Wing Commander es una franquicia multimedia que incluye videojuegos de simulación de combate espacial de Origin Systems, Inc. , una serie de televisión animada , una película , un juego de cartas coleccionables , una serie de novelas y figuras de acción. La franquicia se originó en 1990 con el lanzamiento del videojuego Wing Commander .
Ambientación y jugabilidad
Ambientados en el siglo XXVII, los juegos narran la historia de la guerra de la humanidad contra los Kilrathi, una especie alienígena de grandes bípedos felinos . Los Kilrathi son originarios del planeta Kilrah y su sociedad se representa como un imperio. Físicamente son bípedos que se asemejan mucho a los grandes felinos: tienen melenas leoninas, pero también marcas que distinguen a su clan de origen. La especie aparece en todos los juegos, y los títulos posteriores revelan personajes más complejos que un simple enemigo sin cerebro. Los juegos posteriores se alejarían del escenario de la guerra contra los Kilrathi; Wing Commander IV: The Price of Freedom trata sobre una conspiración dentro de las filas, mientras que Wing Commander: Prophecy y Secret Ops narran las batallas contra un nuevo enemigo conocido como los Nephilim.
El jugador representa a la Confederación Terrana, el principal gobierno humano en la serie Wing Commander . La Confederación Terrana es una alianza de sistemas y gobiernos regionales que brindan protección unificada y crecimiento económico. Al despegar desde naves nodriza, el jugador cumple varias misiones en aviones de combate espaciales. Todos los juegos fueron notables por su narrativa a través de extensas escenas cinemáticas . A partir de Wing Commander III , todos los juegos (excepto Secret Ops ) contenían escenas cinemáticas que incorporaban filmación de acción real, protagonizadas por varios actores importantes de Hollywood , incluidos John Rhys-Davies , Mark Hamill , Thomas F. Wilson y Malcolm McDowell , así como Christopher Walken , John Hurt y Clive Owen en Privateer 2: The Darkening .
Juegos
La saga de videojuegos Wing Commander comenzó en 1990 con Wing Commander . La última entrega de la serie, Wing Commander Arena , se lanzó para el servicio Xbox Live Arcade el 25 de julio de 2007.
Comandante de Ala
El jugador comienza su servicio como un joven piloto de caza espacial en el portaaviones TCS Tiger's Claw . El jugador puede establecer el nombre y el indicativo de llamada de este personaje en los primeros juegos de la franquicia. A partir de Wing Commander III , el protagonista recibe el nombre canónico de Christopher "Maverick" Blair . Gracias a los heroicos esfuerzos del jugador, la Confederación logra destruir el cuartel general del sector Kilrathi y expulsarlos del sector Vega. A lo largo de la campaña de Vega, el jugador puede obtener numerosos ascensos y medallas y volar en varios escuadrones, cada uno con un caza diferente. El juego destacó por su innovadora y poco repetida estructura de "árbol de campaña", donde el "camino" que el jugador tomaba hacia el final estaba determinado por su desempeño en las misiones anteriores. Las cinemáticas del juego en formato de "noticiero" reflejaban el éxito o el fracaso del jugador y del Claw .
Originalmente anunciado como Squadron , el nombre se cambió a Wingleader poco después de iniciado el desarrollo; sin embargo, problemas de marca registrada obligaron a cambiar el nombre a Wing Commander en el último momento. El apodo del equipo de desarrollo para el protagonista, que por lo demás no tenía nombre, era "Bluehair", debido a su inusual color de pelo. Quizás como un guiño a esta broma interna, cuando el personaje recibió un nombre real en entregas posteriores, Origin eligió "Blair", una versión abreviada del antiguo apodo. Wing Commander fue adaptado a los sistemas Amiga , FM Towns , SNES , Mega-CD , Amiga CD32 , 3DO , Mac OS y PlayStation Portable , la mayor cantidad de adaptaciones de cualquier juego de Wing Commander . En la versión para Sega CD que añadió actuación de voz, al personaje del jugador se le dio el indicativo de llamada "Hotshot" para que pudiera ser llamado por voz.
En 1991, Wing Commander ganó el premio Origins al mejor videojuego de fantasía o ciencia ficción de 1990. [ 2 ]
Las misiones secretas
Una nueva arma secreta Kilrathi destruye la colonia terrana de Goddard. En represalia, la Confederación planea una audaz incursión: la Operación Martillo de Thor . Garra de Tigre debe seguir a los Kilrathi hasta lo más profundo de su territorio y destruir su nueva superarma, el acorazado Sivar .
El modo Secret Missions se adaptó a FM Towns , SNES , Sony PSP (como parte del paquete EA Replay ) y se incluyó con Wing Commander en 3DO y Macintosh como parte de Super Wing Commander .
Las misiones secretas 2: Cruzada
Justo cuando la Confederación celebra una nueva alianza con la especie nativa del planeta Firekka, parecida a un pájaro, descubre que flotas enteras de naves Kilrathi parten de otros sectores y se dirigen al sistema Firekka. Preocupadas, pero en clara inferioridad numérica, las naves de la Confederación deben retirarse. Sin embargo, un desertor Kilrathi les informa que Firekka ha sido elegido como sede de una ceremonia sagrada Kilrathi. La Confederación elabora un plan para sabotear dicha ceremonia mediante un acto terrorista destinado a minar la moral del enemigo, y los pilotos de la Garra del Tigre deberán asegurar el éxito de la misión.
El juego Secret Missions 2: Crusade fue adaptado a las ciudades de FM.
Comandante de Super Wing
En 1994, se lanzó para 3DO una versión renovada del Wing Commander original , titulada Super Wing Commander (SWC). Incluía nuevos gráficos, diálogos completos y una campaña de Misiones Secretas 1.5 (entre las campañas originales 1 y 2) con una continuación de El Martillo de Thor en la que la Garra destruye los astilleros Kilrathi que construyeron el Sivar .
Super Wing Commander fue adaptado a Macintosh en 1995. [ 3 ]
Wing Commander II: La venganza de los Kilrathi
Poco después de la campaña de Firekka, el Tiger's Claw intenta atacar el cuartel general de los Kilrathi en el sector Enigma, pero es emboscado por los nuevos cazas furtivos Kilrathi "Strakha" y se pierde. Nadie más que Blair ve a estos cazas, por lo que se descartan como una excusa para encubrir su cobardía. Se le convierte en chivo expiatorio por la pérdida del Claw , es degradado a capitán y transferido a una estación espacial remota. Diez años después, es llamado de nuevo a la acción cuando logra salvar la nave insignia de la Confederación, la TCS Concordia . Allí se encuentra con muchos viejos amigos y continúa la lucha contra los Kilrathi, culminando finalmente con la destrucción de su cuartel general del sector, limpiando así su nombre y descubriendo a un traidor en las cubiertas de vuelo de la Concordia, quien fue el cerebro detrás de la emboscada y destrucción del Tiger's Claw .
Wing Commander II fue adaptado a FM Towns . En 1992, ganó el premio Origins al mejor videojuego de fantasía o ciencia ficción de 1991 .
Operaciones Especiales 1
Blair es transferido a la división encubierta de Operaciones Especiales, que brinda apoyo a las colonias Kilrathi que se están separando del Imperio. Pero antes debe resolver el problema de un motín a bordo de un crucero de la Confederación.
Operaciones especiales 2
Jazz, el traidor de Wing Commander II , ha escapado de prisión y los Mandarines (la sociedad de traidores) también han logrado robar algunos de los cazas ultrasecretos más recientes de la Confederación. Blair debe darles caza y enfrentarse a Jazz en un duelo final.
Comandante de Ala III: Corazón del Tigre
La guerra va muy mal para la Confederación, mucho peor de lo que el público (o el jugador) generalmente sabe. Se pierden batallas en todos los frentes, las bajas aumentan y la Concordia está destruida. El coronel Christopher Blair (el jugador de los primeros juegos, ahora con un nombre fijo) es transferido a la TCS Victory , una vieja nave de los primeros días de la guerra. En un último intento por ganar la guerra, la Confederación ha diseñado la TCS Behemoth , un arma apocalíptica capaz de destruir un planeta entero. La misión de Blair es ayudar a poner fin a esta guerra para siempre, destruyendo el planeta natal de los Kilrathi, Kilrah. Desafortunadamente, la Behemoth es destruida por las fuerzas Kilrathi. Los cazas enemigos parecían conocer a la perfección los puntos débiles del arma. Más tarde, Blair descubre que su viejo amigo Hobbes, un desertor Kilrathi, es un agente encubierto y el traidor responsable de las pérdidas de la Confederación. La última esperanza de la Confederación para ganar la guerra reside en un arma secreta: la «Bomba Temblor», que aprovecha la inestabilidad tectónica de Kilrah para destruir el planeta. Blair finalmente logra atacar Kilrah, detonando la bomba y destruyendo el planeta natal de los Kilrathi. Tras la muerte de la familia real de Kilrah y la pérdida de su planeta, Melek, antiguo ayudante del príncipe Kilrathi, se rinde ante Blair.
Wing Commander III fue el primer juego de la saga en utilizar vídeo de movimiento completo en lugar de escenas cinemáticas animadas, y gráficos 3D con texturas en vez de gráficos basados en sprites. El juego cuenta con la participación de actores conocidos como Mark Hamill como Christopher Blair, John Rhys-Davies como James "Paladin" Taggart, Thomas F. Wilson como Todd "Maniac" Marshall, Malcolm McDowell como el almirante Geoffrey Tolwyn, Josh Lucas como "Flash" y Ginger Lynn como la jefa técnica Rachel Coriolis.
Wing Commander III fue adaptado a PlayStation , Macintosh y 3DO. [ 4 ]
Comandante de Ala IV: El precio de la libertad
La guerra con los Kilrathi ha terminado, pero la situación en la Confederación no es del todo tranquila. Las escaramuzas en los Mundos Fronterizos destruyen naves con regularidad. Tanto la Confederación como la Unión de Mundos Fronterizos se culpan mutuamente, y las escaramuzas amenazan con desembocar en una guerra total. Blair es llamado de nuevo al servicio activo y enviado a los Mundos Fronterizos para confirmar la determinación de la Confederación. Allí descubre que una conspiración de belicistas, con miembros en los más altos círculos de la Confederación, es la responsable de los ataques. Tras desertar a los Mundos Fronterizos, Blair debe desenmascarar la conspiración para ayudar a restaurar la paz en una galaxia aún convulsionada por los sucesos de la guerra Kilrathi-Terran.
The Price of Freedom conservó el estilo narrativo de su predecesor, utilizando escenas cinemáticas con actores reales y un elenco coral. Muchos de los actores de Wing Commander III retomaron sus papeles. La secuencia final de la historia fue innovadora, ya que las decisiones del jugador en los diálogos afectaban el resultado de la audiencia. Sin embargo, solo eran posibles tres finales, y dos de ellos dependían de las decisiones previas del jugador.
Wing Commander IV fue adaptado a PlayStation y Mac OS. Para los propietarios de la versión original de MS-DOS , Origin ofreció una versión para Windows 95 compatible con DirectX , de forma gratuita.
Comandante de Ala: Profecía
La paz finalmente ha llegado a la Confederación, o eso parece. Aún en alerta, encargan el nuevo megaportaaviones TCS Midway , que pronto se vuelve indispensable cuando los mundos Kilrathi son atacados por un enemigo cuya llegada fue profetizada en antiguas profecías Kilrathi. El enemigo insectoide, con nombre en clave Nephilim, comienza a atacar el espacio de la Confederación y se solicita la intervención del Midway para detener su avance. Como el joven y talentoso piloto Lance Casey , el jugador debe combatir sus naves orgánicas para ayudar a destruir el agujero de gusano que usaron para entrar al espacio Kilrathi, deteniendo así la invasión, al menos por un tiempo.
Al igual que Wing Commander IV , Prophecy incorporó escenas cinemáticas de acción real con actores. [ 5 ] Prophecy fue adaptado a Game Boy Advance .
Comandante de Ala: Operaciones Secretas
Los Nephilim regresan, esta vez mucho más cerca de la Tierra. Trasladados al crucero TCS Cerberus , Casey y sus compañeros de escuadrón deben repeler la invasión una vez más.
Secret Ops fue un experimento en la distribución de videojuegos. Inicialmente, solo estaba disponible como descarga gratuita. A intervalos regulares, se lanzaban nuevos episodios, cada uno con varias misiones nuevas y una historia narrada a través de escenas cinemáticas dentro del juego. Posteriormente, el juego se incluyó en una colección junto con Prophecy y se vendió como Prophecy Gold .
Series derivadas
Academia de Comandantes de Ala
Un juego en el que el jugador podía crear sus propias misiones utilizando naves de Wing Commander II .
Comandante de ala: Corsario
Ambientado en las regiones fronterizas del espacio de la Confederación, el jugador toma el control de un corsario (en Wing Commander , un "corsario" es un mercenario espacial) que puede obtener beneficios comerciando, realizando diversas misiones o pirateando. Mientras tanto, una antigua nave espacial alienígena ha despertado y anda suelta, atacando naves al azar, y el corsario controlado por el jugador podría ser la única esperanza de la Confederación para derrotarla.
Este juego ofrecía una jugabilidad completamente abierta, en la que el jugador podía ignorar por completo la historia principal si así lo deseaba.
Fuego justo
Cuando le roban la valiosa pistola Steltek al jugador, este se embarca en una misión que lo llevará a enfrentarse a la Iglesia del Hombre, de corte ludita, y a su turbio líder, Mordecai Jones.
Comandante de Ala Armada
Armada incluía un modo de juego de acción y otro de estrategia, además de varias opciones multijugador. El juego fue adaptado para NEC PC9821 y FM Towns .
Campos de pruebas
Este complemento para Armada añadió numerosas características nuevas, como un nuevo modo "arcade" con potenciadores, asteroides que oscurecen el radar y varias opciones multijugador nuevas, incluido IPX .
La saga de Kilrathi
Kilrathi Saga fue una reedición de edición limitada de los tres primeros juegos de Wing Commander ( Wing Commander , Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi y Wing Commander III: Heart of the Tiger ). [ 6 ] Origin reparó algunos de los errores conocidos de los juegos y ajustó la velocidad para que funcionara en los primeros procesadores Pentium de la época. En el momento de su lanzamiento, solo se publicaron 20 000 copias. [ 7 ]
Kilrathi Saga también incluyó reorquestaciones digitales completas de las dos bandas sonoras originales de George Oldziey, pero no incluyó los paquetes de Misiones Secretas y Operaciones Especiales de los dos primeros juegos. Estos paquetes se pusieron a disposición para su descarga en el sitio web de Origin. Debido a que los paquetes de contenido adicional no se encuentran en los CD, existe un error que provoca que parte de la música no se reproduzca durante las secuencias animadas de dichos complementos.
Privateer 2: The Darkening
Privateer 2 fue lanzado a finales de 1996 por Erin Roberts. [ 8 ]
El juego incluye escenas de vídeo con actores reales, dirigidas por Steve Hilliker. El reparto incluía a Clive Owen , Mathilda May , Jürgen Prochnow , John Hurt , Christopher Walken , Brian Blessed y Amanda Pays . Dani Behr prestó su voz al ordenador de a bordo, también llamado Dani. El juego también contó con la participación de David Warner y Jürgen Prochnow , quienes posteriormente interpretaron al almirante Geoffrey Tolwyn y al comandante Paul Gerald, respectivamente, en la película Wing Commander . El rodaje se realizó en los estudios Pinewood de Inglaterra.
Ambientada en una región remota del universo de Wing Commander, en la Confederación del Trisistema (un gobierno de tres sistemas con una historia propia de casi tres mil años, paralela a la de la Confederación Terrana), la nave de carga Canera es atacada durante el aterrizaje y se estrella contra la ciudad de Mendra en el planeta Crius en el año 2790 del calendario del Trisistema (el calendario parece ser más largo que un año terrano, con meses de unos 40 días cada uno). Un superviviente, As Ser Lev Arris, un hombre sin memoria de quién es ni registro de su existencia anterior a dos semanas antes del accidente, despierta de su criosueño y debe asumir la vida de un corsario en el Trisistema, redescubriendo su pasado en el proceso. [ 9 ]
Arena del Comandante de Ala
La editora Electronic Arts y la desarrolladora Gaia Industries revivieron la franquicia Wing Commander con un lanzamiento descargable para Xbox Live Arcade llamado Wing Commander Arena . Los combates aéreos tienen lugar en uno de los nueve escenarios disponibles, y los pilotos pueden elegir entre 18 naves. Pueden participar hasta 16 jugadores en una misma partida. El título se lanzó el 25 de julio de 2007. Su historia se sitúa cronológicamente después de Wing Commander Prophecy Gold, y la información de contexto se incluye en el manual digital de Star*Soldier.
Juegos cancelados
Comandante alienígena
Alrededor de 1993, Warren Spector desarrolló una propuesta para un juego de ciencia ficción llamado Alien Commander , que estaría ambientado en el universo de Wing Commander . Se elaboró un documento conceptual, sin embargo, el proyecto fue descartado en favor de continuar con System Shock . [ 10 ]
Corsario 3
Origin abortó varios intentos de continuar la franquicia Privateer entre 1995 y 2003, ya sea desarrollando una secuela ( Privateer 3 ) o un juego en línea ( Privateer o Wing Commander Online ). Solo uno de ellos fue anunciado formalmente. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] El número de mayo de 1998 de Computer Games Strategy Plus presentó un artículo de portada sobre Privateer 3. [ 14 ] Origin confirmó que el desarrollo del juego había sido cancelado poco después de la publicación de la revista.
Equipo de ataque
Wing Commander: Strike Team era una secuela planeada de Wing Commander: Secret Ops , centrada en el modo multijugador. El título se anunció oficialmente en una publicación promocional de EAUK, pero se canceló al principio de su desarrollo.
Juego de fans
Un juego creado por fans , Wing Commander Saga: The Darkest Dawn , fue lanzado el 22 de marzo de 2012 como software gratuito para Windows. [ 15 ] [ 16 ] La historia del juego transcurre en paralelo a los eventos de Wing Commander III . [ 17 ]
sucesor espiritual
Después de que Electronic Arts comprara Origin Systems, Roberts perdió los derechos de la franquicia Wing Commander . Aunque hubo un intento de revivirla, Roberts dijo que a la editora "no le importa ese mundo". Esto lo impulsó a crear un sucesor espiritual de Wing Commander llamado Star Citizen en 2012. [ 18 ] Tanto Hamill como Rhys-Davies se unieron al elenco de actores que trabajaban en Squadron 42 , un juego para un solo jugador basado en la historia ambientado en el universo de Star Citizen. [ 19 ] [ 20 ]
Novelas
Baen Books ha publicado varias novelas basadas en los juegos . Entre ellas se incluyen novelizaciones de WCIII y WCIV , además de profundizar en eventos conocidos de Wing Commander, como la deserción de Ralgha nar Hhallas.
Serie de televisión
Wing Commander Academy es una serie animada de 13 episodios que se emitió originalmente en USA Network entre el 21 de septiembre y el 21 de diciembre de 1996. La serie se desarrolla antes y durante los eventos del primer juego y presenta muchas naves y personajes conocidos. El reparto incluía a Mark Hamill , Tom Wilson y Malcolm McDowell, quienes retomaron sus papeles del juego Wing Commander .
Película
En 1999, se estrenó en cines Wing Commander . Dirigida por Chris Roberts , creador de la saga de videojuegos, la película contó con las actuaciones de Freddie Prinze Jr. , Saffron Burrows , Matthew Lillard , Tchéky Karyo , Jürgen Prochnow y David Warner . La cinta se desvió significativamente del universo establecido de Wing Commander y fue un fracaso tanto de crítica como de taquilla.
Juego de cartas coleccionables
El juego de cartas coleccionables de Wing Commander fue un intento por combinar el creciente éxito de la franquicia con el creciente interés por los juegos de cartas, ya que Magic: The Gathering estaba revolucionando los centros de juego en todo el mundo. El juego de cartas coleccionables (CCG) se basó exclusivamente en la licencia intelectual de WC3 y no contiene personajes que se encuentren en ningún otro lugar.
El juego admite dos jugadores, uno como el Imperio Kilrathi y otro como la Confederación Terran (se pueden modificar las reglas para permitir equipos de jugadores). En la fase previa al juego, los jugadores colocan cinco cartas de "Punto de Navegación" en forma de X, con un portaaviones Terran y uno Kilrathi en cada extremo (para formar un hexágono). Durante el juego, los jugadores pueden desplegar cazas y luego desplegar pilotos y equipo sobre esos cazas. Cada carta tiene su propio coste de "Puntos de Poder"; los jugadores comienzan con 30 Puntos de Poder y ganan dos por turno. Los diseñadores recomiendan usar lápiz y papel para llevar la cuenta de los Puntos de Poder. Finalmente, algunas cartas incluyen "Medallas", que también funcionan como recurso, ya que algunas cartas de élite requieren "tocar" cartas que contienen Medallas para desplegarse.
Los cazas, con pilotos y armamento secundario potencialmente acoplado, se mueven entre los puntos de navegación, combatiendo entre sí y atacando al portaaviones enemigo. Durante el combate, cualquiera de los jugadores puede jugar cartas de "Maniobra" para reforzar sus cazas (siempre que la nave objetivo tenga una estadística de Maniobra suficientemente alta) o cartas de "Daño de Batalla" para debilitar a sus enemigos; ambas tienen un coste de Puntos de Poder. Los ataques se resuelven comparando el valor de Ataque del agresor con el valor de Defensa del defensor (con los valores de Apoyo de las naves aliadas aumentando según corresponda). Cada carta perdida también resulta en la pérdida de un Punto de Poder. Hay dos maneras de ganar: destruir el portaaviones enemigo (con el uso exitoso de cartas de Torpedo) o reducir a cero el conjunto de Puntos de Poder del oponente.
Referencias
- ↑ "Las figuras". La Biblia del Universo Wing Commander . Origin Systems : 8. 5 de febrero de 1995.
- ↑ "Premios Origins Game Fair 1990" . 4 de junio de 2009. Archivado del original el 4 de junio de 2009. Consultado el 12 de octubre de 2011 .
- ↑ "Super Wing Commander" . Mobygames.com . Consultado el 12 de octubre de 2011 .
- ↑ "Wing Commander III" . www.origin.ea.com. 30 de marzo de 1997. Archivado del original el 30 de marzo de 1997.
- ↑ "Wing Commander IV" . www.origin.ea.com. 30 de marzo de 1997. Archivado del original el 30 de marzo de 1997.
- ↑ "Wing Commander: The Kilrathi Saga" . www.origin.ea.com. 30 de marzo de 1997. Archivado del original el 30 de marzo de 1997.
- ↑ "La saga de Kilrathi - Maximum PC" . Maximum PC . Octubre de 2004. pág. 104. Consultado el 30 de noviembre de 2017 .
- ↑ "Corsario 2" . www.origin.ea.com. 30 de marzo de 1997. Archivado del original el 30 de marzo de 1997.
- ^ <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Privateer_2:_The_Darkening"> https://en.wikipedia.org/wiki/Privateer_2:_The_Darkening </a>
- ↑ "40 años y sigo aquí" .
- ↑ " El abuelo de los conceptos de Privateer 3" . wcnews.com. 12 de octubre de 2012. Consultado el 2 de diciembre de 2013.
¡Tenemos un nuevo y emocionante documento de Privateer 3 disponible! [...] Históricamente hablando, esta es la primera propuesta de Privateer 3, elaborada por el equipo de Loose Cannon durante el desarrollo de Wing Commander Prophecy en 1997. Esta versión del juego es muy diferente de la historia y el concepto de Privateer 3: Retribution con los que quizás estés familiarizado
.
- ↑ "Documento de presentación de Privateer 3 restaurado" . wcnews.com. 11 de octubre de 2011. Consultado el 2 de diciembre de 2013 .
- ↑ "Archivo de documentos: Presentación de Privateer 3" . wcnews.com. 11 de agosto de 2013. Consultado el 2 de diciembre de 2013. Esta
atractiva presentación de Privateer 3 fue creada en 2000 para los ejecutivos de Electronic Arts. Impreso a todo color, este enorme documento fue firmado por todo el equipo. Desafortunadamente, no fue suficiente para convencer a EA de que el equipo con diez años de experiencia en combate espacial era más adecuado para desarrollar un juego espacial en línea que el equipo responsable de Command and Conquer
.
- ↑ https://www.wcnews.com/background/privateer-3.shtml
- ↑ Chalk, Andy (22 de marzo de 2012). "Wing Commander Saga: The Darkest Dawn se lanza" . The Escapist . Gamurs Group . Archivado del original el 7 de noviembre de 2023. Recuperado el 2 de noviembre de 2025 .
- ↑ Purchese, Robert (16 de marzo de 2012). "Fecha de lanzamiento del proyecto Wing Commander Saga autorizado por EA" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 12 de abril de 2022. Recuperado el 2 de noviembre de 2025 .
- ↑ Weiß, Stefan (18 de junio de 2013). "Nachschub für Wing-Commander-Fans" . Juegos de PC (en alemán). Medios Computec . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2015 . Consultado el 2 de noviembre de 2025 .
- ↑ Hillier, Brenna (4 de diciembre de 2012). "Roberts: A EA no le "importa" Wing Commander" . VG247 . Consultado el 29 de mayo de 2024 .
- ↑ Sykes, Tom (10 de octubre de 2015). "Star Citizen cuenta con Gary Oldman, Gillian Anderson y Mark Hamill" . PC Gamer . Consultado el 23 de noviembre de 2015 .
- ↑ Hilliard, Kyle (19 de noviembre de 2015). "Star Citizen ofrece una breve introducción al 'viejo' Colton de Mark Hamill - Star Citizen - PC" . GameInformer. Archivado del original el 20 de noviembre de 2015. Recuperado el 20 de noviembre de 2015 .
Enlaces externos
- Centro de Información de Combate del Comandante de Ala
- Serie Wing Commander en MobyGames
- Franquicias de Electronic Arts
- Franquicias de 20th Century Studios
- Ganadores del premio Origins
- franquicias de videojuegos
- Comandante de Ala (franquicia)
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1990
- Videojuegos ambientados en el siglo XXVII.
- Videojuegos adaptados al cine
- Videojuegos adaptados a novelas
- Videojuegos adaptados a programas de televisión