Articulo de referencia

Fotograma clave

En animación y cine , un fotograma clave (o fotograma clave ) es un dibujo o toma que define los puntos de inicio y fin de una transición suave . Se denominan fotogramas porque ...

En animación y cine , un fotograma clave (o fotograma clave ) es un dibujo o toma que define los puntos de inicio y fin de una transición suave . Se denominan fotogramas porque su posición en el tiempo se mide en fotogramas en una tira de película o en una línea de tiempo de edición de vídeo digital . Una secuencia de fotogramas clave define qué movimiento verá el espectador, mientras que la posición de los fotogramas clave en la película, el vídeo o la animación define la sincronización del movimiento. Dado que solo dos o tres fotogramas clave en el lapso de un segundo no crean la ilusión de movimiento, los fotogramas restantes se rellenan con fotogramas intermedios . [ 1 ]

Uso de fotogramas clave como medio para cambiar parámetros

En los paquetes de software que admiten animación, especialmente gráficos 3D, existen muchos parámetros que se pueden modificar para cualquier objeto. Un ejemplo de ello es una luz. En gráficos 3D, las luces funcionan de forma similar a las luces del mundo real: iluminan, proyectan sombras y crean reflejos especulares. Las luces tienen muchos parámetros, como la intensidad, el tamaño del haz, el color y la textura que proyecta. Si un animador desea que el tamaño del haz cambie suavemente de un valor a otro dentro de un período de tiempo predefinido, esto se puede lograr mediante fotogramas clave. Al inicio de la animación, se establece un valor para el tamaño del haz y otro para el final. De esta forma, el programa interpola automáticamente ambos valores, creando una transición suave.

Edición de vídeo

En la edición de vídeo digital no lineal , así como en el software de composición de vídeo , un fotograma clave es un fotograma que se utiliza para indicar el inicio o el final de un cambio realizado en un parámetro. Por ejemplo, se podría establecer un fotograma clave para indicar el punto en el que el audio habrá aumentado o disminuido gradualmente hasta un nivel determinado.

Compresión de vídeo

En la compresión de vídeo , un fotograma clave, también conocido como fotograma intra , es un fotograma en el que se almacena una imagen completa en el flujo de datos. En la compresión de vídeo, solo se almacenan en el flujo de datos los cambios que ocurren de un fotograma al siguiente, con el fin de reducir considerablemente la cantidad de información que debe almacenarse. [ 2 ] Esta técnica aprovecha el hecho de que la mayoría de las fuentes de vídeo (como una película típica) tienen solo pequeños cambios en la imagen de un fotograma al siguiente. Siempre que se produce un cambio drástico en la imagen, como al cambiar de una toma de cámara a otra o en un cambio de escena, debe crearse un fotograma clave. Debe generarse la imagen completa del fotograma cuando la diferencia visual entre los dos fotogramas es tan grande que representar la nueva imagen incrementalmente a partir del fotograma anterior requeriría más datos que recrear la imagen completa.

Debido a que la compresión de video solo almacena cambios incrementales entre fotogramas (excepto los fotogramas clave), no es posible avanzar o retroceder rápidamente a cualquier punto del flujo de video. Esto se debe a que los datos de un fotograma dado solo representan cómo ese fotograma fue diferente del anterior. Por esta razón, es beneficioso incluir fotogramas clave a intervalos arbitrarios durante la codificación del video. Por ejemplo, se puede generar un fotograma clave una vez cada 10 segundos de video, incluso si la imagen de video no cambia lo suficiente visualmente como para justificar la creación automática del fotograma clave. Esto permitiría buscar dentro del flujo de video a intervalos mínimos de 10 segundos. La desventaja es que el flujo de video resultante ocupará más espacio en el disco, ya que se agregan muchos fotogramas clave que no son necesarios para la representación visual del fotograma. Sin embargo, este inconveniente no produce una pérdida de compresión significativa cuando la tasa de bits ya está configurada en un valor alto para una mejor calidad (como en el formato DVD MPEG-2 ).

Referencias

  1. Webster, Chris (2005). Animación: La mecánica del movimiento . Focal Press . págs.  23-32. ISBN 9780240516660Consultado el 15 de febrero de 2025 .
  2. Parsons, June Jamrich (2023). New Perspectives Computer Concepts Comprehensive, 21.ª ed. (21.ª ed.). Cengage. pág. 66. ISBN   9780357674611.