 en Wayback Machine , OpenFL
- ↑ Light-Bot enseña informática con un simpático robot y programación basada en símbolos , TechCrunch
- ↑ La increíble guía de aplicaciones para profesores 1.5 , John F. O'Sullivan Jr., 25 de octubre de 2014
- ↑ Investigación sobre el aprendizaje electrónico y las TIC en la educación , Springer, 20 de agosto de 2014
- ↑ Página principal de Lightbot
- 1 2 3 Aplicaciones de programación enseñan los fundamentos de la codificación , The New York Times , 27 de agosto de 2014
Véase también
- videojuegos de 2008
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos de navegador
- Juegos Flash
- Juegos de iOS
- Juegos de laberintos
- Juegos de programación
- Videojuegos sobre robots
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Fragmentos de videojuegos educativos