Joseph Staten es un escritor estadounidense conocido principalmente por su trabajo en los estudios de videojuegos Bungie , Microsoft Studios y 343 Industries .
En Bungie, Staten se desempeñó como director de cinemáticas para los juegos del estudio, incluyendo la serie Halo ; escribía guiones de misiones y diálogos de películas para los títulos. También ha participado en la gestión de la expansión de la franquicia Halo a otros estudios y productores de videojuegos, incluyendo Wingnut Interactive de Peter Jackson . Aunque no era un autor publicado anteriormente, Tor Books se puso en contacto con Staten para escribir la quinta novela de la franquicia Halo , Halo: Contact Harvest . Publicada en 2007, la novela alcanzó el puesto número 3 en la lista de los más vendidos del New York Times en la primera semana de su lanzamiento y recibió críticas positivas. Staten se reincorporó a Microsoft Studios como miembro del equipo de Microsoft Publishing. Colaboró en la publicación de títulos como Recore y Microsoft Flight Simulator. En 2018 se unió a 343 Industries como director creativo de Halo Infinite, y dejó la compañía en 2023 para convertirse en director creativo en Netflix. [ 1 ] En octubre de 2024, él y el resto de los empleados del estudio de videojuegos de Netflix en el sur de California fueron despedidos. [ 2 ]
Primeros años y educación
Joseph Staten nació en San Francisco en 1971. [ 3 ] Es hijo de un pastor que es profesor de teología y filosofía de la religión. [ 4 ] Ingresó a la Universidad Northwestern en 1990 con la aspiración de convertirse en actor profesional. [ 5 ] Al darse cuenta de que no tenía madera de protagonista , cambió su enfoque a otras materias y se graduó con una licenciatura en ciencias en comunicación y estudios internacionales en 1994. Staten también estudió en la Universidad de Chicago , donde obtuvo una maestría en artes en relaciones internacionales en 1997. [ 6 ]
Tras ser rechazado para trabajar en la Agencia Central de Inteligencia , Staten abandonó la idea de ingresar al servicio exterior y, en cambio, ayudó a su familia en su bodega en el Valle de Sonoma . [ 4 ] Desempeñó varios trabajos antes de convertirse en miembro del personal del estudio de desarrollo de videojuegos Bungie en 1998, después de conocer a algunos de los desarrolladores en partidas en línea de Myth . [ 5 ] [ 7 ]
Carrera
Bungie

El puesto anterior de Staten en Bungie era el de director de cinemáticas y era responsable de las películas dentro del juego para Halo: Combat Evolved , Halo 2 y Halo 3 de Bungie . [ 5 ] [ 8 ] El trabajo en los juegos en "tiempos críticos" implicaba semanas de 80 horas y periodos sin dormir que llegaban a un máximo de 72 horas. [ 5 ] Staten trabajaba junto a otros tres guionistas en Bungie, cada uno con su propio rol: Frank O'Connor desarrolló los diálogos de combate de Halo 3 , Rob McLees se centró en el canon de Halo y en trabajar con socios de licencias, y Staten desarrolló los guiones de las cinemáticas y las misiones. [ 9 ] Staten dijo en una entrevista que consideraba desafiante escribir para los juegos, ya que "los juegos de disparos en primera persona [se tratan] de escribir 'entre balas'", es decir, relacionar información de la trama con los jugadores entre secuencias de acción. "Necesitas ser eficiente e ingenioso para darles a los jugadores la historia, el contexto, que necesitan. Pero no quieres presionar demasiado o lo rechazarán". Durante su trabajo en los juegos leyó obras de ciencia ficción de Iain Banks , Robert A. Heinlein y Vernor Vinge . [ 10 ] Además de sus contribuciones como guionista, Staten presta su voz a unos pequeños alienígenas conocidos como Grunts en los tres videojuegos. [ 5 ] [ 11 ]
Aunque las novelas anteriores de Halo habían sido escritas por escritores profesionales como Eric Nylund y William C. Dietz , la editorial Tor Books eligió a Staten para escribir la quinta novelización de Halo , Halo: Contact Harvest . [ 10 ] El editor Eric Raab señaló en el comunicado de prensa del libro que «quién mejor para contar la historia» del encuentro de la humanidad con el antagonista alienígena Covenant que Staten, quien tenía un «conocimiento íntimo» de la historia de la serie. [ 12 ] La novela es una obra coral, con la acción narrada desde los puntos de vista tanto humanos como alienígenas; el trabajo de los autores de ciencia ficción favoritos de Staten le ayudó a enseñarle la importancia de perfeccionar una «voz fuerte y consistente». [ 13 ] Staten descubrió que escribir acción convincente implicaba ralentizar las cosas, paradójicamente lo opuesto al ritmo rápido de la jugabilidad de un título de Halo . [ 10 ] Consideró que el libro era la manera perfecta de desarrollar la historia de Halo sin simplificarla para un videojuego, [ 14 ] y desarrollar el personaje de Avery Johnson más de lo que los juegos habían permitido. [ 4 ]

Tras su lanzamiento, Contact Harvest alcanzó el puesto número 3 en la lista de los libros más vendidos del New York Times , [ 15 ] donde se mantuvo durante cuatro semanas. [ 16 ] La novela también apareció en la lista de los más vendidos de USA Today al mismo tiempo. [ 17 ] Los críticos señalaron que, a pesar de ser un escritor desconocido, Staten había logrado crear una excelente novela. [ 18 ] El éxito de la novela se consideró una prueba de que los juegos estaban irrumpiendo en el mercado general y de que el género se centraba cada vez más en la historia. [ 14 ]
Después del lanzamiento de Contact Harvest, Staten jugó un papel importante en el desarrollo de ramificaciones de la franquicia Halo . Viajó a Nueva Zelanda varias veces para trabajar con Peter Jackson y Weta Workshop . [ 19 ] Staten ayudó con la ficción del título de Ensemble Studios Halo Wars y la película de Halo ahora pospuesta . [ 8 ] En entrevistas, Staten ha explicado que el protagonista del juego, el Jefe Maestro , serviría como personaje secundario en lugar de en quien se centraría la película. [ 20 ] Trabajó en el desarrollo de la historia para la expansión de Halo 3 , Halo 3: ODST . [ 21 ] Staten proporcionó las voces para varios personajes como audio de marcador de posición durante la prueba de juego representativa del juego en diciembre de 2008. [ 22 ] El último trabajo de Staten para Bungie fue como escritor y director de diseño para Destiny . [ 23 ] El 24 de septiembre de 2013, Bungie anunció que Staten había dejado la compañía para buscar nuevos desafíos creativos. [ 24 ]
Microsoft
Staten se reincorporó a Microsoft Studios (ahora conocido como Xbox Game Studios) como director creativo sénior el 9 de enero de 2014. [ 25 ] El 12 de marzo de 2015, el sitio web oficial de 343 Industries publicó una entrada de blog que detallaba una lista de próximas novelas de Halo . Una de las novelas listadas es Halo: Shadow of Intent, escrita por Joseph Staten y publicada el 7 de diciembre de 2015. [ 26 ] Es el guionista principal de ReCore y Crackdown 3 de Microsoft , publicados el 13 de septiembre de 2016 y el 15 de febrero de 2019 respectivamente. [ 27 ] [ 28 ]
El 26 de agosto de 2020, 343 Industries anunció que Staten se había unido al equipo como Líder de Proyecto de Campaña para Halo Infinite . [ 29 ] Posteriormente, 343 Industries anunció que el rol de Joseph había cambiado a Jefe Creativo para Halo Infinite . [ 30 ] Staten dejó 343 Industries para regresar a su antiguo puesto dentro de la división de publicación de Xbox Game Studios en 2023, [ 31 ] y anunció que dejaría Microsoft por completo más adelante ese mismo año. [ 32 ]
Staten se unió a un estudio de Netflix en California llamado Team Blue, donde se convirtió en director creativo de lo que se describió como un "juego multiplataforma AAA y propiedad intelectual original". [ 33 ] Él y el resto de los empleados del estudio fueron despedidos en octubre de 2024. [ 2 ]
Vida personal
Staten está casado y tiene dos hijos. [ 4 ] El 18 de junio de 2011, pronunció el discurso de graduación para la promoción de 2011 de la Escuela de Comunicación de la Universidad Northwestern . [ 34 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Joseph Staten en IMDb
- Conoce al equipo. Archivado el 13 de septiembre de 2014 en Wayback Machine de Bungie.
- escritores estadounidenses del siglo XXI
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