
Kan Jam (a veces escrito kanjam , KanJam o Kan-Jam ) es un juego de disco volador , que se juega con un disco volador y dos latas en las que los jugadores desvían el disco. Los equipos de dos jugadores se turnan para lanzar un disco entre dos latas de plástico , y suman puntos si el disco golpea o se desvía hacia una de las latas. El juego se juega con una puntuación objetivo de exactamente 21, pero un equipo también puede ganar si un jugador lanza el disco a través de la ranura o la parte superior de una lata sin la ayuda de su compañero de equipo.
Kan Jam se desarrolló en el oeste de Nueva York y ahora se toca en todo el mundo.
Origen
Kan Jam fue creado en la década de 1980 por Charles Sciandra y Paul Swisher en Buffalo, Nueva York , y originalmente se llamaba "Garbage Can Frisbee". "Garbage Can Frisbee" fue creado a fines de la década de 1970 por Rob Mogensen, Joe Raymond, John Kopasz y Jim Heron, cuatro amigos de Tonawanda, Nueva York. El juego comenzó con los cuatro amigos jugando y arrojando un disco a un bote de basura. Sciandra y Swisher conocieron "Garbage Can Frisbee" a través de un amigo en común de los creadores del juego. Los creadores fueron reconocidos por Sciandra y Swisher en varios de los eventos del Campeonato Mundial Kan Jam. El juego se jugó principalmente localmente en el área de Buffalo hasta mediados de la década de 1990, cuando Sciandra y Swisher establecieron una empresa y adaptaron el "Garbage Can Frisbee" original a Kan Jam. [1] [2] Los desarrolladores buscaron una patente para el concepto, pero se encontraron con problemas para distinguirlo de otros juegos preexistentes (en particular, el juego de Tiddlywinks ), aunque este obstáculo se superó mediante la introducción de la función de "victoria instantánea". [2] [3] Después de varios años de desarrollo, se concedió una patente y Kan Jam salió a la venta en 2005. [2]
Las ventas comenzaron después de que los desarrolladores pudieran vender el juego a las escuelas de North Tonawanda , el distrito en el que Swisher trabaja como profesor de ciencias, como parte de su programa de educación física . En 2006, Swisher vendió su participación a Mitchel Rubin. Sciandra y Rubin reorganizaron la empresa y fundaron Kan Jam LLC, hicieron que el juego fuera más fácil de vender y usar, y comenzaron a vender juegos desde su sótano. En 2007, se vendieron aproximadamente 14.000 unidades. Trasladaron su operación a una instalación más grande. [2] [4]
Kan Jam ahora se toca en los 50 estados, en Canadá, el Caribe, Australia, Nueva Zelanda, en toda Europa y en muchos otros países del mundo.
Las variaciones del juego original incluyen Kan Jam Mini y Kan Jam Splash. Kan Jam Mini está diseñado para jugarse en interiores o exteriores, sobre mesas, en el suelo y en cualquier lugar que quepa. El Kan Jam Mini tiene una portería y un disco más pequeños que el juego original. Kan Jam Splash está diseñado para jugarse en el agua y tiene una base flotante. El Kan Jam Splash también tiene una portería y un disco de menor tamaño. En 2017, Kan Jam lanzó "Kan Jam Hard Count", un juego de fútbol diseñado y creado por los colaboradores PJ Tudisco y Andy Wheeler. Kan Jam Hard Count tiene elementos de fútbol, Ultimate Frisbee y baloncesto utilizando dos porterías en forma de cono como recipientes de puntuación. El juego se juega en un espacio de 20 yardas e incorpora pases, atrapadas y carreras de ruta. KJ Hard Count es de ritmo rápido y es cardiovascularmente intenso.
En 2018, Sciandra y Rubin vendieron una participación mayoritaria en KanJam LLC a un consorcio de firmas de capital privado. Según los términos de la venta, ambos seguirán siendo ejecutivos de la empresa, conservarán participaciones minoritarias en la corporación y garantizarán que el juego siga siendo fabricado por fábricas del oeste de Nueva York. [5]
Normas
El objetivo del juego es sumar puntos lanzando y desviando el disco volador y golpeando o entrando en la portería. El juego termina cuando un equipo anota exactamente 21 puntos o "atrapa" el disco para ganar instantáneamente. Un equipo debe obtener exactamente 21 puntos para ganar. Si un lanzamiento aumenta la puntuación de un equipo por encima de 21, los puntos de ese lanzamiento se deducen de la puntuación del equipo. Por ejemplo, si un equipo tiene 20 puntos y un compañero de equipo redirige el disco hacia el kan para una canasta de 3 puntos, su puntuación se reduce a 17 puntos. En caso de empate (ambos equipos tienen 21 puntos al final de una ronda), se juegan rondas adicionales hasta que un equipo tenga más puntos que el otro al final de una ronda. [6]
Se utiliza un lanzamiento de moneda o un procedimiento similar para determinar qué equipo empieza primero. El juego se divide en turnos, con un número igual de turnos para cada equipo. Sin embargo, esto no se aplica en el caso de una victoria instantánea. Los objetivos ("kans") están espaciados aproximadamente a 50 pies de distancia. Un equipo consta de dos personas, cada una de ellas de pie en extremos opuestos del campo de juego. Un jugador lanza el disco, mientras que el otro actúa como el "deflector", que es libre de moverse a cualquier lugar, a diferencia del lanzador, pero el deflector no puede atrapar, llevar o golpear dos veces el disco. El deflector original luego lanza el disco de vuelta al lanzador original desde su extremo para marcar, y luego el siguiente equipo juega su turno. [6]
No se otorgan puntos si el lanzador cruza la línea o si el disco toca el suelo antes de llegar a la meta. [6]
Se otorgan puntos por un dinger, cuando el disco volador es desviado por su compañero hacia el costado del kan (1 punto), un deuce (también conocido como "golpe directo" o "directo"), cuando el disco volador golpea el costado del kan sin ayuda del deflector (2 puntos), o un cubo, cuando el disco volador es desviado a través de la parte superior o hacia la ranura frontal (3 puntos). [7] Además, cuando un jugador lanza el disco al medio del kan a través de la ranura frontal o la parte superior sin ayuda del deflector, el disco debe permanecer en el cubo, obtiene una victoria instantánea. [6]
Juego perfecto
Un juego perfecto ocurre cuando un equipo alcanza los 21 puntos en solo 7 tiros. Esto requeriría que el equipo anote todos los tiros de 3 puntos o de canasta. Un juego perfecto puede ser anulado si The Hammer (del equipo contrario) lanza el último tiro como una victoria instantánea. Si esto sucede, ya no hay un juego perfecto. Un juego perfecto tampoco cuenta si el equipo contrario mantiene el impulso y también anota 7 tiros de canasta que enviarán el juego a tiempo extra. [6]
Torneos
Hay dos torneos oficiales de Kan Jam: el Campeonato Mundial y el Klassic. El Klassic se ha jugado todos los años desde 2004 y el Campeonato Mundial desde 1990. El Campeonato Mundial se lleva a cabo en North Tonawanda, Nueva York, el segundo sábado de agosto. Entre los equipos destacados se encuentran Dorkus Malorkus, que ha ganado cuatro campeonatos y cuatro Klassics, Rebel Survivors, que ha ganado tres campeonatos y tres Klassics, y Sole Survivors, que ha ganado tres campeonatos y dos Klassics. El campeonato de 2014 lo ganó "Stallion Survivors". Ross Urugbezi fue el campeón mundial de KanJam 2019 tras vencer a otros 31 competidores.
La liga local más destacada se llama Woodbridge PDFA (formalmente conocida como KanJam Woodbridge). La temporada inicial se celebró en 2019. Los 732 Boyz ganaron con los miembros Kevin Lynch y Joe Dunn. Después de la temporada 2019, la liga se canceló debido a la pandemia de COVID-19. En 2021, Free Jamples ganó. En 2022, los American Lovers derrotaron a los 732 Boyz para conseguir su primer campeonato. El torneo de 2023 está programado para el 27 de agosto de 2023.
Referencias
- ^ Robison, Daniel (2 de noviembre de 2012). "'Trash Can Frisbee', un juego local, se vuelve global como KanJam". WBFO 88.7 . Consultado el 20 de abril de 2013 .
- ^ abcd Bertola, David (25 de enero de 2008). "La lluvia de ideas pone una buena idea 'en la lata'". Business First of Buffalo . Consultado el 19 de julio de 2010 .
- ^ Kwiatkowski, Jane (2 de agosto de 2009). "Cuenta regresiva con el Sr. Kan-Jam". Buffalo News . Consultado el 20 de julio de 2010 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "El hijo de un nativo de Pittston es el hombre detrás de 'Kan-Jam'". The Dispatch . 27 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 18 de enero de 2010 . Consultado el 19 de julio de 2010 .
- ^ Miner, Dan (18 de marzo de 2018). "KanJam tiene un nuevo propietario, pero seguirá fabricándose en Buffalo". Buffalo Business First . Consultado el 24 de agosto de 2021 .
- ^ abcde "Reglas de Kan Jam" (PDF) . KanJam . Archivado desde el original (PDF) el 30 de septiembre de 2013 . Consultado el 21 de julio de 2015 .
- ^ Pritchard, Connor; Russo, Dominic (2010). El buen libro para los grandes tiempos . Adams Media. pág. 16. ISBN 978-1-4405-0595-9.
Enlaces externos
- Sitio web de la empresa
- Infografía de las dimensiones de la ranura Kan Jam